Digital Foundry вернули 2004 год и вспомнили начало противостояния карманных консолей от #Sony и #Nintendo. Умопомрачительные технологии PSP (для сравнения – помните, какими были игры на мобильных телефонах в 2004-м?) против оригинального подхода DS. Тем интереснее, что 14 лет спустя дела у портативных игр обстоят не так, как представлялось тогда.
https://youtu.be/HcHcy6oi-eg
https://youtu.be/HcHcy6oi-eg
YouTube
DF Retro Extra: Sony PSP vs Nintendo DS at E3 2004! The Console War That Defined Mobile Gaming
Nintendo DS vs Sony PSP - when these two handhelds debuted at E3 2004, it looked like the most one-sided console war ever, but history would go on to tell a very different story. Join John and Rich for this look back over the reveal of two very different…
Обстоятельные размышления канала GVMERS о #HalfLife: с чего началась одна из ключевых видеоигр в истории, чем закончится (и закончится ли), и как дух Half-Life остается во многих современных играх.
https://youtu.be/PjBO6bzVM4o
https://youtu.be/PjBO6bzVM4o
YouTube
The Rise and Fall of Half-Life
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS In 1998, a little known company named Valve released a first-person shooter named Ha...
TL;DR По хоррору #FEAR снимут телесериал
Студия Machinima (изначально – сервис для кинематографистов-любителей, а теперь – подразделение #WarnerBros) снимет сериал по мотивам игр F.E.A.R. о борьбе специального отряда First Encounter Assault Recon, ("Штурмовое подразделение первого контакта") с паранормальными угрозами. Сценарий к сериалу напишет Грег Руссо, который также работает над новыми экранизациями #MortalKombat и #ResidentEvil.
https://goo.gl/sUXkpA
Студия Machinima (изначально – сервис для кинематографистов-любителей, а теперь – подразделение #WarnerBros) снимет сериал по мотивам игр F.E.A.R. о борьбе специального отряда First Encounter Assault Recon, ("Штурмовое подразделение первого контакта") с паранормальными угрозами. Сценарий к сериалу напишет Грег Руссо, который также работает над новыми экранизациями #MortalKombat и #ResidentEvil.
https://goo.gl/sUXkpA
Bloody Disgusting!
Machinima Developing Live Action Adaptation of the Horror Game 'F.E.A.R.' - Bloody Disgusting
It's been thirteen years since Vivendi and Warner Bros. Games released Monolith's F.E.A.R., a first-person-shooter horror game that went on to spawn two ex
Австралия, где действуют одни из самых строгих ограничений в видеоиграх, отказала в возрастном рейтинге антиутопии #WeHappyFew. Это значит, что игра не будет официально продаваться в стране, пока авторы не внесут необходимые изменения.
Чиновникам не понравился концепт употребления наркотика Joy в игре: мол, закинувшись Joy, игрок видит радуги и бабочек, а остальные персонажи становятся с ним милыми и приветливыми. Как только персонаж перестает сидеть на Joy, краски мира тускнеют, за ним начинает охотиться полиция, а мирные жители могут и лопатами забить до смерти. Вот и получается, заключают австралийские власти, что употребление наркотиков в развлекательном продукте We Happy Few приводит к положительным последствиям, а ЗОЖ - к отрицательным. Отказать.
Изюм ситуации в том, что сам концепт We Happy Few – это общество, которое до того ограничено законами и предписаниями, что в нем запрещены все эмоции, кроме веселья. Для этого правительство и держит всех граждан на Joy, а людей с полным эмоциональным спектром, которые видят, что мир далеко не так идеален, как под наркотиками, считают страшным преступником. Oh, the irony.
https://youtu.be/gcGIRFMyGF0
Чиновникам не понравился концепт употребления наркотика Joy в игре: мол, закинувшись Joy, игрок видит радуги и бабочек, а остальные персонажи становятся с ним милыми и приветливыми. Как только персонаж перестает сидеть на Joy, краски мира тускнеют, за ним начинает охотиться полиция, а мирные жители могут и лопатами забить до смерти. Вот и получается, заключают австралийские власти, что употребление наркотиков в развлекательном продукте We Happy Few приводит к положительным последствиям, а ЗОЖ - к отрицательным. Отказать.
Изюм ситуации в том, что сам концепт We Happy Few – это общество, которое до того ограничено законами и предписаниями, что в нем запрещены все эмоции, кроме веселья. Для этого правительство и держит всех граждан на Joy, а людей с полным эмоциональным спектром, которые видят, что мир далеко не так идеален, как под наркотиками, считают страшным преступником. Oh, the irony.
https://youtu.be/gcGIRFMyGF0
YouTube
Why We Happy Few Is Banned In Australia
[Ad:] Get We Happy Few From Any Region At Play-Asia ► https://www.play-asia.com/search/we+happy+few?tagid=2264077 Or Get It Digitally With A Points Code ► ht...
