Итальянская реклама Playstation #VR довольно честно описывает его нынешнее состояние.
Студия Farm 51, авторы недавнего триллера #GetEven, выпустит виртуальный тур по Чернобылю для #Playstation #VR
https://youtu.be/reIzoNE9WcE
https://youtu.be/reIzoNE9WcE
YouTube
Chernobyl VR Project - trailer
https://www.facebook.com/chernobylvrproject Chernobyl VR Project is a very special project by The Farm 51, a software developer from Gliwice, as it combines ...
!!! #Rockstar выпустит переиздание #LANoire для #Xbox One, #Playstation 4 и #Nintendo Switch.
Семь дел из оригинальной игры можно будет расследовать в #VR с помощью #HTCVive в издании L.A. Noire: The VR Case Files.
Выходит 14 ноября.
https://goo.gl/rgC4Jt
Семь дел из оригинальной игры можно будет расследовать в #VR с помощью #HTCVive в издании L.A. Noire: The VR Case Files.
Выходит 14 ноября.
https://goo.gl/rgC4Jt
Rockstar Games
4 New Versions of L.A. NOIRE Coming November 14 - Rockstar Games
Today, we're proud to announce new versions of the blockbuster detective thriller L.A. Noire, are scheduled to release on November 14, 2017 for Nintendo Switch, PlayStation 4 and Xbox One. Alongside these three new console versions, we're taking our…
Тут в "Вечернем Урганте" показали #VR-платформу, над которой вместе со своей командой трудится читатель "Вальгаллы" NVR. Поздравляем, NVR, теперь ты в телевизоре. А еще NVR и куча талантливых ребят (и барышень) сидят у нас в чате (t.me/cybervalgach), где делятся всяческими интересными игровыми и около- штуками. Ну или просто угорают над чем-нибудь.
Эпизод про детище NVR можно посмотреть, например, здесь:
https://vk.com/wall-37008294_638290
Эпизод про детище NVR можно посмотреть, например, здесь:
https://vk.com/wall-37008294_638290
Telegram
un forte perduotti alle 18:50
Тупо сидит кодла дегенератов и громко несет херню.
Дружба, магия, дегенератские шутки. 18+
Лучше не быть мудаком, не обсуждать политоту, NSFW и наркотики, а также другие запрещенные в РФ вещи. Иначе бан.
Дружба, магия, дегенератские шутки. 18+
Лучше не быть мудаком, не обсуждать политоту, NSFW и наркотики, а также другие запрещенные в РФ вещи. Иначе бан.
TL;DR #Sony приготовила несколько анонсов в октябре
Несколько новых игр для #Playstation 4 и PS #VR покажет Sony 30 октября в рамках выставки Paris Games Week. Презентацию можно будет посмотреть в прямом эфире (мы дадим ссылку). Также на сайте Playstation обновился раздел с вопросами о PSVR – там говорится, что скоро в продажу поступит обновленная версия шлема фиртуальной реальности с улучшенным процессором.
https://goo.gl/v2m1Ty (Paris Games Week)
https://goo.gl/KJERYq (PSVR)
Несколько новых игр для #Playstation 4 и PS #VR покажет Sony 30 октября в рамках выставки Paris Games Week. Презентацию можно будет посмотреть в прямом эфире (мы дадим ссылку). Также на сайте Playstation обновился раздел с вопросами о PSVR – там говорится, что скоро в продажу поступит обновленная версия шлема фиртуальной реальности с улучшенным процессором.
https://goo.gl/v2m1Ty (Paris Games Week)
https://goo.gl/KJERYq (PSVR)
PlayStation.Blog.Europe
PlayStation Live From Paris Games Week is coming – here’s where to watch it
Tune in on 30th October for big new game announcements and updates from Paris Games Week
Сразу несколько новостей для любителей #VR от Oculus. Компания опустила цены на наборы #Oculus Rift (сам шлем + контроллеры Touch + сенсоры + шесть приложений) до $399. Ранее один только шлем стоил около $600.
https://youtu.be/5q6BcQq_yhw
https://youtu.be/5q6BcQq_yhw
YouTube
Oculus Rift | Step into Rift – now only $399
VR gaming is here for only $399. Step into virtual reality and discover new worlds with Oculus Rift.
