Forwarded from Game Dev Porn
[John Carmack]
[Steve Jobs]
[#worth_reading #mind_mixer]
Читаем ламповые (и не очень) истории о Джобсе из воспоминаний Кармака. Джон был фанатом Apple с детства, со времён Apple 2. В какой-то момент id работали в офисах на NeXT, сильных, но дико дорогих ($10k, 90s) яблочных машинах. После успеха Doom, Джон оказался в позиции повлиять на развитие графических интерфейсов на Mac'ах (и по наследству на iPhone), добившись утверждения OpenGL в кач-ве стандарта, чем он до сих пор гордится. А ещё они со Cтивом делали несколько докладов вместе, и там было и доброе, и клёвое, и не очень.
Read | Mirror
[Steve Jobs]
[#worth_reading #mind_mixer]
Читаем ламповые (и не очень) истории о Джобсе из воспоминаний Кармака. Джон был фанатом Apple с детства, со времён Apple 2. В какой-то момент id работали в офисах на NeXT, сильных, но дико дорогих ($10k, 90s) яблочных машинах. После успеха Doom, Джон оказался в позиции повлиять на развитие графических интерфейсов на Mac'ах (и по наследству на iPhone), добившись утверждения OpenGL в кач-ве стандарта, чем он до сих пор гордится. А ещё они со Cтивом делали несколько докладов вместе, и там было и доброе, и клёвое, и не очень.
When I was preparing an early technology demo of Doom 3 for a keynote in Japan, I was having a hard time dealing with some of the managers involved that were insisting that I change the demo because “Steve doesn’t like blood.” I knew that Doom 3 wasn’t to his taste, but that wasn’t the point of doing the demo.
I brought it to Steve, with all the relevant people on the thread. He replied to everyone with:
“I trust you John, do whatever you think is great.”
That goes a long way, and nobody said a thing after that.
Read | Mirror
Forwarded from Game Dev Porn
[Nik Ambors]
[Death Stranding - Анализ личности Сэма Бриджеса]
[#worth_watching #mind_mixer #focus]
Наш дорогой подписчик, бро и прекрасный личный музыкант команды Hydropunk Nik @nikolsannn Ambors скрафтил эссе по Death Stranding и персональности гг, Сэма Бриджеса. Честно, я не следил за этой игрой из принципа как-то, хочу в неё вообще с закрытыми глазами на релизе. Но either way - тут всё очень любопытно и многослойно, оказывается, гляньте.
[Death Stranding - Анализ личности Сэма Бриджеса]
[#worth_watching #mind_mixer #focus]
Наш дорогой подписчик, бро и прекрасный личный музыкант команды Hydropunk Nik @nikolsannn Ambors скрафтил эссе по Death Stranding и персональности гг, Сэма Бриджеса. Честно, я не следил за этой игрой из принципа как-то, хочу в неё вообще с закрытыми глазами на релизе. Но either way - тут всё очень любопытно и многослойно, оказывается, гляньте.
YouTube
Death Stranding. Анализ личности Сэма Бриджеса.
Музыка: Nik Samborsky - Death Stranding Main Theme cover
Обложка: Sergei Knish
Канал в Telegram - https://t.me/SamborskyProductions
Паблик в ВК - https://vk.com/samborskyproductions
Twitter - https://twitter.com/NikolsaNNN
Обложка: Sergei Knish
Канал в Telegram - https://t.me/SamborskyProductions
Паблик в ВК - https://vk.com/samborskyproductions
Twitter - https://twitter.com/NikolsaNNN
Forwarded from Game Dev Porn
[Strat-Edgy]
[Thief 4 - An analysis or an autopsy]
[#worth_watching #game_design #level_design #mind_mixer]
Иногда бывает полезно глянуть на игру со стороны, разобраться как она функционирует, что пытается сделать и почему так беспощадно косячит. И тут приходит Edgy и словесно насилует Thief 4 и вот да, это оно и заодно отличный #mind_mixer. К тому же последняя это заслуживает за надругательство над телом серии, карма такая штука.
