Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Forwarded from Game Dev Porn
[Mark Brown]
[How Mega Man 11's Levels Do More With Less]
[#worth_watching #game_design #level_design]

И вот настало время свежего GMTK. Сегодня речь о Mega Man 11 и прекраснейших подходах Capcom к использованию небольшого количества красок для написания глубоких многослойных геймплейных картин.

Всё сводится к комбинации нескольких приёмов, под которые отводятся отчётливые стейджи мира с явными переходами друг между другом. Игра одновременно постоянно чередует то, как ты в неё играешь, контекст всех игровых элементов, обучает тебя от простого к сложному и повышает ставки, уровень напряжения и адреналина, готовя к ультимативным испытаниям - боссам. Достигается это через:
- вариацию структуры стейджа: по горизонтали в обе стороны, вверх и вниз, зигзагом, по кругу, etc
- использование нескольких механик с эскалированием сложности, но разнесение их по времени, избегание повторов в идущих подряд зонах
- смешивание трюков, которым тебя обучили до этого
- добавление чилл стейджей и стейджей с боссами, где все твои знания проверяются и ты достигаешь катарсиса

Отличное. Играем, учим, применяем, делимся в чате.
Так совпало, что последняя лекция Moscow Game Center посвящена тому, как видеоигры влияют на насилие в реальной жизни и научным исследованиям этой проблемы. Здесь все сложно: статистика показывает, что данные о насилии в играх и преступлениях среди подростков не коррелируют. Например, с 1996 по 2011 годы, когда насилие на мониторах множилось и обрастало деталями, уровень подростковой преступности упал на 80%. Об отсутствии прямой зависимости убийства нарисованых персонажей и убийства живых людей говорят и другие исследования, достаточно большое количество которых специалисты успели провести в 2010-х годах.

Однако незнание/нехватка информации и ошибки в методологии трактуются СМИ как доказательства "вреда жестоких видеоигр" и повод раздуть сенсацию на культивировании стереотипов в обществе. К тому же, это сравнительно легкий способ заработать внимания для различной степени сомнительности общественных деятелей и политиков.

Поэтому от ученых сейчас всего-то требуется провести большое количество качественных исследований в минимальные сроки.

Лекцию читает Ольга Морозова, специалист по когнитивной психологии (МГУ), психолог спорта, научный сотрудник Института психологии Российской Академии Наук.
"Я пишу это в четыре часа утра, в последний день работы над Keeper. Оглядываюсь в офисе и вижу уставшие бледные лица людей из команды Keeper. Этот проект подорвал здоровье и порушил личную жизнь каждого члена команды, но я надеюсь, что вам понравится игра. Удивительно, что после шестнадцатичасовых рабочих дней без выходных в течение пяти месяцев мы еще живы. Мы делали игру с увлеченностью, которую я был горд разделять... Я не только надеюсь, что вам понравится игра, я также надеюсь, что вы узнаете, сколько работы мы проделали. Ладно, хватит трепаться, вот что я на самом деле хочу написать... Бесконечные поздравления... [Дальше список имен – CVLH] Если я кого-то забыл, извините... Но я уже засыпаю... И мне снится, что я живой..."

Это к слову о кранчах и переработках в видеоиграх. В стратегии #DungeonKeeper 1997 года дизайнер и программист студии #Bullfrog Джонти Барнс спрятал такое письмо. Его можно открыть, если в храме принести в жертву больше 16 куриц и навести курсор на заклинание Chicken spell.

С Барнсом, кстати, все хорошо. Он выспался, выжил, а сейчас работает в #Bungie, руководит командой #Destiny 2.
30 лет назад, когда компания #Sega выпустила консоль Genesis (она же Mega Drive), а законы о рекламе были не такими строгими, новинку продавали под слоганом Genesis does what Nintendon't (Genesis делает то, чего Nintendo – нет). Мол, NES – это и модель устаревшая, и контент детский. Зато Genesis – это самые крутые и красивые игры для самых крутых и взрослых подростков. Посмотрите сами.

30 лет спустя независимый разработчик Dr.Ludos сделал небольшую игру, посвященную этой рекламной кампании. Все просто: ходит ёж Соник по площади, ловит детей с NES и уговаривает купить Genesis. Для этого надо подобрать игру, исходя из вкуса человека.

