Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Фирмачи из игровой индустрии решили помочь уволенным сотрудникам #Telltale (и сцапать хорошие кадры, не без этого), устроив выставку вакансий специально для них:
1989 год, вместе с #NinjaGaiden можно было получить бесплатную книгу про ниндзя.
Бесплатные игры октября для владельцев #Playstation Plus:

- Friday the13th: The Game (PS4);
- Lase rLeague (PS4);
- Master Reboot (PS3);
- The Bridge (PS3, PS4, PS Vita);
- Rocketbirds 2: Evolution (PS Vita, PS4);
- 2064 Read Only Memories (PS Vita, PS4)
Знаменитый noclip — чит-код, позволяющий персонажу игры проходить сквозь стены, оказался таким же продуктом студии #Id Software, как распространение shareware-игр и вся современная концепция боевиков от первого лица. Канал Codex рассказывает, как noclip был средством тестеров и защиты от пиратов, как с трудом работал в первых 3d играх (которые были не совсем 3d), и как Дюка Нюкема можно убить открытой дверью.
Российское TES-комьюнити одно из первых начало осваивать модификации #Skyrim для #Nintendo Switch. Для гибридной консоли уже доступны восемь модов:
Forwarded from The Amusing Mudcrab
​​Следуя заветам Тодда Говарда выпускать Skyrim на любой доступной платформе, мы решили портировать Project AHO и другие наши модификации еще и на Nintendo Switch!

Все наши выпущенные модификации на английском языке доступны для скачивания на NexusMods в разделе Skyrim Nintendo Switch.

P.S. На TESAll даже новость подготовили про это.
В ожидании выхода #RedDead Redemption 2 канал GVMERS посвятил несколько выпусков истории серии Red Dead. В первом эпизоде – Red Dead Revolver. В начале 2000-х #Capcom, авторы знаменитой #GunSmoke для #NES и игровых автоматов, решили вернуться к ковбойской теме на консолях Xbox и PlayStation 2. Сообразив, что вестерн получается слишком японским, издатель обратился за помощью к американской студии Angel Studios. Вскоре та сменила название на #Rockstar San Diego, и началась история...
Апология серии #Burnout от канала Raуcevick. Пока остальные студии пытаются сделать из гоночных игр то самые технически достоверные симуляторы, то посвящения автомобильной эстетике (разумеется, с лицензированием всего и вся), авторы Burnout переносили на экран опыт детской игры в машинки – чтобы все быстро носилось, красиво бабахало и сшибало встречный трафик на другой конец Скайрима. Это было весело. От этого шарахались автопроизводители. Это, скорее всего, стало причиной закрытия серии.
Дизайнер Nico Vilek переделывает упаковку современых PS4-игр в стиле джевел-боксов оригинальной #Playstation. На работы Nico в твиттере уже обратили внимание Konami и Bandai Namco.