!!! TL;DR #Fortnite подтвердила возможность кроссплатформенной игры между #Playstation 4 и #Xbox One. Но лавочку уже прикрыли.
Пользователи на сабреддите Fortnite обратили внимание на то, что в PS4-матчах появились игроки с XBOne-геймертегами. В дальнейшем XBOne-игроки обнаружили обратную ситуацию и PS4-игроков в своей игре. Мало того, два пользователя — отец и сын — запустили совместную игру с разных консолей.
Авторы Fortnite (#Epic) позже признали этот факт, назвали его ошибкой и заявили, что уже исправили ее.
Microsoft, кстати, уже несколько раз предлагала конкурирующим платформам создать общую сетевую систему. Пока Xbox One, ПК и Nintendo Switch стали единой системой в Minecraft и Rocket League. Sony продолжает отмалчиваться.
https://goo.gl/F9cmWf
Пользователи на сабреддите Fortnite обратили внимание на то, что в PS4-матчах появились игроки с XBOne-геймертегами. В дальнейшем XBOne-игроки обнаружили обратную ситуацию и PS4-игроков в своей игре. Мало того, два пользователя — отец и сын — запустили совместную игру с разных консолей.
Авторы Fortnite (#Epic) позже признали этот факт, назвали его ошибкой и заявили, что уже исправили ее.
Microsoft, кстати, уже несколько раз предлагала конкурирующим платформам создать общую сетевую систему. Пока Xbox One, ПК и Nintendo Switch стали единой системой в Minecraft и Rocket League. Sony продолжает отмалчиваться.
https://goo.gl/F9cmWf
Eurogamer.net
PlayStation 4 and Xbox One cross-platform play switched on in Fortnite, players report
UPDATE: Epic confirms, blames "configuration issue".
"Чего добру пропадать", - решили в студии #Epic и начали выкладывать в свободный доступ ассеты из умирающей #Paragon. Любой желающий сможет пользоваться в собственных проектах на #Unreal Engine моделями персонажей и окружения, общая стоимость которых составляет $12 млн. https://youtu.be/fY7YONl9AwY
YouTube
$12,000,000 in Paragon Assets Released for Free! | Unreal Engine
Unreal Engine 4 developers now have free access to $12 million of assets from Paragon, Epic Games' multiplayer online battle arena game. With even more to come soon, this initial release includes 20 AAA-quality characters, with their respective skins, animations…
#Epic и студия 3Lateral (это они делали, например, лицо главной героини #Hellblade) пригласили актера Энди Серкиса для новой демонстрации движка. Он читал отрывок из "Макбета", а на экране в живом режиме анимировалась его собственная 3d-модель. Вот как это выглядело:
https://youtu.be/mkkWCmljMSA
https://youtu.be/mkkWCmljMSA
YouTube
Next-Gen Digital Human Performance by Andy Serkis | Project Spotlight | Unreal Engine
Witness a stunning development in digital characters featuring actor Andy Serkis as he showcases the possibility of generating human-driven volumetric performances. Unreal Engine combined with 3Lateral’s Meta Human Framework© volumetric capture, reconstruction…
Завтра в ранний доступ выходит Free-to-play "Королевская битва" #RadicalHeights. Делает ее команда Клиффа Блежински.
Того самого Клиффа Блежински, который смеялся над #Overwatch из-за мультяшного стиля.
Того самого Клиффа Блежински, который крыл разными словами современные системы монетизации и ранний доступ.
Того самого Клиффа Блежински, который в 2012 году делал #Fortnite, но не закончил и ушел из #Epic, а потом сделал #LawBreakers.
https://youtu.be/BMJF6TXGVEk
Того самого Клиффа Блежински, который смеялся над #Overwatch из-за мультяшного стиля.
Того самого Клиффа Блежински, который крыл разными словами современные системы монетизации и ранний доступ.
Того самого Клиффа Блежински, который в 2012 году делал #Fortnite, но не закончил и ушел из #Epic, а потом сделал #LawBreakers.
https://youtu.be/BMJF6TXGVEk
YouTube
Radical Heights - Reveal Gameplay Trailer [Official Video]
Welcome to Radical Heights, a free *X-TREME Early Access* Battle Royale shooter. Partake in high-stakes gunplay in a sunny SoCal dome as you loot for weapons, gadgets, cosmetics, and CASH that you take with you - win or lose! Survive to the end or risk it…
Noclip поговорили по душам с основателем студии #DigitalExtremes Джеймсом Шмальцем. Человек никогда не хотел серьезно работать в играх, но успех сам находит его: в девятом классе написал на досуге игру – получил за нее $1200; начал выпускать игры про пинбол – стал партнером #Epic и одним из авторов успешной серии #Unreal; проект #Warframe тоже поначалу казался сомнительным – но нет, снискал успех у игроков.
https://youtu.be/RH1-HaXZmgs
https://youtu.be/RH1-HaXZmgs
YouTube
The History of Digital Extremes with James Schmalz
In this extended cut of our interview with Digital Extremes founder James Schmalz, we talk to him about his days designing pinball games, his work on the Unreal franchise, the early days of DE and the seemingly unlikely success of Warframe.
