Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Исторический, надеемся, документ про #лутбоксгейт. 15 стран Европы и один американский штат приравняли лутбоксы к азартным играм. С другой стороны, формулировка про размытые границы между играми азартными и электронными настораживает.

Неплохо дополняет новости о том, что спорные статьи (про «налог на ссылки» и «бан мемов») закона ЕС о копирайте уже совсем близки к принятию.

Скоро термин «мировая сеть» обрастет новыми смыслами, а киберпанк станет обычным slice of life.
Интервью с инди-разработчиком из Ливана о том, как получить деньги от посольства Нидерландов, интенциональности игрока и агентных силах, а также влиянии на создание видеоигр метафизической живописи Жоржо де Кирико и Рахманинова.

Хосни Аужи — автор игр #FlightSimulator, #Ode и вдохновленного #Ico и #Journey паззла #ZeroAge, ознакомиться с которыми можно тут.
Война консолей переносится в прошлое: вслед за Nintendo о выходе ретро-консоли объявили в Sony. 99.99 долларов/евро, 20 классических игр, USB, HDMI, два геймпада; AC-адаптер отсутствует. Релиз в США и Канаде 3 декабря.

UPD: попутно в Sega сообщили о переносе выхода Sega Mega Drive Mini на 2019 год.
Кажется, отсрочек больше не будет, и #Nintendo запустит сетевой тест #DarkSouls уже 21 сентября. Игру обещали выпустить на Switch еще весной.
Автор одного из самых, на наш вкус, интересных Youtube-каналов про строительство игр Марк Браун провел собственный гейм-джем. Участникам (их было больше тысячи) предложили задание: сделать игру, у которой будет отсутствовать ключевая для своего жанра механика (боевик без стрельбы, платформер без прыжков и т.п.). И развлеклись, и обогатили игростроительное сообщество идеями.
Независимый издатель #Devolver потешается в твиттере и предлагает помочь студии #Rockstar издать вестерн #RedDeadRedemption 2 на ПК
Накануне #Capcom выложила в YouTube песню Subhuman в исполнении группы Suicide Silence — она должна появиться в #DevilMayCry 5. Песня получила неважную реакцию у игроков и слушателей, а затем и вовсе пропала с канала. Наверно, в Capcom что-то поняли, решили игроки и медиа.

Однако YouTube забомбили жалобами не меломаны, а пользователи форума ResetEra. Там нашли, что вокалист Suicide Silence в прошлом году попался на порочащих связях с 17-летней девушкой, притом всячески ее харассил. Ну и не надо нам таких исполнителей, решили на ResetEra.
❗️По сообщениям нескольких источников, студия #Telltale Games избавляется от большей части своей команды. Оставшиеся 25 человек будут доделывать последний сезон #TheWalkingDead. О продолжении #TheWolfAmongUs и #StrangerThings ничего не известно, но источники СМИ говорят, что проекты отменены. Официальных заявлений от студии пока не поступало.
Официальное заявление от #Telltale: все так, как в посте выше. О судьбе игр и самой студии расскажут в течение нескольких следующих недель.
❗️На бедственное положение студии #Telltale обратили внимание некие спонсоры, и теперь есть надежда, что #TheWalkingDead все-таки выйдет до конца. Авторы пока ничего конкретного не обещают, но заявили о работе над 3 и 4 эпизодами.
Жанр "Королевская битва" добрался до святого. Модификация DooM Royale добавляет известный по #PUBG и #Fortnite многопользовательский режим в #Doom 2, где за королевский бургер с сыром будут бороться 64 игрока. Авторы на ModDB уже анонсировали открытие тестового сервера.
Протест, бессмысленный и беспощадный, произошел на футбольном матче между клубами Young Boys и FC Basel. Футбольные фанаты швыряли на поле теннисные мячи и геймпады от Playstation, выражая свое крайне негативное отношение к киберспорту. Среди прочего был замечен транспарант с надписью “Scheiss E-Sports”.

В составе клуба FC Basel есть три участника, имеющих контракты с игровыми компаниями, что, возможно, и послужило поводом для акции.
Канал GVMERS рассказывает о серии игр, начавшейся с непроходимого для многих туториала — Driver. Вспоминают, как франшиза резко достигла пика и как долго сдавала позиции под натиском Grand Theft Auto, ну и откуда в серии появилась телепатия.
Бесплатные игры октября для подписчиков #Xbox Gold:


Xbox One:

- Overcooked (1-31 октября)
- Victor Vran (16 октября - 15 ноября)

Xbox 360 + Xbox One

- Stuntman Ignition (1-15 октября)
- Hitman Blood Money (16-31 октября)
Ура, #ValhallaOriginals! Один из наших редакторов рассказал, как музыкальные игры дошли до нынешнего состояния, и как у участника контркультурного музыкального дуэта получился Thumper, окрещенный прессой «Dark Souls of rhythm games». Ну и на чудные игровые автоматы в Японии посмотрим, конечно же!
❗️#Sony сдалась! Компания выпустила анонс бета-тестирования кроссплатформенной версии #Fortnite. #Playstation 4 стала последней платформой, которая присоединится к единой системе (сейчас в одном мультиплеере могут играть пользователи Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac).

Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
TL;DR Как авторы #TombRaider пытались оставить довольными любителей поиграть на разных сложностях

Последняя часть трилогии приключений Лары Крофт была воспринята прессой достаточно сдержанно, но #ShadowoftheTombRaider создает несколько необычных предпосылок к развитию организации сложности игрового процесса.

В интервью с Gamasutra разработчики рассказывают, что уже давно знакомы с проблемой, что какой-то части игроков не нравится стрельба, другие находят головоломки слишком сложными, третьи жалуются на то, что самые интересные из них расположены вне критического пути прохождения, на периферии. И если новую игру в одной из старейших игровых франшиз в первую очередь могут купить игроки-ветераны, то в ситуации с плейтестингом и контрольными группами разработчикам приходится налаживать связь с абсолютно случайными тестерами. Так что во время разработки SotTR вопрос о понижении сложности в целом всплывал не один раз.

В итоге выбор сложности в игре разделен на три вариации: игрок выбирает отдельно уровень сложности боевых сценариев, исследований и паззлов. Если с первым аспектом вопросов почти не возникало, то работа над остальными элементами была для разработчиков в новинку, а опыт Silent Hill применить в совершенно другой игре было невозможно.

Особенно трудно дался разработчикам Immersion Mode, в котором люди говорят не на универсальном английском, а своих родных языках (достаточно серьезная работа для игры, которую обвиняют в приверженности колониальным сценарным традициям).