Материал для размышлений от Digital Foundry: что такое "ультра-высокие" настройки графики в играх? Зачем они вобще нужны, если сама идея их – "с такими настройками смогут играть не все"? В ролике – какие технологии используются на "ультра-высоких", сильно ли это визуально отличается от "обычных" и "высоких" настроек, и что можно безболезненно отключить, чтобы улучшить производительность.
https://youtu.be/A8VrFUi79yo
https://youtu.be/A8VrFUi79yo
YouTube
Tech Focus: Do You Really Need Ultra Settings? What To Keep, What To Cut
Alex returns with a new Tech Focus and the question is this. Do you really need ultra settings to get the very best out of your PC games? What increase in visual quality do they give you? Or is it possible to dial them back with much the same - or better…
Свежий выпуск мощнейшего подкаста о #Destiny на русском языке посвящён дополнению Warmind и тому, как авторы переизданного #CrashBandicoot делают игру про волшебников в космосе великой снова. Ад, угар и червебог Зол в комплекте. Крайне рекомендуется к прослушиванию:
- Гардианам, которые забросили игру зимой и пропустили кучу изменений;
- Всем, кто знаком с игрой исключительно по статьям "Реддит опять ноет, Destiny опять умерла";
- Всем, кто хочет познакомиться с миром Destiny, но не решается начать.
https://vk.com/wall-89578598_142549
- Гардианам, которые забросили игру зимой и пропустили кучу изменений;
- Всем, кто знаком с игрой исключительно по статьям "Реддит опять ноет, Destiny опять умерла";
- Всем, кто хочет познакомиться с миром Destiny, но не решается начать.
https://vk.com/wall-89578598_142549
VK
Guardian.FM — Всё о Destiny и Destiny 2
Нанесён урон! AI-GFM\COM: запустить защитные контрмеры. Активировать режим ПОДКАСТ-14. Инициализировать протокол ЛУЧШИЙ СОСТАВ: + Игорь Белкин + Стас Аелрис + Кирилл Бартон + Серёжа Милкпак В этом выпуске вас ждёт: • Новое дополнение «WARMIND»; • Контент?!…
❗️Презентация #Battlefield V в прямом эфире. Обещают показать Вторую мировую войну, как никто еще не показывал:
https://youtu.be/Yg5AOmEv6tQ
https://youtu.be/Yg5AOmEv6tQ
YouTube
Battlefield 5 Live Reveal
Watch the trailer: https://bitly.com/BFVplaylistJoin us for the Battlefield V Live Reveal on May 23, as The Daily Show host Trevor Noah and the DICE developm...
https://goo.gl/xLf2d1
Также на Humble можно забрать фантастическую стратегию/боевик в антураже 50-х годов #Fortified за посещения сайта (или покупки).
https://goo.gl/gUaMY1
Также на Humble можно забрать фантастическую стратегию/боевик в антураже 50-х годов #Fortified за посещения сайта (или покупки).
https://goo.gl/gUaMY1
Новое видео Марка Брауна – размышления о древнем искусстве бить врага в лицо. С рассуждениями, что делает боевку в слешерах и beat-em-up интересной, сложной и красивой, а также разбором любого видеоигрового удара по частям.
https://youtu.be/8X4fx-YncqA
https://youtu.be/8X4fx-YncqA
YouTube
What Makes a Good Combat System?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
One of my most requested video topics is combat systems. So let’s look at everything from Bayonetta and Yakuza, to Batman and God of War, to break down the…
One of my most requested video topics is combat systems. So let’s look at everything from Bayonetta and Yakuza, to Batman and God of War, to break down the…
Бонус к видео выше – как сделать сочный звук удара за один поход в продуктовый магазин.
https://youtu.be/vGM7dFFfmJ4
https://youtu.be/vGM7dFFfmJ4
YouTube
Making a powerful punch sound from scratch || Waveform
This video is all about creating FAT hand-to-hand combat sounds from scratch. Is it worth it to go the extra mile and record your own punches? ... probably not but I did it anyway.
Website:
http://marshallmcgee.com/
Soundcloud:
https://soundcloud.com/marshallmcgee…
Website:
http://marshallmcgee.com/
Soundcloud:
https://soundcloud.com/marshallmcgee…
Осенью на ПК выйдет #Killer7 – один из самых странных видеоигровых боевиков от Гоичи Суды (он же SUDA51) и студии #Grasshopper. Здесь необычно все – от сюжета (борьба пожилого киллера с семью альтернативными личностями против невидимых смеющихся камикадзе) до визуальной стилистики и системы передвижений.
В анонсирующем ролике заметили счетчик кадров от эмулятора Dolphin – изначально игра выходила на #Nintendo GameCube и #Sony Playstation 2. Издатель NIS America, тем не менее, обещает, что игру оптимизируют для ПК – в том числе, добавят поддержку клавиатуры и мыши.
https://youtu.be/dphVWNPKCiM
В анонсирующем ролике заметили счетчик кадров от эмулятора Dolphin – изначально игра выходила на #Nintendo GameCube и #Sony Playstation 2. Издатель NIS America, тем не менее, обещает, что игру оптимизируют для ПК – в том числе, добавят поддержку клавиатуры и мыши.
https://youtu.be/dphVWNPKCiM
История о невыпущенной игре #Ubisoft для Wii U под рабочим названием Know Your Friends – это история о том, как неудача #Nintendo ударила по всем, кто с ней работал. Франко-канадский издатель верил в успех необычной консоли, готовил эксклюзивы и даже особые форматы игр, но плохой прием Wii U заставил спешно менять планы и отменять уже готовые проекты:
https://youtu.be/X_io5LqHR-Q
https://youtu.be/X_io5LqHR-Q
YouTube
Ubisoft's Finished Unreleased Wii U Game - Game History Secrets
SUBSCRIBE for more failed, cancelled & beta games ► http://bit.ly/DYKG_Subscribe Failed Nintendo Pitches ► https://bit.ly/2rCxYzj Check out Liam's Channel ► ...