Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Forwarded from Game Dev Porn
 [Jam Toolset]
[#patch #tools #platforms #assets #topics #code]

Джем наступает, т.ч. время напомнить, на чём можно писать, где брать ассеты, какой софт использовать, в общем упростить нам процесс решения задач. Заодно можно этот пост вынести в меню и поддерживать.

Начнём с движков. Для большинства удобным вариантом станет Unity, т.к. больше всего девов на нём уже работали. Но стоит помнить, что на UE4 можно получить из коробки более красивую взрослую картинку и обучить гд азам блюпринтов, ускорив сборку playable распараллеливанием. На другом стороне спектра Defold с его Lua, легковесными билдами, минималистичным апи и возможностью релизнуться хоть в ту же телегу, интегрировав игру с Telegram Gaming Platform. Наконец, если вы теряетесь, вам сложно, чувствуете, что хотите писать истории, а кодить боль - попробуйте Ink, там простой маркап язык для текстовых адвенчур, который из коробки соберётся в играемую html (а может быть прикручен к тому же Unity).

Дальше по ассетам. В тиме есть, кому крафтить - прекрасно, но начинать лучше с болванок из больших свободных интернетов. Аналогично с кодом - многие вещи уже сделаны, нет смысла переизобретать велосипед, проще выбрать то, что подходит по описанию и бесплатно \ дёшево. Первые кандидаты, конечно, это Unity Asset Store, Unreal Engine Marketplace и Defold Asset Portal. Вагоны самого разного контента, очень много вещей можно привести в очень готовый вид очень рано, а потом подменять на финальное (или нет).

Чуть более специфичные. Sonniss GameAudioGDC Bundle это 30GB звуков с абсолютно свободной лицензией на все случаи жизни. Mixamo дают пачку моделек с настраиваемыми анимациями. Музыку можно брать на SoundCloud, многие исполнители совсем не против (мои работы можете смело брать если надо, например) (при желании можно даже подружиться с его API и дёргать по тегам \ исполнителям на лету). Game Art 2D это здоровый архив royalty free двумерной графики - всякие спрайты, юай, etc. Базовый сетап проекта (пара плагинов \ скриптов, упрощающих жизнь) можно найти у меня на гитхабе, с этой болванки я сейчас начинаю проекты (сыро, но что-то).

И ещё немного о любопытных #tools. SpriteDLight генерирует нормал, спекуляр, металлик, etc мапы на основании текстуры. Pixelator превращает фото и традиционный арт в здоровые пиксели как в 90х. Paletton удобен для подборки цветовых схем. ShoeBox выполняет кучу утилитарных функций при работе с изображениями. ShaderToy - отличная коллекция шейдеров и заодно инструмент для написания \ тестирования оных. WolframTones - процедурный генератор музыки с кучей конфигов.

Эпичного крафта вам, коты.

theme == running out of space;
Мадридский "Реал" начал продавать майки главного героя новой #FIFA наравне с обычными игроками, а также объявил в твиттере о "подписании". Фанаты "Реала" из мяса и костей в смешанных эмоциях.
За 75 тыс. иен ($677) в Японии можно будет купить специальное издание #ResidentEvil 2 с Bluetooth-клавиатурой в форме печатной машинки Lexington, с которой в игре происходят сохранения.
В презентации #DOOM Eternal студия ID Software отпустила шпильку в адрес Воинов Общественной Справедливости из интернетов. Во время путешествия по раскуроченному миру игрок слышит объявление из динамиков: "Слово "Демоны" может быть оскорбительным термином. Пожалуйста, употребляйте выражение "Персоны со смертельно ограниченными возможностями". Последовала ожидаемая реакция:
Читатель Николай снял ролик, в котором поделился наблюдениями о сходстве сюжета #SilentHill 2 и фильма "Солярис" Андрея Тарковского: слишком очевидны параллели между архетипами персонажей, основными сюжетными линиями, да и в настроении игры и фильма есть много общего. Эту догадку подтверждал и Масахиро Ито, арт-директор игры, — сказал, что "Солярис" действительно был одним из фильмов, которыми вдохновлялась команда.

