Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Теперь нежить в #DarkSouls можно уничтожать силой несвежих мемесов (ссылка на мод в описании):
https://youtu.be/gVWGBdoINkQ
На этом же канале есть целый набор вещей, необходимых в Лордране в 2k17: спиннеры, набор Рика и Морти, а также пожитки того парня из #Doom. Да, теперь #DarkSouls — это шутер.
https://youtu.be/IBKRQF8lT_s
TL;DR По #ResidentEvil 2 сделают настольную игру. Но нужны ваши деньги.

Компания Steamforged Games, которая перенесла в настольный вид #DarkSouls, поделилась планами выпустить настолку по Resident Evil 2. Очевидно, #Capcom с радостью поделилась автоскими правами, но не бюджетом – осенью Steamforged выйдут с этим проектом на #Kickstarter. Прошлый опыт оказался успешным: за 27 дней настольная Dark Souls собрала более $4,8 млн.

https://goo.gl/3Jc1Hm
TL;DR Коннора Макгрегора пообещали завалить в #PUBG при случае

Боец UFC Деметриус Джонсон известен не только как, собственно, боец, но и как любитель видеоигр. В #DarkSouls 3 он залип настолько, что матч с Генри Сехудо он провел в перерыве между собственными стримами (бой он, кстати, выиграл). В разговоре с PC Gamer Джонсон заявил, что готов "абсолютно" победить Коннора Макгрегора в PUBG (своей любимой на данный момент игре), как только представится возможность.

https://goo.gl/oDqMRf
#Nintendo без предупреждения провела небольшую презентацию Nintendo Direct Mini, на которой помимо прочего объявила о переиздании #DarkSouls на Switch 25 мая.

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/951461233672286208
Ремастер #DarkSouls появится также на #PS4 в составе коллекционного набора Dark Souls Trilogy Box. 24 мая в Японии, когда-нибудь – в остальном мире (посмотрите, какая красота по ссылке).

http://www.darksouls.jp/remastered/trilogybox.html
На прошедшей ночью (по МСК) презентации #Nintendo Direct показали целую гору новых игр и переизданий для Switch и 3DS:

- #DetectivePikachu (23 марта)
- #LuigisMansion (2018)
- #Okami (лето 2018)
- #SushiStriker (8 июня)
- #OctopathTraveller (13 июня)
- #NoMoreHeroes Travis Strikes Again (2018)
- #DarkSouls (25 мая; также анонсирован тест сетевой игры и Amiibo-фигурка Солера из Асторы, славящего солнце)
- #MarioAces (22 июня)
- #Undertale
- #CrashBandicoot N-Sane Trilogy (10 июля. А еще игра выйдет на ПК и #Xbox One)
- #Little Nightmares (18 мая)
- #SouthPark The Fractured But Whole (18 мая)
- #HyruleWarrios Definitive Edition (18 мая)
- #SuperSmashBros (2018)
и другие штуки:

https://youtu.be/NsFna-Z1MjU
Выпуск переиздания #DarkSouls для #NintendoSwitch перенесен на лето. #Amiibo-фигурку Солера тоже придется подождать. Версии для ПК и больших консолей выйдут по расписанию – 25 мая.

https://twitter.com/BandaiNamcoUK/status/986242878853689344
В новом выпуске Boss Keys - рассуждение на тему того, как распланирован мир в #DarkSouls: он одновременно достаточно структурирован, чтобы рассказывать последовательную историю, и запутан, чтобы игрок мог сам проложить дорогу в сложно переплетенном мире. А еще иногда отбирать у игрока fast travel и карту - хорошая идея.

Кстати, если по какой-то причине вы хотите купить именно оригинальное Prepare to Die Edition на ПК, то поторопитесь – 8 мая оно исчезнет из #Steam, и ему на смену 25 мая придет Dark Souls Remastered. А если у вас уже есть Dark Souls: Prepare to Die Edition, то ремастер обойдется вам в полцены.

https://youtu.be/QhWdBhc3Wjc
В 2016 году инди-издатель #Devolver Digital предложил японской студии #FromSoftware выпустить на Западе их игру 2004 года #MetalWolfChaos (а если дело выгорит, то и другие ранние игры студии). Судя по твиттеру, Devolver, это удалось – там красуется печать президента США из Metal Wolf Chaos.

На родине From Software известна не только мрачными фэнтэзи-мирами #DemonsSouls, #DarkSouls и #Bloodborne, но и большим количеством игр про меха – огромных боевых роботов. В Metal Wolf Chaos таким роботом управляет незаконно свергнутый президент США, который должен восстановить конституционный порядок в стране и победить политического оппонента – не дебатами, так ракетами.

https://twitter.com/devolverdigital/status/1005091916906713091
Начинается шоукейс #Nintendo на #E3 – финальная большая презентация выставки. Незадолго до нее компания показала три (формально – две) новых игры про покемонов и намекнула на большой проект в будущем. Также игроки ждут подробностей о #SuperSmashBros и, может быть, точной даты выпуска ремастера #DarkSouls для Switch.

Официальная трансляция: https://youtu.be/FchkqXEg0qs
То ли японское лето длится долго, то ли снова перенесли, но обещанная "летом 2018-го" версия #DarkSouls для #Nintendo Switch выйдет 18 октября.

¯\_(ツ)_/¯
Кажется, отсрочек больше не будет, и #Nintendo запустит сетевой тест #DarkSouls уже 21 сентября. Игру обещали выпустить на Switch еще весной.
Авторы метроидвании #DeadCells из независимой студии Motion Twin рассказали Youtube-каналу Archipel о том, как из Tower Defence-a получилась приключенческая roguelike игра про парня с горящей головой.

Затронули и игры, которые повлияли на Dead Cells во время разработки: "Мы настолько часто говорили о #DarkSouls, что уже думали поставить банку, куда каждый вспомнивший ее должен будет класть деньги".
Пишут, что #Diablo Immortal – не единственная мобильная игра, которую собирается выпустить #Blizzard. Одна из команд студии работает над мобильным спин-оффом во вселенной #Warcraft, во многом вдохновленном #Pokemon GO.

А также из текста вы узнаете, что:

- Первый вариант Diablo 4 носил кодовое имя "Аид" (Hades); вместо вида сверху камера располагалась за плечом персонажа, и игра была вдохновлена #DarkSouls. Отменен в 2016 году.
- Второй вариант под кодовым именем "Фенрис" (Fenris) больше похож на Diablo 2. Выйдет не раньше 2020-го.
Среди всех вещей в видеоиграх, которые способны подарить нам особые эмоции, особенно выделяются схватки с боссами. Но почему у игроков не пользуется успехом Ложе Хаоса из Dark Souls, в то время как уничтожающий охотников пачками Людвиг из Bloodborne стал одним из самых популярных боссов в играх FromSoftware?

Дело не в мазохизме игроков — самые увлекательные поединки в играх чаще всего являются результатом применения определенных принципов и практик. Их сила и живучесть тщательно выверяются, пока не достигают лучшего сочетания: сколько им нужно различных атак, сколько им нужно запаса сил, чтобы не надоесть игроку. Но хоть боссы в видеоиграх нередко и оказываются важным элементом как игрового процесса, так и повествования, об искусстве их создания можно прочитать не так много, как и о сложности видеоигр в принципе. Помимо создания уникальных черт многое в работе над ними приходится делать интуитивно.

Из этого видео вы узнаете, как боссы прокидывают мостик между видеоиграми и кино, почему для них важен контекст, как можно разложить сложность на элементы, и как получаются запоминающиеся боссы.
🔥18