!!! Студия #Visceral не выпустит большую сюжетно-ориентированную игру по вселенной #StarWars. Потому что не будет больше никакой студии Visceral. #EA внезапно заявила о закрытии авторов серии #DeadSpace. Над игрой по "Звездным войнам" продолжит работать EA Vancouver, ее ждут большие изменения – теперь обещают "более широкий игровой опыт", чем линейная сюжетная игра. Выход также переносится на неопределенный срок.
https://goo.gl/PYinQJ
https://goo.gl/PYinQJ
Electronic Arts Inc.
An Update on the Visceral Star Wars Project
A change to one of our upcoming titles.
Зак Уилсон, бывший левел-дизайнер студии #Visceral, которую #EA закрыла накануне, рассказал о финансовых проблемах при создании больших соло-игр. По словам Уилсона, производство #DeadSpace 2 стоило $60 млн – EA при этом его урезала, – но даже продажа 4 млн копий не стала коммерческим успехом. Потому что на маркетинг было потрачено еще $60 млн, и солидную долю с продаж оставляют себе ритейлеры.
https://twitter.com/covernode/status/920393692246134785
https://twitter.com/covernode/status/920393692246134785
Twitter
Zach Wilson
@ZakMcc @stuckbug Dead Space 2 cost 60 Million dollars to make and they were merciless with their budget. they only sold 4 mil and that wasn't enough
Участники разогнанной #Visceral вспоминают дни работы над серией #DeadSpace:
https://youtu.be/PtqY3V6Mtqo
https://youtu.be/PtqY3V6Mtqo
YouTube
Remembering Dead Space (With Former Visceral Games Members) | Gameumentary
During our latest documentary shoot in San Francisco at Outpost Games, we took some time with former members of Visceral Games to reminisce about Dead Space ...
Десять лет назад свет увидела игра, авторы которой смогли уловить настроение серии #SystemShock и фильмов "Чужой", а также адаптировать атмосферу видеоигровых ужасов к современным механикам. А потом начался эффективный менеджмент, и ничего хорошего из этого не вышло. Канал GVMERS вспоминает серию #DeadSpace.
YouTube
The Rise and Fall of Dead Space
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS Space. Cold, dark, and endless, the Earth’s final frontier has long served as the ba...