Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
В Германии сняли цензурные ограничения с #HalfLife. Через 18 лет после выхода игры немецкие игроки смогут пострелять в военных HECU вместо роботов, увидеть пятна крови и оригинальные анимации смерти персонажей. Раньше это выглядело как-то так:
https://youtu.be/_o_rHpdHB2k
Авторы #BlackMesaSource — любительского ремейка #HalfLife — снова отодвинули выпуск финальной части игры с миром Ксен. Говорят, что эта отсрочка — окончательная, просто нужно больше времени на последние изменения. Пока можно посмотреть на снимки внутри Ксена — говорят, изображения ничем не редактировали, в игре все так и будет. А пока суд да дело, парни добавили кое-где динамическое освещение, подретушировали общую палитру и поправили позу с оружием у солдат.

TL;DR Ксен в Black Mesa снова задерживается, но пейзажи того стоят.
http://bit.ly/2rOUxD9
Оригинальная #HalfLife получила патч, исправляющий несколько багов, на которые жаловались игроки. В описании патча они отмечены персональными благодарностями.

Обновление вышло внезапно и спустя целых 19 лет после релиза игры. В этом году так же неожиданно выпустили патч для оригинального #Starcraft.

TL;DR Вышел патч для 19-летней Half-Life
http://bit.ly/2tDmYDd
TL;DR Экс-сценарист Valve показал, каким мог быть третий эпизод #HalfLife 2

Главная новость дня (спасибо ВСЕМ, кто прислал ссылки!) – возможный сюжет Half Life 2: Episode 3, который опубликовал у себя на сайте бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу. Сам Лэйдлоу назвал выложенный текст "фанфиком" и изменил все имена и названия (но все довольно прозрачно).

Мы написали в четырех абзацах, во что нам вряд ли удастся поиграть:

http://telegra.ph/Kakim-mog-byt-tretij-ehpizod-Half-Life-2-08-25
Моддеры переносят #HalfLife 2 на GoldSrc, движок оригинальной игры. В сообществе до сих пор спорят – делать ли модели и текстуры более-менее современными или упороться по хардкору и вернуть 1998 год (пока думают сделать все lo-res с опциональным прикручиванием hi-res пака). Уже доступен демо-уровень.
https://youtu.be/3nuWXjt5uLY
А также порадуемся за жителей Германии: для них в #Steam наконец-то стала доступна незацензуренная версия Orange Box. До 2017 года в немецкой версии #HalfLife 2 вся кровь была серой, а солдаты в #TeamFortress 2 были киборгами – попадание по ним сопровождалось металлическими искрами.

https://youtu.be/Rg3DeTsj2vY
TL;DR Авторы любительской реконструкции #HalfLife 2: Episode 3 показали первые скриншоты.

Авторы Project Borealis — фанатской работы, основанной на тексте экс-сценариста Valve Марка Лэйдлоу для Half-Life 2: Episode 3 – написали большой отчет на Reddit. Сейчас они стараются в техническом плане максимально приблизить ощущения от управления к оригинальным частям серии (Project Borealis делается на движке Unreal Engine 4, а не Source). Команда художников консультируется с экологами – действие эпизода происходит в Арктике, что требует создания с нуля пейзажей, а интерьеры, снаряжение и прочие детали необходимо адаптировать к "зимней" теме. Творческие команды поделились перыми рендерами, концепт-артами и скриншотами, а также парой композиций из саундтрека.

https://goo.gl/brV7fi
Любительский спин-офф серии #HalfLife Hunt Down The Freeman выйдет в #Steam 8 февраля. Здесь игроку дадут роль бойца HECU-отряда, который прибыл зачистить научный комплекс Black Mesa от инопланетного вторжения. Все было хорошо, пока вас чуть не убил какой-то молчаливый бородатый псих с монтировкой. Теперь ваша цель — отомстить этому Фримену за боевых товарищей.

https://youtu.be/hNBj9LkhhEk
Если предзаказать #FinalFantasy XV для ПК до 1 мая, то можно будет делать вид, что это #HalfLife 3.
Для оригинальной #HalfLife вышел мод, который заменяет главного героя Гордона Фримена на Дюка Нюкема со всем его арсеналом (пинок ногой тоже есть) и фразами.

Лучший комментарий по этому поводу к видео: "I’m here to kick ass and cogitate problems related to Einstein-Podolsky-Rosen Entanglement on Supraquantum Structures by Induction Through Nonlinear Transuranic Crystal of Extremely Long Wavelength (ELW) Pulse from Mode-Locked Source Array and I’m all out of problems related to Einstein-Podolsky-Rosen Entanglement on Supraquantum Structures by Induction Through Nonlinear Transuranic Crystal of Extremely Long Wavelength (ELW) Pulse from Mode-Locked Source Arrays".

https://youtu.be/4jvT5yeC0Zs
Авторы Project Borealis — любительской реконструкции третьего эпизода #HalfLife 2 по наброскам сценариста Марка Лэйдлоу — показали первые кадры примерки моделей на движке.

https://youtu.be/TGEyB7y9Ou8

О проекте: https://t.me/cybervalhalla/2225
О сценарии: https://t.me/cybervalhalla/1716
Обстоятельные размышления канала GVMERS о #HalfLife: с чего началась одна из ключевых видеоигр в истории, чем закончится (и закончится ли), и как дух Half-Life остается во многих современных играх.

https://youtu.be/PjBO6bzVM4o
A Jolly Wangcore, автор серии видео "Накатил я, значит, модов...", дошел до самого дна народного творчества – худших пользовательских карт для #HalfLife с рейтингом 1 на ModDB.

Дайте пользователям свободы, говорили они. Модификации спасут игры, говорили они.

https://youtu.be/74Znw90KQG4
Один неловкий 27-летний молодой человек в очках опоздал на полчаса на работу, сломал микроволновку в офисе, а потом засунул образец GG-3883 в антимасс-спектрометр с перегруженными конденсаторами и нечаянно спровоцировал инопланетное вторжение на Землю, которое вылилось в дистопический режим под руководством иноземных форм жизни. Чем закончилась эта история, мы не знаем до сих пор, но началась она ровно 20 лет назад, когда мир увидела #HalfLife
Накануне игроки в #CSGO начали заметили зашифрованные сообщения на некоторых картах. Кусочки информации были связаны то ли с серией #Portal, то ли со вселенной #HalfLife. Загадки начали решать всем игровым сообществом.

Сегодня #Valve решила пожалеть сыщиков: в официальном твиттере CSGO написали, что это были просто пасхалки, расходитесь, анонсов не будет.
В честь 20-летия #HalfLife команда Noclip пообщалась с именитыми разработчиками, моддерами и журналистами — теми, кто играл, вдохновлялся и вносил что-то своё в игру. Собеседники Noclip рассказывают, как игра изменила их 20 лет назад, и как мир изменился сейчас, все еще ожидая окончание истории.