Take PC gaming beyond the screen with Rift and the intuitive precision of the Touch controllers. Hundreds of games and experiences await, including AAA…
Take PC gaming beyond the screen with Rift and the intuitive precision of the Touch controllers. Hundreds of games and experiences await, including AAA…
А это #VR -тренажер для сотрудников KFC, который сеть фастфудов представила в августе. Мастер-класс по приготовлению курицы от полковника Сандерса эстетически напоминает одновременно #Bioshock, классические романы-антиутопии и "Пилу".
https://youtu.be/vb7GYATYArE
https://youtu.be/vb7GYATYArE
YouTube
KFC 'The Hard Way' VR training game
KFC has made an escape room-style game about making fried chicken. This is it. Story here: http://www.pcgamer.com/watch-kfcs-weird-vr-training-game-about-frying-chicken/
!!! #EA купила авторов серии #Titanfall, студию Respawn. Максимальная сумма сделки составит $455 млн, если Respawn принесет издателю обговоренный доход в условленные сроки. В Respawn о покупке студии издателем говорят, как о давно решенном событии. В EA отмечают, что теперь можно более эффективно планировать выпуск боевиков от первого лица – в прошлом году продажи Titanfall 2 пострадали из-за даты релиза, слишком близкой к #Battlefield 1. Сейчас Respawn занимается большим проектом для #VR, который планирует выпустить в 2019 году.
(Спасибо за ссылку читателю с ником Тот, Кто Следует За Казахами)
https://goo.gl/93P2VY
(Спасибо за ссылку читателю с ником Тот, Кто Следует За Казахами)
https://goo.gl/93P2VY
VentureBeat
Electronic Arts to acquire Titanfall maker Respawn for as much as $455 million
Electronic Arts announced it will acquire Titanfall maker Respawn Entertainment for $315 million in cash and stock, plus a possible bonus of $140 million. The deal could bring a new long-term franchise into the fold for the big third-party publisher of video…
В нерусских интернетах есть такой мем – #DesertBus. Это одна из игр невышедшего сборника Penn & Teller's Smoke and Mirrors, в которой вы должны проехать на автобусе из Тусона, штат Аризона, в Лас-Вегас, штат Невада. В режиме реального времени. Около восьми часов. По пустынной и почти прямой дороге. Нет, рулить все равно надо – водителя периодически уводит в сторону. А если свалитесь в кювет, за вами приетед эвакуатор и (тоже в режиме реального времени) увезет обратно в Тусон.
В 2017 году #Gearbox выпустила этот ад в #VR. Выглядит вот так:
https://youtu.be/rzptDnOX-dE
В 2017 году #Gearbox выпустила этот ад в #VR. Выглядит вот так:
https://youtu.be/rzptDnOX-dE
YouTube
Vive | Desert Bus VR Gameplay
Intel Core i5-7600k
EVGA GTX 1080 FTW2
8GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200
EVGA GTX 1080 FTW2
8GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200
Всё о современном состоянии игр в #VR за четыре с небольшим минуты. Сомнения, надежды, разбитые лампочки.
https://youtu.be/-OmegTL1oqo
https://youtu.be/-OmegTL1oqo
YouTube
VR aftertaste in early 2018
An update on the current state of VR.
-------
Commentary:
Valve News Network https://youtu.be/kMpQWSqQFK0
gameslice https://youtu.be/jxIb8oGdV7U
LGR https://youtu.be/-kJMmzLP7og
Epyx911 https://youtu.be/qe38O2-zx5E
SadlyItsBradley https://youtu.be/isDr4ib5gTU…
-------
Commentary:
Valve News Network https://youtu.be/kMpQWSqQFK0
gameslice https://youtu.be/jxIb8oGdV7U
LGR https://youtu.be/-kJMmzLP7og
Epyx911 https://youtu.be/qe38O2-zx5E
SadlyItsBradley https://youtu.be/isDr4ib5gTU…
Как могут измениться боевики от первого лица, если к ним грамотно прикрутить #VR? В этом ролике ситуации из #CSGO повторяют в проектах #Pavlov и #H3VR. Обе игры – больше эксперименты, чем полноценные продукты, но даже в таком состоянии они вселяют веру в то, что VR однажды станет чем-то крутым.
https://youtu.be/qwcHnG8EDTw
https://youtu.be/qwcHnG8EDTw
YouTube
How different Counter-Strike VR can be
Recorded on Pavlov, H3VR.
