Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Forwarded from Game Dev Porn
[Ubisoft, HitRecord]
[Beyond Good & Evil 2 UGC]
[#events #music #art #modding]

Самую интересную нам с вами движуху на E3 привезли внезапно Ubisoft, скооперировавшись с компанией Джозефа Гордона-Левитта, HitRecord. Суть такая: ближайшие N времени (несколько лет?..), пока идёт разработка BG&E2, на HitRecord будут появляться минорные задачи по арту \ музыке, над которыми можно работать вместе с коммьюнити (т.е. все делают по чуть-чуть, добавляя слои к или делая ремиксы произведений других людей). Часть созданного пойдёт в саму игру, все поучаствовавшие в крафте этих ассетов получат материальное вознаграждение.

Процесс простой. Регаемся на HitRecord, привязываем Uplay, проходим на страницу BG&E, выбираем понравившийся челлендж и погружаемся в процесс - вкидывание собственной фантазии и рифов на чужие в рамках поставленных задач.

Если сделаете что-то стоящее \ оно попадёт в игру - пишите мне, поделюсь со всеми. Продуктивного крафта! |^_)

HitRecord | F.A.Q.
Forwarded from Game Dev Porn
[Tomasz Kisilewicz]
[Narrative Tropes in Graphic Design]
[#worth_watching #art #story #game_design]

На недавнем BelGameDev митапе Tomasz Kisilewicz, лид артист 11 bit studios, рассказал о подходе 11 bit к связке эстетики, изначальной идеи игры, визуальных \ сюжетных тем и геймплея. Что чем драйвит, какие ограничения возникают, откуда приходят определённые ключевые для проекта решения и всякое многое разное такое - смотреть в обязательном порядке aspiring нарративщикам, художникам и гд.

Бонусом интервью с Томасом о старте карьеры, польском геймдеве и играх в целом.

11 bit studios | BelGameDev
Forwarded from Game Dev Porn
[CG Speak]
[CG Stream с Сергеем Колесовым]
[#worth_watching #interview #art]

Большой и глубокий разговор с художником, ответственным за ваши любимые концепты из Dishonored. Для тех, кто не готов припадать к видосу на четыре часа неподготовленным, коротко.

Сергей рассказал о своем творческом пути, учебе, работе в текстильной промышленности, знакомстве с CG-артом в середине 00-х и резком входе в игровую индустрию. Мимоходом освящаются особенности работы арт-отдела Arkane Studios - интересно послушать о внутренней кухне. Поделился и своим подходом к крафту, а также проблемами и переживаниями, рассказал о важности формальной композиции в иллюстрации - ключевой момент, о котором часто забывают упомянуть. Много философских разговоров об искусстве в целом, вдохновении, месте CG-арта в истории, хобби и о том, как начать втягиваться в арт.

Душевная такая беседа, не столько полезная с практической точки зрения, сколько для того, чтобы "очеловечить" кумира, немного ближе узнать человека, вложившего часть себя во что-то, что многие из нас любят.

Стримы с другими художниками и другие полезные материалы можно найти на канале CG Speak, а для жаждущих добавки есть канал Level Up! с англоязычными крутанами со всего света.

CG Speak | Level Up!

- Sam