Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
!!! #Rockstar выпустит переиздание #LANoire для #Xbox One, #Playstation 4 и #Nintendo Switch.
Семь дел из оригинальной игры можно будет расследовать в #VR с помощью #HTCVive в издании L.A. Noire: The VR Case Files.
Выходит 14 ноября.
https://goo.gl/rgC4Jt
TL;DR На #Nintendo Switch еле влазят игры third-party издателей

Стало известно, что детектив #LANoire для Nintendo Switch не влезет в родную память консолии в цифровом варианте: игра весит 29ГБ, а Switch предлагает около 26ГБ (формально там 32ГБ, но часть занята системой). Обладателям картриджа будет не сильно лучше: игра докачает 14ГБ, и сильно много на такую консоль не запишешь.

Подобная ситуация происходит и с другими third-party играми. Пока собственные игры Nintendo – Super #Mario Odyssey, #Arms и #Splatoon 2 – занимают от 2 до 6ГБ, #NBA 2K18 требует 6.8ГБ при первом запуске, затем 16ГБ для "дополнительного программного обновления" и еще 5ГБ (!) для файлов сохранений. #ResidentEvil Revelations – это и вовсе гигант из двух игр по 13 и 26 ГБ соответственно. Причем если вы покупаете Revelations на картридже, там будет только первая часть, а вторая скачается дополнительно. Запасайтесь SD-карточками!

https://goo.gl/ZdUxp9
Если в #LANoire сломать физику, игра станет похожа на фильмы "Голый пистолет":

https://youtu.be/P-bXgLvwEHo
Writing on Games придумал отличную метафору об отличиях модернистского и постмодернистского текстов.

Вот есть два детектива – #LANoire и #HerStory. В первом мы прилагаем все усилия, чтобы пройти от точки А (ничего непонятно) к точке Б (собрана картинка преступления, виновный наказан) – это вся история.

Во втором путь от А до Б довольно короток и вообще, кажется, является поводом для ответа на другие, гораздо более глобальные вопросы (в роли кого здесь игрок, зачем он это делает, кто кем вообще здесь играет и т.п.). Здесь история уже не о том, что происходит между персонажами, а об отношениях игрока и текста (в данном случае – игры, но вы поняли).

Обо всём этом, а также о параллелях с "Бледным пламенем" Набокова, доминантах Якобсона и исследованиях Ролана Барта "без терминов, от которых вам захочется сжевать собственное лицо" – в ролике ниже.