Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
У самой #Fortnite дела идут отлично – на одной только версии для iOS игра заработала $100 млн за 90 дней.
TL;DR Сколько вы тратите на "бесплатную" #Fortnite

Финансовая компания LendEDU изучила тысячу человек, которые посвещают от шести до десяти часов в неделю игре в Fortnite, и составила средний финансовый портрет такого игрока.

Выяснилось, что почти 69% игроков потратили на free-to-play игру в среднем $85 (крупная консольная игра с большим бюджетом сейчас стоит где-то $60) на внутриигровые покупки за прошлые 12 месяцев. Из них каждый пятый был уверен, что купленные вещи усиливают его персонажа (в игровом магазине отдельно указано, что все покупки – это просто украшательства).

Большинство (58,9%) денег потратили на внешний вид персонажей, еще 18,06% на дельтапланы (игроков в Fortnite сбрасывают на остров с воздуха), 13,52% – на замену стандартной кирке и 9,52% – на танцы и эмоции прсонажа.

Более трети (36,78%) признались, что Fortnite – это первая игра, в которой они совершали внутрение покупки.

https://goo.gl/HypB7Y
Лидеры #Twitch по зрителям с начала года и процентное соотношение их аудитории. Ну, как лидеры... #Fortnite и все остальные.
На днях запустилась "Королевская битва" #TheCulling 2... Ну, как запустилась – в нее никто не играет. Во-первых, мешают постоянные проблемы с сервером, а во-вторых, в эру победившего #Fortnite остальным "Батл-роялям" вообще не везет, спросите Клиффа Блезински.

Зато в твиттере The Culling 2 творится жара. Команда общается с игроками, шутит, признает ошибки и хочет, чтобы вот это всё оказалось первоапрельской шуткой.

Тем временем, судя по SteamCharts, в The Culling 2 заходили не больше двух десятков игроков за последние сутки.
Внутриигровые покупки принесли #Fortnite миллиард долларов. Игре еще нет и года, а бесплатному (и очень прибыльному) режиму "Королевской битвы" – и того меньше.
Вообще, если верить результатам исследования Superdata, жанр Battle Royale настолько хоронит под собой все остальные игры, что повторить успех #Fortnite захотели примерно все. Интересно, что успешность игры теперь измеряется, в том числе, и часами просмотра стримов. Однопользовательские игры с сюжетом здесь вообще не конкуренты, поэтому те же авторы #CallOfDuty легко пожертвовали сюжетным режимом в Black Ops IIII, зато добавили "королевскую битву" Blackout.
Главная интрига #Gamescom 2018 – нагадил ли кто-то в пакет у стенда #Fortnite?

Немецкий сайт Playnation со ссылкой на безымянных очевидцев сообщил, что якобы один из участников гигантской очереди на стенд Fortnite настолько хотел поиграть в нее (на выставке есть шанс получить эксклюзивное внутриигровое украшательство, которое можно потом продать втридорога), что не стал отлучаться по большой нужде из очереди, а справил свои дела в пакет прямо на месте. Вонь в душном переполненном павильоне, пишет Playnation, стояла такая, что людям становилось плохо, а уборщики отказывались это дело трогать.

Потом эту байку перевели гугл-переводчиком на форуме Resetera, а с него она разошлась по другим медиа, попутно обрастая деталями. В пересказе некоторых российских СМИ там чуть ли не весь стенд дерьмом измазали. Что странно: на выставке работают примерно все игровые медиа, и такую-то новость можно было обработать на месте, а не переписывать хором с одного непроверенного источника. Если это действительно случилось, конечно.

Позже старший PR-менеджер #Epic Ник Честер заявил, что ничего такого не было. Комментарий с его опровержением повесили даже на сайте, который дал первоначальную новость, но кому это интересно?

Такая вот постправда.
❗️Очередные объяснения #Sony, почему #Playstation 4 не поддерживает многопользовательскую игру с другими платформами. На берлинской технологической выставке журналисты атаковали вопросами про #Fortnite исполнительного директора Sony Кеничиро Йошиду. Тот сказал, что Playstation – лучшая игровая платформа, поэтому если люди захотят поиграть в Fortnite, пусть играют на ней.

А кроссплея не_бу-дет. Твердо и четко.
Жанр "Королевская битва" добрался до святого. Модификация DooM Royale добавляет известный по #PUBG и #Fortnite многопользовательский режим в #Doom 2, где за королевский бургер с сыром будут бороться 64 игрока. Авторы на ModDB уже анонсировали открытие тестового сервера.
❗️#Sony сдалась! Компания выпустила анонс бета-тестирования кроссплатформенной версии #Fortnite. #Playstation 4 стала последней платформой, которая присоединится к единой системе (сейчас в одном мультиплеере могут играть пользователи Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac).

