Исторический, надеемся, документ про #лутбоксгейт. 15 стран Европы и один американский штат приравняли лутбоксы к азартным играм. С другой стороны, формулировка про размытые границы между играми азартными и электронными настораживает.
Неплохо дополняет новости о том, что спорные статьи (про «налог на ссылки» и «бан мемов») закона ЕС о копирайте уже совсем близки к принятию.
Скоро термин «мировая сеть» обрастет новыми смыслами, а киберпанк станет обычным slice of life.
Неплохо дополняет новости о том, что спорные статьи (про «налог на ссылки» и «бан мемов») закона ЕС о копирайте уже совсем близки к принятию.
Скоро термин «мировая сеть» обрастет новыми смыслами, а киберпанк станет обычным slice of life.
www.gamblingcommission.gov.uk
International concern over blurred lines between gambling and video games
Global gambling regulators have teamed up to voice their concerns about skins gambling and loot boxes in video games
Интервью с инди-разработчиком из Ливана о том, как получить деньги от посольства Нидерландов, интенциональности игрока и агентных силах, а также влиянии на создание видеоигр метафизической живописи Жоржо де Кирико и Рахманинова.
Хосни Аужи — автор игр #FlightSimulator, #Ode и вдохновленного #Ico и #Journey паззла #ZeroAge, ознакомиться с которыми можно тут.
Хосни Аужи — автор игр #FlightSimulator, #Ode и вдохновленного #Ico и #Journey паззла #ZeroAge, ознакомиться с которыми можно тут.
Invalid Memory
Player Two: An Interview with Hosni Auji
Interview by Miguel Penabella Originally conducted April 21, 2018 Edits and introduction written September 3, 2018 Alongside the bustle of this past spring’s Game Developers Conference (GDC) in San…
Война консолей переносится в прошлое: вслед за Nintendo о выходе ретро-консоли объявили в Sony. 99.99 долларов/евро, 20 классических игр, USB, HDMI, два геймпада; AC-адаптер отсутствует. Релиз в США и Канаде 3 декабря.
UPD: попутно в Sega сообщили о переносе выхода Sega Mega Drive Mini на 2019 год.
UPD: попутно в Sega сообщили о переносе выхода Sega Mega Drive Mini на 2019 год.
Кажется, отсрочек больше не будет, и #Nintendo запустит сетевой тест #DarkSouls уже 21 сентября. Игру обещали выпустить на Switch еще весной.
Twitter
Nintendo of Europe
Prepare for tough challenges ahead this weekend with the #DarkSoulsRemastered network test. 🗓️ Friday - Sunday 🕖 19:00 - 23:00 CEST Download the software from #NintendoSwitch #eShop, or right here: https://t.co/9250jnQadX
Автор одного из самых, на наш вкус, интересных Youtube-каналов про строительство игр Марк Браун провел собственный гейм-джем. Участникам (их было больше тысячи) предложили задание: сделать игру, у которой будет отсутствовать ключевая для своего жанра механика (боевик без стрельбы, платформер без прыжков и т.п.). И развлеклись, и обогатили игростроительное сообщество идеями.
YouTube
The Best Games from GMTK Game Jam 2018
🔴 GMTK Game Jam home - https://gamemakerstoolkit.com/jam/ 🔴
Let’s look at my favourite games from the second GMTK Game Jam.
=== Important Links ===
Full GMTK Game Jam Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PLc38fcMFcV_vnAZjugCRdKr8_8d_y_rRl …
Let’s look at my favourite games from the second GMTK Game Jam.
=== Important Links ===
Full GMTK Game Jam Playlist - https://www.youtube.com/playlist?list=PLc38fcMFcV_vnAZjugCRdKr8_8d_y_rRl …
Независимый издатель #Devolver потешается в твиттере и предлагает помочь студии #Rockstar издать вестерн #RedDeadRedemption 2 на ПК
Накануне #Capcom выложила в YouTube песню Subhuman в исполнении группы Suicide Silence — она должна появиться в #DevilMayCry 5. Песня получила неважную реакцию у игроков и слушателей, а затем и вовсе пропала с канала. Наверно, в Capcom что-то поняли, решили игроки и медиа.
