На днях тихонько анонсировали четвертую часть гонок #VRally. С момента выпуска предыдущей игры прошло 16 лет.
У серии V-Rally вообще интересная история. Первая игра вышла в США под названием #NeedForSpeed: V-Rally – там права на издание выкупила #EA, чьи менеджеры решили, что под видом спин-оффа серии игру раскупят лучше. С V-Rally 2 получилось еще веселее: версия для #PlayStation все еще называлась Need for Speed: V-Rally 2, а для Dreamcast вышла Test Drive: V-Rally.
Заинтересованные любители гонок могут нарисовать схему пересечения игровых вселенных.
https://youtu.be/505JAcqEw10
У серии V-Rally вообще интересная история. Первая игра вышла в США под названием #NeedForSpeed: V-Rally – там права на издание выкупила #EA, чьи менеджеры решили, что под видом спин-оффа серии игру раскупят лучше. С V-Rally 2 получилось еще веселее: версия для #PlayStation все еще называлась Need for Speed: V-Rally 2, а для Dreamcast вышла Test Drive: V-Rally.
Заинтересованные любители гонок могут нарисовать схему пересечения игровых вселенных.
https://youtu.be/505JAcqEw10
YouTube
V-RALLY 4 Announce Trailer (2018) PS4/Xbox One/Switch/PC
V-RALLY 4 Announce Trailer (2018) PS4/Xbox One/Switch/PC Subscribe Now ➜ https://goo.gl/wiBNvo subscribe for the latest PS4, Xbox One and PC, Gameplay, Trail...
TL;DR Китайская компания выкупила свободу Ubisoft
История такая: на #Ubisoft когда-то положил глаз крупный конгломерат Vivendi (там и телевидение, и киностудии и один из крупнейших звукозаписывающих лейблов Universal Music Group). Представители Vivendi периодически ходили к основателю студии Иву Гиймо и предлагали различные условия сделки. Тот постоянно их отклонял – мол, крупный бизнес будет мешать творческому процессу, и из Ubisoft вырастет вторая #EA.
В 2016 году Vivendi потренировалась на другом детище братьев Гиймо – студии мобильных игр Gameloft. Сразу после покупки брат Ива Гиймо Мишель покинул пост главы компании.
Параллельно этому Vivendi скупала малые активы, пока к концу 2017 года не завладела почти 26% акций Ubisoft. Хоть представители конгломерата и обещали, что не будут поглощать студию, братья Гиймо уже мысленно попрощались с Ubisoft и ждали конца независимости.
Пока не пришли китайцы.
Только что стало известно, что Vivendi продала 27.3% акций студии. Новый акционер – #Tencent (это такой китайский МэйлРу) – заключает стратегическое партнерство со студией и займется продвижением ее игр на китайском рынке.
https://goo.gl/Uryx8M
История такая: на #Ubisoft когда-то положил глаз крупный конгломерат Vivendi (там и телевидение, и киностудии и один из крупнейших звукозаписывающих лейблов Universal Music Group). Представители Vivendi периодически ходили к основателю студии Иву Гиймо и предлагали различные условия сделки. Тот постоянно их отклонял – мол, крупный бизнес будет мешать творческому процессу, и из Ubisoft вырастет вторая #EA.
В 2016 году Vivendi потренировалась на другом детище братьев Гиймо – студии мобильных игр Gameloft. Сразу после покупки брат Ива Гиймо Мишель покинул пост главы компании.
Параллельно этому Vivendi скупала малые активы, пока к концу 2017 года не завладела почти 26% акций Ubisoft. Хоть представители конгломерата и обещали, что не будут поглощать студию, братья Гиймо уже мысленно попрощались с Ubisoft и ждали конца независимости.
Пока не пришли китайцы.
Только что стало известно, что Vivendi продала 27.3% акций студии. Новый акционер – #Tencent (это такой китайский МэйлРу) – заключает стратегическое партнерство со студией и займется продвижением ее игр на китайском рынке.
https://goo.gl/Uryx8M
TL;DR Как Free-2-Play побеждает традиционные игры на примере одной компании
На западе вышла мобильная версия #PUBG, которую издала китайская компания #Tencent. Та самая Tencent, которая накануне выкупила часть акций #Ubisoft и спасла студию от поглощения гигантом Vivendi.
