Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Космический мод Grand Theft Space появится в скором времени для #GTA 5. Девять любителей начали делать его в начале года. В финальной версии обещают высадку на планетах и марсоходы.
https://youtu.be/Ab8jCs_snak
Выживач в заснеженных канадских лесах #TheLongDark вышел только сегодня, а авторы игры уже заговорили о его экранизации. Продюсировать проект вызвался Джереми Болт, работавший над серией "Обитель зла". Ни имени режиссера, ни сроков, ни подробностей проекта пока нет. В качестве небольшой демонстрации своего видения будущей картины студия Hinterland сняла короткий метр к старту игры.
https://youtu.be/aZNbUITN-mA
#Sega во время промо-кампании #AlienIsolation показывала игру про Чужого, запущенную в #VR. Однако ее продажи оказались не настолько большими, чтобы запускать концепт в тираж. А моддер Nibre запустил — его программа MotherVR позволяет использовать в игре шлемы виртуальной реальности. Если рискнете попробовать – MotherVR предназначена для игры сидя. Автор говорит, что в других положениях делать это неудобно.
https://youtu.be/XHjHyOqaBf8
TL;DR Из движка для MMORPG сделали тренажер для городских служб

Специалисты факультета симуляции быстрого реагирования на чрезвычайные ситуации (ADERSIM) Йоркского университета (Торонто, Канада) при поддержке компании Idea Fabrik, основанная выпускником РУДН Александром Шалашом, будут моделировать умные города с помощью разработок на движке HeroEngine, который применяется также в MMORPG. В частности, на HeroEngine работают #StarWars The Old Republic и #TheElderScrolls Online.

В смоделированных городах можно будет пробовать умные технологии, просчитываеть сценарии работы муниципальных служб, учиться работать при внештатных ситуациях. Сумма контракта ADERSIM и Idea Fabrik составила $2 млн.

http://bit.ly/2v7dCyM
Студия CD Project Red и Dark Horse Comics анонсировали книжку-раскраску по #Witcher3. Разумеется, там есть сцена с Геральтом в ванне.
https://twitter.com/GwentBro/status/892468230329159683
TL;DR Южная Корея осталась без большого именного павильона на китайской игровой выставке, потому что политика

В крупнейшую китайскую игровую выставку — China Joy gaming expo в Шанхае — вмешалась политика. Стенд Южной Кореи лишился слова Korea в названии и был перемещен из центра павильона на задворки. Все из-за того, что на Корейском полуострове сейчас неспокойно: Северная Корея тестирует баллистические ракеты, Южная — ставит американские ПРО THAAD. Китайская сторона считает, что THAAD сделают ситуацию еще хуже, и всячески намекает об этом южнокорейской. То онлайн-игры ограничинт, то так.

http://bit.ly/2ussXrq
Усейн Болт — самый быстрый человек в мире — станет бонусным игроком для предзаказавших #PES2018.
Легкоатлет. Не футболист. ¯\_(ツ)_/¯

https://twitter.com/officialpes/status/892746812498604032?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fusain-bolt-will-feature-in-pro-evolution-soccer-2018%2F
Вышла демо-версия #PathOut — автобиографической JRPG о сирийских беженцах. Автобиографической — потому что ее автор Абдулла Карам сам покинул сирийскую Хаму в 2014-м, и через создание игры осмысливает опыт столкновения с войной.
https://youtu.be/f3NSrSZOCmY
Сегодня вышла #Grimoire — RPG в духе #Wizardry или #MightAndMagic, которую можно было бы назвать неплохой стилизацией, если бы не одно но. Это НЕ стилизация — игру начали делать больше 20 лет назад, а выпустить обещали в 1997 году. В #Steam игру приветствуют тепло, но больше как культурный феномен: судя по комментариям, она ужасно забагована.
https://youtu.be/U1nMDgoDPMU
Целых 15 секунд #DeathStranding от Хидео Коджимы! На самом деле, это кусочек из презентации, демонстрирующей возможности движка Decima Engine, но если вы видели промо-ролики Death Stranding, то узнаете эту сцену:
https://youtu.be/C5oc3tZTpdE
Посмотрите, какой моднейший трейлер сделали для NaturalVision Remastered — глобального графического мода для #GTA 5. Как говорят сами авторы, на работу над ним ушло 1200 часов, включая 40 часов съемки Лос-Анджелеса и окрестностей. На создание авторов вдохновляли графические решения в Forza Horizon 3, Watch Dogs и — внезапно — GTA 4. Рабочая версия мода доступна для скачивания. Заявлено, что она тратит столько же ресурсов, сколько обычная GTA без "обвесов".
https://youtu.be/sctUtDoFLms
TL;DR Все, что вы хотели узнать об авторах #Witcher, из первых рук.

