Один из уровней #Doom, сделанных искуственным интеллектом в рамках работы сотрудников Миланского технического университета по обучению ИИ.
https://youtu.be/K32FZ-tjQP4
Полный текст работы: https://arxiv.org/abs/1804.09154
https://youtu.be/K32FZ-tjQP4
Полный текст работы: https://arxiv.org/abs/1804.09154
YouTube
DOOM Level Generation using Generative Adversarial Networks
Example of generation of DOOM Levels using Generative Adversarial Networks (GANs) from the paper "DOOM Level Generation using Generative Adversarial Networks...
❗️Тест про материаловедение в #Skyrim от @nplusone и Национального исследовательского технологического университета «МИСиС». Не зря-таки Тодд Говард игры делает:
https://nplus1.ru/news/2018/05/16/skyrim
https://nplus1.ru/news/2018/05/16/skyrim
nplus1.ru
Хермеус Мора одобряет
Пройдите сложный тест на знание кузнечного дела в Скайриме
Анонсирована новая игра в серии #Halo. События Halo: Fireteam Raven происходят одновременно с сюжетом первой игры серии. Выйдет летом на аркадных автоматах.
https://youtu.be/flGRWr1nrqo
https://youtu.be/flGRWr1nrqo
YouTube
Halo: Fireteam Raven Arcade Experience Reveal Trailer
Halo: Fireteam Raven is a cooperative arcade sci-fi shooting game from arcade legends Raw Thrills and Play Mechanix in a unique partnership and collaboration with 343 Industries. Set in the timeframe of the original Halo: Combat Evolved, this new immersive…
#ResidentEvil 7 портируют на #Nintendo Switch с помощью облачного сервиса.
Пока выход анонсирован только в Японии 24 мая. На Switch устанавливается 45-мегабайтное приложение, через которое можно играть "в облаке", когда есть интернет-соединение. Цена – 2000 иен (18 долларов) за 180 дней игры (не уточнется, за весь сервис, или за отдельную игру).
https://youtu.be/sklIk3HqMEs
Пока выход анонсирован только в Японии 24 мая. На Switch устанавливается 45-мегабайтное приложение, через которое можно играть "в облаке", когда есть интернет-соединение. Цена – 2000 иен (18 долларов) за 180 дней игры (не уточнется, за весь сервис, или за отдельную игру).
https://youtu.be/sklIk3HqMEs
YouTube
Nintendo Switch『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』プロモーション映像
公式サイト: http://www.capcom.co.jp/bh7cloud/ --- バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン 対応ハード:Nintendo Switch™ サービス開始:2018年5月24日(木) 価格:2,000円(税込)/180日プレイ券 必要な空き容量:約45MB ※...
TL;DR Всю серию #Yakuza переиздадут на #Playstation 4
Месяц назад компания #Sega, которая выпустила на современное поколение Playstation нулевую, первую и шестую части сериала про японских бандитов Yakuza (и готовится выпустить вторую) пообещала последить за продажами и подумать над перевыпуском остальных.
Подумала. В Японии Yakuza 3 выйдет 9 августа, Yakuza 4 – осенью 2018-го, а Yakuza 5 – весной 2019-го (на западе игры выходят традиционно на несколько месяцев позже). Издание Famitsu уже написало о переиздании Yakuza 3, которое готово на 90%: контент останется прежним (игроки критиковали некоторые изменения в Yakuza Kiwami), технически игра будет выдавать FullHD-картинку с частотой 60 кадров в секунду.
https://goo.gl/Ze2Q8L
Месяц назад компания #Sega, которая выпустила на современное поколение Playstation нулевую, первую и шестую части сериала про японских бандитов Yakuza (и готовится выпустить вторую) пообещала последить за продажами и подумать над перевыпуском остальных.
Подумала. В Японии Yakuza 3 выйдет 9 августа, Yakuza 4 – осенью 2018-го, а Yakuza 5 – весной 2019-го (на западе игры выходят традиционно на несколько месяцев позже). Издание Famitsu уже написало о переиздании Yakuza 3, которое готово на 90%: контент останется прежним (игроки критиковали некоторые изменения в Yakuza Kiwami), технически игра будет выдавать FullHD-картинку с частотой 60 кадров в секунду.
https://goo.gl/Ze2Q8L
Gematsu
Yakuza 3, 4, and 5 remasters announced for PS4 [Update] - Gematsu
Sega will release remastered versions of Yakuza 3, Yakuza 4, and Yakuza 5 for PlayStation 4, the latest issue of Dengeki PlayStation reveals. Here is the Japanese release schedule: Yakuza 3 – August 9 for 3,990 yen (includes soundtrack download code) Yakuza…
За несколько лет до #MirrorsEdge, в 2003 году, студия #Climax искала издателя для собственного симулятора паркура #FreeRun. Не нашла. Зато на концепт-видео для солидности повесили рекламу Nike.
https://youtu.be/9zZUxh_RFfA
https://youtu.be/9zZUxh_RFfA
YouTube
FreeRun (Unreleased Concept Pitch | 2003 Xbox/PS2)
A concept video by Climax for a freerunning game that I found on a DVD I picked up a few years ago, so I figured I would upload it. Audio may be broken on th...