Постепенно Tencent сама превращается в глобального гиганта. На родине это и так почти "МэйлРу": ей принадлежат мессенджеры QQ и WeChat, социальная сеть Qzone (третья по количеству пользователей после Facebook и YouTube) и почтовый сервис Foxmail.
А потом Tencent пошла в видеоигры. Сейчас у компании есть:
100% акций Riot Games (#LeagueOfLegends)
84% акций Supercell (#ClashOfClans)
48% акций Epic (#Fortnite)
28% CJ Games
13% Kakao
12% Activison
5% Ubisoft
и т.д.
Китайский издатель толком не занимается крупными однопользовательскими консольными и ПК играми (их еще называют ААА-проектами). Все – сплошь Free-2-Play и "игры как сервисы" (и на ПК, и на мобильных платформах). Даже партнерство с западными студиями вроде #2K или той же #Activision выливается в специальные Free-2-Play-проекты для китайского рынка (картинка ниже). После покупки акций Ubisoft в Tencent заявили, что займутся продвижением в Китае мобильных и ПК-проектов студии. Никаких консолей.
Это выгодно. Это очень выгодно. Настолько выгодно, что прибыль с игровых проектов Tencent за 2017 год составила $18.6 млрд. Для сравнения: общая прибыль #ActivisionBlizzard, #EA, #Ubisoft и #TakeTwo за тот же 2017 год – всего $16 млрд.
https://pbs.twimg.com/media/DY1MsPAW4AE-gx1.jpg
На западе вышла мобильная версия #PUBG, которую издала китайская компания #Tencent. Та самая Tencent, которая накануне выкупила часть акций #Ubisoft и спасла студию от поглощения гигантом Vivendi.
Постепенно Tencent сама превращается в глобального гиганта. На родине это и так почти "МэйлРу": ей принадлежат мессенджеры QQ и WeChat, социальная сеть Qzone (третья по количеству пользователей после Facebook и YouTube) и почтовый сервис Foxmail.
А потом Tencent пошла в видеоигры. Сейчас у компании есть:
100% акций Riot Games (#LeagueOfLegends)
84% акций Supercell (#ClashOfClans)
48% акций Epic (#Fortnite)
28% CJ Games
13% Kakao
12% Activison
5% Ubisoft
и т.д.
Китайский издатель толком не занимается крупными однопользовательскими консольными и ПК играми (их еще называют ААА-проектами). Все – сплошь Free-2-Play и "игры как сервисы" (и на ПК, и на мобильных платформах). Даже партнерство с западными студиями вроде #2K или той же #Activision выливается в специальные Free-2-Play-проекты для китайского рынка (картинка ниже). После покупки акций Ubisoft в Tencent заявили, что займутся продвижением в Китае мобильных и ПК-проектов студии. Никаких консолей.
Это выгодно. Это очень выгодно. Настолько выгодно, что прибыль с игровых проектов Tencent за 2017 год составила $18.6 млрд. Для сравнения: общая прибыль #ActivisionBlizzard, #EA, #Ubisoft и #TakeTwo за тот же 2017 год – всего $16 млрд.
https://pbs.twimg.com/media/DY1MsPAW4AE-gx1.jpg
Краткая история Dreamcast, последней консоли #Sega: борьба японского и американского патриотизмов, предательство #EA, 5000 вариантов названия, война с пиратами и очень недолгий успех:
https://youtu.be/kbiShLQzayQ
https://youtu.be/kbiShLQzayQ
YouTube
Sega Dreamcast - Did You Know Gaming? Feat. Greg (Sponsored)
This video is sponsored by Honey. Join Honey for FREE at: https://www.joinhoney.com/DYKG Nintendo DS Facts ► https://bit.ly/2H3DSzi GBA Facts ► https://bit.l...
The Wall Street Journal пишет, что власти Нидерландов обязали #EA переработать систему платных случайно выпадающих игровых предметов (то есть, лутбоксов) до 20 июня. Предписание касается четырех неназванных игр издателя. Скорее всего, одной из них является #FIFA — на покупку карточек в футбольной серии приходится до 40% прибыли компании. Голландия является членом Евросоюза, поэтому неподчинение властям грозит неприятными последствиями для EA в Европе.