[Thief 4 - An analysis or an autopsy]
[#worth_watching #game_design #level_design #mind_mixer]
Иногда бывает полезно глянуть на игру со стороны, разобраться как она функционирует, что пытается сделать и почему так беспощадно косячит. И тут приходит Edgy и словесно насилует Thief 4 и вот да, это оно и заодно отличный #mind_mixer. К тому же последняя это заслуживает за надругательство над телом серии, карма такая штука.
YouTube
Thief 4 - An analysis or an autopsy
Second Channel: https://www.youtube.com/channel/UCnimzLxanXiccLQNF-c5t5g/
Music: https://incompetech.com/music/royalty-free/
Patreon https://www.patreon.com/stratedgy
Twitter https://twitter.com/pfassett
Discord https://discord.gg/ts7JWHa Thief 4 - An analysis…
Music: https://incompetech.com/music/royalty-free/
Patreon https://www.patreon.com/stratedgy
Twitter https://twitter.com/pfassett
Discord https://discord.gg/ts7JWHa Thief 4 - An analysis…
Forwarded from Game Dev Porn
[ColdFusion]
[Open AI Robot Hand]
[#worth_watching #mind_mixer #ai]
Давно мы не уходили в киберпанковый #mind_mixer, наносекунда настала, Тэнк, включай программу AI.
Новый стартап Илона Маска, уже прославившийся ботами для Dota 2, сначала научившимися рвать прогеймеров в 1v1, а с недавних пор и среднего уровня игроков в 5v5, приблизился к решению одной из ключевых для робототехники проблем - мелкой моторики пальцев руки, в частности, задачку с поворачиванием шестигранного кубика целевой стороной к обозревателю. Система тренировалась на тысячах запущенных в облаке симуляций, в которых использовался подход domain randomization - неточность модели компенсировалась разбросом параметров: веса и размера куба, типа поверхности, скорости руки, даже гравитации в системе. Финальный AI получил порядка 100 лет увлекательного опыта вращения кубиков.
У такого обучения нашлось несколько внезапных любопытных побочных эффектов. Во-первых, рука научилась крутить не только кубики, но и кучу других незнакомых объектов - цилиндры там. Во-вторых, она нащупала множество привычек, микродвижений, свойственных людям, что указывает на то, что наш способ использования рук есть и правда оптимальный способ.
Будущее чуть ближе - да!
[Open AI Robot Hand]
[#worth_watching #mind_mixer #ai]
Давно мы не уходили в киберпанковый #mind_mixer, наносекунда настала, Тэнк, включай программу AI.
Новый стартап Илона Маска, уже прославившийся ботами для Dota 2, сначала научившимися рвать прогеймеров в 1v1, а с недавних пор и среднего уровня игроков в 5v5, приблизился к решению одной из ключевых для робототехники проблем - мелкой моторики пальцев руки, в частности, задачку с поворачиванием шестигранного кубика целевой стороной к обозревателю. Система тренировалась на тысячах запущенных в облаке симуляций, в которых использовался подход domain randomization - неточность модели компенсировалась разбросом параметров: веса и размера куба, типа поверхности, скорости руки, даже гравитации в системе. Финальный AI получил порядка 100 лет увлекательного опыта вращения кубиков.
У такого обучения нашлось несколько внезапных любопытных побочных эффектов. Во-первых, рука научилась крутить не только кубики, но и кучу других незнакомых объектов - цилиндры там. Во-вторых, она нащупала множество привычек, микродвижений, свойственных людям, что указывает на то, что наш способ использования рук есть и правда оптимальный способ.
Будущее чуть ближе - да!
YouTube
Robot Hand Unexpectedly Learns Human Behaviour! - Open AI
Subscribe here: https://goo.gl/9FS8uF
Become a Patron!: https://www.patreon.com/ColdFusion_TV
CF Bitcoin address: 13SjyCXPB9o3iN4LitYQ2wYKeqYTShPub8
Hi, welcome to ColdFusion (formerly known as ColdfusTion).
Experience the cutting edge of the world around…
Become a Patron!: https://www.patreon.com/ColdFusion_TV
CF Bitcoin address: 13SjyCXPB9o3iN4LitYQ2wYKeqYTShPub8
Hi, welcome to ColdFusion (formerly known as ColdfusTion).
Experience the cutting edge of the world around…