Однако YouTube забомбили жалобами не меломаны, а пользователи форума ResetEra. Там нашли, что вокалист Suicide Silence в прошлом году попался на порочащих связях с 17-летней девушкой, притом всячески ее харассил. Ну и не надо нам таких исполнителей, решили на ResetEra.
Однако YouTube забомбили жалобами не меломаны, а пользователи форума ResetEra. Там нашли, что вокалист Suicide Silence в прошлом году попался на порочащих связях с 17-летней девушкой, притом всячески ее харассил. Ну и не надо нам таких исполнителей, решили на ResetEra.
❗️По сообщениям нескольких источников, студия #Telltale Games избавляется от большей части своей команды. Оставшиеся 25 человек будут доделывать последний сезон #TheWalkingDead. О продолжении #TheWolfAmongUs и #StrangerThings ничего не известно, но источники СМИ говорят, что проекты отменены. Официальных заявлений от студии пока не поступало.
Twitter
Nibel
UPDATE: Telltale Games will keep 25 employees (from 250) https://t.co/I5yyY6RJ4T (APOLOGIES for the confusion)
Официальное заявление от #Telltale: все так, как в посте выше. О судьбе игр и самой студии расскажут в течение нескольких следующих недель.
Twitter
Telltale Games
https://t.co/evqg5X98WZ
❗️На бедственное положение студии #Telltale обратили внимание некие спонсоры, и теперь есть надежда, что #TheWalkingDead все-таки выйдет до конца. Авторы пока ничего конкретного не обещают, но заявили о работе над 3 и 4 эпизодами.
Twitter
The Walking Dead Game
https://t.co/Mw97tRsGGY
Жанр "Королевская битва" добрался до святого. Модификация DooM Royale добавляет известный по #PUBG и #Fortnite многопользовательский режим в #Doom 2, где за королевский бургер с сыром будут бороться 64 игрока. Авторы на ModDB уже анонсировали открытие тестового сервера.
YouTube
it's time to stop
new video on main channel soon.
Протест, бессмысленный и беспощадный, произошел на футбольном матче между клубами Young Boys и FC Basel. Футбольные фанаты швыряли на поле теннисные мячи и геймпады от Playstation, выражая свое крайне негативное отношение к киберспорту. Среди прочего был замечен транспарант с надписью “Scheiss E-Sports”.
В составе клуба FC Basel есть три участника, имеющих контракты с игровыми компаниями, что, возможно, и послужило поводом для акции.
В составе клуба FC Basel есть три участника, имеющих контракты с игровыми компаниями, что, возможно, и послужило поводом для акции.
Twin Galaxies
Swiss Soccer Fans Protest Esports, Delay Game
Young Boys Bern supporters caused a stoppage in Sunday's match after throwing objects onto the field in an apparent protest against esports.
Канал GVMERS рассказывает о серии игр, начавшейся с непроходимого для многих туториала — Driver. Вспоминают, как франшиза резко достигла пика и как долго сдавала позиции под натиском Grand Theft Auto, ну и откуда в серии появилась телепатия.
YouTube
The Rise and Fall of Driver
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
In the late 1990s, the PlayStation was abound with racing games. Gran Turismo, Need for Speed, Ridge Racer, and many more provided players with plenty of hours of breakneck entertainment…
In the late 1990s, the PlayStation was abound with racing games. Gran Turismo, Need for Speed, Ridge Racer, and many more provided players with plenty of hours of breakneck entertainment…
Бесплатные игры октября для подписчиков #Xbox Gold:
Xbox One:
- Overcooked (1-31 октября)
- Victor Vran (16 октября - 15 ноября)
Xbox 360 + Xbox One
- Stuntman Ignition (1-15 октября)
- Hitman Blood Money (16-31 октября)
Xbox One:
- Overcooked (1-31 октября)
- Victor Vran (16 октября - 15 ноября)
Xbox 360 + Xbox One
- Stuntman Ignition (1-15 октября)
- Hitman Blood Money (16-31 октября)
Ура, #ValhallaOriginals! Один из наших редакторов рассказал, как музыкальные игры дошли до нынешнего состояния, и как у участника контркультурного музыкального дуэта получился Thumper, окрещенный прессой «Dark Souls of rhythm games». Ну и на чудные игровые автоматы в Японии посмотрим, конечно же!
