Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Автор #BeyondGoodAndEvil2 Мишель Ансель обещал показать первое внутриигровое демо в начале этой недели. Показал в четверг. Там космос. В прямом смысле:
https://youtu.be/XWWe8mCEkmw
Представленные на #E3 пиратские приключения #SkullAndBones от #Ubisoft обзаведутся сюжетной кампанией для одного игрока. В студии успокоили игроков, которым оказалось мало битв на кораблях — на выставке показали "только вершину айсберга": всего один PvP-режим.

TL;DR Skull and Bones обещают сделать намного разнообразнее, чем было показано на E3
http://bit.ly/2rWlvc0
Великая игра великого режиссера поразжигала платформосрач в твиттере. Сейчас все потерли, но даже PS4-игроки в реплаях решили, что как-то стыдновато.
Есть что посмотреть на выходных: сервис Speedrun World Records выбирает случайную видеоигру (выбор большой - от ретро до новинок) и показывает запись самого быстрого ее прохождения. Для интересующихся есть ссылки на спидраннера и подробная статистика на Speedrun com. Сначала идея кажется глуповатой, но потом затягивает, как эти ваши сериалы.
http://speedrunwr.com/
И без того полная намеков #VR игра для #PS4 #SummerLesson (это где занимаешься репетиторством с японской студенткой) получила экранизацию в духе тех, которые снимают Brazzers. Артхаусная короткометражка Private Lesson — это 16 минут драмы и полчаса всего того, что ты смотришь, пока никого нет дома. Выйдет, кстати, тоже в VR.

TL;DR По Summer Lesson сняли авторскую короткометражку (хотя казалось бы...)
http://bit.ly/2tVboki
Дизайнер Abhishek Singh сделал #AR версию первого уровня #SuperMarioBros для очков Hololens от Microsoft. Препятствия приходится по большей части обходить, зато можно топтать грибы и пинать черепах, как настоящий сантехник:
https://youtu.be/QN95nNDtxjo
Оригинальному #Quake стукнул 21 год (22 июня на дисках вышла shareware-версия с первым эпизодом). Главный геймдизайнер проекта Джон Ромеро в фэйсбуке проронил скупую отцовскую слезу. За напоминание спасибо читателю Константину!
https://www.facebook.com/theromero/posts/10155497312846289?pnref=story
Интересный кейс от полиции Сиэттла. Хорошая новость: они контактируют с населением всеми возможными способами, включая игровые стримы. Новость так себе: иногда это выглядит довольно неуместно - на фоне последнего стрима #Destiny обсуждался случай, когда конфликт полиции с психически неуравновешенной женщиной закончился ликвидацией последней.

TL;DR Новые технологии - это круто; рассказывать, как стрелял в гражданских, пока стреляешь в кабалов, - не очень.
http://bit.ly/2s3ih1q
#CallOfDuty Modern Warfare Remastered действительно выйдет отдельным изданием 27 июня на #PS4, слухи оказались правдивыми. Версия для #XboxOne поступит в продажу двумя днями позже.

Ранее ремастер первой в серии игры про современные войны продавался только в составе набора с Call of Duty: Infinite Warfare в изданиях Legacy и Legacy Pro.
https://youtu.be/frcic8ApwJ0
В #Steam вышла бесплатная #ARGO, выросшая из модификации к тактическому боевику #ArmA3. Игра состоит из нескольких соревновательных режимов "5 на 5", PvE-миссий для десятерых игроков и редактора собственных сценариев.

Если хочется поблагодарить авторов, можно купить Supporter's Pack с дополнительными анимациями и шапками.
https://youtu.be/5Vo6nbmE5Fc
В ситуацию вокруг блокировки инструментария для моддеров #GTA5 OpenIV вмешались сами авторы игры. Команда #Rockstar пообщалась с создателем программы Юрием Криворучко и вступилась за него перед издателем #TakeTwo. Говорят, что нельзя запрещать сообществу самостоятельно делать крутые вещи. Беда сейчас в том, что и сами Take-Two рады бы не обращать внимания на моды для одиночной игры, но некоторые личности используют OpenIV, чтобы ломать GTA Online, чего издатель допустить не может. Rockstar пообещали оставаться с Криворучко на связи и найти выход из ситуации.
http://bit.ly/2t92m6Q

OpenIV снова получает обновления - это косвенное доказательство того, что Rockstar ведет успешные переговоры. Ранее после "писем счастья" от юристов Take-Two авторы программы заявляли о прекращении разработки.
http://bit.ly/2t8K05h

TL;DR Моды для GTA5 снова легальны - Rockstar уговорила Take-Two.
Новый сборник головоломок про профессора Лейтона Layton's Mystery Journey для #Nintendo 3DS и мобильных телефонов рекламируют не первой свежести мемами. Но в Японии, говорят, этот гражданин по имени Пикотаро был широко известен задолго до:
https://youtu.be/tFd2agQF4LU
На Youtube вышел любительский короткий метр по мотивам боевика студии Remedy #MaxPayne. Британская лента Max Payne Retribution финансировалась через indiegogo и собрала немного — чуть больше 1,5 тыс. фунтов ($1,9 тыс.) из заявленных 8 тыс. ($10 тыс.). Процесс производства занял три года.

Этой осенью нас (наверно) ждет еще одна фанатская экранизация Max Payne. И тоже из Великобритании. Полнометражная (заявлены два часа) картина Payne & Redemption — вещь более основательная. Первые ее идеи возникли еще в 2008 году, сценарий несколько раз переписывался, над фильмом работают, в том числе, и профессиональные кинематографисты (некоторые уже успели разругаться и уйти из проекта). У съемочной группы были определенные проблемы с авторами игры, поэтому имени Макса нет в названии. Бюджет — 200 тыс. фунтов (почти $255 тыс.). С премьерой пока шатко — на imdb указано 4 октября, однако руководитель проекта и режиссер Фергл Гибсон в фейсбуке говорит, что будет готово "как только - так сразу" и изредка постит скриншоты с пост-продакшна. Картину, как и Max Payne Retribution, обещают выставить в свободный доступ в сеть.

https://youtu.be/0J5vrTMXXoo
Лучший отзыв в #Steam
#Prey