#лутбоксгейт
https://twitter.com/saraheneedleman/status/987057084314390530
#лутбоксгейт
https://twitter.com/saraheneedleman/status/987057084314390530
Twitter
Sarah E. Needleman
https://t.co/P1CXYJwnl9
До презентации #EA Play на #E3 остаётся 15 минут. Ждём подробностей о ММО-боевике #Anthem от #Bioware. Также должны подробнее остановиться на неоднозначно воспринятой #Battlefield V, рассказать о будущем #StarWars-проектов, показать анонсы инди-издательства (ранее появилась информация о продолжениях путешествия вязаного человечка в #Unravel 2) и спортивные игры - главную золотую жилу EA.
Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/qw16v3oGXso
Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/qw16v3oGXso
YouTube
EA Play Live Press Conference 2018. Featuring Anthem, Battlefield 5, EA SPORTS and more…
Official EA PLAY trailer playlist: http://bit.ly/EA_Playlist
RATING PENDING to MATURE 17+. YOU ARE JOINING A LIVESTREAM THAT MAY CONTAIN CONTENT INAPPROPRIATE FOR CHILDREN. VISIT ESRB.ORG FOR RATING INFORMATION.
Join us here for our live EA PLAY press conference…
RATING PENDING to MATURE 17+. YOU ARE JOINING A LIVESTREAM THAT MAY CONTAIN CONTENT INAPPROPRIATE FOR CHILDREN. VISIT ESRB.ORG FOR RATING INFORMATION.
Join us here for our live EA PLAY press conference…
Рекап конференции #EA на #E3 2018 в формате, удобном для мобильных.
Бонус: в конце – случайные факты про #Anthem от ее авторов из студии #BioWare.
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09
Бонус: в конце – случайные факты про #Anthem от ее авторов из студии #BioWare.
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09
Telegraph
EA Live @ E3 2018
Главный анонс презентации EA – фантастический ММО-боевик #Anthem от #Bioware. Также издатель подробнее остановился на неоднозначно воспринятой #Battlefield V, рассказал о будущем #StarWars-проектов, показал анонсы инди-партнеров и спортивные игры - главную…
#EA (Anthem, Battlefield V, Star Wars Jedi: Fallen Order...)
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09
#Xbox (Halo Infinity, Gears of War 5, Cyberpunk 2077...)
http://telegra.ph/Xbox--E3-2018-06-10
#Bethesda (Fallout 76, Rage 2, The Elder Scrolls VI...)
http://telegra.ph/Bethesda--E3-2018-06-11
#Devolver (Им и так нормально)
http://youtube.com/watch?v=_4ytFiRVMwg
#SquareEnix (Shadow of the Tomb Raider, Kingdom Hearts 3, Just Cause 4...)
http://telegra.ph/Square-Enix--E3-2018-06-11
#Ubisoft (Beyond Good and Evil 2, Division 2, Assassin's Creed Odyssey...)
http://telegra.ph/Ubisoft--E3-2018-06-11
PC Gaming Show (Yakuza, Star Citizen, независимые проекты)
http://telegra.ph/PC--E3-2018-06-11
#Sony (Resident Evil 2, Death Stranding, The Last of Us 2...)
http://telegra.ph/Playstation--E3-06-12-2
#Nintendo (Super Smash Bros, Pokemon Let's Go, Fortnite...)
http://telegra.ph/Nintendo--E3-06-12
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09
#Xbox (Halo Infinity, Gears of War 5, Cyberpunk 2077...)
http://telegra.ph/Xbox--E3-2018-06-10
#Bethesda (Fallout 76, Rage 2, The Elder Scrolls VI...)
http://telegra.ph/Bethesda--E3-2018-06-11
#Devolver (Им и так нормально)
http://youtube.com/watch?v=_4ytFiRVMwg
#SquareEnix (Shadow of the Tomb Raider, Kingdom Hearts 3, Just Cause 4...)
http://telegra.ph/Square-Enix--E3-2018-06-11
#Ubisoft (Beyond Good and Evil 2, Division 2, Assassin's Creed Odyssey...)
http://telegra.ph/Ubisoft--E3-2018-06-11
PC Gaming Show (Yakuza, Star Citizen, независимые проекты)
http://telegra.ph/PC--E3-2018-06-11
#Sony (Resident Evil 2, Death Stranding, The Last of Us 2...)
