Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Когда-то серия #Halo без всяких костылей (привет, "кузница" из Halo 5) выходила на ПК. Нужно вернуть, решили фанаты. На тематических форумах за несколько лет постепенно возникла целая любительская виртуальная студия, команда которой работала над проектом Installation 01 – переносом многопользовательского опыта Halo на ПК, Mac и Linux. О том, как пара десятков человек пять лет работает над некоммерческой игрой настолько вдохновенно, что даже получила благословение от 343 Industries – разработчиков "настоящих" игр Halo – новый эпизод Gamumentary.
Издание PC Gamer раскритиковало описание трансгендеров в #RimWorld. Инопланетную колонию в этой игре строят персонажи, которые обладают уникальными чертами, влияющими на игровой процесс. Там может быть и черта характера, и общественные взгляды, и половая ориентация, и предыстория смены пола. За эти предыстории авторов игры поругали – мол, опять лезут в тему, ничего не понимая, и пишут свои безвкусные и ленивые описания.

Геймдизайнер Тайнан Сильвестр прокомментировал эти нападки. Все описания персонажей были созданы сообществом на основе личного опыта его участников. Так что про трансгендеров писали сами трансгендеры, и Сильвестр счел себя не в праве что-то за ними править, чтобы игровые журналисты не обижались.
Просто напоминаем, что во вселенной Марио есть сигареты, названные в честь сантехника.
Две команды аналитиков сравнили архетипы западных и восточных игроков. Весь 2018 год компании Quantic Foundry и Niko Partners проводили одинаковые тесты среди американских, европейских и китайских любителей видеоигр. Так, например, на западе больше ценят процесс – люди играют ради истории, эстетики и нового опыта. В Китае игроки нацелены на результат: здесь любят соревнования и играют ради победы и достижений – даже ради виртуальных звездочек/ачивок/медалей. Отсюда и разница в любимых играх: большие сюжетные вещи у одних, короткие мультиплеерные сессии – у других.
Власти США с 2019 года будут контролировать издаваемые в стране игры на предмет доступности для игроков с ограниченными возможностями. Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) издала рекомендации для авторов: в документе есть советы по техническим моментам – изображению, звуку, субтитрам, интерфейсу и прочие. Конкретных закрепленных норм нет, но Федеральная комиссия по связи США будет рассматривать все жалобы на разработчиков, а там может дойти и до штрафов.
Это сейчас стелс-механики есть в каждой второй видеоигре: "пригнулся - спрятался - подкрался со спины - готово". До конца 1990-х игры в прятки с врагами были относительно редкой вещью. Но в 1998 году вышли три игры, которые сформировали основы жанра Stealth-action: #Tenchu, #MetalGear Solid и #Thief. О том, что за 20 лет мало что поменялось, – новый сюжет Марка Брауна.
💵 Новый год – новые игры по подписке Humble Monthly. Сейчас можно начать играть в:

- Yakuza Zero
- Tom Clancy's The Division
и еще несколько игр добавятся в конце месяца.
Также вам откроется доступ к нескольким десяткам DRM-free игр в хранилище Humble Trove.

В прошлом месяце подписчики получили:
- Just Cause 3: XXL Edition
- Wizard of Legend
- Project CARS 2
- Qube 2
- Observer
- Sundered: Eldritch Edition
- Regions of Ruin
- Darkside Detective
- Roombo: First Blood

Также напоминаем про набор космических стратегий от Stardock стоимостью от $1.
Саймон Томли из студии #Headcannon, которая делала #Sonic Mania, показал концепт игры про Черного плаща, который он отсылал на питч Capcom. Томли даже собрал для проекта команду из людей, работавших над комиксами и мультфильмом про селезня в маске, однако ответа не последовало. А мог бы выйти платформер в духе классической игры на NES.
Пока мнения относительно камингаута Солдата из Overwatch продолжают разделяться, вспоминаем, как это было раньше.

