Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
❗️EA отменила разработку игры в открытом мире по вселенной "Звездных войн", сообщают источники Kotaku.

Этот проект должен был прийти на смену свернутой сюжетной игре "в духе Uncharted", над которой работала студия #Visceral Games и сценаристка #Uncharted Эми Хенниг. Но разработку закрыли вместе со студией в октябре 2017-го.

Команде EA Vancouver, которой доверили нынешний "перезапуск", повезло больше — ее не распустили.

В работе у издателя остается проект Jedi: Fallen Order от студии Respawn, авторов #Titanfall.
Пока вы восторгались демо-версией #ResidentEvil 2 (или разрывались между страхом и любопытством), Crowbcat искал ответы на действительно важные вопросы. Например, сможет ли зомби открыть дверь без рук? А без ног? А отгрызть вам лицо с отстреленными конечностями? А запинаться о других зомби? А отвлекаться на выстрелы? Там много важных вопросов.
Кори Барлог рассказывает в интервью Noclip, как он делал #GodofWar. И про кино.

Говорит, что сторителлинг — это союз темных искусств и науки.

Жалеет, что вырезали много боссов, потому что работа даже над одним в игре требовала 1.5 лет и команды из 30 человек.
Сериальный сервис Netflix назвал своим основным конкурентом #Fortnite. В отчете перед инвесторами компания утверждает, что сегодня в развлекательном бизнесе нужно бороться даже не за аудиторию конкурентов (HBO, например) а за "экранный опыт" в целом. Потому что чем больше человек проводит времени за играми, тем меньше смотрит сериалы. И наоборот — игровые издатели также стали ориентироваться на громкие премьеры фильмов и сериалов, чтобы забирать аудиторию в моменты, когда ее не отвлекают другие медиа.
Контент главного конкурента #Netflix: стример Luke TheNotable делает "дэб" в #Fortnite 10 часов подряд. Спойлер: шесть тысяч новых подписчиков и $2000 донатов. Куда уж там сериалам!
Инвестиционный банк Jefferies понизил рейтинги #EA. Специалисты говорят, что основной источник дохода — режим Ultimate Team в спортивных играх издателя — находится в состоянии застоя. Кроме того, аналитики советуют решать, вкладываться ли в EA, только после того, как себя покажут два больших релиза компании: #Anthem в начале года и новая игра в серии #StarWars — в конце.
Издатель #TakeTwo и НБА заключили лицензионную сделку на $1.1 млрд. В переговорах со стороны Ассоциации участвовал не только менеджмент, но и представители профсоюза баскетболистов. Take-Two получила права на публикацию игр с брендом НБА (#NBA2K и мобильные вещи) в течение семи лет. Рыночные аналитики считают, что столь затратная сделка может стать прецедентом, и в дальнейшем привлечение реальных спортсменов в видеоигры станет еще дороже.
Журналисты IGN расстроили продюсера серии #AceCombat Казутоки Коно: тот в твиттере сокрушается, что те уже выкатили рецензию на седьмую часть серии, но даже не попробовали систему управления самолетом "эксперт".
Машинное обучение помогает отреставрировать текстуры в Final Fantasy VII

Вероятно, когда-нибудь дело дойдет до судебного иска, потому что поклонники серии научились делать свои версии HD-ремейков, Для этого им потребовалось 100 долларов, A.I. Gigapixel и немного времени, чтобы обучить программу на примерах изображений с высоким и низким разрешением.

В перспективе, если идею не зарубят правообладатели (кроме FF7 известен случай подобной подтяжки #TheLegendofZelda: Twilight Princess для Nvidia Shield), это может стать одним из способов продлить старым играм жизнь и сделать их более удобными для потребителя или посетителя музеев истории видеоигр, откройся они повсеместно. Сегодня над этим вопросом активно работают группы энтузиастов Video Game History Foundation и The Game Preservation Society.

Кинематограф переживает подобные проблемы — одной из первых лент, доживших до наших дней, была «Фредд Отт. Чихание». Сегодня история кино начинается с помощника Томаса Эдисона, неудачного вдохнувшего табак в 1894 году. Ленту дополнили только в 2013 году, когда добавили недостающие 30 с лишним кадром. Если что-то было снято до этой короткометражки, оно для нас потеряно.

