Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Один из уровней #Doom, сделанных искуственным интеллектом в рамках работы сотрудников Миланского технического университета по обучению ИИ.

https://youtu.be/K32FZ-tjQP4

Полный текст работы: https://arxiv.org/abs/1804.09154
❗️Тест про материаловедение в #Skyrim от @nplusone и Национального исследовательского технологического университета «МИСиС». Не зря-таки Тодд Говард игры делает:

https://nplus1.ru/news/2018/05/16/skyrim
Анонсирована новая игра в серии #Halo. События Halo: Fireteam Raven происходят одновременно с сюжетом первой игры серии. Выйдет летом на аркадных автоматах.

https://youtu.be/flGRWr1nrqo
#ResidentEvil 7 портируют на #Nintendo Switch с помощью облачного сервиса.

Пока выход анонсирован только в Японии 24 мая. На Switch устанавливается 45-мегабайтное приложение, через которое можно играть "в облаке", когда есть интернет-соединение. Цена – 2000 иен (18 долларов) за 180 дней игры (не уточнется, за весь сервис, или за отдельную игру).

https://youtu.be/sklIk3HqMEs
TL;DR Всю серию #Yakuza переиздадут на #Playstation 4

Месяц назад компания #Sega, которая выпустила на современное поколение Playstation нулевую, первую и шестую части сериала про японских бандитов Yakuza (и готовится выпустить вторую) пообещала последить за продажами и подумать над перевыпуском остальных.

Подумала. В Японии Yakuza 3 выйдет 9 августа, Yakuza 4 – осенью 2018-го, а Yakuza 5 – весной 2019-го (на западе игры выходят традиционно на несколько месяцев позже). Издание Famitsu уже написало о переиздании Yakuza 3, которое готово на 90%: контент останется прежним (игроки критиковали некоторые изменения в Yakuza Kiwami), технически игра будет выдавать FullHD-картинку с частотой 60 кадров в секунду.

https://goo.gl/Ze2Q8L
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За несколько лет до #MirrorsEdge, в 2003 году, студия #Climax искала издателя для собственного симулятора паркура #FreeRun. Не нашла. Зато на концепт-видео для солидности повесили рекламу Nike.

https://youtu.be/9zZUxh_RFfA
Digital Foundry вернули 2004 год и вспомнили начало противостояния карманных консолей от #Sony и #Nintendo. Умопомрачительные технологии PSP (для сравнения – помните, какими были игры на мобильных телефонах в 2004-м?) против оригинального подхода DS. Тем интереснее, что 14 лет спустя дела у портативных игр обстоят не так, как представлялось тогда.

https://youtu.be/HcHcy6oi-eg
Обстоятельные размышления канала GVMERS о #HalfLife: с чего началась одна из ключевых видеоигр в истории, чем закончится (и закончится ли), и как дух Half-Life остается во многих современных играх.

https://youtu.be/PjBO6bzVM4o
TL;DR По хоррору #FEAR снимут телесериал

Студия Machinima (изначально – сервис для кинематографистов-любителей, а теперь – подразделение #WarnerBros) снимет сериал по мотивам игр F.E.A.R. о борьбе специального отряда First Encounter Assault Recon, ("Штурмовое подразделение первого контакта") с паранормальными угрозами. Сценарий к сериалу напишет Грег Руссо, который также работает над новыми экранизациями #MortalKombat и #ResidentEvil.

https://goo.gl/sUXkpA
Австралия, где действуют одни из самых строгих ограничений в видеоиграх, отказала в возрастном рейтинге антиутопии #WeHappyFew. Это значит, что игра не будет официально продаваться в стране, пока авторы не внесут необходимые изменения.

Чиновникам не понравился концепт употребления наркотика Joy в игре: мол, закинувшись Joy, игрок видит радуги и бабочек, а остальные персонажи становятся с ним милыми и приветливыми. Как только персонаж перестает сидеть на Joy, краски мира тускнеют, за ним начинает охотиться полиция, а мирные жители могут и лопатами забить до смерти. Вот и получается, заключают австралийские власти, что употребление наркотиков в развлекательном продукте We Happy Few приводит к положительным последствиям, а ЗОЖ - к отрицательным. Отказать.

Изюм ситуации в том, что сам концепт We Happy Few – это общество, которое до того ограничено законами и предписаниями, что в нем запрещены все эмоции, кроме веселья. Для этого правительство и держит всех граждан на Joy, а людей с полным эмоциональным спектром, которые видят, что мир далеко не так идеален, как под наркотиками, считают страшным преступником. Oh, the irony.

https://youtu.be/gcGIRFMyGF0
Материал для размышлений от Digital Foundry: что такое "ультра-высокие" настройки графики в играх? Зачем они вобще нужны, если сама идея их – "с такими настройками смогут играть не все"? В ролике – какие технологии используются на "ультра-высоких", сильно ли это визуально отличается от "обычных" и "высоких" настроек, и что можно безболезненно отключить, чтобы улучшить производительность.

https://youtu.be/A8VrFUi79yo
Свежий выпуск мощнейшего подкаста о #Destiny на русском языке посвящён дополнению Warmind и тому, как авторы переизданного #CrashBandicoot делают игру про волшебников в космосе великой снова. Ад, угар и червебог Зол в комплекте. Крайне рекомендуется к прослушиванию:

- Гардианам, которые забросили игру зимой и пропустили кучу изменений;
- Всем, кто знаком с игрой исключительно по статьям "Реддит опять ноет, Destiny опять умерла";
- Всем, кто хочет познакомиться с миром Destiny, но не решается начать.

https://vk.com/wall-89578598_142549
❗️Презентация #Battlefield V в прямом эфире. Обещают показать Вторую мировую войну, как никто еще не показывал:

https://youtu.be/Yg5AOmEv6tQ
https://goo.gl/xLf2d1

Также на Humble можно забрать фантастическую стратегию/боевик в антураже 50-х годов #Fortified за посещения сайта (или покупки).

https://goo.gl/gUaMY1
Новое видео Марка Брауна – размышления о древнем искусстве бить врага в лицо. С рассуждениями, что делает боевку в слешерах и beat-em-up интересной, сложной и красивой, а также разбором любого видеоигрового удара по частям.

https://youtu.be/8X4fx-YncqA
1988 год, буклет к #Contra для #NES с сюжетом и руководством. Со страниц льется тестостерон.