"Газета.ру" поговорила с гейм-директором и пиарщиком CD Projekt Red в честь двойной круглой даты: 15 лет самой студии и 10 лет серии "Ведьмак". В интервью помимо известных фактов есть любопытные баечки, как начать в геймдев:

"Например, один из наших ведущих программистов окончил экономический факультет, еще один чувак — очень крутой аниматор — по образованию столяр, а невероятно талантливый художник локаций вообще чинил стиральные машины до того, как устроился в CD Projekt Red".

http://bit.ly/2vcw7ln
Автор любительской игры по вселенной #Metroid AM2R, которую практически сразу после релиза потребовала удалить #Nintendo, получил приглашение работать в команде #MoonStudios над продолжением серии #Ori - одного из самых красивых платформеров последнего времени. Все не зря!
https://twitter.com/AM2Rgame/status/894258310022615040

(Про AM2R мы писали тут https://t.me/cybervalhalla/480)
TL;DR бесплатные лекции по менеджменту в играх

Весь август в Высшей школе бизнес-информатики (это часть ВШЭ) идут лекции по игровому менеджменту. На них рассказывают не только как сделать игру, но и как её лучше представить перед игроками, как продавать и как управлять командой во время создания. Лекции бесплатные, но нужно зарегистрироваться.

http://bit.ly/2uGrpug
Студия #Devolver, даром что обычно волком смотрит на крупных издателей, выпустит документальный фильм о серии #CallOfDuty. Но если вспомнить выступление Devolver на E3, можно ждать всего. Премьера 19 сентября.
https://youtu.be/BaCID000BdM
"Златан думает, что Златану нужна игра", - решил шведский футболист Златан Ибрагимович и анонсировал что-то на мобильные платформы с собой в костюме Железного человека в главной роли.
https://youtu.be/OJzEg6Spy_s
ICYMI: #Valve анонсировала собственные картишки по вселенной #DOTA2.
https://youtu.be/DA5mY8XqrHU
TL;DR Через #Steam Direct поперли полчища игр

За первые семь недель системы Steam Direct, которая сменила Greenlight и вроде бы должна была усложнить путь к публикации явному мусору, через неё прошли более тысячи игр. Это примерно четверть от количества всего, что опубликовали в Steam в прошлом году.

Для сравнения: в июле 2016 года в Steam вышли 28 игр, в июле этого - 84. А за последнюю неделю через Direct провели 215 игр.

http://bit.ly/2vgKhDD
TL;DR Теперь ты тоже сможешь учить ИИ играть в #Starcraft2

DeepMind и Blizzard сделали доступными для всех желающих инструментарий обычения искусственного интеллекта игре в Starcraft 2. Глобальной целью эксперимента является создание ИИ, который бы уделывал в стратегию живых про-игроков. DeepMind уже добились подобного результата, натренировав ИИ в игру го.

http://bit.ly/2fv1m7d
TL;DR #Fallout снова станет пошаговым. И настольным.

Компания Fantasy Flights анонсировала настольную игру по вселенной Fallout. Что несколько иронично — оригинальная механика первых игр была заимствована из настолок. В Fallout с костями и карточками (и крышками - валюта здесь аутентичная) смогут играть от одного до четырех игроков. Персонажи и местность взяты из третьей и четвертой частей серии — отсылок к старым Fallout ждать, видимо, не придется.

http://bit.ly/2fuGOf4