Изображение в современной большой видеоигре проходит через целый конвейер инструментов (Rasterisation pipeline), чтобы рендерить трехмерные сцены на экране. Специалисты видят будущее в другом методе построения картинки — рейтрейсинге (Ray tracing, дословно - трассировка лучей). Суть его, если совсем грубо, такова: для каждого пикселя на экране движок рендеринга проводит прямой луч от глаза наблюдателя (камеры) до элемента выводимой сцены. Плюс для характеристик освещения, отражения и преломления (у каждой точки есть такие параметры) проводятся свои лучи.
Это гораздо более простой и красивый метод: вычисления слабо зависят от сложности сцены (в любом случае считаем все точки на экране); картинка получается красивее за счет более "честных" отражений и теней; более корректными становятся перспектива и изменения поля зрения и т. д.
Но это все в теории. Пока рейтрейсингу нужны гигантские вычислительные мощности. Демо-ролик студий ILM и #Epic со штурмовиками из "Звездных войн" требует 4 видеокарты #Nvidia Titan V (примерно 16 консолей #Playstation 4 Pro по мощности). Но кое-где технологии рейтрейсинга уже применяются: команда DigitalFoundry рассказала, как студии приближают революцию в картинке.
https://youtu.be/moKV5_BpxjM
Это гораздо более простой и красивый метод: вычисления слабо зависят от сложности сцены (в любом случае считаем все точки на экране); картинка получается красивее за счет более "честных" отражений и теней; более корректными становятся перспектива и изменения поля зрения и т. д.
Но это все в теории. Пока рейтрейсингу нужны гигантские вычислительные мощности. Демо-ролик студий ILM и #Epic со штурмовиками из "Звездных войн" требует 4 видеокарты #Nvidia Titan V (примерно 16 консолей #Playstation 4 Pro по мощности). Но кое-где технологии рейтрейсинга уже применяются: команда DigitalFoundry рассказала, как студии приближают революцию в картинке.
https://youtu.be/moKV5_BpxjM
YouTube
Tech Focus: Ray Tracing - The Future of Gaming Graphics?
Ray tracing promises to deliver a massive increase to the fidelity of gaming graphics. But what is it? How does it work? And to what extent can the techniques be used when you *don't* have a Titan V graphics card?
Subscribe for more PC tech analysis! ht…
Subscribe for more PC tech analysis! ht…
В декабре стало известно*, что в Китае на усройствах #NVidia Shield TV можно будет поиграть в игры от #Nintendo Wii. И вот как на Shield выглядит Super #Mario Galaxy. Отлично выглядит!
Более того, Shield работает на той же однокристальной системе Tegra X1, что стоит в Nintendo Switch. Выводов делать не будем, но...
https://youtu.be/JMQWcl_99fs
* https://t.me/cybervalhalla/2131
Более того, Shield работает на той же однокристальной системе Tegra X1, что стоит в Nintendo Switch. Выводов делать не будем, но...
https://youtu.be/JMQWcl_99fs
* https://t.me/cybervalhalla/2131
YouTube
Super Mario Galaxy at 1080p! Official Nintendo Wii Emulator Analysis - Tegra X1/Shield TV Gameplay
How might Wii games run on Switch? Well here's a potential answer - with Nintendo's support we have Super Mario Galaxy officially running on an Nvidia Shield TV - using the same Tegra X1 part as its hybrid console. This is thanks to a very accomplished emulator…
Компания #NVidia показала игровое демо, где вся графика сгенерирована нейросетью. Сам автосимулятор работает на Unreal Engine 4, но картинка складывается искусственным интеллектом на основе видеозаписей реальных улиц и дорог.
YouTube
Research at NVIDIA: The First Interactive AI Rendered Virtual World
This AI breakthrough will allow developers and artists to create new interactive 3D virtual worlds for automotive, gaming or virtual reality by training models on videos from the real world. Learn more: https://nvda.ws/2KOTPMc