Our work is crowdfunded.…
Our work is crowdfunded.…
Изображение в современной большой видеоигре проходит через целый конвейер инструментов (Rasterisation pipeline), чтобы рендерить трехмерные сцены на экране. Специалисты видят будущее в другом методе построения картинки — рейтрейсинге (Ray tracing, дословно - трассировка лучей). Суть его, если совсем грубо, такова: для каждого пикселя на экране движок рендеринга проводит прямой луч от глаза наблюдателя (камеры) до элемента выводимой сцены. Плюс для характеристик освещения, отражения и преломления (у каждой точки есть такие параметры) проводятся свои лучи.
Это гораздо более простой и красивый метод: вычисления слабо зависят от сложности сцены (в любом случае считаем все точки на экране); картинка получается красивее за счет более "честных" отражений и теней; более корректными становятся перспектива и изменения поля зрения и т. д.
Но это все в теории. Пока рейтрейсингу нужны гигантские вычислительные мощности. Демо-ролик студий ILM и #Epic со штурмовиками из "Звездных войн" требует 4 видеокарты #Nvidia Titan V (примерно 16 консолей #Playstation 4 Pro по мощности). Но кое-где технологии рейтрейсинга уже применяются: команда DigitalFoundry рассказала, как студии приближают революцию в картинке.
https://youtu.be/moKV5_BpxjM
Это гораздо более простой и красивый метод: вычисления слабо зависят от сложности сцены (в любом случае считаем все точки на экране); картинка получается красивее за счет более "честных" отражений и теней; более корректными становятся перспектива и изменения поля зрения и т. д.
Но это все в теории. Пока рейтрейсингу нужны гигантские вычислительные мощности. Демо-ролик студий ILM и #Epic со штурмовиками из "Звездных войн" требует 4 видеокарты #Nvidia Titan V (примерно 16 консолей #Playstation 4 Pro по мощности). Но кое-где технологии рейтрейсинга уже применяются: команда DigitalFoundry рассказала, как студии приближают революцию в картинке.
https://youtu.be/moKV5_BpxjM
YouTube
Tech Focus: Ray Tracing - The Future of Gaming Graphics?
Ray tracing promises to deliver a massive increase to the fidelity of gaming graphics. But what is it? How does it work? And to what extent can the techniques be used when you *don't* have a Titan V graphics card?
Subscribe for more PC tech analysis! ht…
Subscribe for more PC tech analysis! ht…
❗️#PUBG Corp подает в суд на авторов #Fortnite
Корейская PUBG Corp, авторы PlayerUnknown's Battlegrounds, подали в суд на #Epic, издателей Fortnite. Центральный окружной суд Сеула теперь должен разобраться, скопировала ли Fortnite что-то у PUBG, нарушив законы об интеллектуальной собственности (обе игры — представители жанра "королевская битва", использующие одинаковые общие правила и механики). Подробностей пока нет, кроме того, что PUBG Corp составила иск еще в январе.
https://goo.gl/QXFC9k
Корейская PUBG Corp, авторы PlayerUnknown's Battlegrounds, подали в суд на #Epic, издателей Fortnite. Центральный окружной суд Сеула теперь должен разобраться, скопировала ли Fortnite что-то у PUBG, нарушив законы об интеллектуальной собственности (обе игры — представители жанра "королевская битва", использующие одинаковые общие правила и механики). Подробностей пока нет, кроме того, что PUBG Corp составила иск еще в январе.
https://goo.gl/QXFC9k
koreatimes
PUBG takes US game firm to court
Korean game developer PUBG, a subsidiary of Bluehole, has filed a copyright violation lawsuit against U.S. based Epic Games, asking a court to determine whether the latter's “Fortnite” copied the former's “PlayerUnknown's Battlegrounds.”
TL;DR Игроки в #Fortnite обиделись на #Sony. Sony объяснилась, но....
Второй день твиттер #Playstation атакуют обиженные игроки в Fortnite, которые требуют от Sony разрешить кросс-платформенную игру с другими консолями.
Накануне Fortnite запустился на #Nintendo Switch, и владельцы обеих консолей, которые до того играли на PS4, побежали логиниться в любимом "боевом рояле" на портативке через единый аккаунт #Epic Games, который требуется для игры.