YouTube
Эволюция ритм-игр и Thumper
Тяжелая американская драма об успешном басисте, в дверь которого сначала постучали MTV и разработка игр, потом появился чудак-барабанщик с именем из мультфильма Диснея, а затем он сделал игру про топотуна. Но не из «Бэмби», а измерения ритмического насилия…
❗️#Sony сдалась! Компания выпустила анонс бета-тестирования кроссплатформенной версии #Fortnite. #Playstation 4 стала последней платформой, которая присоединится к единой системе (сейчас в одном мультиплеере могут играть пользователи Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac).
Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
PlayStation.Blog
Extended Fortnite Cross-Play Beta Launches on PS4 Starting Today
Following a comprehensive evaluation process, SIE has identified a path toward supporting cross-platform features for select third party content. We recognize that PS4 players have been eagerly awaiting an update, and we appreciate the community’s continued…
TL;DR Как авторы #TombRaider пытались оставить довольными любителей поиграть на разных сложностях
Последняя часть трилогии приключений Лары Крофт была воспринята прессой достаточно сдержанно, но #ShadowoftheTombRaider создает несколько необычных предпосылок к развитию организации сложности игрового процесса.
В интервью с Gamasutra разработчики рассказывают, что уже давно знакомы с проблемой, что какой-то части игроков не нравится стрельба, другие находят головоломки слишком сложными, третьи жалуются на то, что самые интересные из них расположены вне критического пути прохождения, на периферии. И если новую игру в одной из старейших игровых франшиз в первую очередь могут купить игроки-ветераны, то в ситуации с плейтестингом и контрольными группами разработчикам приходится налаживать связь с абсолютно случайными тестерами. Так что во время разработки SotTR вопрос о понижении сложности в целом всплывал не один раз.
В итоге выбор сложности в игре разделен на три вариации: игрок выбирает отдельно уровень сложности боевых сценариев, исследований и паззлов. Если с первым аспектом вопросов почти не возникало, то работа над остальными элементами была для разработчиков в новинку, а опыт Silent Hill применить в совершенно другой игре было невозможно.
Особенно трудно дался разработчикам Immersion Mode, в котором люди говорят не на универсальном английском, а своих родных языках (достаточно серьезная работа для игры, которую обвиняют в приверженности колониальным сценарным традициям).
Последняя часть трилогии приключений Лары Крофт была воспринята прессой достаточно сдержанно, но #ShadowoftheTombRaider создает несколько необычных предпосылок к развитию организации сложности игрового процесса.
В интервью с Gamasutra разработчики рассказывают, что уже давно знакомы с проблемой, что какой-то части игроков не нравится стрельба, другие находят головоломки слишком сложными, третьи жалуются на то, что самые интересные из них расположены вне критического пути прохождения, на периферии. И если новую игру в одной из старейших игровых франшиз в первую очередь могут купить игроки-ветераны, то в ситуации с плейтестингом и контрольными группами разработчикам приходится налаживать связь с абсолютно случайными тестерами. Так что во время разработки SotTR вопрос о понижении сложности в целом всплывал не один раз.
В итоге выбор сложности в игре разделен на три вариации: игрок выбирает отдельно уровень сложности боевых сценариев, исследований и паззлов. Если с первым аспектом вопросов почти не возникало, то работа над остальными элементами была для разработчиков в новинку, а опыт Silent Hill применить в совершенно другой игре было невозможно.
Особенно трудно дался разработчикам Immersion Mode, в котором люди говорят не на универсальном английском, а своих родных языках (достаточно серьезная работа для игры, которую обвиняют в приверженности колониальным сценарным традициям).