Cybervalhalla
3.87K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Инженеры Disney Research сделали специальную куртку для большего погружения в #VR. В ней есть 26 воздушных камер, которые надуваются и сдуваются, имитируя соприкосновение игрока с предметами.

https://youtu.be/5BOFHEow608
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лара Крофт посуровела и в новом ролике Shadow of the #TombRaider режет всех без жалости. Хватит, говорит, настрадалась.
Накануне стало известно, как будут выглядеть разные издания и слегка измененная героиня.
Японский вариант консоли NES от #Nintendo назывался FamiCom (Family Computer) не просто так: с помощью модема она подключалась к сетевому сервису, где можно было смотреть погоду, торговать акциями, переписываться в чате, искать чит-коды и даже загружать некоторый игровой контент. И это в 1988 году!

Все программы и игры с сетевыми функциями выпускались на особых картриджах. А для самых лютых фанатов сетевой переписки Nintendo выпустила отдельную клавиатуру – настолько была популярна FamiCom.
Световые пистолеты для игровых консолей и автоматов – интересный результат различий в законах об оружии в разных странах. Футуристичный вид и яркие цвета – итог борьбы законодателей США (Вторая поправка; про шутинги вы, скорее всего, периодически слышите) с реалистично выглядящим оружием – мало ли, пойдете грабить банк со световым пистолетом черного цвета. В Японии (строгие оружейные законы; 4-е по безопасности место в рейтинге ООН по уровню преднамеренных убийств) к игрушкам относятся проще: револьверы у #Nintendo, пистолеты у #Sega и так делее. А также какой шикарный винчестер продавался с #Magnavox Odyssey!

https://youtu.be/wU6H48Fjdd0
В 2009 году японский издатель #SquareEnix только приобрел компанию #Eidos. После покупки, а особенно – после успешного выпуска #DeusEx Human Revolution, японские боссы поверили в европейских коллег и предложили им сделать особую часть #FinalFantasy для западного рынка. Кончилось всё так себе.

Все обрывочные новости, слухи и спекуляции - в видео Super Bunnyhop:

https://youtu.be/Wl6mG3U4vaY
К большим выходным – огромнейший материал про серию #MetalGearSolid от Московского центра исследований видеоигр, который работает при философском факультете МГУ.

Краткое введение в историю и социологию электронных развлечений; размышления о конфликте сценария и игрового процесса; политическая и культурная критика в видеоиграх; философские и религиозные мотивы – всё это через рассказ об играх про одного там мужика в коробке.

https://vk.com/cybervalhalla?w=wall-77301697_207
Сегодня исполнилось 16 лет The Elder Scrolls 3: #Morrowind. Это одна из самых известных RPG, получившая множество наград, положительно принятая и признанная игроками (хоть и не без ворчания). Мир Кена Ролстона и Майка Киркбрайда оказался настолько самобытным и прекрасным, что любители до сих пор работают над переносом Morrowind на мощности современных игр TES. Саундтрек Джереми Соула издавался отдельным диском два раза, а главная тема стала одной из самых известных видеоигровых мелодий. Возглавлявшему проект всеми любимому геймдизайнеру Тодду Говарду на момент выхода игры был всего 31 год, и он еще не пытался портировать игру на все, что к полу не приколочено.

Зато этим занялось сообщество игроков. Сегодня Morrowind может запустить даже планшет или телефон на Android. Все благодаря OpenMW — переписанному с нуля свободному игровому движку, который в теории делает игру доступной на любой системе.

Почувствовать себя немножко Тоддом Говардом можно с помощью руководства от канала @themudcrab — совместного проекта ребят из крупнейших российских Bethesda-сообществ Tesall и Fullrest. Там публикуют важнейшие новости обоих проектов, а также статьи, интервью, арты, и прочие интересности о The Elder Scrolls и других работах студии Bethesda.

http://telegra.ph/Zapuskaem-Morrowind-na-Android-04-26
Анонимные конверты с игрой про Бейонсе продолжают приходить различным видеоигровым деятелям. Один из них пришел по адресу инди-издателя #Devolver.

https://twitter.com/devolverdigital/status/991522618112200705
TL;DR #Bungie официально выпустит большое музыкальное произведение по #Destiny композитора Марти О'Доннелла. Для самого О'Донелла это тоже новость.

В 2014 году композитор Марти О'Доннелл, занимаясь саундтреком к Destiny, параллельно писал сюиту Music of the Spheres, посвященную миру игры. Идея не нашла поддержки у издателя #Activision, а потом О'Доннелл поругался с боссами и ушел из студии.

Отрывки Music of the Spheres разнесли по игре, какая-то информация была в открытых источниках, и в прошлом году 16-летний Оуэн Спенс собрал (и кое-где дописал) по обрывкам цельное произведение. О'Доннелл, к слову, попытку оценил.*

Но на минувших выходных Спенс получил "письмо счастья" от юристов студии #Bungie с требованием удалить и больше не выкладывать в интернеты собственную версию Music of the Spheres. Когда Спенс написал об этом на Reddit, комьюнити-менеджер Bungie Крис Cozmo23 Шеннон назвал причиной скорый официальный выпуск сюиты. Спустя четыре года после выпуска игры.

Композитор Music of the Spheres узнал об этом из того же треда на Reddit и поинтересовался, можно ли было предупредить его. В комментарии Kotaku он говорит, что все еще не знает подробностей о релизе Music of the Spheres.

https://goo.gl/Te9KLi

* подробнее – t.me/cybervalhalla/1435