Не получилось. Sony настолько огородилась от возможности кросс-плея, что запретила даже логиниться на запрещенных консолях. Так что все nagibator666 c купленными украшательствами вынуждены играть с чистого аккаунта. И требовать от Sony объясниться.
Sony ответила, но вряд ли это успокоит недовольных. Говорят, у них и так 80 миллионов активных игроков в сети, а еще кросс-плей с ПК, Mac, iOS и Android – играть точно есть с кем. То есть, пока менять ничего не будут, поиграете и так.
https://goo.gl/mpr93k
Второй день твиттер #Playstation атакуют обиженные игроки в Fortnite, которые требуют от Sony разрешить кросс-платформенную игру с другими консолями.
Накануне Fortnite запустился на #Nintendo Switch, и владельцы обеих консолей, которые до того играли на PS4, побежали логиниться в любимом "боевом рояле" на портативке через единый аккаунт #Epic Games, который требуется для игры.
Не получилось. Sony настолько огородилась от возможности кросс-плея, что запретила даже логиниться на запрещенных консолях. Так что все nagibator666 c купленными украшательствами вынуждены играть с чистого аккаунта. И требовать от Sony объясниться.
Sony ответила, но вряд ли это успокоит недовольных. Говорят, у них и так 80 миллионов активных игроков в сети, а еще кросс-плей с ПК, Mac, iOS и Android – играть точно есть с кем. То есть, пока менять ничего не будут, поиграете и так.
https://goo.gl/mpr93k
BBC News
Sony faces growing Fortnite backlash
Firm is under pressure to explain why Switch owners cannot use PS4-linked Fortnite accounts.
Главная интрига #Gamescom 2018 – нагадил ли кто-то в пакет у стенда #Fortnite?
Немецкий сайт Playnation со ссылкой на безымянных очевидцев сообщил, что якобы один из участников гигантской очереди на стенд Fortnite настолько хотел поиграть в нее (на выставке есть шанс получить эксклюзивное внутриигровое украшательство, которое можно потом продать втридорога), что не стал отлучаться по большой нужде из очереди, а справил свои дела в пакет прямо на месте. Вонь в душном переполненном павильоне, пишет Playnation, стояла такая, что людям становилось плохо, а уборщики отказывались это дело трогать.
Потом эту байку перевели гугл-переводчиком на форуме Resetera, а с него она разошлась по другим медиа, попутно обрастая деталями. В пересказе некоторых российских СМИ там чуть ли не весь стенд дерьмом измазали. Что странно: на выставке работают примерно все игровые медиа, и такую-то новость можно было обработать на месте, а не переписывать хором с одного непроверенного источника. Если это действительно случилось, конечно.
Позже старший PR-менеджер #Epic Ник Честер заявил, что ничего такого не было. Комментарий с его опровержением повесили даже на сайте, который дал первоначальную новость, но кому это интересно?
Такая вот постправда.
Немецкий сайт Playnation со ссылкой на безымянных очевидцев сообщил, что якобы один из участников гигантской очереди на стенд Fortnite настолько хотел поиграть в нее (на выставке есть шанс получить эксклюзивное внутриигровое украшательство, которое можно потом продать втридорога), что не стал отлучаться по большой нужде из очереди, а справил свои дела в пакет прямо на месте. Вонь в душном переполненном павильоне, пишет Playnation, стояла такая, что людям становилось плохо, а уборщики отказывались это дело трогать.
Потом эту байку перевели гугл-переводчиком на форуме Resetera, а с него она разошлась по другим медиа, попутно обрастая деталями. В пересказе некоторых российских СМИ там чуть ли не весь стенд дерьмом измазали. Что странно: на выставке работают примерно все игровые медиа, и такую-то новость можно было обработать на месте, а не переписывать хором с одного непроверенного источника. Если это действительно случилось, конечно.
Позже старший PR-менеджер #Epic Ник Честер заявил, что ничего такого не было. Комментарий с его опровержением повесили даже на сайте, который дал первоначальную новость, но кому это интересно?
Такая вот постправда.
Twitter
Nick Chester
I can’t believe I need to tweet this, but this did not happen. twitter.com/ResetEraNT/sta…
С начала недели мы узнали, что #Steam:
- Изменил политику списывания комиссии. Теперь с игры, заработавшей более $50 млн, площадка получит 20% дохода, от $10 до $50 – 25%. Для менее прибыльных проектов система остается прежней: 70% авторам, 30% – Steam. Небольшие студии и независимые авторы недовольны.
- В октябре выпустил обновление механизма рекомендаций Discovery с багом, которое значительно урезало прибыль независимым авторам. Баг залатали, но инди-разработчики остались без приличных сумм.
На фоне этих новостей #Epic анонсировала собственную торговую площадку. В Epic Games Store доходы будут распределяться по системе "88% авторам, 12% площадке" одинаково для всех участников. Более подробно обещают рассказать на церемонии The Game Awards.