http://telegra.ph/Playstation--E3-06-12-2
#Nintendo (Super Smash Bros, Pokemon Let's Go, Fortnite...)
http://telegra.ph/Nintendo--E3-06-12
На #Xbox One появилась возможность дарить цифровые версии игр. А те, кто до 25 июня подарит другу #Unravel 2, получат месяц подписки #EA Access.
https://twitter.com/Xbox/status/1008781236997840896
https://twitter.com/Xbox/status/1008781236997840896
Twitter
Xbox
New feature alert: You can now gift digital games. Gift Unravel Two through June 25 and get a free month of EA Access: https://t.co/G1A6KO7Flf https://t.co/SZvcmc5Qkr
Когда-то команда любителей пыталась сделать свою игру по вселенной #StarWars: без монетизации, на чистом энтузиазме, от фанатов - фанатам. Потом в дело вмешались юристы #Disney: зачем, мол, другие игры - вон у нас #EA издает Battlefront II, a бесплатные любительские поделки будут мешать продажам.
Поэтому для фанатской игры пришлось делать собственную вселенную. Игра стала называться #GalaxyInTurmoil, и её авторы даже не опустили руки: продолжили работать, смонтировали ролик по пре-альфа-версии.
https://youtu.be/Vl_iOjIvZ90
Поэтому для фанатской игры пришлось делать собственную вселенную. Игра стала называться #GalaxyInTurmoil, и её авторы даже не опустили руки: продолжили работать, смонтировали ролик по пре-альфа-версии.
https://youtu.be/Vl_iOjIvZ90
YouTube
Galaxy in Turmoil Gameplay Teaser
After a recent thread on Reddit about Galaxy in Turmoil has gone viral, we've decided to show you some gameplay from our current Pre-Alpha version! Press: pr...
Пока #EA выпускает масштабный трейлер #Battlefield V (обратите внимание на презентацию режима Кролевской битвы в конце), из компании ушел исполнительный вице-президент Патрик Содерлунд, который до этого был главой студии #DICE, создателей всей серии Battlefield.
The Wall Street Journal отмечает, что это может быть связано с низкими предзаказами игры, которая выходит между двумя другими потенциальными блокбастерами: #CallOfDuty Black Ops IIII и #RedDeadRedemption 2.
Интересно, что в прошлом году Содерлунд уже собирался уходить из EA, но получил бонус в $20 млн в качестве аргумента остаться.
The Wall Street Journal отмечает, что это может быть связано с низкими предзаказами игры, которая выходит между двумя другими потенциальными блокбастерами: #CallOfDuty Black Ops IIII и #RedDeadRedemption 2.
Интересно, что в прошлом году Содерлунд уже собирался уходить из EA, но получил бонус в $20 млн в качестве аргумента остаться.
YouTube
Battlefield 5 – Official Gamescom Trailer – Devastation of Rotterdam
See new maps and gameplay in the official Battlefield V Gamescom Trailer. From the shattered streets of Rotterdam to the burning sands of North Africa, Battlefield will never be the same. Follow the Battlefield 5 channels for all the latest news from Gamescom.…
Снова "обложечное проклятье". #EA сняли Криштиану Роналду для обложки #FIFA 19 в форме "Реала", а он взял и перешел в "Ювентус". Переснимать не стали, просто нафотошопили полосок.
❗️В сабреддит #CommandAndConquer ворвался продюсер #EA Джим Весселла. Он рассказал, что после анонса Command & Conquer: Rivals в компании поняли, что мобильная казуалка — это немножко не то, чего ожидали поклонники стратегических игр. Поэтому EA попробует вернуться к жанру RTS на ПК и к 2020 году (когда серии стукнет четверть века) постарается что-нибудь представить. А пока участники сабреддита могут помочь любимому издателю советом, пожеланиями и добрым словом.
Последняя игра Command & Conquer, если не считать браузерных и мобильных, вышла в 2010 году.
