Cybervalhalla
3.87K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
В самой студии при этом одновременно открылось 57 вакансий на проект #Cyberpunk2077 – и это на фоне слухов о разладе в команде и массовых увольнениях. Совсем недавно* #СDProjectRed рапортовала, что работа над игрой идет отлично, а команда чувствует себя превосходно и ни на что не жалуется.

https://goo.gl/C2viod

* про заявление студии - https://t.me/cybervalhalla/1910
Акира Нишитани окончательно отколол свой спин-офф EX от базовой серии #StreetFighter, и его "Mysterious Fighting Game" теперь называется #FightingEXLayer. В игре остались только оригинальные персонажи EX (никаких Кена, Рю и их друзей), а в бета-версию можно будет поиграть с 11 декабря:

https://youtu.be/wM50tyyyoG0
TL;DR Для беспилотных автомобилей сделали открытый симулятор

#Intel и #Toyota выпустили симулятор городской среды для испытания искусственного интеллекта автомобилей. Погонять свой ИИ в системе CARLA может любой желающий – исходники открыты. Тестировать алгоритмы управления поможет API, через другой API можно подключать сторонние датчики. В самом "городе" изменяется плотность потока машин и пешеходов, время суток и погодные условия.

https://goo.gl/hQiNVJ
TL;DR #MetalGear Solid 3 на Android

Приквел шпионской санта-барбары (уже не) от Хидео Коджимы Metal Gear Solid 3 получил порт на Android. Как и Metal Gear Solid 2 несколько месяцев назад, игра официально доступна только на устройствах Shield TV, но сам факт!

https://goo.gl/HYB9JV
TL;DR #Steam изменил состему пользовательских обзоров

#Valve пытается спасти торговую площадку от "рейтинговых бомб" – ситуаций, когда на игру вываливается гора отрицательных отзывов по причинам, не связанным с качеством игры (не завезли китайскую локализацию или автор игры в твиттере поссорился с SJW etc. ect.). Во-первых, "польза" отзыва будет измеряться, учитывая поведение человека на площадке (привет, шитпостеры). Во-вторых, на странице игры теперь будет отображаться количество полезных (!) положительных и отрицательных ревью, пропорциональное общей пользовательской оценке: для игры со счетом 80%, например, из каждых 10 рецензий восемь будут положительные, а две – отрицательные.

https://goo.gl/7cR3S1
Этой новостью с нами поделился канал @steamvk, на котором можно найти информацию обо всех обновлениях и релизах главной видеоигровой площадки на ПК
"Все, что от тебя требовалось, – это спасти чертову Зельду, Сиджей!"
#Zelda #GTA
https://youtu.be/ug6gkD82lOU
Студия #Beamdog анонсировала переиздание #Newerwinter Nights с поддержкой разрешения до 4k, графическими улучшениями и поддержкой модов и сейвов из оригинальной игры. Авторы отмечают, что в ходе работы консультировались с создателями оригинала. На сайте Beamdog уже открыт предзаказ.

https://youtu.be/_exxVIpfA3s

СМИ писали на днях, что Beamdog готовит некий анонс. Намеки на это якобы обнаружили в документалке серии Next Level (https://t.me/cybervalhalla/2020).
https://goo.gl/B1M5d3

Подробнее о расследовании – https://t.me/cybervalhalla/2029

#лутбоксгейт
Власти штата Гавайи заявили, что будут добиваться признания лутбоксов азартной игрой на территории США. Накануне с такой же инициативой в отношении Европы выступили власти Бельгии.

#EA #лутбоксгейт

https://youtu.be/_akwfRuL4os
Студия #Freebird показала трейлер #ToTheMoon 2, которая на самом деле никакая не To the Moon 2, а #FindingParadise. Продолжение одной из самых трогательных видеоигровых историй выйдет 14 декабря.

https://youtu.be/C8OuqVmBChk
TL;DR Финансисты заявили, что видеоигры стоят неоправданно дешево, а #лутбоксгейт искусственно раздут

Канал CNBC распространил текст письма компании KeyBanc Capital Markets Inc., в которой приведен финансовый анализ последствий скандала с микроплатежами в #StarWars Battlefront 2. Говорят, что игроки отреагировали неадекватно, во всем виновата пресса, блогеры (Привет!) и Reddit, а игры и так сейчас стоят слишком дешево, чтобы обижаться на лутбоксы.

Математика такая: сферический игрок в вакууме платит $60 за игру, плюс по $20 в месяц за лутбоксы, а потом играет по 2,5 часа каждый день в течение года. Согласно этим данным, один час развлечения "стоит" игроку всего 40 центов. И это самый дешевый вариант: час спутникового телевидения обходится американским зрителям в 60-65 центов, взятый из проката фильм — "стоит" 80 центов в час, а фильм в кино — все $3.

Компания рассчитала идеальную стоимость средней игры исходя из финансовой целесообразности. Для каждой студии выходит свой ценник: $134 у EA, $78 у Activision Blizzard и $144 у Take-Two.

https://goo.gl/m6497K
Downward Thrust пытается (с трудом) найти рациональное начало в комментарии из поста выше, а заодно разбирается в видеоигровом ценообразовании.

https://youtu.be/qom-8kpob2s
!!! Уточнение к предыдущей новости (спасибо читателю dimap).

В twitter и Reddit отыскали автора отчета о ценообразовании #EA, некоего Эвана Вингрена. Этот Вингрен не просто работает аналитиком в KeyBanc Capital Markets Inc., а обслуживает EA, плотно работает с командой и участует в совещаниях. Теперь понятно, почему он так топит за непопулярную точку зрения.

Иронично, кстати, что эта финансовая ахинея вышла на CNBC. Этот телеканал принадлежит Comcast — одному из крупнейших интернет-провайдеров в США (как Ростелеком у нас). Сейчас в Штатах хотят принять закон против сетевого нейтралитета, на котором провайдеры (Comcast, Verizon, AT&T) могут неплохо нажиться. И Comcast сейчас находится в положении EA — против него выступают пользователи, медиа и целые компании, например, Twitter. А CNBC приходится публиковать комментарии, почему этот закон на самом деле не такой ужасный.

#лутбоксгейт

https://goo.gl/ibD5KK