Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Новость дня – авторы #Destiny, студия #Bungie, уходят от издателя #Activision. Права на серию также остаются у разработчиков. Новость не нежданная – слухи об этом ходили несколько месяцев – однако вопросы остаются.

- Опрошенные The Wall Street Journal финансовые аналитики ожидают падения акций покинутого издателя в этом году – их стоимость уже сейчас опустилась на 6,5%.

- Аналитики компании Cowen & Company заявили, что, учитывая производственные процессы Bungie, Destiny 3 выйдет в 2020 году.

- Главный вопрос – куда уйдет Bungie. Интернеты сватают студию всем – от китайских компаний (NetEase действительно уже вкладывала $100 млн в необъявленный проект) и независимых издательств (Devolver уже тут) до Microsoft (это был бы номер – возвращение блудных авторов #Halo). Официальных комментариев пока нет, но разрыв с Activision не будет жестким – Destiny 2 продолжит использовать платформу Battle.Net.
Делать крутые вещи самостоятельно, а потом заставлять всех кусать локти от зависти, – опыт для #Bungie не новый. Первая часть #Halo в свое время даже столкнула лбами Apple и Microsoft – настолько крупные компании хотели заполучить историю Джона-117 на свои платформы. О том, как у Bungie не вышла стратегия, как Стив Джобс проводил собеседования в одно мороженое длиной и откуда у Мастера Чифа такое дурацкое звание – рассказывают сами авторы:

Первая часть
Вторая часть
Третья часть
Четыре истории о киберспорте от петербургского издания "Бумага". Школьник, студент, офисный клерк и киберспортивный менеджер рассказывают о том, как проходит день профессионального игрока, как к этому относятся близкие и есть ли у киберспортсменов в России будущее.
Композитор Джереми Соул разрешил моддерам #Skyrim использовать музыку из его последнего альбома. Соул известен саундтреками к серии #TheElderScrolls, но пишет и музыку к другим проектам. Альбом The Northerner Diaries Symphonic Sketches – это самостоятельная работа, которая тематически не привязана к Skyrim, но близка ей по духу.
Facebook отказал издательству Devolver в публикации рекламы платформера #Gris с этой картинкой с мотивацией "сексуальные сцены". Позже в Facebook объяснили: дело не в картинке, а в ссылке, которая ведет на инстаграм (собственность Facebook) Devolver где нас встречает задница из игры Scum. Каким образом тут замешана Gris, все еще непонятно.
Рэнди Питчфорда, создателя серии #Borderlands и главу студии #Gearbox, обвинили в хранениии детской порнографии и экономических преступлениях. Бывший юрист Gearbox заявил, что Питчфорд, среди прочего, незаконно оформил себе $12 млн от издателя Take-Two в качестве бонуса, записав их на подставную фирму. Также, по словам бывшего сотрудника студии, у Питчфорда был целый архив компрометирующих документов на другие компании и хранилище порно с несовершеннолетними. В студии назвали обвинения абсурдом и выкатили ответный иск.
До выхода ремейка #ResidentEvil 2 осталось чуть меньше двух недель.
Против компании #Activision начали расследование по подозрению в махинациях. Инвесторы Activision наняли юридическую компанию Pomerantz LLP, чтобы специалисты выяснили, занимался ли издатель или его руководство мошенничеством с ценными бумагами или другой незаконной деловой практикой.

О расследовании стало известно после новостей об уходе студии #Bungie из-под издательства Activision. В этот день у компании резко упали акции. Сейчас юристы Pomerantz LLP опрашивают всех акционеров и лиц, знакомых с ситуацией.
Пользователь Reddit смонтировал "альтернативную" концовку #AssassinsCreed II с помощью кадров #ForHonor. История Эцио Аудиторе стала заметно драматичнее.
Участники спидран-марафона Awesome Games Done Quick за семь дней собрали $2 399 120.00 на благотврительность от зрителей. Сумма самого большого доната составила $217 тысяч. Средства пойдут организации по борьбе с онкологическими заболеваниями Prevent Cancer Foundation. Пожертвования все еще принимают.
Рэпер Soulja Boy, который погорел в конце прошлого года на продаже поддельных консолей имени себя, взялся за старое. SouljaGame Handheld похоже на #Playstation Vita, стоит почти $100 и запускает неизвестно какие игры – чтобы юристы #Nintendo не прикопались.
❗️#RocketLeague запустила возможность единой сетевой игры для всех платформ.

Всех.

Включая #Playstation 4.

https://goo.gl/NXU96N
Сколько необходимо нажатий клавиши "вправо", чтобы пройти 2D-платформер?

В случае с New Super Mario Bros. U достаточно нажать кнопку 14 раз.

Вообще, в болезненный момент перехода игр в 3D Миямото принял верное решение прототипировать Super Mario 64 без каких-либо лишних ассетов и до последнего оттачивать физику движений усатого водопроводчика. Теперь прохождение игр франшизы нетипичными способами (без прыжков или ходьбы) стало своего рода золотодобычей для энтузиастов.

С одной стороны, очень круто видеть, насколько продумана система движения во многих частях серии, раз уж она позволяет игрокам проходить игру нетривиальными способами, ограничивая себя в использовании базовых механик, с другой все же жаль, что следуя заветам Сатору Иваты, Nintendo делает свои игры максимально доступными для детей, занижая порог сложности.
Ну и нельзя не вспомнить классику жанра — объяснение прохождения уровня из Super Mario 64 с 0.5 нажатий кнопки прыжка. Квантовые вселенные, типы данных, конвертация из float в short, скорости синхронизации и так далее. Интересно смотрится даже в отрыве от самой игры.
Хидео Коджима приехал в офис студии #Guerilla, где три года назад получил в пользование движок Decima, и показал ее команде построенную на нем #DeathStranding. Сотрудники Guerilla в восторге.