❗️#Hitman 2. 13 ноября. Никаких эпизодов – всё целиком.
За предзаказ можно поиграть в кооперативный режим Sniper Assassin уже сейчас.
https://youtu.be/YD1ttZ-JRP0
За предзаказ можно поиграть в кооперативный режим Sniper Assassin уже сейчас.
https://youtu.be/YD1ttZ-JRP0
YouTube
HITMAN™ 2 Announcement Trailer
To learn more about HITMAN 2, please visit www.hitman.com or join the HITMAN conversation on Twitter (@Hitman), Facebook (@Hitman), Instagram (@Hitman_offical), YouTube (Hitman), Twitch (Hitman).
TL;DR #Valve объяснила правила размещения игр в #Steam. Прогрессивной общественности не понравилось.
После нескольких ситуаций с удалением (и возвращением) спорного контента с сервиса Steam компания Valve объяснила, что не собирается заниматься контролем содержимого игр. На площадке будут продаваться любые игры, если они не нарушают закон, не являются пиратским контентом и не явлются инструментом троллинга сами по себе.
Вместо того, чтобы организовывать худсоветы, Valve будет работать над инструментом фильтрации со стороны пользователя – в сервисе можно будет отключить демонстрацию игр с определеными параметрами.
https://goo.gl/rQ7PRN
Заявление Valve породило негодование. Издания Polygon (https://goo.gl/XvqJ5v) и Eurogamer (https://goo.gl/8hkuHr) обвинили компанию в уходе от ответственности: мол, на площадке должен быть закрыт вход для всяческих offensive, controversial и прочих непрогрессивных вещей (а контроль контента, по мнению медиа, не является цензурой). Читатели в коментариях и перепостах этих и подобных колонок тоже требуют оградить себя от неприятных для них играм.
Создатель платформы для независимых авторов ItchIo Лиф Коркоран назвал решение Valve "смехотворным" и заявил, что уж на его-то площадке банхаммеров хватит на всех неприятных типов. На что в ответ создатель #minecraft Маркус "Нотч" Перссон посоветовал инди-разработчикам бежать из ItchIo. https://twitter.com/notch/status/1004726901741686784
В Valve комментировать реакцию не стали. Более того, изначальный пост не был о каких-то нововведениях. Правила площадки действовали и до этого, и за 2017 год через систему публикации Steam Direct прошли 7672 игры самого разного качества и содержания.
После нескольких ситуаций с удалением (и возвращением) спорного контента с сервиса Steam компания Valve объяснила, что не собирается заниматься контролем содержимого игр. На площадке будут продаваться любые игры, если они не нарушают закон, не являются пиратским контентом и не явлются инструментом троллинга сами по себе.
Вместо того, чтобы организовывать худсоветы, Valve будет работать над инструментом фильтрации со стороны пользователя – в сервисе можно будет отключить демонстрацию игр с определеными параметрами.
https://goo.gl/rQ7PRN
Заявление Valve породило негодование. Издания Polygon (https://goo.gl/XvqJ5v) и Eurogamer (https://goo.gl/8hkuHr) обвинили компанию в уходе от ответственности: мол, на площадке должен быть закрыт вход для всяческих offensive, controversial и прочих непрогрессивных вещей (а контроль контента, по мнению медиа, не является цензурой). Читатели в коментариях и перепостах этих и подобных колонок тоже требуют оградить себя от неприятных для них играм.
Создатель платформы для независимых авторов ItchIo Лиф Коркоран назвал решение Valve "смехотворным" и заявил, что уж на его-то площадке банхаммеров хватит на всех неприятных типов. На что в ответ создатель #minecraft Маркус "Нотч" Перссон посоветовал инди-разработчикам бежать из ItchIo. https://twitter.com/notch/status/1004726901741686784
В Valve комментировать реакцию не стали. Более того, изначальный пост не был о каких-то нововведениях. Правила площадки действовали и до этого, и за 2017 год через систему публикации Steam Direct прошли 7672 игры самого разного качества и содержания.
Steamcommunity
Steam :: Steam News :: Who Gets To Be On The Steam Store?
Recently there's been a bunch of community discussion around what kind of games we're allowing onto the Steam Store. As is often the case, the discussion caused us to spend some time examining what we're doing, why we're doing it, and how we could be doing…
В #Steam обнаружили анонс #JustCause 4. Говорят, официально представить игру должны в понедельник.
https://twitter.com/MXAGhost/status/1004889092159627265
https://twitter.com/MXAGhost/status/1004889092159627265
Twitter
Steven Oz
Even Steam is leaking. cc: @Nibellion @Wario64
В твиттере уже играют в Walmart-бинго: бóльшая часть ранее слитых на сайте магазина игр оказалась так или иначе анонсирована. Ждем остальных на #E3?