В 92 году вышла RPG под названием GayBlade, в которой игроку предлагалось спасти принцессу Нельду от "правокрылых" чудовищ и привести ее обратно в шикарную крепость GayKeep. В партию можно набрать представителей классов Drag Queens, Queers и Lesbians.

В качестве снаряжения использовались тиары, кожаные жилеты, презервативы, дамские сумочки, а врагами выступали телевизионные евангелисты, юные республиканцы, рэднеки с бумстиками и полицейские-гомофобы.

Журналисты называли GayBlade первой LGBTQ-игрой (1300 комнат! 13 уровней! 100 видов врагов!), но они просто не знали о существовании Caper in the Castro. Автор GayBlade Райан Бест даже успел раздать несколько интервью и прочитать о своей игре в немецком издании Der Spiegel.
Табло стадиона бейсбольной команды "Канзас-Сити Роялс" стало гигантским экраном для игроков в #Mario Kart. Пока в лиге MLB межсезонный перерыв, на стадионе проводят мероприятия для болельщиков и партнёров команды - чего бы и в игры не поиграть.

https://twitter.com/TomKCTV5/status/1082773842534285312?s=19
Новость дня – авторы #Destiny, студия #Bungie, уходят от издателя #Activision. Права на серию также остаются у разработчиков. Новость не нежданная – слухи об этом ходили несколько месяцев – однако вопросы остаются.

- Опрошенные The Wall Street Journal финансовые аналитики ожидают падения акций покинутого издателя в этом году – их стоимость уже сейчас опустилась на 6,5%.

- Аналитики компании Cowen & Company заявили, что, учитывая производственные процессы Bungie, Destiny 3 выйдет в 2020 году.

- Главный вопрос – куда уйдет Bungie. Интернеты сватают студию всем – от китайских компаний (NetEase действительно уже вкладывала $100 млн в необъявленный проект) и независимых издательств (Devolver уже тут) до Microsoft (это был бы номер – возвращение блудных авторов #Halo). Официальных комментариев пока нет, но разрыв с Activision не будет жестким – Destiny 2 продолжит использовать платформу Battle.Net.
Делать крутые вещи самостоятельно, а потом заставлять всех кусать локти от зависти, – опыт для #Bungie не новый. Первая часть #Halo в свое время даже столкнула лбами Apple и Microsoft – настолько крупные компании хотели заполучить историю Джона-117 на свои платформы. О том, как у Bungie не вышла стратегия, как Стив Джобс проводил собеседования в одно мороженое длиной и откуда у Мастера Чифа такое дурацкое звание – рассказывают сами авторы:

Первая часть
Вторая часть
Третья часть
Четыре истории о киберспорте от петербургского издания "Бумага". Школьник, студент, офисный клерк и киберспортивный менеджер рассказывают о том, как проходит день профессионального игрока, как к этому относятся близкие и есть ли у киберспортсменов в России будущее.
Композитор Джереми Соул разрешил моддерам #Skyrim использовать музыку из его последнего альбома. Соул известен саундтреками к серии #TheElderScrolls, но пишет и музыку к другим проектам. Альбом The Northerner Diaries Symphonic Sketches – это самостоятельная работа, которая тематически не привязана к Skyrim, но близка ей по духу.
Facebook отказал издательству Devolver в публикации рекламы платформера #Gris с этой картинкой с мотивацией "сексуальные сцены". Позже в Facebook объяснили: дело не в картинке, а в ссылке, которая ведет на инстаграм (собственность Facebook) Devolver где нас встречает задница из игры Scum. Каким образом тут замешана Gris, все еще непонятно.
Рэнди Питчфорда, создателя серии #Borderlands и главу студии #Gearbox, обвинили в хранениии детской порнографии и экономических преступлениях. Бывший юрист Gearbox заявил, что Питчфорд, среди прочего, незаконно оформил себе $12 млн от издателя Take-Two в качестве бонуса, записав их на подставную фирму. Также, по словам бывшего сотрудника студии, у Питчфорда был целый архив компрометирующих документов на другие компании и хранилище порно с несовершеннолетними. В студии назвали обвинения абсурдом и выкатили ответный иск.