Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
31 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
TL;DR Разработчицу игр выгнали с конференции за сексизм. Она назвала других разработчиц прекрасными (pretty).

На конференции GIC 2017, которая прошла в польской Познани, видеоигровую разработчицу, отвечавшую за СММ, отстранили от обязанностей за твит, в котором она назвала женщин-разработчиц "прекрасной стороной игровой разработки" (pretty side of gamedev).

Твит сразу же получил мощный дизреспект от одного из авторов #NoMansSky Инесс МакКендрик (он/а - трансгендер), и других участниц конференции: мол, конференция асьюмит их гендер, прячет их профессионализм за внешними признаками и прочее. Никакой инклюзивности и дайвесити.

Авторка твита пыталась извиниться и оправдаться, но в итоге в дело вмешалось руководство конференции, которое написало большое письмо с извинениями и (цитата) "уволило" ее за "неприемлемый, неуважительный и сексистский твит".

https://goo.gl/Y3VxRk
UPD: Руководство GIC 2017 уточнило свое заявление. Авторку твита решили не выгонять. Но от соцсетей отстранили.

https://twitter.com/gdcon/status/917512516418326529
В #Atlus подумали и решили выпустить эту "фейковую" игру из ролика постом выше.

Скачать можно с официального сайта (там на японском, но есть инструкция в картинках):
https://goo.gl/E6X3mw
Авторы мода #Skyrim Together показали, как идет работа – технически бегать по Скайриму несколькими Довакинами можно уже сейчас, но работы еще много. Поддержать команду можно добрым словом на Reddit или деньгами на Patreon (ссылки в описании видео).
https://youtu.be/8yfVY3b2QNs
TL;DR В Европе тоже отказались считать лутбоксы азартными играми

Европейская рейтинговая организация PEGI вслед за ESRB не стала включать игры с лутбоксами (комплекты со случайно выпадающими бонусами, которые продаются за реальные деньги) в список азартных игр, что автоматически ставит их в категорию "только для взрослых". В PEGI говорят, что для этого нужно единое мнение государств, что считать азартными играми, или могут возникнуть юридические противоречия. Также, отметили в организации, в азартных играх можно проиграть поставленные деньги, а лутбокс – это, по сути, покупка. Той же позиции придерживаются их коллеги из американской ESRB.

https://goo.gl/VvPNDR
Любители оригинального #Quake показали мод (технически - это надстройка к модификаци DarkPlaces), который делает игру гораздо более жестокой, чем вы помните. Мод Qore добавляет ведра крови, разрывание врагов на части, перерисованные раны, новые типы атак, доработанную бензопилу – авторы обещают в следующих обновлениях поработать над поведением и новыми атаками у врагов. Когда-то из подобных попыток добавить кровищи появилась неплохая модификация Brutal #Doom.

https://goo.gl/4VUxGE
Еще один эпизод неизданной #NeedForSpeed Most Wanted 2 (продолжения оригинальной Most Wanted и Carbon). Судя по всему, в игре должен был оказаться злодей, кототорый кого-то похитил и заставил главного героя работать на себя. А еще можно кидать шипы под колеса полицейским машинам.
https://youtu.be/f4fQC4ArjHM
Интернеты уже зубоскалят по поводу нового издателя #PUBG в России (рано или поздно Mail ru купит всё в интернете).
Команда #CDProjectRed выпустила заявление касательно новостей о масштабных увольнениях и туманном будущем #Cyberpunk 2077. Вкратце: у проекта все хорошо, сотрудники замотивированы сделать крутую вещь, у команды просто нет времени отвлекаться на комментирование слухов, а люди приходят и уходят – вам важнее отличная игра или тепличные условия у ее авторов?

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/919885993171398656
!!! Студия #Visceral не выпустит большую сюжетно-ориентированную игру по вселенной #StarWars. Потому что не будет больше никакой студии Visceral. #EA внезапно заявила о закрытии авторов серии #DeadSpace. Над игрой по "Звездным войнам" продолжит работать EA Vancouver, ее ждут большие изменения – теперь обещают "более широкий игровой опыт", чем линейная сюжетная игра. Выход также переносится на неопределенный срок.

https://goo.gl/PYinQJ
Мордобой про зайцев и других животных #Overgrowth вышел в качестве полноценной игры спустя девять* лет разработки:

https://youtu.be/o5l2xr5BBq8

* - спасибо за уточнение читателю ruski guy
#TeamFortress 2 получит большое обновление: несколько карт (одна из них даже сделана самими #Valve), новые эмоуты и шапки. Весь контент будет связан тропической темой. Игре в этом году исполнилось 10 лет.

https://youtu.be/YHf7e67T54Y
!!! На Reddit ранее появилась информация, что в сервисе раздачи ключей Keymailer заметили версию #CrashBandicoot N. Sane Trilogy для #Nintendo Switch. Новость породила бурную реакцию у игроков в Nintendo, но потом в комментариях появилось руководство Keymailer и все испортило – сказало, что это неправда, на сайте вышла ошибка, играйте в Марио.

https://youtu.be/YACeYWjtIpQ

Тред на Reddit тут: https://goo.gl/hCwc5M
TL;DR #Activision запатентовала способ толкать игроков на микротранзакции

Издатель Activision получил патент на механизмы матчмейкинга в многопользовательских играх. В документе подробно описаны схемы сбора игроков в матчи – каждого игрока оценивают по уровню и характеру игры, стабильности соединения, друзьям и другим признакам. Затем информация проходит через механизм и подыскивает союзников и противников.

Отдельно прописано, как этот механизм будет способен вынуждать игроков делать микротранзакции. Он может ставить в один матч игрока, который хочет купить некоторую штуку с тем, у которого такая штука уже есть. Или анализировать выбранный способ прокачки и предлагать соответствующие товары для ее ускорения (снайперам – снайперские навыки и оружие и т.д.).

Тех, кто будет покупать вещи внутри игры, система станет кидать в матчи, где приобретенная штука будет очень эффективна – таким образом она поощряет покупки.

Вся эта технология должна поднять уровень удовольствия ("enhance a level of enjoyment") от покупок, считают в Activision.

Поднять. Уровень. Удовольствия.

Документ целиком:
https://goo.gl/wPNttd
Если вы не спите – через 20 минут в США покажут дуэль боевых человекоподобных роботов. Сойдутся роботы из США и Японии.

https://youtu.be/zqbi3HBrgy0
Сообщество #MirrorsEdge девять лет просчитывало стратегию скорейшего прохождения игры, и вот – коллективный спидран за почти 23 минуты. Периодически спидран выглядит необычно – игроки используют баги.

https://youtu.be/Mib8gS1o6OE
Сценарист #Remedy Сэм Лейк написал детскую книжку. На вопрос, есть ли в ней отсылки к Максу Пэйну, ответил, что в книге есть дичайше крутая Бабушка-Детектив.

https://twitter.com/SamLakeRMD/status/920374623807639552
Зак Уилсон, бывший левел-дизайнер студии #Visceral, которую #EA закрыла накануне, рассказал о финансовых проблемах при создании больших соло-игр. По словам Уилсона, производство #DeadSpace 2 стоило $60 млн – EA при этом его урезала, – но даже продажа 4 млн копий не стала коммерческим успехом. Потому что на маркетинг было потрачено еще $60 млн, и солидную долю с продаж оставляют себе ритейлеры.

https://twitter.com/covernode/status/920393692246134785