Сначала был хардкор. Касалось привидение Пакмана или попадали в космический корабль пришельцы из #SpaceInvaders – всё, проигрыш. В середине 80-х игры оказуалили – игроку стало можно ошибаться больше одного раза. Но как визуально оформить эту возможность? В новом выпуске ahoy анализирует различные измерители здоровья (а сначала – даже не здоровья) в видеоиграх: полосы, цифры, кардиограммы, изменения внешнего вида персонажа и даже постепенно обгладываемую жареную курицу, которая сильно повлияла на более современные игры.
https://youtu.be/B8HT8aUb5q4
https://youtu.be/B8HT8aUb5q4
YouTube
Chicken-o-meter.
Next up: Flatline Amiga.
Patreon: https://www.patreon.com/ahoy
Soundtrack is here:
https://soundcloud.com/xahoy/chicken-o-meter
Patreon: https://www.patreon.com/ahoy
Soundtrack is here:
https://soundcloud.com/xahoy/chicken-o-meter
В декабре стало известно*, что в Китае на усройствах #NVidia Shield TV можно будет поиграть в игры от #Nintendo Wii. И вот как на Shield выглядит Super #Mario Galaxy. Отлично выглядит!
Более того, Shield работает на той же однокристальной системе Tegra X1, что стоит в Nintendo Switch. Выводов делать не будем, но...
https://youtu.be/JMQWcl_99fs
* https://t.me/cybervalhalla/2131
Более того, Shield работает на той же однокристальной системе Tegra X1, что стоит в Nintendo Switch. Выводов делать не будем, но...
https://youtu.be/JMQWcl_99fs
* https://t.me/cybervalhalla/2131
YouTube
Super Mario Galaxy at 1080p! Official Nintendo Wii Emulator Analysis - Tegra X1/Shield TV Gameplay
How might Wii games run on Switch? Well here's a potential answer - with Nintendo's support we have Super Mario Galaxy officially running on an Nvidia Shield TV - using the same Tegra X1 part as its hybrid console. This is thanks to a very accomplished emulator…
В 2016 году инди-издатель #Devolver Digital предложил японской студии #FromSoftware выпустить на Западе их игру 2004 года #MetalWolfChaos (а если дело выгорит, то и другие ранние игры студии). Судя по твиттеру, Devolver, это удалось – там красуется печать президента США из Metal Wolf Chaos.
На родине From Software известна не только мрачными фэнтэзи-мирами #DemonsSouls, #DarkSouls и #Bloodborne, но и большим количеством игр про меха – огромных боевых роботов. В Metal Wolf Chaos таким роботом управляет незаконно свергнутый президент США, который должен восстановить конституционный порядок в стране и победить политического оппонента – не дебатами, так ракетами.
https://twitter.com/devolverdigital/status/1005091916906713091
На родине From Software известна не только мрачными фэнтэзи-мирами #DemonsSouls, #DarkSouls и #Bloodborne, но и большим количеством игр про меха – огромных боевых роботов. В Metal Wolf Chaos таким роботом управляет незаконно свергнутый президент США, который должен восстановить конституционный порядок в стране и победить политического оппонента – не дебатами, так ракетами.
https://twitter.com/devolverdigital/status/1005091916906713091
Twitter
Devolver Digital
https://t.co/Y0ZzYwnUnV
Исследователи из Вашингтонского университета и Google с помощью игры #FIFA научили нейросеть строить трехмерную модель из видеозаписи футбольного матча: встречу можно посмотреть в очках дополненной реальности #Microsoft Hololens, например, прямо на столе.
Система пока несовершенна: долго обрабатывает видео (1 кадр в разрешении 4K за 15 секунд) и пока не может обработать изображение мяча и построить его модель.
https://youtu.be/eRGAB4QBS6U
Система пока несовершенна: долго обрабатывает видео (1 кадр в разрешении 4K за 15 секунд) и пока не может обработать изображение мяча и построить его модель.
https://youtu.be/eRGAB4QBS6U
YouTube
Soccer On Your Tabletop
Video of the CVPR 18 paper:
Soccer On Your Tabletop
K. Rematas, I. Kemelmacher-Shlizerman, B. Curless, S. Seitz
Project website: http://grail.cs.washington.edu/projects/soccer/
We present a system that transforms a monocular video of a soccer game into…
Soccer On Your Tabletop
K. Rematas, I. Kemelmacher-Shlizerman, B. Curless, S. Seitz
Project website: http://grail.cs.washington.edu/projects/soccer/
We present a system that transforms a monocular video of a soccer game into…
Художник, дизайнер, Отвратительный Мужик и автор юзерпика нашего канала Андрей Трамваев нарисовал офигительный арт к игре #Prey, и его заценил даже бывший шеф студии #Arcane Рафаэль Колантонио – похвалил и тэгнул других авторов игры.
https://twitter.com/rafcolantonio/status/1004812244633432064
https://twitter.com/rafcolantonio/status/1004812244633432064
Twitter
Raphael Colantonio
Thank you @tramdrey for this wonderful fan artwork. @PreyGame @RicardoBare @Harvey1966
Система очков была обязательной частью видеоигр эпохи расцвета аркадных автоматов – это был единственный способ заочно посоревноваться с другими игроками. Она и сейчас жива в аркадных играх – теперь с онлайн-таблицами рекордов. Марк Браун в новом видео задается вопросом – а что еще может система оценок в 2018 году? Например, подобрать нужный уровень сложности (#Thumper), подсказать различные варианты прохождения (#OpusMagnum), разнообразить манеру игры (#Bayonetta) или мягко подвести игрока к стилю прохождения, задуманному авторами (#TonyHawksProSkater).
https://youtu.be/K6y9PJipfpk
https://youtu.be/K6y9PJipfpk
YouTube
Are Score Systems Still Relevant?
