Сайт IGN выпустил рецензию на метроидванию #DeadCells, которая оказалась списанной у видеоблогера
Boomstick Gaming. Сейчас текст и видео IGN убраны с сайта, а редакция разбирается со своим автором.
Boomstick Gaming. Сейчас текст и видео IGN убраны с сайта, а редакция разбирается со своим автором.
Cybervalhalla
Сайт IGN выпустил рецензию на метроидванию #DeadCells, которая оказалась списанной у видеоблогера Boomstick Gaming. Сейчас текст и видео IGN убраны с сайта, а редакция разбирается со своим автором.
Продолжение истории про плагиат в рецензиях IGN. Выяснилось, что "автор" материала о #DeadCells списывал и другие статьи. Причем не только у других игровых изданий и блогеров, но и с Википедии, форума NeoGAF и даже у коллег по IGN. Kotaku раскопало, что даже его резюме на LinkedIn – копипаста со стандатного шаблона.
Тем временем на IGN сносят списанные рецензии. Говорят, что процесс не моментальный, но обещают избавиться от всего плагиата.
Тем временем на IGN сносят списанные рецензии. Говорят, что процесс не моментальный, но обещают избавиться от всего плагиата.
Twitter
Dan Stapleton
@VGMuseum1 FYI, we’ve seen enough now, both from the thread and our own searches, that we’re taking down pretty much everything he did. It’s a process, but you’ll start seeing stuff come down tonight.
Авторы метроидвании #DeadCells из независимой студии Motion Twin рассказали Youtube-каналу Archipel о том, как из Tower Defence-a получилась приключенческая roguelike игра про парня с горящей головой.
Затронули и игры, которые повлияли на Dead Cells во время разработки: "Мы настолько часто говорили о #DarkSouls, что уже думали поставить банку, куда каждый вспомнивший ее должен будет класть деньги".
Затронули и игры, которые повлияли на Dead Cells во время разработки: "Мы настолько часто говорили о #DarkSouls, что уже думали поставить банку, куда каждый вспомнивший ее должен будет класть деньги".
YouTube
Dead Cells in Japan - an encounter at TGS 2018
For our last encounter from TGS 2018, we met with Sébastien Bénard, Thomas Vasseur and Gwenaël Massé from the Motion Twin team to discuss the development sto...