Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Как команда EA раньше отвечала насчет ремастеров? Не будет. Твердо и четко: не бу-дет! И пока студия придерживалась принципов (первую часть трилогии сделали доступной для Xbox One, впрочем), ремастеры игр конкурентов начали скупать на ура. Поэтому в комментарии GameInformer исполнительный вице-президент ЕА Патрик Содерланд (Patrick Soderlund) жирно так намекнул, что ждать нам надо не только Andromeda.

TL;DR #EA намекает на ремастер #MassEffect
http://goo.gl/qsPDHu
Издатели артбука по Mass Effect: Andromeda случайно слили дату релиза самой игры. На Amazon указали день поступления книги в продажу – 21 марта 2017, а в описании отметили, что артбук выходит в один день с игрой. Bioware хранит дату релиза в секрете, на сайте компании даже день начала продаж артбука указан туманно – Early 2017.

TL;DR #MassEffect #Andromeda выйдет 21 марта 2017 года, говорят в издательстве Dark Horse.
https://vk.cc/5HBODe
Церемонию в картинках, а также геймплей #MassEffect Andromeda и #Prey, новый трейлер #DeathStranding, выступление композитора #DOOM и прочие штуки смотрите здесь – http://bit.ly/2gsHe4g
Еще на CES 2017 показали новый отрывочек #MassEffect #Andromeda. Добрые люди скомпоновали его и все остальные видеоматериалы по игре. Получилось солидно – 24 минуты роликов и игрового процесса. Выйдет, кстати 21 марта в Штатах, 23 марта – во всем остальном мире.
https://youtu.be/9svc60RIBKw
А еще генеральный менеджер #BioWare Аарин Флинн извинился за странное выражение лица главной героини #MassEffect #Andromeda в ролике, показанном на TGA 2016. Обещал исправить!
https://twitter.com/AarynFlynn/status/816356579595481089
Спасибо читателю Кириллу за наблюдение: предзаказ обычного цифрового издания #MassEffect #Andromeda для PS4 стоит 4399, коробочку у ритейлеров пока еще можно найти в районе 3990 (только что ткнули два рандомных сайта московских магазинов).
Весь интернет гогоча делится статьей с блога Ralph Retort о том, что анимацию лиц в #MassEffect #Andromeda (которая выглядит весьма СТРАННО) делала барышня без опыта работы в гейм-дизайне и ранее известная только косплейными фотками. А еще у нее странное резюме и в шоуриле большими буквами написано НЕНАВИЖУ МУЖЧИН. Понятно, что это вылилось во всеобщее поливание грязью вышеупомянутой барышни со стороны взрослых, умных и воспитанных людей из интернетов. Так вот, BioWare заявили, что уважаемое СМИ с солидной репутацией написало неправду: девушка и правда когда-то работала в EA, но к Andromeda никакого отношения не имеет.

TL;DR Травить людей в интернетах – все еще сомнительное дело. Верить всему подряд – тоже.
https://twitter.com/bioware/status/843190432033005568
Хорошая колонка по следам скандалов вокруг #MassEffect #Andromeda, персонажей-гомосексуалов, левого дискурса, трансгендеров etc. etc. Автор пытается разобраться, откуда эти идеи пришли в игры, и как нам с ними жить. Обращу ваше внимание на диалог в комментариях с Александрой Голубевой (aka Alphyna) из студии Ice-Pick Lodge. Там взвешенная и аргументированная дискуссия, любо-дорого читать.

TL;DR Ультимативный гид по культурному левому дискурсу в играх
http://bit.ly/2or2HLQ
Reddit продолжает возить #MassEffect Andromeda лицом по столу
http://bit.ly/2o8CLrh
Студия #BioWare извинилась за #MassEffect Andromeda. Ну, как извинилась, – говорят, что трансгендеры обиделись на персонажа Хейнли Абрамс. Она при первой встрече с героем гнала телегу, что раньше была мужчиной, а теперь избавилась от прежней идентичности, проблем и вот этого всего, "брат жив, зависимости нет, всем рекомендую". Настоящие сменившие пол люди сочли это не актом поддержки (чем так гордится студия), а топорной карикатурой. Теперь Абрамс будет говорить о работе и освоении космоса, а за смену пола с ней можно будет потереть только по желанию игрока, и только если она будет доверять главному герою.

Да, кривые лица и прочие баги тоже обещали поправить.

https://twitter.com/bioware/status/849671752192077828
TL;DR Бывший сотрудник #BioWare выступил против политики монетизации #EA

- Я лично видел, как люди тратили по $15 тысяч на мультиплеерные карточки в #MassEffect Andromeda.

- Это заложено в основе EA — упор на игры с открытым миром. А причина — их легче монетизировать.

- Мне нельзя называть цифры, но с карточек в Mass Effect 3 мы получили столько денег, что мультиплеер начал появляться в Dragon Age и других играх EA, где он не был нужен.

- Им наплевать на то, чего хотят игроки; им НЕ наплевать на то, за что игроки заплатят.

И другие откровения от человека, который делал мультиплеер в Mass Effect 3 и Andromeda. Видимо, под дулом автомата.

Аудио: https://goo.gl/JYCzXX
Текст: https://goo.gl/rU2Prq
Команда #Bioware в честь прошедшего вчера дня N7 и десятилетия серии #MassEffect записала трогательное видео с приятными воспоминаниями о ее создании.
https://youtu.be/fxFiRlPyIt8