Ранее отказ присоединяться к кросплатформенному мультиплееру в Sony объясняли то техническими трудностями, то проблемами контроля сообщества, а то и просто говорили, что Playstation 4 – лучшая платформа, и нечего тут.
Рэпер 2 Milly подал в суд на #Epic Games из-за танца в #Fortnite. Говорит, украли его фирменные движения, а теперь продают их за деньги без его ведома. К обвинениям присоединился Chance the Rapper: он упрекнул Epic в том, что корпоративная машина присваивает себе афроамериканскую культуру и даже не раскрывает контекста танцев. Вот если бы под эти движения звучали оригинальные треки рэперов (а еще если бы с покупок им платили роялти) – вот тогда бы было хорошо.
Cybervalhalla
Рэпер 2 Milly подал в суд на #Epic Games из-за танца в #Fortnite. Говорит, украли его фирменные движения, а теперь продают их за деньги без его ведома. К обвинениям присоединился Chance the Rapper: он упрекнул Epic в том, что корпоративная машина присваивает…
Актер из сериала "Принц из Беверли-Хиллз" тоже подал в суд на #Epic. И тоже из-за движений в #Fortnite, которые копируют его танец в одном из эпизодов сериала. Альфонсо Рибейро также подал иск против #2K – он углядел свой танец в #NBA 2K18. Сейчас Рибейро занимается тем, что получает авторские права на танец.
Уважаемое издание The Washington Post выпустило основательный текст про #Fortnite, и это один из самых неловких текстов про видеоигры за год. Криндж начинается уже с подводки в твите.
Издание GamesIndustry собрало статистику рынка видеоигр за 2018 год. Общая выручка индустрии составила $134,9 млрд. Из них почти половина приходится на мобильные игры. Особое внимание уделено #Fortnite: в "королевскую битву" за год стали играть более 200 млн человек; о ней к концу ноября написали 69250 статей; трейлеры игры лидируют по просмотрам в ютубе и твиттере. В материале еще много любопытных схем — от топовых блогеров по теме до самых быстрых скидок с момента выпуска игр.
Сериальный сервис Netflix назвал своим основным конкурентом #Fortnite. В отчете перед инвесторами компания утверждает, что сегодня в развлекательном бизнесе нужно бороться даже не за аудиторию конкурентов (HBO, например) а за "экранный опыт" в целом. Потому что чем больше человек проводит времени за играми, тем меньше смотрит сериалы. И наоборот — игровые издатели также стали ориентироваться на громкие премьеры фильмов и сериалов, чтобы забирать аудиторию в моменты, когда ее не отвлекают другие медиа.
Контент главного конкурента #Netflix: стример Luke TheNotable делает "дэб" в #Fortnite 10 часов подряд. Спойлер: шесть тысяч новых подписчиков и $2000 донатов. Куда уж там сериалам!
Миллион долларов получил стример Ninja, известный любовью к #Fortnite и странному цвету волос, за игру в #ApexLegends на Twitch.

Получил, разумеется, не донатами от зрителей, а непосредственно от издателя #EA, пишет Reuters. Работа со стримерами и прочими "инфлюенсерами" стала основным средством продвижения игры, у которой не было традиционной заблаговременной рекламной кампании. Агентство также пишет о факте оплаченного эфира у стримера Shroud — там сумму выяснить не удалось.

Собеседники Reuters полагают, что EA целенаправленно выходила на контакт со стримерами, чей привычный контент — это игра в "королевские битвы" (Fortnite, PUBG, режим Blackout в Call of Duty), непосредственные конкуренты Apex Legends. Те же Ninja и Shroud могут привести в игру до 13 млн и до 6 млн (количество фолловеров каждого) новых игроков соответственно. А сама игра быстро стала одним из лидеров Twitch по количеству зрителей.

Впрочем, скептики отмечают, что до того же Fortnite "королевской битве" от EA еще далеко. 50 миллионов игроков, которых за месяц набрала Apex Legends – это четверть базы Fortnite. А показатели просмотров на Twitch за тот же месяц упали втрое - с 300 до 100 тысяч зрителей в час, что уже ниже Fortnite (у которого в среднем около 150 тысяч в тот же период).
В Fortnite прошла мировая премьера трейлера фильма Кристофера Нолана «Довод». Ролик будут повторять каждый час в виртуальном кинотеатре. После показа в игре трейлер появился на YouTube.

Промо-кампании фильмов проходят в Fortnite не впервые. Так, в декабре в игре провели эксклюзивный показ отрывка фильма «Звездные войны: Скайуокер. Восход».

Также Warner Bros покажет в кинотеатре Fortnite летом один из фильмов Нолана полностью. Какой — кинокомпания пока не сообщает.