Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
После этого автор одного из материалов про студию #QuanticDream рассказал в твиттере, что #Sony занесла его в "черный список". Потом через несколько часов ему написал представитель Sony и заявил, что никого никуда не занесли.

На вопрос, откуда вообще появилась изначальная информация о ЧС, журналист ответил, что у него есть анонимный источник в Sony. Материал о Quantic Dream, к слову, тоже базировался на показаниях неназванных сотрудников студии.

https://twitter.com/Willvs/status/952985179739574272
Каз Хирай уйдет с поста главы #Sony в апреле. Играющей публике Хирай запомнился презентацией #Playstation 3 и конским ценником в $599 (справедливости ради, PS4 запустили тоже при нем), а также любовью к гоночной игре #RidgeRacer, которую, видимо, больше никому не понять (ролик ниже). Также от имени Хирая ведется один из самых потешных пародийных твиттеров про игры — там "Хирай" пообещал остаться на плаву как минимум до конца ближайшей Е3.

https://youtu.be/eaBUeINW_3s
Выяснилось, что глава #Gearbox Рэнди Питчфорд несколько месяцев думал, что пародийный твиттер KazHiraiCEO — это настоящий глава #Sony Каз Хирай, и общался с ним. Если кроме хиханек, то Питчфорд открыто просил #Sony согласиться на эксперимент по слиянию игровой инфраструктуры с #Xbox (о чем #Microsoft предлагала прямым текстом). Правда, не по адресу.

https://twitter.com/AllGamesDelta/status/978290822453039106
Digital Foundry вернули 2004 год и вспомнили начало противостояния карманных консолей от #Sony и #Nintendo. Умопомрачительные технологии PSP (для сравнения – помните, какими были игры на мобильных телефонах в 2004-м?) против оригинального подхода DS. Тем интереснее, что 14 лет спустя дела у портативных игр обстоят не так, как представлялось тогда.

https://youtu.be/HcHcy6oi-eg
Осенью на ПК выйдет #Killer7 – один из самых странных видеоигровых боевиков от Гоичи Суды (он же SUDA51) и студии #Grasshopper. Здесь необычно все – от сюжета (борьба пожилого киллера с семью альтернативными личностями против невидимых смеющихся камикадзе) до визуальной стилистики и системы передвижений.

В анонсирующем ролике заметили счетчик кадров от эмулятора Dolphin – изначально игра выходила на #Nintendo GameCube и #Sony Playstation 2. Издатель NIS America, тем не менее, обещает, что игру оптимизируют для ПК – в том числе, добавят поддержку клавиатуры и мыши.

https://youtu.be/dphVWNPKCiM
31-летний житель Японии Дайго, герой этого ролика, потратил $70000 на внутренние покупки в мобильной RPG от #Sony Fate Grand Order (при этом успевает их как-то зарабатывать). Люди с зависимостью, как у Дайго, сделали Fate Grand Order самой прибыльной игрой Sony.

https://youtu.be/z-fxfuWhff0
До конференции #Sony остается 50 минут. Компания в последние дни нагнетала ажиотаж вокруг #TheLastOfUs Part Two. Любители комиксов требуют подробностей о #SpiderMan. Последователи Хидео Коджимы ждут явления #DeathStranding (и даже насочиняли теорий, что вся история с уходом из Konami – это обман, чтобы набрать классы и втихаря сделать Metal Gear Solid Zero).

Также в запасе у Sony – самурайская история #GhostOfTsushima и байкерский постапокалипсис #DaysGone, про которые тоже наверняка что-то расскажут.

Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/y_SpJzt_cXE
Все анонсы конференции #Sony на #E3.

- Элли и ее девушка в #TheLastOfUs2
- Новый проект от авторов #MaxPayne
- Ремейк #ResidentEvil 2
и другие эксклюзивы

Режиссер: Хидео Коджима. Сценарий: Хидео Коджима. Все еще единственный понимает, что происходит в #DeathStranding: Хидео Коджима.

http://telegra.ph/Playstation--E3-06-12-2
#EA (Anthem, Battlefield V, Star Wars Jedi: Fallen Order...)
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09

#Xbox (Halo Infinity, Gears of War 5, Cyberpunk 2077...)
http://telegra.ph/Xbox--E3-2018-06-10

#Bethesda (Fallout 76, Rage 2, The Elder Scrolls VI...)
http://telegra.ph/Bethesda--E3-2018-06-11

#Devolver (Им и так нормально)
http://youtube.com/watch?v=_4ytFiRVMwg

#SquareEnix (Shadow of the Tomb Raider, Kingdom Hearts 3, Just Cause 4...)
http://telegra.ph/Square-Enix--E3-2018-06-11

#Ubisoft (Beyond Good and Evil 2, Division 2, Assassin's Creed Odyssey...)
http://telegra.ph/Ubisoft--E3-2018-06-11

PC Gaming Show (Yakuza, Star Citizen, независимые проекты)
http://telegra.ph/PC--E3-2018-06-11

#Sony (Resident Evil 2, Death Stranding, The Last of Us 2...)
http://telegra.ph/Playstation--E3-06-12-2

#Nintendo (Super Smash Bros, Pokemon Let's Go, Fortnite...)
http://telegra.ph/Nintendo--E3-06-12
TL;DR Игроки в #Fortnite обиделись на #Sony. Sony объяснилась, но....

Второй день твиттер #Playstation атакуют обиженные игроки в Fortnite, которые требуют от Sony разрешить кросс-платформенную игру с другими консолями.

Накануне Fortnite запустился на #Nintendo Switch, и владельцы обеих консолей, которые до того играли на PS4, побежали логиниться в любимом "боевом рояле" на портативке через единый аккаунт #Epic Games, который требуется для игры.