- Изменил политику списывания комиссии. Теперь с игры, заработавшей более $50 млн, площадка получит 20% дохода, от $10 до $50 – 25%. Для менее прибыльных проектов система остается прежней: 70% авторам, 30% – Steam. Небольшие студии и независимые авторы недовольны.
- В октябре выпустил обновление механизма рекомендаций Discovery с багом, которое значительно урезало прибыль независимым авторам. Баг залатали, но инди-разработчики остались без приличных сумм.
На фоне этих новостей #Epic анонсировала собственную торговую площадку. В Epic Games Store доходы будут распределяться по системе "88% авторам, 12% площадке" одинаково для всех участников. Более подробно обещают рассказать на церемонии The Game Awards.
GamesIndustry.biz
Indie developers are unhappy with Steam's new revenue sharing tiers
Developers take to social media to voice concerns that Valve is pushing out indies as it courts AAA
Три студии решили повременить с выпуском своих продуктов на #Steam в пользу недавно анонсированной торговой площадки от #Epic Games. Coffee Stain Studios подтвердила, что игра о строительстве фабрик от первого лица #Satisfactory не выйдет в сервисе компании #Valve – из Steam уже удалили ее страницу.
Еще две студии – Double Damage Games и Team17 – откладывают выпуск новых игр (космический симулятор Rebel Galaxy Outlaw и roguelike-боевик Genesis Alpha One соответственно) в Steam. В Double Damage Games уже подтвердили, что первый год после выпуска Rebel Galaxy Outlaw будет доступна только в магазине Epic.
На консольные релизы борьба ПК-площадок не повлияет.
Еще две студии – Double Damage Games и Team17 – откладывают выпуск новых игр (космический симулятор Rebel Galaxy Outlaw и roguelike-боевик Genesis Alpha One соответственно) в Steam. В Double Damage Games уже подтвердили, что первый год после выпуска Rebel Galaxy Outlaw будет доступна только в магазине Epic.
На консольные релизы борьба ПК-площадок не повлияет.
PC Gamer
Some Epic Store games are pushing back or scrapping Steam releases
Factory builder Satisfactory will only be available from Epic's new store.
#Epic Games расписала годовой план введения кроссплатформенной игры вообще на всём. Если удастся, то в игры на движках Unreal Engine и Unity смогут вместе играть обладатели всего – от консолей до телефонов.
Рэпер 2 Milly подал в суд на #Epic Games из-за танца в #Fortnite. Говорит, украли его фирменные движения, а теперь продают их за деньги без его ведома. К обвинениям присоединился Chance the Rapper: он упрекнул Epic в том, что корпоративная машина присваивает себе афроамериканскую культуру и даже не раскрывает контекста танцев. Вот если бы под эти движения звучали оригинальные треки рэперов (а еще если бы с покупок им платили роялти) – вот тогда бы было хорошо.
WSJ
The ‘Fortnite’ Dance Move That Spawned a Lawsuit
The suit targets one of the videogame’s most popular aspects: the celebratory dances players buy for a few bucks. Artists including Chance the Rapper say originators should be paid for moves they created and popularized.
Cybervalhalla
Рэпер 2 Milly подал в суд на #Epic Games из-за танца в #Fortnite. Говорит, украли его фирменные движения, а теперь продают их за деньги без его ведома. К обвинениям присоединился Chance the Rapper: он упрекнул Epic в том, что корпоративная машина присваивает…
Актер из сериала "Принц из Беверли-Хиллз" тоже подал в суд на #Epic. И тоже из-за движений в #Fortnite, которые копируют его танец в одном из эпизодов сериала. Альфонсо Рибейро также подал иск против #2K – он углядел свой танец в #NBA 2K18. Сейчас Рибейро занимается тем, что получает авторские права на танец.
В #Epic Games Store началась бесплатная раздача #SuperMeatBoy — знаменитого платформера для тех, кому в жизни не хватает ярких эмоций.
Epic Games Store
Super Meat Boy | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store
Загрузите и играйте Super Meat Boy в Epic Games Store. Проверьте доступность платформы и цену!
За 2018 год #Fortnite принесла #Epic Games $3 млрд прибыли. Саму компанию в сентябре оценили в $15 млрд. Только за один ноябрь только пользователи iOS тратили в игре $1,23 млн ежедневно.
TechCrunch
Epic Games, the creator of Fortnite, banked a $3 billion profit in 2018
Epic Games had as good a year in 2018 as any company in tech. Fortnite became the world’s most popular game, growing the company’s valuation to $15 billion, but it has helped the company pile up cash, too. Epic grossed a $3 billion profit for this year fueled…