Music from Metal Gear Survive OST:
- Other Survivors https://youtu.be/pIP4oT58q58?t=43m25s
- The Future’s In YOUR Hands https://youtu.be/pIP4oT58q58?t=1h33m10s
- Their Will https://youtu.be/pIP4oT58q58?t=1h55m41s
- Memory of Survivors…
Music from Metal Gear Survive OST:
- Other Survivors https://youtu.be/pIP4oT58q58?t=43m25s
- The Future’s In YOUR Hands https://youtu.be/pIP4oT58q58?t=1h33m10s
- Their Will https://youtu.be/pIP4oT58q58?t=1h55m41s
- Memory of Survivors…
Инженеры Disney Research сделали специальную куртку для большего погружения в #VR. В ней есть 26 воздушных камер, которые надуваются и сдуваются, имитируя соприкосновение игрока с предметами.
https://youtu.be/5BOFHEow608
https://youtu.be/5BOFHEow608
YouTube
Force Jacket: Pneumatically-Actuated Jacket for Embodied
Immersive experiences seek to engage the full sensory system
in ways that words, pictures, or touch alone cannot. With
respect to the haptic system, however, physical feedback has
been provided primarily with handheld tactile experiences or
vibration-based…
in ways that words, pictures, or touch alone cannot. With
respect to the haptic system, however, physical feedback has
been provided primarily with handheld tactile experiences or
vibration-based…
В японском #Playstation Store вышла Neko Atsume #VR – симулятор играния с котиками, который делает VR снова великим. И очень милым.
https://youtu.be/lM8Y9GAUYMc
https://youtu.be/lM8Y9GAUYMc
YouTube
ねこあつめVR ねこさんたちをじゃらしてみた
VR でねこさんたちと遊んでみました。癒される・・・ SHAREfactory™ https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Новые игры для всех платформ – от мобильных до #VR, продолжения #DOOM и #Wolfenstein, а также таинственная #Starfield и #TheElderScrolls 6, и куча других не менее крутых анонсов от #Bethesda.
Но главное – геймдиректор Тодд Говард знает, что он – мем. И активно этим пользуется. Вот все, что показали на презентации:
http://telegra.ph/Bethesda--E3-2018-06-11
Но главное – геймдиректор Тодд Говард знает, что он – мем. И активно этим пользуется. Вот все, что показали на презентации:
http://telegra.ph/Bethesda--E3-2018-06-11
Telegraph
Bethesda @ E3 2018
Компания Bethesda в этом году навела шороху в соцсетях, когда сначала прорекламировала Rage 2 через сливы на сайте магазина Walmart, а потом устроила суточную трансляцию фигурки Волт-Боя ради анонса Fallout 76. Поклонники Prey ждали DLC с Луной, а фанаты…
Сегодня Блумсдэй. Именно 16 июня происходит действие романа Джеймса Джойса "Улисс" – одной из главных книг XX века. В честь этого литературоведы, филологи и просто поклонники Джойса (особенно в Ирландии, на родине писателя) проводят ежегодные праздники с чтениями, гуляниями и возлияниями.
В Дублине с 1996 года действует Центр Джойса, где изучают наследие писателя и делают его более популярным. В прошлом году к Блумсдэю Центр Джойса выпустил игру Joycestick, где каждый может почувствовать себя внутри романа с помощью #VR.
https://youtu.be/kwI70wGPlTw
В Дублине с 1996 года действует Центр Джойса, где изучают наследие писателя и делают его более популярным. В прошлом году к Блумсдэю Центр Джойса выпустил игру Joycestick, где каждый может почувствовать себя внутри романа с помощью #VR.
https://youtu.be/kwI70wGPlTw
YouTube
Joycestick: Gameplay Trailer
Check out a sneak preview of our virtual reality adaptation of Joyce's Ulysses, "Joycestick".
