Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Ладно, вот вам более радостные темы. Installation 01 – это любительский проект по переносу мультиплеера Halo на ПК, Mac и Linux. В пользу начинаний говорят знакомые карты и ассеты, современая (so-so) графика и обещания авторов сохранить ганплей и общее течение игры на уровне "большой" серии. Вы резонно могли бы предположить, что за ребятами выехал черный воронок из 343 industries, но нет – чуваки заручились одобрением со стороны компании. По крайней мере, сами об этом пишут. Одиночной игры пока не планируется – парни хотят довести до блеска мультиплеерную составляющую.

TL;DR Installation 01 – мультиплеерная #Halo для ПК, Mac и Linux от фанатов
https://youtu.be/C6k19u_cqFA
Halo Online всё. Амбициозный проект по переносу мультиплеера Halo на ПК для российского рынка отменяется. Об этом сообщили представители "Фогейма", который должен был распространять игру по модели Free-to-play. Немного-то и потеряли, если честно. Есть мнение, что владельцам франшизы (343 и Microsoft, соответственно) болше приглянулся любительский проект Installation 01 – не зря же его создателей официально поддержали 343.

TL;DR #Halo опять не добралась до ПК.
http://vk.cc/5xeIA1
Something completely different. Пресса поиграла в Halo5 Forge, и оказалось, что конструктор карт для Halo 5 не только позволяет строить уровни, но и тестировать их на ПК. То есть, с небольшими оговорками, ПК-владельцы получили бесплатную мультиплеерную Halo 5 с кастомными картами и 23 режимами игры. И поддержкой 4k-разрешения, конечно.

TL;DR #Halo #Forge оказалась гораздо больше, чем просто конструктором карт.
http://vk.cc/5AsxFF
На "Кинопоиске" подробно рассказали, как и почему Нил Блокамп (режиссер "Района №9") очень хотел снять экранизацию Halo, но получилось сделать только несколько рекламных роликов. А также вы узнаете: как Microsoft воевала с киношниками, почему мастер Чиф – это Иисус и во сколько бы обошелся фильм авторам игры.

TL;DR Как не сняли экранизацию #Halo
http://bit.ly/2j3FfBM
Зал видеоигровой славы в этом году пополнился четырьмя играми: #Donkey Kong, первой частью #Halo, #Pokemon Red и Green, а также #StreetFighter2. Претенденты в этом году были достойные: Tomb Raider, Resident Evil, Myst, Portal, Final Fantasy VII, Mortal Kombat и (серьезно) пасьянс "Косынка".

TL;DR "Косынке" не досталось места в зале видеоигровой славы.
https://usat.ly/2pR2Dqq
TL;DR Кликбейт дня: Глава #Xbox собирается выпускать эксклюзивы #Xbox на #Playstation

Возможно вы уже видели новости о том, что Фил Спенсер (который в сентябре стал исполнительным вице-президентом Microsoft) заявил, что хочет продвигать игры #Microsoft к публикации на разные платформы. В их числе – Playstation, что сразу же растащили на заголовки.

На самом деле ничего нового не произошло. Спенсер дал интервью The Wall Street Journal, где рассказал о том, как Microsoft пытается донести идеи кроссплатформенной игры до своих партнеров/конкурентов. Рассказал, как запускается единая платформа для #Minecraft и упомянул, что, мол, может быть когда-нибудь и в #Halo будут также играть. Раздуть это до новости – дело нехитрое.

https://goo.gl/8Fd3Nn
Тем временем игроки в #Halo 5 построили "Титаник" из деталей игры (в натуральную величину относительно персонажей).

https://youtu.be/9-0dMzyc3nI
Анонсирована новая игра в серии #Halo. События Halo: Fireteam Raven происходят одновременно с сюжетом первой игры серии. Выйдет летом на аркадных автоматах.

https://youtu.be/flGRWr1nrqo
Через 10 минут начнется конференция #Xbox на #E3. Microsoft в прошлом году удалось порадовать игроков мощнейшей консолью Xbox One X и привлекательной экосистемой: новинки в рамках подписки Game Pass можно получать в день релиза, а игры даже с оригинальной Xbox начала 2000-х заиграли новыми красками на современном железе.