Digital Foundry вернули 2004 год и вспомнили начало противостояния карманных консолей от #Sony и #Nintendo. Умопомрачительные технологии PSP (для сравнения – помните, какими были игры на мобильных телефонах в 2004-м?) против оригинального подхода DS. Тем интереснее, что 14 лет спустя дела у портативных игр обстоят не так, как представлялось тогда.
https://youtu.be/HcHcy6oi-eg
https://youtu.be/HcHcy6oi-eg
YouTube
DF Retro Extra: Sony PSP vs Nintendo DS at E3 2004! The Console War That Defined Mobile Gaming
Nintendo DS vs Sony PSP - when these two handhelds debuted at E3 2004, it looked like the most one-sided console war ever, but history would go on to tell a very different story. Join John and Rich for this look back over the reveal of two very different…
Обстоятельные размышления канала GVMERS о #HalfLife: с чего началась одна из ключевых видеоигр в истории, чем закончится (и закончится ли), и как дух Half-Life остается во многих современных играх.
https://youtu.be/PjBO6bzVM4o
https://youtu.be/PjBO6bzVM4o
YouTube
The Rise and Fall of Half-Life
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS In 1998, a little known company named Valve released a first-person shooter named Ha...
TL;DR По хоррору #FEAR снимут телесериал
Студия Machinima (изначально – сервис для кинематографистов-любителей, а теперь – подразделение #WarnerBros) снимет сериал по мотивам игр F.E.A.R. о борьбе специального отряда First Encounter Assault Recon, ("Штурмовое подразделение первого контакта") с паранормальными угрозами. Сценарий к сериалу напишет Грег Руссо, который также работает над новыми экранизациями #MortalKombat и #ResidentEvil.
https://goo.gl/sUXkpA
Студия Machinima (изначально – сервис для кинематографистов-любителей, а теперь – подразделение #WarnerBros) снимет сериал по мотивам игр F.E.A.R. о борьбе специального отряда First Encounter Assault Recon, ("Штурмовое подразделение первого контакта") с паранормальными угрозами. Сценарий к сериалу напишет Грег Руссо, который также работает над новыми экранизациями #MortalKombat и #ResidentEvil.
https://goo.gl/sUXkpA
Bloody Disgusting!
Machinima Developing Live Action Adaptation of the Horror Game 'F.E.A.R.' - Bloody Disgusting
It's been thirteen years since Vivendi and Warner Bros. Games released Monolith's F.E.A.R., a first-person-shooter horror game that went on to spawn two ex
Австралия, где действуют одни из самых строгих ограничений в видеоиграх, отказала в возрастном рейтинге антиутопии #WeHappyFew. Это значит, что игра не будет официально продаваться в стране, пока авторы не внесут необходимые изменения.
Чиновникам не понравился концепт употребления наркотика Joy в игре: мол, закинувшись Joy, игрок видит радуги и бабочек, а остальные персонажи становятся с ним милыми и приветливыми. Как только персонаж перестает сидеть на Joy, краски мира тускнеют, за ним начинает охотиться полиция, а мирные жители могут и лопатами забить до смерти. Вот и получается, заключают австралийские власти, что употребление наркотиков в развлекательном продукте We Happy Few приводит к положительным последствиям, а ЗОЖ - к отрицательным. Отказать.
Изюм ситуации в том, что сам концепт We Happy Few – это общество, которое до того ограничено законами и предписаниями, что в нем запрещены все эмоции, кроме веселья. Для этого правительство и держит всех граждан на Joy, а людей с полным эмоциональным спектром, которые видят, что мир далеко не так идеален, как под наркотиками, считают страшным преступником. Oh, the irony.
https://youtu.be/gcGIRFMyGF0
Чиновникам не понравился концепт употребления наркотика Joy в игре: мол, закинувшись Joy, игрок видит радуги и бабочек, а остальные персонажи становятся с ним милыми и приветливыми. Как только персонаж перестает сидеть на Joy, краски мира тускнеют, за ним начинает охотиться полиция, а мирные жители могут и лопатами забить до смерти. Вот и получается, заключают австралийские власти, что употребление наркотиков в развлекательном продукте We Happy Few приводит к положительным последствиям, а ЗОЖ - к отрицательным. Отказать.