Launching June 15th in Dublin as part of the annual Bloomsday celebrations.
Launching June 15th in Dublin as part of the annual Bloomsday celebrations.
В #Steam вышла Red Rover – почти "симулятор ходьбы", только симулятор езды по поверхности Марса. Главная фишка игры – это ландшафты, которые смоделированы по настоящим данным спутников NASA. А с помошью #VR (игра поддерживает очки от Oculus) можно почувствовать себя немножко марсоходом Curiosity.
https://youtu.be/1QAwRH1wrZ0
https://youtu.be/1QAwRH1wrZ0
YouTube
Red Rover
NOW AVAILABLE ON STEAM! - RED ROVER is a Mars driving simulator that uses NASA HiRISE satellite data and imagery to replicate a traversable terrain on the PC for you to drive around and explore
https://store.steampowered.com/app/819060/Red_Rover/
https://store.steampowered.com/app/819060/Red_Rover/
На Anime Expo 2018 в Лос-Анджелесе привезли достижения #VR-индустрии.
https://twitter.com/aarontrbl/status/1014995254649356288?s=19
https://twitter.com/aarontrbl/status/1014995254649356288?s=19
Twitter
aaron
home boy was going off in broad day light LMAO https://t.co/ZexwjehBwN
Разобрали свежий отчет о проблемах #VR и AR к конференции XRDC. Там есть над чем подумать: игры пока не дарят того же опыта, что "плоские" аналоги; разработчики разочаровались в VR-инструментах (фильм "Джонни-мнемоник" отменяется); большие деньги – вопрос далекой перспективы, зато индустрией заинтересовались корпорации и государство, которые увидели еще один инструмент влезания в головы.
А также протесты против убийств в VR-играх и эксперименты по жизни в виртуальном городе. Вы, кстати, знали, что человек может ходить кругами, думая, что он идет по прямой?
А также протесты против убийств в VR-играх и эксперименты по жизни в виртуальном городе. Вы, кстати, знали, что человек может ходить кругами, думая, что он идет по прямой?
Medium
Положение виртуального: о состоянии индустрии VR/AR
Как VR-индустрия и один ученый водят людей в шлемах по кругу
Forwarded from Game Dev Porn
[Geoff Keighley]
[The Final Hours of Half-Life]
[#studio #vr #worth_reading #worth_watching]
Начнём издалека и близко одновременно.
В конце 1998 молодая компания Valve, основанная двумя бывшими сотрудниками Microsoft, заработавшими миллионы на удачном вложении в акции последней, заканчивала разработку своей первой игры, игры, которая изменила мир в итоге. Игровой журналист Geoff Keighley, незадолго до этого начавший работать в GameSpot, написал одному из основателей с предложением приехать к ним в офис и задокументировать последние часы перед отправкой проекта "на золото" и, к своему удивлению, получил положительный ответ. Разбитая монтировкой пиньята-хэдкраб ознаменовала релиз, на свет вышел один из первых выпусков The Final Hours, а мир узнал чуть больше о таинственной студии.
Спустя 6 лет история повторилась. К выпуску готовилась вторая часть шутера про физика с монтировкой, это был один из самых сложных, масштабных и ресурсоёмких проектов в индустрии на то время, пробывший в разработке пол декады, прошедший через свою мельницу драмы, скандалов, через слив кодбазы, суды с издателем и полное отсутствие уверенности в успехе, но слегка потрясший мир геймеров на релизе - реалистичная физика, управляемый транспорт, скелетная анимация, реалистичное детализированное окружение и в целом новый уровень visual fidelity вместе с оригинальным, но верным корням геймплеем просто сдвинули норму. Родившийся вместе с выпуском игры Steam просто изменил медиум. И в последние часы перед релизом была рассказана история разработки этого гиганта, Пиньята-дрон был жестоко уничтожен монтировкой, после 5 лет у людей в студии хватало эмоций, нуждавшихся в выходе.
