Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Прямо сейчас в #Steam можно посмотреть церемонию награждения лучших игр по версии Британской академии кино и телевизионных искусств. И купить конкурсантов со скидкой.

https://goo.gl/ASVfp5
Прообраз вашей библиотеки в #Steam: устройство Mega Play для #Sega Mega Drive и #NES позволяло переключаться между 10 картриджами. Штуку рекламировали в Японии в 1991 году, но так и не выпустили.
TL;DR Авторы отложенной #Warhammer40k: Inquisitor - Martyr пообещали работать по 90 часов в неделю

Выход игры Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr (как ее называют в студии NeocoreGames — #Diablo в мире Warhammer 40k) откладывается до 5 июня. Студия выпустила релиз, где просит игроков потерпеть еще немного — говорят, что переоценили свои возможности выпустить игру одновременно на трех платформах. Теперь менеджмент обещает, что команда будет работать по 90 часов в неделю (это больше 12 часов в день без выходных) до самого релиза.

В комментариях в #Steam игроки в смешанных чувствах. Мол, и так уже задерживаетесь — отложили бы на попозже, зачем себя на работе гробить?

https://goo.gl/WhtZvG
В новом выпуске Boss Keys - рассуждение на тему того, как распланирован мир в #DarkSouls: он одновременно достаточно структурирован, чтобы рассказывать последовательную историю, и запутан, чтобы игрок мог сам проложить дорогу в сложно переплетенном мире. А еще иногда отбирать у игрока fast travel и карту - хорошая идея.

Кстати, если по какой-то причине вы хотите купить именно оригинальное Prepare to Die Edition на ПК, то поторопитесь – 8 мая оно исчезнет из #Steam, и ему на смену 25 мая придет Dark Souls Remastered. А если у вас уже есть Dark Souls: Prepare to Die Edition, то ремастер обойдется вам в полцены.

https://youtu.be/QhWdBhc3Wjc
❗️Летняя распродажа в #Steam начнется 21 июня в 20:00 МСК и пройдет до 5 июля.

https://coub.com/view/13s5vh
Главный "железный" анонс недели – консоль #Atari VCS. VCS – это в честь рабочего названия классической Atari 2600 1977 года.

По сути, эта коробочка – небольшой компьютер на Ubuntu с внутренностями (CPU и GPU) Radeon средних карактеристик. С одной стороны, это позволяет ставить различные приложения и даже играть в игры из #Steam. С другой – с тем же успехом можно подключить ПК к телевизору. Продающей фичей могла бы стать коллекция оригинальных игр от Atari для аркадных автоматов и старых консолей, но она и так продается в Steam для всех.

Впрочем, это не помешало Atari VCS собрать предзаказов на $2315308 на Indiegogo.

https://youtu.be/vi79XVMS9T4
TL;DR #Valve объяснила правила размещения игр в #Steam. Прогрессивной общественности не понравилось.

После нескольких ситуаций с удалением (и возвращением) спорного контента с сервиса Steam компания Valve объяснила, что не собирается заниматься контролем содержимого игр. На площадке будут продаваться любые игры, если они не нарушают закон, не являются пиратским контентом и не явлются инструментом троллинга сами по себе.

Вместо того, чтобы организовывать худсоветы, Valve будет работать над инструментом фильтрации со стороны пользователя – в сервисе можно будет отключить демонстрацию игр с определеными параметрами.

https://goo.gl/rQ7PRN

Заявление Valve породило негодование. Издания Polygon (https://goo.gl/XvqJ5v) и Eurogamer (https://goo.gl/8hkuHr) обвинили компанию в уходе от ответственности: мол, на площадке должен быть закрыт вход для всяческих offensive, controversial и прочих непрогрессивных вещей (а контроль контента, по мнению медиа, не является цензурой). Читатели в коментариях и перепостах этих и подобных колонок тоже требуют оградить себя от неприятных для них играм.

Создатель платформы для независимых авторов ItchIo Лиф Коркоран назвал решение Valve "смехотворным" и заявил, что уж на его-то площадке банхаммеров хватит на всех неприятных типов. На что в ответ создатель #minecraft Маркус "Нотч" Перссон посоветовал инди-разработчикам бежать из ItchIo. https://twitter.com/notch/status/1004726901741686784

В Valve комментировать реакцию не стали. Более того, изначальный пост не был о каких-то нововведениях. Правила площадки действовали и до этого, и за 2017 год через систему публикации Steam Direct прошли 7672 игры самого разного качества и содержания.
В #Steam обнаружили анонс #JustCause 4. Говорят, официально представить игру должны в понедельник.