Изюм ситуации в том, что сам концепт We Happy Few – это общество, которое до того ограничено законами и предписаниями, что в нем запрещены все эмоции, кроме веселья. Для этого правительство и держит всех граждан на Joy, а людей с полным эмоциональным спектром, которые видят, что мир далеко не так идеален, как под наркотиками, считают страшным преступником. Oh, the irony.
https://youtu.be/gcGIRFMyGF0
YouTube
Why We Happy Few Is Banned In Australia
[Ad:] Get We Happy Few From Any Region At Play-Asia ► https://www.play-asia.com/search/we+happy+few?tagid=2264077 Or Get It Digitally With A Points Code ► ht...
Материал для размышлений от Digital Foundry: что такое "ультра-высокие" настройки графики в играх? Зачем они вобще нужны, если сама идея их – "с такими настройками смогут играть не все"? В ролике – какие технологии используются на "ультра-высоких", сильно ли это визуально отличается от "обычных" и "высоких" настроек, и что можно безболезненно отключить, чтобы улучшить производительность.
https://youtu.be/A8VrFUi79yo
https://youtu.be/A8VrFUi79yo
YouTube
Tech Focus: Do You Really Need Ultra Settings? What To Keep, What To Cut
Alex returns with a new Tech Focus and the question is this. Do you really need ultra settings to get the very best out of your PC games? What increase in visual quality do they give you? Or is it possible to dial them back with much the same - or better…
Свежий выпуск мощнейшего подкаста о #Destiny на русском языке посвящён дополнению Warmind и тому, как авторы переизданного #CrashBandicoot делают игру про волшебников в космосе великой снова. Ад, угар и червебог Зол в комплекте. Крайне рекомендуется к прослушиванию:
- Гардианам, которые забросили игру зимой и пропустили кучу изменений;
- Всем, кто знаком с игрой исключительно по статьям "Реддит опять ноет, Destiny опять умерла";
- Всем, кто хочет познакомиться с миром Destiny, но не решается начать.
https://vk.com/wall-89578598_142549
- Гардианам, которые забросили игру зимой и пропустили кучу изменений;
- Всем, кто знаком с игрой исключительно по статьям "Реддит опять ноет, Destiny опять умерла";
- Всем, кто хочет познакомиться с миром Destiny, но не решается начать.
https://vk.com/wall-89578598_142549
VK
Guardian.FM — Всё о Destiny и Destiny 2
Нанесён урон! AI-GFM\COM: запустить защитные контрмеры. Активировать режим ПОДКАСТ-14. Инициализировать протокол ЛУЧШИЙ СОСТАВ: + Игорь Белкин + Стас Аелрис + Кирилл Бартон + Серёжа Милкпак В этом выпуске вас ждёт: • Новое дополнение «WARMIND»; • Контент?!…
❗️Презентация #Battlefield V в прямом эфире. Обещают показать Вторую мировую войну, как никто еще не показывал:
https://youtu.be/Yg5AOmEv6tQ
https://youtu.be/Yg5AOmEv6tQ
YouTube
Battlefield 5 Live Reveal
Watch the trailer: https://bitly.com/BFVplaylistJoin us for the Battlefield V Live Reveal on May 23, as The Daily Show host Trevor Noah and the DICE developm...
https://goo.gl/xLf2d1
Также на Humble можно забрать фантастическую стратегию/боевик в антураже 50-х годов #Fortified за посещения сайта (или покупки).
https://goo.gl/gUaMY1
Также на Humble можно забрать фантастическую стратегию/боевик в антураже 50-х годов #Fortified за посещения сайта (или покупки).
https://goo.gl/gUaMY1
Новое видео Марка Брауна – размышления о древнем искусстве бить врага в лицо. С рассуждениями, что делает боевку в слешерах и beat-em-up интересной, сложной и красивой, а также разбором любого видеоигрового удара по частям.
https://youtu.be/8X4fx-YncqA
https://youtu.be/8X4fx-YncqA
YouTube
What Makes a Good Combat System?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
One of my most requested video topics is combat systems. So let’s look at everything from Bayonetta and Yakuza, to Batman and God of War, to break down the…
One of my most requested video topics is combat systems. So let’s look at everything from Bayonetta and Yakuza, to Batman and God of War, to break down the…
Бонус к видео выше – как сделать сочный звук удара за один поход в продуктовый магазин.
https://youtu.be/vGM7dFFfmJ4
https://youtu.be/vGM7dFFfmJ4
YouTube
Making a powerful punch sound from scratch || Waveform
This video is all about creating FAT hand-to-hand combat sounds from scratch. Is it worth it to go the extra mile and record your own punches? ... probably not but I did it anyway.
Website:
http://marshallmcgee.com/
Soundcloud:
https://soundcloud.com/marshallmcgee…
Website:
http://marshallmcgee.com/
Soundcloud:
https://soundcloud.com/marshallmcgee…