Ура, #ValhallaOriginals! Один из наших редакторов рассказал, как музыкальные игры дошли до нынешнего состояния, и как у участника контркультурного музыкального дуэта получился Thumper, окрещенный прессой «Dark Souls of rhythm games». Ну и на чудные игровые автоматы в Японии посмотрим, конечно же!
YouTube
Эволюция ритм-игр и Thumper
Тяжелая американская драма об успешном басисте, в дверь которого сначала постучали MTV и разработка игр, потом появился чудак-барабанщик с именем из мультфильма Диснея, а затем он сделал игру про топотуна. Но не из «Бэмби», а измерения ритмического насилия…
❗️#Sony сдалась! Компания выпустила анонс бета-тестирования кроссплатформенной версии #Fortnite. #Playstation 4 стала последней платформой, которая присоединится к единой системе (сейчас в одном мультиплеере могут играть пользователи Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac).
Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
PlayStation.Blog
Extended Fortnite Cross-Play Beta Launches on PS4 Starting Today
Following a comprehensive evaluation process, SIE has identified a path toward supporting cross-platform features for select third party content. We recognize that PS4 players have been eagerly awaiting an update, and we appreciate the community’s continued…
TL;DR Как авторы #TombRaider пытались оставить довольными любителей поиграть на разных сложностях
Последняя часть трилогии приключений Лары Крофт была воспринята прессой достаточно сдержанно, но #ShadowoftheTombRaider создает несколько необычных предпосылок к развитию организации сложности игрового процесса.
В интервью с Gamasutra разработчики рассказывают, что уже давно знакомы с проблемой, что какой-то части игроков не нравится стрельба, другие находят головоломки слишком сложными, третьи жалуются на то, что самые интересные из них расположены вне критического пути прохождения, на периферии. И если новую игру в одной из старейших игровых франшиз в первую очередь могут купить игроки-ветераны, то в ситуации с плейтестингом и контрольными группами разработчикам приходится налаживать связь с абсолютно случайными тестерами. Так что во время разработки SotTR вопрос о понижении сложности в целом всплывал не один раз.
В итоге выбор сложности в игре разделен на три вариации: игрок выбирает отдельно уровень сложности боевых сценариев, исследований и паззлов. Если с первым аспектом вопросов почти не возникало, то работа над остальными элементами была для разработчиков в новинку, а опыт Silent Hill применить в совершенно другой игре было невозможно.
Особенно трудно дался разработчикам Immersion Mode, в котором люди говорят не на универсальном английском, а своих родных языках (достаточно серьезная работа для игры, которую обвиняют в приверженности колониальным сценарным традициям).
Последняя часть трилогии приключений Лары Крофт была воспринята прессой достаточно сдержанно, но #ShadowoftheTombRaider создает несколько необычных предпосылок к развитию организации сложности игрового процесса.
В интервью с Gamasutra разработчики рассказывают, что уже давно знакомы с проблемой, что какой-то части игроков не нравится стрельба, другие находят головоломки слишком сложными, третьи жалуются на то, что самые интересные из них расположены вне критического пути прохождения, на периферии. И если новую игру в одной из старейших игровых франшиз в первую очередь могут купить игроки-ветераны, то в ситуации с плейтестингом и контрольными группами разработчикам приходится налаживать связь с абсолютно случайными тестерами. Так что во время разработки SotTR вопрос о понижении сложности в целом всплывал не один раз.
В итоге выбор сложности в игре разделен на три вариации: игрок выбирает отдельно уровень сложности боевых сценариев, исследований и паззлов. Если с первым аспектом вопросов почти не возникало, то работа над остальными элементами была для разработчиков в новинку, а опыт Silent Hill применить в совершенно другой игре было невозможно.
Особенно трудно дался разработчикам Immersion Mode, в котором люди говорят не на универсальном английском, а своих родных языках (достаточно серьезная работа для игры, которую обвиняют в приверженности колониальным сценарным традициям).
Фирмачи из игровой индустрии решили помочь уволенным сотрудникам #Telltale (и сцапать хорошие кадры, не без этого), устроив выставку вакансий специально для них:
And now something completely different.
У группы #dropsydies, в которой играет наш редактор, вышла новая песня.
iTunes
https://itunes.apple.com/ru/album/25-single/1437660084
Google Play
https://play.google.com/store/music/album/dropsydies_25?id=B66nurieay7up247w6diobmzioq
Deezer
https://www.deezer.com/ru/album/74372162
Яндекс.Музыка
https://music.yandex.ru/album/5811897
https://vk.com/dropsydies
У группы #dropsydies, в которой играет наш редактор, вышла новая песня.
iTunes
https://itunes.apple.com/ru/album/25-single/1437660084
Google Play
https://play.google.com/store/music/album/dropsydies_25?id=B66nurieay7up247w6diobmzioq
Deezer
https://www.deezer.com/ru/album/74372162
Яндекс.Музыка
https://music.yandex.ru/album/5811897
https://vk.com/dropsydies
Apple Music
Альбом «25 - Single» (#Dropsydies)
Альбом · 2018 · 1 песня
1989 год, вместе с #NinjaGaiden можно было получить бесплатную книгу про ниндзя.