Не получилось. Sony настолько огородилась от возможности кросс-плея, что запретила даже логиниться на запрещенных консолях. Так что все nagibator666 c купленными украшательствами вынуждены играть с чистого аккаунта. И требовать от Sony объясниться.

Sony ответила, но вряд ли это успокоит недовольных. Говорят, у них и так 80 миллионов активных игроков в сети, а еще кросс-плей с ПК, Mac, iOS и Android – играть точно есть с кем. То есть, пока менять ничего не будут, поиграете и так.

https://goo.gl/mpr93k
Логику #Sony можно попробовать объяснить двумя причинами.

Первая: Sony не видит выгоды в объединении с меньшими игроками рынка. На 31 декабря 2017 года по всему миру продано 73,6 млн #Playstation 4, что больше продаж #Xbox One и #Nintendo Switch вместе взятых (32,3 млн и 17,8 млн соответственно). Объединяться с не-консольными платформами (а это потенциально – все обладатели смартфонов) интереснее: инсталл-базу легче набрать среди них, а не среди прямых конкурентов.

Вторая: такая ситуация уже была, но в тот раз на месте Sony была #Microsoft. На прошлом поколении консолей авторы некоторых игр уже гоняли* тестово кросс-плей между Xbox 360 и Playstation 3 (и даже Xbox 360 – Playstation 2), но заранее говорили, что Microsoft ни за что не разрешит этому случиться. Ну нет – так нет, видимо, решили в Sony.

* подробнее – https://goo.gl/ymqFHj
Один из самых смешных твиттеров про видеоигры – фейковый аккаунт якобы главы #Sony Каза Хирая закрывается. Настоящий Каз Хираи* ушел со своей должности 1 апреля, а фейковый обещал погоготать над #E3 2018, а потом тоже закончить.

Press F to pay respect.

https://twitter.com/KazHiraiCEO/status/1007645523451502592

*подробнее – https://t.me/cybervalhalla/2401
Пока #Microsoft и #Nintendo машут перед лицом #Sony кроссплатформенным мультиплеером в #Fortnite и #Minecraft, та выпускает набор из #Playstation 4 с тем же Fortnite. Потому что когда у тебя самая большая инсталл-база среди консолей, тебе вообще плевать.

В наборе вместе с игрой (она, кстати, и так бесплатна на всех платформах) покупатели получат специальный костюм для персонажа и 500 игровых денег.

https://www.facebook.com/sonyplaystationitalia/photos/a.481161745998.263961.29850450998/10156224529345999/?type=3
Арт-директор #Sony Santa Monica Раф Грассетти показал, как выглядел бы Кратос из последней #GodOfWar без бороды - еще суровее, чем обычно. https://goo.gl/5YGvWK
В апреле 2011 года хакеры взломали сеть #Playstation Network, заполучив личные данные пользователей. Компании пришлось почти на месяц отключить сетевые сервисы и на полтора – магазин PS Store. Утечка сильно ударила по кошельку и репутации #Sony, но одним из самых обидных моментов стал провал сетевого боевика #SOCOM 4 U.S. Navy SEALs. Игра вышла за день до взлома, и никакие продажи убили серию.

А начиналось все бодро. В 2002 году для Playstation 2 вышел эксклюзив, который во многом определил современные игры про спецназовцев и им подобных. Тактический (в одиночном режиме приходилось воевать самому и командовать подчиненными), сложный (в мультиплеере убивали быстро, поэтому приходилось думать и действовать сообща), инновационный (с игрой в комплекте шла гарнитура, с которой можно было не только орать по сети, но и командовать в соло-режиме). Как эти идеи бы развились на современной платформе, узнать не удастся – ломать консоли для кого-то оказалось важнее.

Подробнее о серии SOCOM – в новом видео GVMERS:

https://youtu.be/MGpqcsU4IKA
На конференции Devcom Кори Барлог, креативный директор #Sony Santa Monica, рассказал, что последняя часть #GodOfWar могла происходить в Египте. Раздумья команды разрешил лично Барлог, выбрав Скандинавию из двух сеттингов.
❗️Очередные объяснения #Sony, почему #Playstation 4 не поддерживает многопользовательскую игру с другими платформами. На берлинской технологической выставке журналисты атаковали вопросами про #Fortnite исполнительного директора Sony Кеничиро Йошиду. Тот сказал, что Playstation – лучшая игровая платформа, поэтому если люди захотят поиграть в Fortnite, пусть играют на ней.

А кроссплея не_бу-дет. Твердо и четко.
❗️#Sony сдалась! Компания выпустила анонс бета-тестирования кроссплатформенной версии #Fortnite. #Playstation 4 стала последней платформой, которая присоединится к единой системе (сейчас в одном мультиплеере могут играть пользователи Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac).

Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
❗️#Sony начинает тестово вводить функцию изменения юзернейма для некоторых пользователей #Playstation 4. Первое переименование станет бесплатным, за остальные изменения придется платить по €9.99 (€4.99 для подписчиков PS Plus). Всем игрокам эту возможность подключат в начале 2019 года.
Самый безумный слух дня: #Sony планирует купить издателя #TakeTwo (студии #2K, #Rockstar и другое). Впрочем, даже предполагаемые источники этой новости уже отказываются от своих слов.

Издание Market Watch со ссылкой на инвестиционную компанию Wedbush Securities отметило рост акций издателя на 6.9% на фоне слухов о "дискуссиях на серьезном уровне" насчет покупки. С октября прошлого года это лучший результат.

Позже в разговоре с Games Industry тот же источник из Wedbush Securities заявил, что ничего такого не говорил, а заголовки – спекуляция, основанная на неверном истолковании служебных записей.