Cybervalhalla
3.87K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
В #KingdomHearts 3 появятся мини-игры в стиле #Nintendo Game and Watch – тех самых портативок, с которых советская "Электроника" скопировала игры с волком и яйцами.

С "Электроникой" и Nintendo есть полулегендарная история. В 1989 году представители японской компании приехали в СССР, чтобы заключить договор на официальный порт "Тетриса" для Game Boy. После успешной сделки представители "Элорг" (структура Министерства внешней торговли СССР, которая занималась оргтехникой и программами) показали гостям ту самую игру с волком и яйцами – мол, у нас еще вот такие разработки есть. Увидев собственный продукт, представители Nintendo не подали виду, но от дистрибуции его в Японии вежливо отказались.

https://youtu.be/nMpo7cuftKI
Изображение в современной большой видеоигре проходит через целый конвейер инструментов (Rasterisation pipeline), чтобы рендерить трехмерные сцены на экране. Специалисты видят будущее в другом методе построения картинки — рейтрейсинге (Ray tracing, дословно - трассировка лучей). Суть его, если совсем грубо, такова: для каждого пикселя на экране движок рендеринга проводит прямой луч от глаза наблюдателя (камеры) до элемента выводимой сцены. Плюс для характеристик освещения, отражения и преломления (у каждой точки есть такие параметры) проводятся свои лучи.

Это гораздо более простой и красивый метод: вычисления слабо зависят от сложности сцены (в любом случае считаем все точки на экране); картинка получается красивее за счет более "честных" отражений и теней; более корректными становятся перспектива и изменения поля зрения и т. д.

Но это все в теории. Пока рейтрейсингу нужны гигантские вычислительные мощности. Демо-ролик студий ILM и #Epic со штурмовиками из "Звездных войн" требует 4 видеокарты #Nvidia Titan V (примерно 16 консолей #Playstation 4 Pro по мощности). Но кое-где технологии рейтрейсинга уже применяются: команда DigitalFoundry рассказала, как студии приближают революцию в картинке.

https://youtu.be/moKV5_BpxjM
Тем временем игроки в #Halo 5 построили "Титаник" из деталей игры (в натуральную величину относительно персонажей).

https://youtu.be/9-0dMzyc3nI
Пока РКН пошатывает интернет, пользователи жалуются на проблемы у #Twitter, #Playstation Network, #Xbox Live, #Twitch, Netflix, BattleNet, #PUBG, #Fortnite. Присылайте скриншоты приболевших сервисов.
Упали магазин #Nintendo Switch, #Elite Dangerous, #Fortnite (теперь официально) и DuckDuckGo
Сервис скриншотов Gyazo тоже заболел.
Выпуск переиздания #DarkSouls для #NintendoSwitch перенесен на лето. #Amiibo-фигурку Солера тоже придется подождать. Версии для ПК и больших консолей выйдут по расписанию – 25 мая.

https://twitter.com/BandaiNamcoUK/status/986242878853689344
Прилегли #Gwent (картишки-то за что!?) и, если не об играх, то, например, Researchgate – социальная сеть и средство сотрудничества для ученых
#Konami анонсировала новую игру в серии #Castlevania. Вместо традиционных одиночных блужданий по замку Дракулы и охоты на проснувшегося вампира Castlevania: Grimoire of Souls предложит вам забеги вчетвером и соревновательный мультиплеер 4х4. Выходит пока только в Японии для iOS.

https://goo.gl/4RksyN