Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
#Sega анонсировала #TwoPointHospital – духовного преемника классической стратегии про больницу #ThemeHospital.

Хорошая была игра. Больных лечили от раскатывания губы и невидимости, у персонала в характеристиках можно было найти что-то вроде "глух, как пень; пахнет, как солдатские портянки" и прочее.

https://youtu.be/TsxYNuCRl10
В сети оказались слайды* с презентации студии #SumoDigital (#Forza Horizon 2, #LittleBigPlanet 3), где среди прочего упоминаются будущие проекты. Среди них есть некая игра про картинг по известной франшизе.

#Nintendo делает #Mario Kart самостоятельно. PR-менеджер #Sega Аарон Веббер уже заявил, что это не продолжение #Sonic & All-Stars Racing Transformed (ее, кстати, делала Sumo).

Ремейк Crash Team Racing?

https://twitter.com/RubyEclipse/status/958432562304532480

* презентация — https://imgur.com/a/Uumax
#Sega объявила о переносе даты выхода #Yakuza 6. Говорят, что это бизнес-решение, и вместо 20 марта (27 марта должна выйти #FarCry 5) продажи игры начнутся 17 апреля. Что странно — 20 апреля начнутся #GodOfWar —еще одной большой эксклюзивной игры для #Playstation 4.

https://twitter.com/yakuzagame/status/959469419964653568
And now something completely different:

Как видеоигра может стать материалом для изучения природы постмодернизма? Есть ли вообще смысл постигать современное искусство через другие медиа? Как и зачем мы его оцениваем? Может ли видеоигра стать искусством?

В поисках ответа на эти вопросы студия #ArcaneKids выпустила игру #Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective, где лихо спертая из старых платформеров рысь Бабси ходит по выставке работ американского художника Джеймса Таррелла и вовсю рефлексирует.

А вот еще повод подумать:

Насколько взаимосвязь между игроком и персонажем видеоигры шире, чем механическое следование правилам? Когда вы играете в видеоигру, как глубоко ассоциируете себя с героем? Где та черта, после которой прописанный персонаж становится рудиментом, и его личность заменяется вашей ("Я победил"/"я поговорил"/"я полечился" etc.)? Как отношения "игрок-персонаж" из соблюдения правил могут перерасти в фамильярность, а у иных людей – в перверсии (rule 34 не просто так существует)?

Эти темы поднимаются в сборнике #ArcaneKids под названием #Sonic Dreams Collection, где лихо спертый у #Sega синий ёж приоткрывает дверцу в ад внутри головы игрока.

Ниже видео от Matthewmatosis об этих играх, но если вы заинтересовались, прежде скачайте их с сайта студии – они коротенькие и бесплатные:

https://youtu.be/LnVAguMh8bw
На фоне новостей о разработке #Shenmue 3 #Sega объявила о переиздании первых двух частей когда-то самой дорогой игры в мире. Масштабная история мести выйдет в 2018 году на ПК, #Playstation 4 и #Xbox One. Но если вы живете в Японии, придется довольствоваться версией Playstation 4 — там действуют эксклюзивные права.

https://youtu.be/jPtlofIccAk
К 30-летию консоли Mega Drive (она же Genesis) #Sega выпустит ее мини-версию. Sega Mega Drive Mini выйдет в течение года в Японии, про остальные страны пока не говорят.

Неделю назад главный операционный директор Sega Кенджи Мацубара в комментарии Yahoo Japan упомянул, что компания вдохновилась успехом ретроконсолей #Nintendo и собирается сделать что-то подобное с Mega Drive.

https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/984972055777918976
Прообраз вашей библиотеки в #Steam: устройство Mega Play для #Sega Mega Drive и #NES позволяло переключаться между 10 картриджами. Штуку рекламировали в Японии в 1991 году, но так и не выпустили.
Краткая история Dreamcast, последней консоли #Sega: борьба японского и американского патриотизмов, предательство #EA, 5000 вариантов названия, война с пиратами и очень недолгий успех:

https://youtu.be/kbiShLQzayQ
Световые пистолеты для игровых консолей и автоматов – интересный результат различий в законах об оружии в разных странах. Футуристичный вид и яркие цвета – итог борьбы законодателей США (Вторая поправка; про шутинги вы, скорее всего, периодически слышите) с реалистично выглядящим оружием – мало ли, пойдете грабить банк со световым пистолетом черного цвета. В Японии (строгие оружейные законы; 4-е по безопасности место в рейтинге ООН по уровню преднамеренных убийств) к игрушкам относятся проще: револьверы у #Nintendo, пистолеты у #Sega и так делее. А также какой шикарный винчестер продавался с #Magnavox Odyssey!

