Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
❗️#Hitman 2. 13 ноября. Никаких эпизодов – всё целиком.

За предзаказ можно поиграть в кооперативный режим Sniper Assassin уже сейчас.

https://youtu.be/YD1ttZ-JRP0
TL;DR #Valve объяснила правила размещения игр в #Steam. Прогрессивной общественности не понравилось.

После нескольких ситуаций с удалением (и возвращением) спорного контента с сервиса Steam компания Valve объяснила, что не собирается заниматься контролем содержимого игр. На площадке будут продаваться любые игры, если они не нарушают закон, не являются пиратским контентом и не явлются инструментом троллинга сами по себе.

Вместо того, чтобы организовывать худсоветы, Valve будет работать над инструментом фильтрации со стороны пользователя – в сервисе можно будет отключить демонстрацию игр с определеными параметрами.

https://goo.gl/rQ7PRN

Заявление Valve породило негодование. Издания Polygon (https://goo.gl/XvqJ5v) и Eurogamer (https://goo.gl/8hkuHr) обвинили компанию в уходе от ответственности: мол, на площадке должен быть закрыт вход для всяческих offensive, controversial и прочих непрогрессивных вещей (а контроль контента, по мнению медиа, не является цензурой). Читатели в коментариях и перепостах этих и подобных колонок тоже требуют оградить себя от неприятных для них играм.

Создатель платформы для независимых авторов ItchIo Лиф Коркоран назвал решение Valve "смехотворным" и заявил, что уж на его-то площадке банхаммеров хватит на всех неприятных типов. На что в ответ создатель #minecraft Маркус "Нотч" Перссон посоветовал инди-разработчикам бежать из ItchIo. https://twitter.com/notch/status/1004726901741686784

В Valve комментировать реакцию не стали. Более того, изначальный пост не был о каких-то нововведениях. Правила площадки действовали и до этого, и за 2017 год через систему публикации Steam Direct прошли 7672 игры самого разного качества и содержания.
В #Steam обнаружили анонс #JustCause 4. Говорят, официально представить игру должны в понедельник.

https://twitter.com/MXAGhost/status/1004889092159627265
В твиттере уже играют в Walmart-бинго: бóльшая часть ранее слитых на сайте магазина игр оказалась так или иначе анонсирована. Ждем остальных на #E3?
Сначала был хардкор. Касалось привидение Пакмана или попадали в космический корабль пришельцы из #SpaceInvaders – всё, проигрыш. В середине 80-х игры оказуалили – игроку стало можно ошибаться больше одного раза. Но как визуально оформить эту возможность? В новом выпуске ahoy анализирует различные измерители здоровья (а сначала – даже не здоровья) в видеоиграх: полосы, цифры, кардиограммы, изменения внешнего вида персонажа и даже постепенно обгладываемую жареную курицу, которая сильно повлияла на более современные игры.

https://youtu.be/B8HT8aUb5q4
В декабре стало известно*, что в Китае на усройствах #NVidia Shield TV можно будет поиграть в игры от #Nintendo Wii. И вот как на Shield выглядит Super #Mario Galaxy. Отлично выглядит!

Более того, Shield работает на той же однокристальной системе Tegra X1, что стоит в Nintendo Switch. Выводов делать не будем, но...

https://youtu.be/JMQWcl_99fs

* https://t.me/cybervalhalla/2131
В 2016 году инди-издатель #Devolver Digital предложил японской студии #FromSoftware выпустить на Западе их игру 2004 года #MetalWolfChaos (а если дело выгорит, то и другие ранние игры студии). Судя по твиттеру, Devolver, это удалось – там красуется печать президента США из Metal Wolf Chaos.

На родине From Software известна не только мрачными фэнтэзи-мирами #DemonsSouls, #DarkSouls и #Bloodborne, но и большим количеством игр про меха – огромных боевых роботов. В Metal Wolf Chaos таким роботом управляет незаконно свергнутый президент США, который должен восстановить конституционный порядок в стране и победить политического оппонента – не дебатами, так ракетами.

https://twitter.com/devolverdigital/status/1005091916906713091
Исследователи из Вашингтонского университета и Google с помощью игры #FIFA научили нейросеть строить трехмерную модель из видеозаписи футбольного матча: встречу можно посмотреть в очках дополненной реальности #Microsoft Hololens, например, прямо на столе.