Бесплатные игры октября для владельцев #Playstation Plus:
- Friday the13th: The Game (PS4);
- Lase rLeague (PS4);
- Master Reboot (PS3);
- The Bridge (PS3, PS4, PS Vita);
- Rocketbirds 2: Evolution (PS Vita, PS4);
- 2064 Read Only Memories (PS Vita, PS4)
- Friday the13th: The Game (PS4);
- Lase rLeague (PS4);
- Master Reboot (PS3);
- The Bridge (PS3, PS4, PS Vita);
- Rocketbirds 2: Evolution (PS Vita, PS4);
- 2064 Read Only Memories (PS Vita, PS4)
YouTube
PlayStation Plus - Free PS4 Games Lineup: October 2018 | PS4
PlayStation®Plus membership includes free games and online multiplayer on PS4™ systems.* In October, PS Plus membership includes Friday the 13th: The Game an...
Знаменитый noclip — чит-код, позволяющий персонажу игры проходить сквозь стены, оказался таким же продуктом студии #Id Software, как распространение shareware-игр и вся современная концепция боевиков от первого лица. Канал Codex рассказывает, как noclip был средством тестеров и защиты от пиратов, как с трудом работал в первых 3d играх (которые были не совсем 3d), и как Дюка Нюкема можно убить открытой дверью.
YouTube
The History of No-Clipping − Codex
A brief history of the "noclip" cheat code, from its humble origins to its current interpretation.
Codex is a video series that demonstrates the effects of cheat codes in classic video games, while discussing their origin, and their impact on the culture…
Codex is a video series that demonstrates the effects of cheat codes in classic video games, while discussing their origin, and their impact on the culture…
Forwarded from The Amusing Mudcrab
Следуя заветам Тодда Говарда выпускать Skyrim на любой доступной платформе, мы решили портировать Project AHO и другие наши модификации еще и на Nintendo Switch!
Все наши выпущенные модификации на английском языке доступны для скачивания на NexusMods в разделе Skyrim Nintendo Switch.
P.S. На TESAll даже новость подготовили про это.
Все наши выпущенные модификации на английском языке доступны для скачивания на NexusMods в разделе Skyrim Nintendo Switch.
P.S. На TESAll даже новость подготовили про это.
YouTube
Skyrim : Project AHO Switch Test
First test with AHO Project on the Nintendo Switch!
В ожидании выхода #RedDead Redemption 2 канал GVMERS посвятил несколько выпусков истории серии Red Dead. В первом эпизоде – Red Dead Revolver. В начале 2000-х #Capcom, авторы знаменитой #GunSmoke для #NES и игровых автоматов, решили вернуться к ковбойской теме на консолях Xbox и PlayStation 2. Сообразив, что вестерн получается слишком японским, издатель обратился за помощью к американской студии Angel Studios. Вскоре та сменила название на #Rockstar San Diego, и началась история...
Апология серии #Burnout от канала Raуcevick. Пока остальные студии пытаются сделать из гоночных игр то самые технически достоверные симуляторы, то посвящения автомобильной эстетике (разумеется, с лицензированием всего и вся), авторы Burnout переносили на экран опыт детской игры в машинки – чтобы все быстро носилось, красиво бабахало и сшибало встречный трафик на другой конец Скайрима. Это было весело. От этого шарахались автопроизводители. Это, скорее всего, стало причиной закрытия серии.
YouTube
Bring Back Burnout!
Clu's Examination of Hunt: Showdown: https://www.youtube.com/watch?v=G4Gf1ewVXKM&t=
My Burnout Playlist: https://open.spotify.com/user/cuhnadian/playlist/3RffZpdQqOOqZcMEHNhQs4?si=Jl-6uKZVRrGucD5oqXTb-Q
Written, Voiced, and Edited by Lucas Raycevick
Support…
My Burnout Playlist: https://open.spotify.com/user/cuhnadian/playlist/3RffZpdQqOOqZcMEHNhQs4?si=Jl-6uKZVRrGucD5oqXTb-Q
Written, Voiced, and Edited by Lucas Raycevick
Support…
Дизайнер Nico Vilek переделывает упаковку современых PS4-игр в стиле джевел-боксов оригинальной #Playstation. На работы Nico в твиттере уже обратили внимание Konami и Bandai Namco.
Twitter
BANDAI NAMCO Entertainment UK
How awesome is this PS1-style packaging for Tekken 7 from @WhaddupNico?