При этом, согласно данным библиотеки Конгресса, до наших дней уцелело лишь 20 процентов фильмов, снятых с 1910 по 1920 годы. Из того, что было снято до 1950, до 2019 дожила лишь половина лент. Чтобы не допустить подобного с музыкой, вопросами сохранности наследия занимается «Грэмми».

Видеоиграм пока не так везет, как можно судить по войне Nintendo с ROM-хостингами или удалением P.T. из PS Store. При всей важности видеоигр как культурных артефактов, отражающих идеи и нравы времени, та же #Earthbound не возымела бы своего влияния без пиратов и взломщиков.
Если вы в ожидании #KingdomHearts III планируете пройти предыдущее части, то сочувствуем вам. Обычные номерные части — лишь верхушка айсберга: в серии есть игры с подзаголовками, римскими и арабскими цифрами, десятичными (II.8) и обычными (358/2) дробями в названии, ремейки, ремиксы, рекоды, прологи... Видеоигровой Задрот (скорее, сам Джеймс Рольф — он тут практически не в образе) пытается разобраться, в каком порядке аниме и Дисней избивали злых парней ключами.
История незаконченной первой версии #ResidentEvil 2 — это целый детектив, который тянется больше 15 лет. Синдзи Миками остановил разработку на 80%-й готовности и сделал RE2 с нуля, но интернеты ищут эту версию (прозванную ResidentEvil 1.5), которую авторы посчитали слишком скучной. На почве поисков создавались сообщества и сайты. Различной мутности торговцы обещали продать диск с "полторашкой" или его образ по цене от $8 тыс. до $125 тыс. На основании рассказов разработчиков игроки выдвигают собственные теории об игре — от незначительных изменений в персонажах и декорациях до глобальных перемен в сценарии и механиках. В итоге любители теперь восстанавливают RE 1.5 — уже готовы 40% игры. Но появится ли когда-нибудь та самая сборка? И существует ли она в природе?
Авторы "советского Bioshock" (мы не согласны с определением, но медийную машину уже не остановить) #AtomicHeart показали 10 минут игрового процесса. Типичный день в России: гуляем по деревне под Волгоградом, скуриваем сигареты "СССР" за одну затяжку, избиваем роботов в секретном НИИ, матерясь под нос (аудио NSFW).
Авторы #FarmingSimulator запускают электроспортивную лигу: прошлогодний опыт соревнований по виртуальным посевам и уборкам оказался успешным, заявили в студии GIANTS Software. Призовой фонд сезона-2019 составит €250 тыс. Команда лучших комбайнеров получит €100 тыс. в качестве приза. В прошлом году чемпионат по Farming Simulator выглядел так:
Операционную систему для российских силовиков адаптируют для видеоигр. В ОС Astra Linux (суперзащищенная ОС, сертифицированная Минобороны, ФСТЭК и ФСБ ) добавят сборки драйверов для видеокарт NVidia, что, в теории, сильно облегчит жизнь игрокам.

Непонятно, можно ли будет комфортно играть только на "гражданской" сборке Common Edition (a.k.a. "Орёл"), или поддержку добавят и для "силовых" версий Special Edition. Например, для сборки Special Edition "Ленинград", которая работает на процессорах "Эльбрус 2000".
История серии #OperationFlashpoint – это о разнице подходов авторов и издателей к своим играм. После успеха оригинальной игры пути студии #Bohemia Interactive и издательства #Codemasters разошлись. Последние забрали себе название и своими силами выпустили продолжение для более широкой аудитории, но оно не снискало признания у игроков (средняя пользовательская оценка Operation Flashpoint: Dragon Rising на Metacritic – 4.9) и как-то забылось. Зато чешской студии удалось сохранить недружелюбный дух военного симулятора в серии #ArmA. Игрокам нравится: ArmA за это время вышла уже в трех частях.
❗️#Netflix заинтересовался перспективой снять сериал по вселенной #ResidentEvil, пишет издание Deadline. Информация не подтверждена, всё на уровне слухов. Говорят, что работу над сериалом доверят компании Constantin Film, ответственной за экранизации серии с Миллой Йовович в главной роли. Сейчас компания ищет подходящего шоураннера — исполнительного продюсера, который возьмет на себя ответственность за творческое развитие проекта.