https://twitter.com/MXAGhost/status/1004889092159627265
Как предсказывали древние (и мы - еще в начале мая), в #Steam началась летняя распродажа. Да не простая, а межгалактическая.
В нагрузку к скидкам добавили мини-игру: борешься с пришельцами — фармишь Steam-карточки.
http://coub.com/view/5bi44

https://goo.gl/Fjwfmh
Неделю назад #Valve объявила, что переработает вкладку с чатами в #Steam – теперь интерфейс для общения игроков будет сильно напоминать #Discord. Сегодня ответный ход сделал Discord – в программе появятся вкладки с играми, сильно напоминающие подобные штуки в Steam. Круг замкнулся.

https://youtu.be/jL3U7afEVGc
В #Steam вышла Red Rover – почти "симулятор ходьбы", только симулятор езды по поверхности Марса. Главная фишка игры – это ландшафты, которые смоделированы по настоящим данным спутников NASA. А с помошью #VR (игра поддерживает очки от Oculus) можно почувствовать себя немножко марсоходом Curiosity.

https://youtu.be/1QAwRH1wrZ0
Издание ArsTechnica посчитало примерное количество владельцев у игр в #Steam. Примерное - потому что учитывались игроки, открывшие хотя бы одно достижение в игре.

https://goo.gl/EVb8z3
С выходом дополнения NEXT для #NoMansSky дела у игры пошли в гору. Глава студии #HelloGames Шон Мюррей демонстрирует успехи: средние пользовательские оценки в #Steam выросли до "Смешанных".
Cybervalhalla
TL;DR "Сюбор" воскрес! Компания Subor Culture Development Co. Ltd, которая в 90-х годах выпускала консоли-клоны #NES и #SNES (помните такие, с клавиатурой? Вот это они, да) возвращается на видеоигровой рынок. Пока непонятно, чем конкретно займется компания…
Компания Subor анонсировала консоль! В отличие от знаменитых #Nintendo-клонов 1990-х, Subor Z+ станет лицензионным продуктом для китайского рынка. Консоль работает на процессоре AMD Ryzen, поддерживает VR и, как заявляют разработчики, может по мощности конкурировать с #Playstation 4 Pro. Работает Z+ на собственной операционке, основанной на Windows 10. Для покупки игр создан свой цифровой магазин.

То есть, по сути, это национальный вариант #Steam Machine, который стоит 4998 юаней. Для сравнения: цена PS4 – 2199 юаней.
Компания 1С (та самая) стала партнёром студии #3DRealms (#DukeNukem 3D и прочая классика). Ретро-боевик #IonMaiden, который сейчас находится в раннем доступе #Steam, выйдет на консолях во всем мире уже от имени российского издательства. Кроме того, в 1С обещают скоро показать новый проект студии.

https://youtu.be/6fswHlie81o
Китайские игроки обвалили пользовательский рейтинг #DOTA 2 в #Steam и обещают не вкладывать деньги в игры #Valve, пока издатель публично не осудит поведение двух филиппинских игроков на турнире по DOTA 2 в Швеции.

Сообщество обиделось, когда профессиональные игроки Карло "Kuku" Палад и Андрей "Skem" Онг поприветствовали противников из Китая словами "GL chingchong". GL – это good luck, а ching chong – это уничижительное обращение к азиатам в английском языке (на русском прямого перевода нет, но общий смысл фразы – что-то вроде "Удачи, косоглазые!").

Оба игрока принесли публичные извинения. Valve пока не прокомментировала ситуацию.
С начала недели мы узнали, что #Steam:

- Изменил политику списывания комиссии. Теперь с игры, заработавшей более $50 млн, площадка получит 20% дохода, от $10 до $50 – 25%. Для менее прибыльных проектов система остается прежней: 70% авторам, 30% – Steam. Небольшие студии и независимые авторы недовольны.

- В октябре выпустил обновление механизма рекомендаций Discovery с багом, которое значительно урезало прибыль независимым авторам. Баг залатали, но инди-разработчики остались без приличных сумм.

На фоне этих новостей #Epic анонсировала собственную торговую площадку. В Epic Games Store доходы будут распределяться по системе "88% авторам, 12% площадке" одинаково для всех участников. Более подробно обещают рассказать на церемонии The Game Awards.
Три студии решили повременить с выпуском своих продуктов на #Steam в пользу недавно анонсированной торговой площадки от #Epic Games. Coffee Stain Studios подтвердила, что игра о строительстве фабрик от первого лица #Satisfactory не выйдет в сервисе компании #Valve – из Steam уже удалили ее страницу.

Еще две студии – Double Damage Games и Team17 – откладывают выпуск новых игр (космический симулятор Rebel Galaxy Outlaw и roguelike-боевик Genesis Alpha One соответственно) в Steam. В Double Damage Games уже подтвердили, что первый год после выпуска Rebel Galaxy Outlaw будет доступна только в магазине Epic.

На консольные релизы борьба ПК-площадок не повлияет.
#Steam опубликовал списки самых продаваемых игр площадки за год: есть общие результаты, лидеры по месяцам, выходцы из раннего доступа, VR-проекты и самые большие пики одновременных игроков. Конкретных цифр нет, но общие вкусы аудитории оценить можно.