Отличный повод пересмотреть фильм и перепройти игру, если вы еще не.
У вас остался один день, чтобы успеть схватить спортивный набор от #Humble! Даже если вы не фанат аркад и менеджеров, за любой взнос вы получите отличную гоночную игру от #Codemasters и еще игр в довесок:

Tier 1 (от $1): #GRID 2, а также SEGA Bass Fishing и Eastside Hockey Manager

Tier 2 (от $6.27): всё из Tier1 + #DiRT Rally, а также Motorsport Manager, Super Blood Hockey и 75% скидка на Football Manager 2018

Tier 3 (от $12) всё из Tier1 и Tier2 + #F1 2017 и $2 на счет, если вы подписаны на ежемесячный набор* по подписке от Humble.

* В августовской подписке появилась интересная штука: можно заменить три предложенные открытые игры на Rise of the #TombRaider. Остальные игры все также будут для вас сюрпризом в конце месяца.
Forwarded from Game Dev Porn
[Tomasz Kisilewicz]
[Narrative Tropes in Graphic Design]
[#worth_watching #art #story #game_design]

На недавнем BelGameDev митапе Tomasz Kisilewicz, лид артист 11 bit studios, рассказал о подходе 11 bit к связке эстетики, изначальной идеи игры, визуальных \ сюжетных тем и геймплея. Что чем драйвит, какие ограничения возникают, откуда приходят определённые ключевые для проекта решения и всякое многое разное такое - смотреть в обязательном порядке aspiring нарративщикам, художникам и гд.

Бонусом интервью с Томасом о старте карьеры, польском геймдеве и играх в целом.

11 bit studios | BelGameDev
То ли японское лето длится долго, то ли снова перенесли, но обещанная "летом 2018-го" версия #DarkSouls для #Nintendo Switch выйдет 18 октября.

¯\_(ツ)_/¯
Иногда издатель находит более целесообразным не тратить годы на глубокую переработку игр ради повышения качества сиквелов. Достаточно просто регулярно — раз в год, например — выпускать очередную игру в серии. Аудитория, конечно, не будет громко восторгаться, но продолжит покупать, примерно зная, что получит. Рано или поздно такая апатия перерастет в раздражение, но иногда в таких случаях удается вернуться к тем исходным позициям, где серию еще любили, и оп! — получается очередное "возвращение к корням" и всплеск ажиотажа.

Raycevick проанализировал такой экстенсивный путь развития игровых серий и пришел к одной теории: а что если #Activision знает об этом механизме и умеет им пользоваться? Издатель известен сериями с большим количеством игр, а недавно провернул с #CallOfDuty маневр из абзаца выше, ненадолго вернув серию из фантастического сеттинга в декорации Второй мировой войны. Попахивает теорией заговоров, но...
Cybervalhalla
Сайт IGN выпустил рецензию на метроидванию #DeadCells, которая оказалась списанной у видеоблогера Boomstick Gaming. Сейчас текст и видео IGN убраны с сайта, а редакция разбирается со своим автором.
Продолжение истории про плагиат в рецензиях IGN. Выяснилось, что "автор" материала о #DeadCells списывал и другие статьи. Причем не только у других игровых изданий и блогеров, но и с Википедии, форума NeoGAF и даже у коллег по IGN. Kotaku раскопало, что даже его резюме на LinkedIn – копипаста со стандатного шаблона.

Тем временем на IGN сносят списанные рецензии. Говорят, что процесс не моментальный, но обещают избавиться от всего плагиата.
❗️Издание Forbes раньше времени слило анонс порта #Diablo 3 для #Nintendo Switch. Уже потёрли, но интернет помнит.

Выйдет в этом году со всеми дополнениями и Nintendo-бонусами.