Arcade classics were all about high scores and personal bests - but can scores still be relevant when mixed with more modern game design? Let’s find out!
Support Game Maker's Toolkit on Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkit
Have Mark talk…
Support Game Maker's Toolkit on Patreon - https://www.patreon.com/GameMakersToolkit
Have Mark talk…
TL;DR WSJ посчитала деньги в видеоиграх
Выставка #E3 – это не только череда презентаций для прессы и игроков, но и крупное бизнес-событие. Газета The Wall Street Journal по этому поводу показала на графиках, как идут дела у игровых компаний последние несколько лет. Дела идут хорошо – темпы роста акций сравнимы с крупными IT-компаниями, прибыль растет, а мобильные игры год за годом приносят все больше денег.
https://goo.gl/yZkgnr
Выставка #E3 – это не только череда презентаций для прессы и игроков, но и крупное бизнес-событие. Газета The Wall Street Journal по этому поводу показала на графиках, как идут дела у игровых компаний последние несколько лет. Дела идут хорошо – темпы роста акций сравнимы с крупными IT-компаниями, прибыль растет, а мобильные игры год за годом приносят все больше денег.
https://goo.gl/yZkgnr
WSJ
The Videogame Industry Powers Up
Next week’s annual E3 expo draws attention to explosive growth as giant game makers ride high with robust profits and soaring stock prices.
Программа передач для всех, кто хочет сам посмотреть все трансляции #E3 2018. А если не хотите – не беда, мы будем выкладывать подборки анонсов сразу после презентаций.
До презентации #EA Play на #E3 остаётся 15 минут. Ждём подробностей о ММО-боевике #Anthem от #Bioware. Также должны подробнее остановиться на неоднозначно воспринятой #Battlefield V, рассказать о будущем #StarWars-проектов, показать анонсы инди-издательства (ранее появилась информация о продолжениях путешествия вязаного человечка в #Unravel 2) и спортивные игры - главную золотую жилу EA.
Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/qw16v3oGXso
Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/qw16v3oGXso
YouTube
EA Play Live Press Conference 2018. Featuring Anthem, Battlefield 5, EA SPORTS and more…
Official EA PLAY trailer playlist: http://bit.ly/EA_Playlist
RATING PENDING to MATURE 17+. YOU ARE JOINING A LIVESTREAM THAT MAY CONTAIN CONTENT INAPPROPRIATE FOR CHILDREN. VISIT ESRB.ORG FOR RATING INFORMATION.
Join us here for our live EA PLAY press conference…
RATING PENDING to MATURE 17+. YOU ARE JOINING A LIVESTREAM THAT MAY CONTAIN CONTENT INAPPROPRIATE FOR CHILDREN. VISIT ESRB.ORG FOR RATING INFORMATION.
Join us here for our live EA PLAY press conference…
Рекап конференции #EA на #E3 2018 в формате, удобном для мобильных.
Бонус: в конце – случайные факты про #Anthem от ее авторов из студии #BioWare.
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09
Бонус: в конце – случайные факты про #Anthem от ее авторов из студии #BioWare.
http://telegra.ph/EA-Live--E3-2018-06-09
Telegraph
EA Live @ E3 2018
Главный анонс презентации EA – фантастический ММО-боевик #Anthem от #Bioware. Также издатель подробнее остановился на неоднозначно воспринятой #Battlefield V, рассказал о будущем #StarWars-проектов, показал анонсы инди-партнеров и спортивные игры - главную…
Какие страшные секреты таит в своих глубинах город Ярнам из #Bloodborne, если заглянуть за текстуры? Глубоко под землей сидят монстры, в которых превращаются одержимые; в домах никто не живет — вы разговариваете с пустотой (Кроме Йозефки. Она и правда заперлась в лечебнице и сидит там); а кое-где есть даже целые островки с застройкой, куда невозможно попасть в игре. Кстати, вы знали, что одна из лун в Bloodborne плоская, а другая — шар?
https://youtu.be/HXnt7yra-fI
https://youtu.be/HXnt7yra-fI
YouTube
Off Camera Secrets | Bloodborne - Boundary Break
Lets take the camera absolutely anywhere we want to learn more about Bloodborne!
Lance Channel - http://youtube.com/warpchair
Every episode I have - https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
Game Club Podcast - https:/…
Lance Channel - http://youtube.com/warpchair
Every episode I have - https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
Game Club Podcast - https:/…