Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
И еще про солидного мужчину с фото выше. Глава #Valve Гейб Ньюэлл станет одним из голосов анонсеров в #DOTA 2.
Крис Хоги рассказывает на #GDC о том, как в Monolith придумывали Nemesis System для #MiddleEarth: Shadow of Mordor и развивали ее уже в сиквеле.

Мотивацией разработчиков к созданию системы стало желание обыграть неудачный опыт играющего во время схваток с боссами и отойти от типичной парадигмы одноразовых антагонистов, которые за короткое время знакомства только и успевают что рассказать о своих злодейских амбициях. Поэтому в дилогии механикам попытались придать эмоциональное измерение, чтобы орки смешно дразнили игрока во время проигрыша и изумлялись во время повторных встреч.

Заодно, как рассказывает сам Хоги, эти штрихи помогают перевести возможное неудовлетворение от проигрыша с игры на самих орков. Это в целом интересный случай учитывания возможности проигрыша в самом дизайне игры.
Cybervalhalla
Марк Браун начал серию видео о том, как сделать игры веселыми и доступными для людей с инвалидностью. Первое видео – про игроков с проблемами со слухом и субтитры, которые зачастую просто невозможно читать из-за из размера, цвета и шрифтов.
Новый эпизод в серии эссе Марка Брауна о доступных играх. Что авторы и издатели могут предложить игрокам, у которых есть проблемы со зрением? В этом выпуске: откуда взялась сине-оранжевая гамма, как #DOOM промахнулся с настройками цвета, где нужно пожертвовать "атмосферными" шрифтами и когда на помощь людям с плохим зрением должны приходить саунд-дизайнеры.
Forwarded from Game Dev Porn
[Vox]
[How the inventor of Mario designs a game]
[#worth_watching #game_design #level_design #feel]

Кто Vox, те повествуют о столпах дизайна, которыми руководствуется легенда геймдизайна, человек за половиной франшиз Nintendo включая Mario и Zelda, Shigeru Miyamoto. Если коротко, всё сводится к манипулированием игроками понятными игровыми целями, простым дизайном и отзывчивостью движения персонажа (+ поддерживающими всё это левелдизом, озвучкой, пониманием аудитории). Ничего уникального, но идеи полезные, освежить полезно.

[Cheatsheet]
the story // simplicity // immersiveness
Игроки не особенно любят вспоминать #TombRaider: Underworld, но для области игровой аналитики именно она в свое время стала одним из основных объектов исследования поведения пользователей.

Данные, собранные с помощью Square Enix Europe Metrics Suite обрабатывались рядом сотрудников студии-разработчика уже после релиза на предмет интересных заключений и выводов. Позже благодаря этой работе оформились определенные поведенческие парадигмы и архетипы, а с применением нейронных сетей модели смогли предсказать принадлежность играющего к тому или иному типу уже на основе первых минут игры с относительно неплохой точностью. Разумеется, при должной организации игры такие инструменты можно использовать не только для отслеживания действий игрока, но и незаметных изменений в игровом процессе прямо во время игры.
Тем временем на #Gamescom:

- Зомбипад и что с ним делать – демонстрация игрового процесса #WorldWarZ.

- Лара Крофт ест ящериц и мастерит ядовитые стрелы из всего, что растет в лесу, в новом ролике Shadow of the #TombRaider.

- Стучим демонам по рогам в аду – пре-альфа #DevilsHunt.

- Тактическая стрельба по террористам в новом трейлере #Insurgency Sandstorm.

- Считаем разрешение и кадры в секунду в ролике издания #CallOfDuty Black Ops IIII для ПК.

- Прогулки по российской глубинке в записи игрового процесса #Metro Exodus.

- Лавирование между стаями чумных крыс в #APlagueTale: Innocence.

- Борьба с хтоническими божествами и собственным разумом в #CallOfCthulhu.

- Тизер сюжетной кампании #MountAndBlade 2: турниры, битвы, путешествия – когда-нибудь она все-таки выйдет.
Главная интрига #Gamescom 2018 – нагадил ли кто-то в пакет у стенда #Fortnite?

Немецкий сайт Playnation со ссылкой на безымянных очевидцев сообщил, что якобы один из участников гигантской очереди на стенд Fortnite настолько хотел поиграть в нее (на выставке есть шанс получить эксклюзивное внутриигровое украшательство, которое можно потом продать втридорога), что не стал отлучаться по большой нужде из очереди, а справил свои дела в пакет прямо на месте. Вонь в душном переполненном павильоне, пишет Playnation, стояла такая, что людям становилось плохо, а уборщики отказывались это дело трогать.

Потом эту байку перевели гугл-переводчиком на форуме Resetera, а с него она разошлась по другим медиа, попутно обрастая деталями. В пересказе некоторых российских СМИ там чуть ли не весь стенд дерьмом измазали. Что странно: на выставке работают примерно все игровые медиа, и такую-то новость можно было обработать на месте, а не переписывать хором с одного непроверенного источника. Если это действительно случилось, конечно.

Позже старший PR-менеджер #Epic Ник Честер заявил, что ничего такого не было. Комментарий с его опровержением повесили даже на сайте, который дал первоначальную новость, но кому это интересно?

Такая вот постправда.
Сегодняшний именинник и его тортики. Туған күніңмен, гений!
Новый эпизод GVMERS – про отмененные игры во вселенной #Halo. Начиная со стратегии, которой должна была стать Halo: Combat Evolved изначально, заканчивая милой комедийной игрой в эстетике детских конструкторов. Про российскую Halo Online тоже есть пара слов.
Forwarded from Game Dev Porn
[DigitalFoundry]
[Motion Blur: Is It Good For Gaming Graphics?]
[#worth_watching #rendering]

Ныряем в motion blur вместе с DigitalFoundry is the thing we do today. Разбираемся в типах размазывания (спойлер: их два, на камере и на объектах, второе есть хорошо), узнаём для чего он вообще нужен и когда нужен быть перестанет (спойлер: ещё долго), а заодно как он приобрёл свою дурную славу и почему у многих геймеров вызывает отвращение. Отмечаем про себя как и где имплементить смысл есть, выписываем рефы.
Неизвестный открыл огонь во время турнира по #Madden NFL в Джексонвилле, штат Флорида. Турнир стримили на Twitch, и сейчас по твиттерам ходит фрагмент записи, где слышны выстрелы. По данным полиции, четыре человека убиты, 11 - ранены.

Офис городского шерифа сообщает, что предполагаемый стрелок убит. В здании торгово-развлекательного центра, где находится киберспортивная арена, работает спецназ — ищут подозреваемых и выводят посетителей.

Пожалуйста, всегда будьте начеку во время массовых движух — в такое время живем(