TL;DR #PanzerDragoon Saga: как необычная JRPG с драконами пыталась спасти #Sega Saturn от производственного ада и #FinalFantasy
“Если проект провалится, это будет конец для Sega, всего-то. Теперь мне намного легче”.
Авторы Panzer Dragoon Saga – одной из главных игр консоли Sega Saturn – вспоминают свою ненависть к Final Fantasy 7, Мёбиуса, "Звездные войны", подход к управлению проектами в Sega, технические хитрости. А также рассказывают, как получилось сделать трехмерную игру на консоли, которая не умеет работать с трехмерным пространством.
Гигантский материал Polygon перевел читатель Jeronim (честь и хвала!), который публикует переводы и размышления о видеоиграх на канале @pan_meditat.
http://goo.gl/G7Z3Hw
“Если проект провалится, это будет конец для Sega, всего-то. Теперь мне намного легче”.
Авторы Panzer Dragoon Saga – одной из главных игр консоли Sega Saturn – вспоминают свою ненависть к Final Fantasy 7, Мёбиуса, "Звездные войны", подход к управлению проектами в Sega, технические хитрости. А также рассказывают, как получилось сделать трехмерную игру на консоли, которая не умеет работать с трехмерным пространством.
Гигантский материал Polygon перевел читатель Jeronim (честь и хвала!), который публикует переводы и размышления о видеоиграх на канале @pan_meditat.
http://goo.gl/G7Z3Hw
Medium
Panzer Dragoon Saga: устная история
Именно сотрудники Team Andromeda, внутреннего отдела разработок Sega of Japan, раскрыли потенциал Sega Saturn на полную мощность. Дебютной игрой компании стал рельсовый шутер Panzer Dragoon…