Ничего серьезного, просто повод вспомнить ту самую рекламу. Можно погонять в браузере, а можно дождаться настоящего картриджа – автор обещает скоро выпустить партию.
Хэллоуинский эпизод Boundary Break посвящен #SilentHill 3. В этом выпуске: как из кусочков собирается цельный город, что хранится под больничными кроватями, как выглядит ползающий в вентиляции Валтиэль (aka "демон кручения штук"), где авторы оставили жизнерадостные граффити, почему отец главной героини выглядит слишком знакомо и зачем здесь висит голова Анджелы из Silent Hill 2.
В начале 2000-х в Австралии придумали одно из самых необычных дополнительных устройств для #Nintendo GameBoy. Glucoboy был не просто глюкометром – его создатели хотели геймифицировать процесс контроля сахара в крови у детей, больных диабетом. Поэтому устройство должно было продаваться с набором игр, которые награждали ребенка за каждый тест. Бонусы разнились от частоты сдачи крови, времени анализа и его результата. Игры, кстати, были не какими-то казуалками – в наборе с устройством готовились и полноценные JRPG.

"Готовились" – потому что все уперлось в финансы. Nintendo не спешила вкладываться в специфический продукт, разработчикам игр и железа надо было что-то есть, а когда проект решил выкупить фармацевтический гигант Bayer, на дворе стоял 2007 год, и GameBoy немножко устарел. С новым инвестором начались разработки похожей штуки для Nintendo DS, а Glucoboy по сей день существует в двух экземплярах. Вот как он работал:
❗️У #Bethesda приболел ПК-клиент: у некоторых пользователей клик на любую кнопку в нем удаляет скачанную бета-версию #Fallout 76 (50 Гб), и ее приходится загружать заново. Бета, напомним, открывается для игры по определенным датам на несколько часов.

А еще у Bethesda приболели форумы, и от игроков издатель отбивается в Reddit.

¯\_(ツ)_/¯
Бесплатные игры ноября для подписчиков #Xbox Gold:


Xbox One:

- Battlefield 1 (1-30 ноября)
- Race the Sun (16 ноября - 15 декабря)

Xbox 360 + Xbox One

- Assassin's Creed (1-15 ноября)
- Dante's Inferno (16-30 ноября)
💵 На Humble Bundle появился набор консольных игр, доступный и для российских игроков (раньше действовали региональные ограничения).

Humble THQ Nordic #Playstation Bundle 2 – это до 11 игр для PS4:

Tier 1. За $1 и больше вы получите:
- Lock's Quest
- Giana Sisters: Twisted Dreams - Director's Cut

Tier 2. За $12.10 и больше (сумма будет меняться) вам достанется Tier 1 и
- This Is the Police
- The Dwarves
- Red Faction II (PS4)
- Black Mirror (PS4)
- Destroy All Humans! 2

Tier 3. Заплатив $15 и больше, вы станете обладателем Tier 1 + Tier 2, а также
- Titan Quest
- Darksiders Warmastered Edition
- Sine Mora EX
- Battle Chasers: Nightwar

Акция продлится до 12 ноября.
Канал Stop Skeletons From Fighting подготовил к Хэллоуину подборку японских игр ужасов, которые были настолько инновационны в свое время, что официально не издавались на западе. Всех их позже перевели сообщества любителей. В этом выпуске:

- Mansion of Insmouth (а в японской версии – и вовсе Insmouse) – путешествие по черно-красным лабиринтам с монстрами для #Nintendo Virtual Boy.

- The Nameless Game – прóклятая игра внутри другой игры для Nintendo DS, в которой в зависимости от "реальности" даже держать карманную консоль нужно по-другому.

- Sweet Home – 8-битный прародитель серии #ResidentEvil, JRPG в зловещем особняке.
Свежий выпуск Codex – о читах для #Heretic. Но на самом деле он о первой половине 90-х в игростроительстве. О времени, когда термин First Person Shooter еще не вытеснил понятие "клон Doom", в индустрии работали гики, помешанные на массовой культуре 80-х, а еще авторы игр были готовы лишний раз подколоть игрока.
❗️Автор #Undertale Тоби Фокс выпустил новый проект Deltarune. Бесплатно. Для Windows и MacOs. Как игра связана с Undertale, неизвестно, но Фокс в твиттере отдельно обращается к игрокам, прошедшим ее.
❗️Самый хеллоуинский анонс! Сэр Дэниэл Фортескью возвращается, сверкая единственным глазом и улыбаясь во все полчерепа. Ремейк комедийно-мистических приключений 1998 года #MediEvil выйдет на #Playstation 4 в 2019 году.
Бесплатные игры ноября для владельцев #Playstation Plus:

- Yakuza Kiwami (PS4);
- Bulletstorm: Full Clip Edition (PS4);
- Jackbox Party Pack 2 (PS3);
- Arkedo Series (PS3);
- Burly Men At Sea (PS Vita, PS4);
- Roundabout (PS Vita, PS4).

Сливы месячной давности оказались верны.