Система пока несовершенна: долго обрабатывает видео (1 кадр в разрешении 4K за 15 секунд) и пока не может обработать изображение мяча и построить его модель.

https://youtu.be/eRGAB4QBS6U
Художник, дизайнер, Отвратительный Мужик и автор юзерпика нашего канала Андрей Трамваев нарисовал офигительный арт к игре #Prey, и его заценил даже бывший шеф студии #Arcane Рафаэль Колантонио – похвалил и тэгнул других авторов игры.

https://twitter.com/rafcolantonio/status/1004812244633432064
Система очков была обязательной частью видеоигр эпохи расцвета аркадных автоматов – это был единственный способ заочно посоревноваться с другими игроками. Она и сейчас жива в аркадных играх – теперь с онлайн-таблицами рекордов. Марк Браун в новом видео задается вопросом – а что еще может система оценок в 2018 году? Например, подобрать нужный уровень сложности (#Thumper), подсказать различные варианты прохождения (#OpusMagnum), разнообразить манеру игры (#Bayonetta) или мягко подвести игрока к стилю прохождения, задуманному авторами (#TonyHawksProSkater).

https://youtu.be/K6y9PJipfpk
TL;DR WSJ посчитала деньги в видеоиграх

Выставка #E3 – это не только череда презентаций для прессы и игроков, но и крупное бизнес-событие. Газета The Wall Street Journal по этому поводу показала на графиках, как идут дела у игровых компаний последние несколько лет. Дела идут хорошо – темпы роста акций сравнимы с крупными IT-компаниями, прибыль растет, а мобильные игры год за годом приносят все больше денег.

https://goo.gl/yZkgnr
Программа передач для всех, кто хочет сам посмотреть все трансляции #E3 2018. А если не хотите – не беда, мы будем выкладывать подборки анонсов сразу после презентаций.
До презентации #EA Play на #E3 остаётся 15 минут. Ждём подробностей о ММО-боевике #Anthem от #Bioware. Также должны подробнее остановиться на неоднозначно воспринятой #Battlefield V, рассказать о будущем #StarWars-проектов, показать анонсы инди-издательства (ранее появилась информация о продолжениях путешествия вязаного человечка в #Unravel 2) и спортивные игры - главную золотую жилу EA.

Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/qw16v3oGXso
In case you missed it: все анонсы презентации #EA Live

https://vk.com/wall-77301697_356
Какие страшные секреты таит в своих глубинах город Ярнам из #Bloodborne, если заглянуть за текстуры? Глубоко под землей сидят монстры, в которых превращаются одержимые; в домах никто не живет — вы разговариваете с пустотой (Кроме Йозефки. Она и правда заперлась в лечебнице и сидит там); а кое-где есть даже целые островки с застройкой, куда невозможно попасть в игре. Кстати, вы знали, что одна из лун в Bloodborne плоская, а другая — шар?

https://youtu.be/HXnt7yra-fI
Еще один кусочек отмененной #Prey 2. На этот раз нашелся отрывок аудиологов, где упоминается некий Режим и подполье, которое, как полагают, устроило какой-то взрыв.

https://youtu.be/hI95Qv8m1DA
#SNK представила мини-консоли #NeoGeo Mini, выполненные в виде маленьких аркадных автоматов. Компания выпустит японскую и международную вариации консоли: в обе разновидности будут встроены по 40 игр, но 14 из них будут уникальными для своего региона. В японской — больше драк, в международной — больше стрельбы.

В NeoGeo Mini можно играть автономно — на консоли есть дисплей диагональю 3,5 дюйма, — а можно подключить внешний экран по HDMI. Также SNK выпустит внешние контроллеры, а позже — другие аксессуары. NeoGeo Mini поступит в продажу летом — сначала в Японии, потом в остальном мире. Насчет цены производитель пока не уверен, просит немного подождать.

https://youtu.be/RdINRIwjmwI