Сейчас главный вызов для Microsoft – эксклюзивные игры. Из прошлогодних анонсов осталась только #Crackdown 3, которую несколько раз переносили. Остальные проекты не снискали громкого успеха. Однако в компании обещают полтора десятка громких анонсов, которые окружают слухи разной степени бредовости – вплоть до возвращения студии #Bungie к работе над серией #Halo.

Официальная прямая трансляция: https://youtu.be/GSpkM3-A6ys
Новый эпизод GVMERS – про отмененные игры во вселенной #Halo. Начиная со стратегии, которой должна была стать Halo: Combat Evolved изначально, заканчивая милой комедийной игрой в эстетике детских конструкторов. Про российскую Halo Online тоже есть пара слов.
Композитор #Halo и #Destiny Марти О'Доннелл выложил видео записи саундтрека Halo 2, где на гитаре играет Стив Вай, лауреат трех премий "Грэмми".
Послушайте, как Симфонический оркестр Датского радио играет тему из Halo. В августе главный датский оркестр представил концертную программу Gaming in Symphony, которую показывала общественная телерадиокомпания Danish Broadcasting Corp. Помимо #Halo музыканты играли саундтреки из #WorldOfWarcraft, #AssassinsCreed, #CallOfDuty, #Hitman, #FinalFantasy и других игр. Их можно послушать на Youtube-канале оркестра.

Это как если бы вы включили канал "Россия", а там оркестр Теодора Курентзиса мочит что-то из видеоигр. Но пока играет только DR SymfoniOrkestret.
Когда-то серия #Halo без всяких костылей (привет, "кузница" из Halo 5) выходила на ПК. Нужно вернуть, решили фанаты. На тематических форумах за несколько лет постепенно возникла целая любительская виртуальная студия, команда которой работала над проектом Installation 01 – переносом многопользовательского опыта Halo на ПК, Mac и Linux. О том, как пара десятков человек пять лет работает над некоммерческой игрой настолько вдохновенно, что даже получила благословение от 343 Industries – разработчиков "настоящих" игр Haloновый эпизод Gamumentary.
Новость дня – авторы #Destiny, студия #Bungie, уходят от издателя #Activision. Права на серию также остаются у разработчиков. Новость не нежданная – слухи об этом ходили несколько месяцев – однако вопросы остаются.

- Опрошенные The Wall Street Journal финансовые аналитики ожидают падения акций покинутого издателя в этом году – их стоимость уже сейчас опустилась на 6,5%.

- Аналитики компании Cowen & Company заявили, что, учитывая производственные процессы Bungie, Destiny 3 выйдет в 2020 году.

- Главный вопрос – куда уйдет Bungie. Интернеты сватают студию всем – от китайских компаний (NetEase действительно уже вкладывала $100 млн в необъявленный проект) и независимых издательств (Devolver уже тут) до Microsoft (это был бы номер – возвращение блудных авторов #Halo). Официальных комментариев пока нет, но разрыв с Activision не будет жестким – Destiny 2 продолжит использовать платформу Battle.Net.
Делать крутые вещи самостоятельно, а потом заставлять всех кусать локти от зависти, – опыт для #Bungie не новый. Первая часть #Halo в свое время даже столкнула лбами Apple и Microsoft – настолько крупные компании хотели заполучить историю Джона-117 на свои платформы. О том, как у Bungie не вышла стратегия, как Стив Джобс проводил собеседования в одно мороженое длиной и откуда у Мастера Чифа такое дурацкое звание – рассказывают сами авторы:

Первая часть
Вторая часть
Третья часть