Последняя игра Command & Conquer, если не считать браузерных и мобильных, вышла в 2010 году.
reddit
r/commandandconquer - C&C Update from EA
3,731 votes and 2,641 comments so far on Reddit
В 2007 году #EA Games начинала разработку файтинга с супергероями #Marvel. Над Marvel: Rise of the Imperfects должна была работать команда из Чикаго, которая занималась серией про бокс Fight Night. Через год проект отменили, однако кусочки рабочих версий периодически всплывают в интернетах. Канал PtoPOnline показал небольшой футаж с дракой Человека-паука и Халка:
YouTube
Marvel (EA Chicago) running on Xenia, the Xbox 360 emulator
The game is slow on retail Xbox 360 hardware, due to it being unfinished, and a bit slower in the emulator, but this video shows how great the Xbox 360 emula...
Вместе с #EA переиздания #CommandAndConquer будет делать команда #Petroglyph Games, в которой работают выходцы из студии Westwood – авторы оригинальных игр.
YouTube
Look Who’s Coming Back for the Command & Conquer Remasters
EA is teaming up with Petroglyph to remaster two classic PC games: Command & Conquer and Command & Conquer: Red Alert. The fans had a key request for the soundtrack, and the developers are ready to deliver.
Join the Command & Conquer Remaster conversation…
Join the Command & Conquer Remaster conversation…
Инвестиционный банк Jefferies понизил рейтинги #EA. Специалисты говорят, что основной источник дохода — режим Ultimate Team в спортивных играх издателя — находится в состоянии застоя. Кроме того, аналитики советуют решать, вкладываться ли в EA, только после того, как себя покажут два больших релиза компании: #Anthem в начале года и новая игра в серии #StarWars — в конце.
Twitter
Sarah E. Needleman
$EA
Миллион долларов получил стример Ninja, известный любовью к #Fortnite и странному цвету волос, за игру в #ApexLegends на Twitch.
Получил, разумеется, не донатами от зрителей, а непосредственно от издателя #EA, пишет Reuters. Работа со стримерами и прочими "инфлюенсерами" стала основным средством продвижения игры, у которой не было традиционной заблаговременной рекламной кампании. Агентство также пишет о факте оплаченного эфира у стримера Shroud — там сумму выяснить не удалось.
Собеседники Reuters полагают, что EA целенаправленно выходила на контакт со стримерами, чей привычный контент — это игра в "королевские битвы" (Fortnite, PUBG, режим Blackout в Call of Duty), непосредственные конкуренты Apex Legends. Те же Ninja и Shroud могут привести в игру до 13 млн и до 6 млн (количество фолловеров каждого) новых игроков соответственно. А сама игра быстро стала одним из лидеров Twitch по количеству зрителей.
Впрочем, скептики отмечают, что до того же Fortnite "королевской битве" от EA еще далеко. 50 миллионов игроков, которых за месяц набрала Apex Legends – это четверть базы Fortnite. А показатели просмотров на Twitch за тот же месяц упали втрое - с 300 до 100 тысяч зрителей в час, что уже ниже Fortnite (у которого в среднем около 150 тысяч в тот же период).
Получил, разумеется, не донатами от зрителей, а непосредственно от издателя #EA, пишет Reuters. Работа со стримерами и прочими "инфлюенсерами" стала основным средством продвижения игры, у которой не было традиционной заблаговременной рекламной кампании. Агентство также пишет о факте оплаченного эфира у стримера Shroud — там сумму выяснить не удалось.
Собеседники Reuters полагают, что EA целенаправленно выходила на контакт со стримерами, чей привычный контент — это игра в "королевские битвы" (Fortnite, PUBG, режим Blackout в Call of Duty), непосредственные конкуренты Apex Legends. Те же Ninja и Shroud могут привести в игру до 13 млн и до 6 млн (количество фолловеров каждого) новых игроков соответственно. А сама игра быстро стала одним из лидеров Twitch по количеству зрителей.
Впрочем, скептики отмечают, что до того же Fortnite "королевской битве" от EA еще далеко. 50 миллионов игроков, которых за месяц набрала Apex Legends – это четверть базы Fortnite. А показатели просмотров на Twitch за тот же месяц упали втрое - с 300 до 100 тысяч зрителей в час, что уже ниже Fortnite (у которого в среднем около 150 тысяч в тот же период).
Sullygnome
Apex Legends - Twitch statistics, channels & viewers - SullyGnome
Channel, stream, language and growth statistics for Apex Legends on Twitch