И вот прошло ещё 15 лет. Alyx ещё не закончена, но сам факт возвращения к франшизе требует реакции, и Geoff берётся за старое, правда, теперь в видео формате - время, всё же, поменялось. Спрашивает, какого это, трогать IP, новостей о котором ждали так долго и так сильно, почему именно VR, почему нет обычной PC/Console версии, и что этот анонс значит для фанатов Half-Life в целом (спойлеры: офигенно, в Valve куча людей, которые устроились туда когда-то с надеждой именно на это, а создавать тот мир этими инструментами и с такой красотой вообще кайф; потому что в VR сейчас возможно что-то критично новое, и вообще проект начался, как способ показать, что можно выжать из VR, выбор IP пришёл позже; потому что пришлось бы упрощать VR версию и идти на компромиссы, а суть проекта изначально была именно в том, чтобы не идти на компромиссы; многое, Alyx это прецедент, который сильно упрощает любую дальнейшую работу в рамках вселенной).
Все материалы очень достойные и рекомендуются к тщательному ознакомлению. Приятного вам.
HL1 [1998] | HL2 [2004]
[The Final Hours of Half-Life]
[#studio #vr #worth_reading #worth_watching]
Начнём издалека и близко одновременно.
В конце 1998 молодая компания Valve, основанная двумя бывшими сотрудниками Microsoft, заработавшими миллионы на удачном вложении в акции последней, заканчивала разработку своей первой игры, игры, которая изменила мир в итоге. Игровой журналист Geoff Keighley, незадолго до этого начавший работать в GameSpot, написал одному из основателей с предложением приехать к ним в офис и задокументировать последние часы перед отправкой проекта "на золото" и, к своему удивлению, получил положительный ответ. Разбитая монтировкой пиньята-хэдкраб ознаменовала релиз, на свет вышел один из первых выпусков The Final Hours, а мир узнал чуть больше о таинственной студии.
Спустя 6 лет история повторилась. К выпуску готовилась вторая часть шутера про физика с монтировкой, это был один из самых сложных, масштабных и ресурсоёмких проектов в индустрии на то время, пробывший в разработке пол декады, прошедший через свою мельницу драмы, скандалов, через слив кодбазы, суды с издателем и полное отсутствие уверенности в успехе, но слегка потрясший мир геймеров на релизе - реалистичная физика, управляемый транспорт, скелетная анимация, реалистичное детализированное окружение и в целом новый уровень visual fidelity вместе с оригинальным, но верным корням геймплеем просто сдвинули норму. Родившийся вместе с выпуском игры Steam просто изменил медиум. И в последние часы перед релизом была рассказана история разработки этого гиганта, Пиньята-дрон был жестоко уничтожен монтировкой, после 5 лет у людей в студии хватало эмоций, нуждавшихся в выходе.
И вот прошло ещё 15 лет. Alyx ещё не закончена, но сам факт возвращения к франшизе требует реакции, и Geoff берётся за старое, правда, теперь в видео формате - время, всё же, поменялось. Спрашивает, какого это, трогать IP, новостей о котором ждали так долго и так сильно, почему именно VR, почему нет обычной PC/Console версии, и что этот анонс значит для фанатов Half-Life в целом (спойлеры: офигенно, в Valve куча людей, которые устроились туда когда-то с надеждой именно на это, а создавать тот мир этими инструментами и с такой красотой вообще кайф; потому что в VR сейчас возможно что-то критично новое, и вообще проект начался, как способ показать, что можно выжать из VR, выбор IP пришёл позже; потому что пришлось бы упрощать VR версию и идти на компромиссы, а суть проекта изначально была именно в том, чтобы не идти на компромиссы; многое, Alyx это прецедент, который сильно упрощает любую дальнейшую работу в рамках вселенной).
Все материалы очень достойные и рекомендуются к тщательному ознакомлению. Приятного вам.
HL1 [1998] | HL2 [2004]
YouTube
The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview
Geoff Keighley goes inside Valve to announce his next project: The Final Hours of Half-Life: Alyx, a look inside the past decade at Valve Software.
For more on Half-Life: Alyx, tune into The Game Awards, streaming live December 12th.
Follow Geoff Keighley…
For more on Half-Life: Alyx, tune into The Game Awards, streaming live December 12th.
Follow Geoff Keighley…