Если вы пропустили — пока высокое начальство ругалось с прессой, глава #Bioware Кейси Хадсон подтвердил работу над продолжением серии #DragonAge
https://twitter.com/CaseyDHudson/status/956498118803185685
https://twitter.com/CaseyDHudson/status/956498118803185685
X (formerly Twitter)
Casey Hudson (@CaseyDHudson) on X
Reading lots of feedback regarding Dragon Age, and I think you’ll be relieved to see what the team is working on. Story & character focused.
Too early to talk details, but when we talk about “live” it just means designing a game for continued storytelling…
Too early to talk details, but when we talk about “live” it just means designing a game for continued storytelling…
В сети оказались слайды* с презентации студии #SumoDigital (#Forza Horizon 2, #LittleBigPlanet 3), где среди прочего упоминаются будущие проекты. Среди них есть некая игра про картинг по известной франшизе.
#Nintendo делает #Mario Kart самостоятельно. PR-менеджер #Sega Аарон Веббер уже заявил, что это не продолжение #Sonic & All-Stars Racing Transformed (ее, кстати, делала Sumo).
Ремейк Crash Team Racing?
https://twitter.com/RubyEclipse/status/958432562304532480
* презентация — https://imgur.com/a/Uumax
#Nintendo делает #Mario Kart самостоятельно. PR-менеджер #Sega Аарон Веббер уже заявил, что это не продолжение #Sonic & All-Stars Racing Transformed (ее, кстати, делала Sumo).
Ремейк Crash Team Racing?
https://twitter.com/RubyEclipse/status/958432562304532480
* презентация — https://imgur.com/a/Uumax
Twitter
Aaron Webber
Hi guys – saw rumors floating today about another SART game. Just wanted to confirm it’s not a thing!
TL;DR Бойкот #StarWars Battlefront II не сильно повредил финансам #EA
По итогам третьего финансового квартала (закончился 31 декабря) Star Wars Battlefront II продалась в количестве 9 млн копий вместо ожидаемых 10 млн. На это повлиял #лутбоксгейт: игроки отказывались покупать игру с free-to-play механиками и микроплатежами.
Инвесторы отнеслись к этому спокойно: доход от акций* за квартал составил $1,97 млрд вместо запланированных $2 млрд (прибыль на акцию составила $2,18 вместо $2,19). Четвертый квартал исправит небольшое падение, а после публикации Polygon слухов о возможной покупке издателя со стороны Microsoft акции EA начали дорожать.
Глава EA Эндрю Уилсон считает, что секрет стойкости компании — разнообразие игр. Главные козыри издателя сейчас — это #Sims 4, #Battlefield 1 и спортивные симуляторы. По оценке аналитиков, только в #FIFA на консолях играют 42 миллиона человек, а количество игроков в FIFA Ultimate Team (режим с собиранием команды из карточек игроков; карточки можно покупать за реальные деньги) ежегодно увеличивается на 12% с первого появления режима в 2009 году.
https://goo.gl/vAodG8
*Если вы компетентны в экономических терминах, не стесняйтесь меня поправить!
По итогам третьего финансового квартала (закончился 31 декабря) Star Wars Battlefront II продалась в количестве 9 млн копий вместо ожидаемых 10 млн. На это повлиял #лутбоксгейт: игроки отказывались покупать игру с free-to-play механиками и микроплатежами.
Инвесторы отнеслись к этому спокойно: доход от акций* за квартал составил $1,97 млрд вместо запланированных $2 млрд (прибыль на акцию составила $2,18 вместо $2,19). Четвертый квартал исправит небольшое падение, а после публикации Polygon слухов о возможной покупке издателя со стороны Microsoft акции EA начали дорожать.
Глава EA Эндрю Уилсон считает, что секрет стойкости компании — разнообразие игр. Главные козыри издателя сейчас — это #Sims 4, #Battlefield 1 и спортивные симуляторы. По оценке аналитиков, только в #FIFA на консолях играют 42 миллиона человек, а количество игроков в FIFA Ultimate Team (режим с собиранием команды из карточек игроков; карточки можно покупать за реальные деньги) ежегодно увеличивается на 12% с первого появления режима в 2009 году.
https://goo.gl/vAodG8
*Если вы компетентны в экономических терминах, не стесняйтесь меня поправить!
VentureBeat
EA is weathering Star Wars: Battlefront II selling only 9 million copies
Electronic Arts reported financials for its fiscal third quarter ended December 31 that were slightly below what analysts expected, as its marquee game, Star Wars: Battlefront II, sold only 9 million copies during the holiday quarter.
А еще в течение нескольких месяцев в #StarWars Battlefront II вернутся внутриигровые платежи.
🎉
https://twitter.com/saraheneedleman/status/958446434004688898
🎉
https://twitter.com/saraheneedleman/status/958446434004688898
Twitter
Sarah E. Needleman
https://t.co/gKNFYqm8eh
На #Xbox, ПК и Android появилась игра по мотивам похода видеоблогера Логана Пола в японский лес самоубийц (и съемок видео в духе "Ой, смотрите, жмур висит, лол! Ставьте лойс!") Возрастной рейтинг PEGI 3+
Бесплатные игры февраля для владельцев #Playstation Plus:
- Knack (PS4);
- Rime (PS4);
- StarBlood Arena (PSVR);
- Spelunker HD (PS3);
- Mugen Souls Z (PS3);
- Exiles End (PSVita);
- Grand Kingdom (PSVita/PS4)
https://youtu.be/AQDEAcnVXuo
- Knack (PS4);
- Rime (PS4);
- StarBlood Arena (PSVR);
- Spelunker HD (PS3);
- Mugen Souls Z (PS3);
- Exiles End (PSVita);
- Grand Kingdom (PSVita/PS4)
https://youtu.be/AQDEAcnVXuo
YouTube
PlayStation Plus | Monthly Games for February 2018 | PS4
You PlayStation Plus Monthly Games for February are coming! Explore the beautiful yet rugged world of puzzle adventure RiME, and play as Knack, an unlikely h...
Автор Youtube-канала Demake98, который воссоздает современные игры в ретро-стилистике, решил делать собственную игру – психоделический хоррор BVOID, явно вдохновленный игрой LSD: Dream Emulator для оригинальной #Playstation.
https://youtu.be/j2ICWZxSFZ8
https://youtu.be/j2ICWZxSFZ8
YouTube
BVOID INDIEGOGO TRAILER
Well, you asked for it and here's the chance to make it happen! https://www.indiegogo.com/projects/bvoid-pc-horror/x/18074262#/ A PC game that faithfully imi...
Для тех, кто не застал, – подробный текст про LSD: Dream Emulator на "Мужиках".
https://disgustingmen.com/games/lsd-dream-emulator
https://disgustingmen.com/games/lsd-dream-emulator
DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики
LSD: Dream Emulator — как выглядит самая безумная, больная и психоделическая игра в истории
В 1998 году японский художник Осаму Сато создал симулятор бэд-трипа LSD: Dream Emulator, который до сих пор остается самой безумной видеоигрой в истории
Хидео Коджима утром завел инстаграм. Позже об этом практически одновременно написали российские медиа. Теперь в его комментах примерно так: