Killscreen нашли любопытную вещь, которая увидит свет осенью. Diluvion идет курсом Bioshock и SOMA – в дичайше стильные глубины океанов. Из трехмерного исследования морских глубин и боев с морскими диаволами игрок должен периодически переключаться в 2D и заниматься менеджментом внутри отдельно взятой подлодки, совсем как в Faster Than Light – внутри ракеты. Я уже говорил, что визуальный стиль выполнен в духе научной фантастики начала ХХ века? Вот, теперь сказал.
TL;DR #Diluvion = #SOMA + #Bioshock + #FasterThanLight. Звучит многообещающе.
http://goo.gl/Gh4ZYO
TL;DR #Diluvion = #SOMA + #Bioshock + #FasterThanLight. Звучит многообещающе.
http://goo.gl/Gh4ZYO
Kill Screen
Upcoming game brings the undersea wonders of Jules Verne novels to life - Kill Screen
There’s something innately compelling about the sea. Perhaps it’s the sheer scale and lightless depths where life can still dwell, or the colorful beauty of its ecosystem. Or perhaps the idea of a thriving complex landscape that we simply can’t survive in…
Жан-Поль Лебретон, автор уровней Bioshock, - не только гейм-дизайнер, но и дичайший популяризатор всего видеоигрового. Пишет статьи, ведет подкасты, а теперь вот сделал модификацию для Doom, с помощью которой расказывает свою биографию и признается в любви к видеоиграм, жанру FPS и конкретно к Doom. Довольно интересная вещь с трогательным трейлером.
TL;DR Автобиографический мод для #Doom от дизайнера #Bioshock
https://youtu.be/c0UXCzcNXns
TL;DR Автобиографический мод для #Doom от дизайнера #Bioshock
https://youtu.be/c0UXCzcNXns
YouTube
Autobiographical Architecture - announcement trailer
My new project. A free mod for Doom 2, an interactive story about my life. Music is Harrison Lemke's "The Rain" off his album, "More Postcards from Purgatory...
Цитата дня, конечно. "Только что прочитал статью в Vice, где пишут, что в [нарративе] Bioshock есть проблемы – он оправдывает убийство сплайсеров из-за того, что они наркоманы. Я бы с этим не согласился, но вообще хз – я был супер-укурен, когда писал эту хрень [сценарий]" – Кен Левин.
TL;DR #Bioshock и вещества – ну вы поняли.
http://vk.cc/5wiv2y
TL;DR #Bioshock и вещества – ну вы поняли.
http://vk.cc/5wiv2y
Facebook
Just read an article in Vice saying BioShock is problematic because it says killing splicers is okay because they were drug users. I'd disagree, but I...
Художник Ана М. Родригез, работавшая над ремастером Bioshock The Collection, рассказала, как происходит процесс графического обновления игр. Кучу работы приходится делать заново, но при этом все время нужно оглядываться на оригинал: вы ж сами потом припомните, на какой стене какая трещинка была, а где слово из трех букв закрасили.
TL;DR Как обновляли текстуры в #Bioshock The Collection
https://vk.cc/5OY2zI
TL;DR Как обновляли текстуры в #Bioshock The Collection
https://vk.cc/5OY2zI
80.lv
The Remastering of Textures in Bioshock The Collection
Ana M. Rodriguez shared an amazing breakdown of the production of detailed materials for games.
А это #VR -тренажер для сотрудников KFC, который сеть фастфудов представила в августе. Мастер-класс по приготовлению курицы от полковника Сандерса эстетически напоминает одновременно #Bioshock, классические романы-антиутопии и "Пилу".
https://youtu.be/vb7GYATYArE
https://youtu.be/vb7GYATYArE
YouTube
KFC 'The Hard Way' VR training game
KFC has made an escape room-style game about making fried chicken. This is it. Story here: http://www.pcgamer.com/watch-kfcs-weird-vr-training-game-about-frying-chicken/
Спустя 10 лет после выхода #Bioshock один из авторов поделился на 4chan пасхалкой: при определенных условиях на экране появится жалоба на лид-дизайнера игры Пола Хелвиста.
Канал Digital Foundry вкинул немножко теории заговора. На #Xbox One стала доступна #GhostRecon Advanced Warfighter по программе обратной совместимости с X360. Затем на нее выпустили графический патч, и игра, которая всегда шла на заблокированной частоте 30 кадров в секунду, пошла с удвоенной частотой на Xnox One X. Даже на обычном One она играется в 40-50 кадрах в секунду. Подобное происходит в играх без блокировки фреймрейта. Например, в #GTA 4 (там блокировка была снята изначально) и #Bioshock (там есть возможность снять блокировку, но на X360 ничего хоршего с частотой кадров не происходит; а на One X – еще как происходит). Но в игре с жесткими 30 кадрами в секунду такое впервые.
Значит ли это, что издатели предполагают, что их игры могут запускать на более мощных платформах, и оставляют возможность графического улучшения? 🤔
Значит ли это, что издатели предполагают, что их игры могут запускать на более мощных платформах, и оставляют возможность графического улучшения? 🤔
YouTube
Xbox One *Forward* Compatibility? Ghost Recon Advanced Warfighter at 60fps + More!
A 30fps Xbox 360 game running at 60fps on Xbox One X? Rich takes a look at Ghost Recon Advanced Warfighter, a game that seems to scale on newer Xbox hardware. Should developers build in open-ended options to allow for scalability on next-gen Xbox hardware?…