https://youtu.be/wU6H48Fjdd0
1973 год: первая видеоигра #Sega. Автомат Pong-Tron был буквальным клоном #Pong от #Atari, но, судя по рекламе, пользовался популярностью у барышень.
Очередные кроссовки от #Sega - в этот раз в коллаборации с #Gucci. Продажи начнутся в июле, цена - $1400. bit.ly/2wkRt4l
TL;DR #PanzerDragoon Saga: как необычная JRPG с драконами пыталась спасти #Sega Saturn от производственного ада и #FinalFantasy

“Если проект провалится, это будет конец для Sega, всего-то. Теперь мне намного легче”.

Авторы Panzer Dragoon Saga – одной из главных игр консоли Sega Saturn – вспоминают свою ненависть к Final Fantasy 7, Мёбиуса, "Звездные войны", подход к управлению проектами в Sega, технические хитрости. А также рассказывают, как получилось сделать трехмерную игру на консоли, которая не умеет работать с трехмерным пространством.

Гигантский материал Polygon перевел читатель Jeronim (честь и хвала!), который публикует переводы и размышления о видеоиграх на канале @pan_meditat.

http://goo.gl/G7Z3Hw
TL;DR Всю серию #Yakuza переиздадут на #Playstation 4

Месяц назад компания #Sega, которая выпустила на современное поколение Playstation нулевую, первую и шестую части сериала про японских бандитов Yakuza (и готовится выпустить вторую) пообещала последить за продажами и подумать над перевыпуском остальных.

Подумала. В Японии Yakuza 3 выйдет 9 августа, Yakuza 4 – осенью 2018-го, а Yakuza 5 – весной 2019-го (на западе игры выходят традиционно на несколько месяцев позже). Издание Famitsu уже написало о переиздании Yakuza 3, которое готово на 90%: контент останется прежним (игроки критиковали некоторые изменения в Yakuza Kiwami), технически игра будет выдавать FullHD-картинку с частотой 60 кадров в секунду.

https://goo.gl/Ze2Q8L
Новый эпизод Gaming Historian про #Sega 32X. Продукт сложной эпохи: с одной стороны, в 1994 году все вокруг мерялись битами (хотя мало кто понимал, на что влияет их количество), с другой – американский офис компании был не готов отказываться от успешной 16-битной Genesis (а во всем мире дела у нее стали идти хуже, и японский офис жаждал начать работу над новым железом). Так родился 32X -модуль – результат маркетинговых войн и внутренних компромиссов.

https://youtu.be/sjilAAhp8NI
2000 год, реклама оригинальной #ResidentEvil 2 для #Sega Dreamcast
#Sega планирует выпустить ароматические свечи с подсвечниками в форме своих консолей. Какими будут ароматы Mega Drive и Dreamcast, пока неизвестно – компания ждет ваших идей: https://goo.gl/pFrErx
1999 год, реклама #Sega Dreamcast: "Ты знаешь, что оно живое. Хуже того – оно знает, что оно живое".
30 лет назад, когда компания #Sega выпустила консоль Genesis (она же Mega Drive), а законы о рекламе были не такими строгими, новинку продавали под слоганом Genesis does what Nintendon't (Genesis делает то, чего Nintendo – нет). Мол, NES – это и модель устаревшая, и контент детский. Зато Genesis – это самые крутые и красивые игры для самых крутых и взрослых подростков. Посмотрите сами.

30 лет спустя независимый разработчик Dr.Ludos сделал небольшую игру, посвященную этой рекламной кампании. Все просто: ходит ёж Соник по площади, ловит детей с NES и уговаривает купить Genesis. Для этого надо подобрать игру, исходя из вкуса человека.

Ничего серьезного, просто повод вспомнить ту самую рекламу. Можно погонять в браузере, а можно дождаться настоящего картриджа – автор обещает скоро выпустить партию.
1976 год, #Sega выпускает под своим брендом игровые автоматы #Nintendo в США – было и такое.
Такой фотографией овечки #Sega анонсировала ПК-порт #Catherine — головоломки-дейтсима об адюльтере и том, как с этим живется. ESRB уже сертифицировала игру.