Это сейчас стелс-механики есть в каждой второй видеоигре: "пригнулся - спрятался - подкрался со спины - готово". До конца 1990-х игры в прятки с врагами были относительно редкой вещью. Но в 1998 году вышли три игры, которые сформировали основы жанра Stealth-action: #Tenchu, #MetalGear Solid и #Thief. О том, что за 20 лет мало что поменялось, – новый сюжет Марка Брауна.
YouTube
The Year Stealth Games Got Serious
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Stealth games were few and far between for much of gaming’s history - until the year 1998 when three huge stealth games came out in the same year. In this video…
Stealth games were few and far between for much of gaming’s history - until the year 1998 when three huge stealth games came out in the same year. In this video…