Cybervalhalla
3.86K subscribers
1.73K photos
30 videos
16 files
4.07K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Жуткая девочка из FEAR должна была стать самым страшным врагом для игрока. А стала самым безобидным. Почему?

Вряд ли есть что-то более подходящее для интерактивного медиа видеоигр, чем хоррор. Но, тем не менее, игроков раз за разом пытаются напугать скримерами, играяcь исключительно на рефлексах, в то время как редкие игры способны надолго удержать игрока атмосферой.

Для ужаса в видеоиграх мало показать игроку зомби — они могут быть пушечным мясом из Left 4 Dead или комедийной массовкой из Dead Rising. Недостаточно постановочных сцен, ограничения в патронах и инвентаре.

Как с этой проблемой справляются разработчики, почему хоррорам можно утаивать информацию от игрока или быть неудобными, а также почему хоррор, строго говоря, не жанр видеоигр — в новом #ValhallaOriginals!

P.S. Да, онтология. Это такое слово.
В Sony Interactive Entertainment пройдут перестановки

В апреле на место CEO назначат Джима Райана, который поменяется местами с Джоном Кодерой, "главным по Playstation" с октября 2017 года. Что это значит для Sony?

Компания признает, что ее развлекательное подразделение стало самым прибыльным, и руководству очень не хочется упускать момент. Райан, успешно работающий в компании с 94 года, должен сосредоточить силы разработчиков на развитии сервиса PSN.

Ранее представители Sony намекали, что Playstation сможет проявить себя в качестве контент-платформы для кино и музыки — возможно, компания хочет сделать создать локальное подобие Netflix на базе PSN.
Сооснователь Epic Games (авторов Fortnite) Марк Рейн в Twitter поздравил разработчиков Apex Legends с успешным запуском

А затем удалил твит. На который уже успел ответить и сам Винс Зампелла, глава студии Respawn. Удаление твита лишний раз привлекло внимание пользователей к успеху #ApexLegends, так что Рейн в любом случае оказал конкурентам небольшую услугу.

Тем временем, Apex отметилась 25 миллионами игроков (2 миллиона играющих одновременно), а на Twitch за игрой следят 433 000 зрителей против 143 000 у Fortnite.

В марте у Apex стартует первый сезон с новыми героями, видами оружия, лутом и прочим контентом. Так что совсем скоро можно будет выложить деньги за первый season pass.
В 1997 Westwood Studios сделала игру по фильму Blade Runner, и она оказалась намного лучше того, что обычно ждут от игр по лицензии. На канале Ars Technica разработчики вспоминают культовую адвенчуру и долгий путь к релизу.

P.S. Игра на данный момент для истории потеряна, как слезы под дождем — весь код и ассеты пропали, а права и вовсе находятся у EA. На новых операционных система игра корректно работать отказывается.
#HollowKnight, финалист прошлогодней The Game Awards в номинации "Лучшая дебютная независимая игра", получит полноценный сиквел (а не просто DLC) для PC и Switch.
Starbreeze не издаст System Shock 3

Издательские права переданы OtherSide Entertainment. Starbreeze планировали вложить 12 миллионов долларов в проект, но все средства, потраченные компанией на разработку, будут возвращены компании.

2018 год для обоих партнеров выдался тяжелым: Starbreeze завалила проект по «Ходячим мертвецам» и привлекла внимание следствия, бывшие коллеги Спектора из OtherSide не справились с перевоплощением Underworld, чем подвели поддержавших компанию на Kickstarter.

Для System Shock и Immersive Sim'ов в целом все это рисует плачевные перспективы — это достаточно дорогие проекты, которые сложно превратить в долгоиграющие франшизы, редко приносят желаемую прибыль авторам. При взятом еще с Underworld курса на технологичность и системный подход к симуляции такие игры оказываются слишком дорогими и не всегда понятными игроку.

Скорее всего, IS уготована участь, подобная пути развития RPG — когда-то диалоговые системы нужно было программировать с нуля, сегодня их легко вставить в игру любого жанра с помощью готовых решений. Решения и последствия, завязанные на способах прохождения игровых ситуаций, тоже вышли за рамки игр школы 0451. В Hitman 2 и Breath of the Wild можно подметить определенные схожести с классическими играми Looking Glass Studios, особенно в области эмерджентных свойств этих игр (т.е. когда глобальные изменения происходят не по строгому сценарию, а опосредованно, в качестве реакции на взаимодействие игрока с миром). Возможно, такая преемственность к лучшему.
Меня зовут Джозеф Андерсон и я наиграл в Fallout 76 больше 100 часов

Звучит как приветствие нового участника в группе поддержки, и судя по 3-часовому видео, посвященному разбору глитчей и багов игры, эта помощь будет нелишней.

В документальном фильме о противостоянии человека и симуляции: башни из мусорных контейнеров, импринтинг кухонных комбайнов, случайно получаемые квесты, воссоздание ключевых сцен из NieR:Automata, танцы кротокрыс.

It just works.
Ученые (опять) доказали, что видеоигры не повышают уровень агрессии у детей.

В рамках исследования на основе субъективных и объективных данных ученые из Оксфорда пришли к выводу, что существенного влияния на поведение подростков видеоигры не оказывают. От прочих это исследование отличает использование в работе критериев PEGI и ESRB, а также требование к предварительной открытой регистрации гипотез, тезисов, методов и техник анализа, в целях избежания выборочного толкования данных. Да, раньше исследования по данной теме проводились менее ответственно.
При беглом взгляде #Prey 2017 года — ААА-игра, словно вышедшая с опозданием на пару лет. Еще это иммерсивный симулятор, стелс и платформер. Между прыжками по красивейшей из космических станций и прятками игра иногда задает каверзные вопросы об этике и личности.

Но помимо вопроса о вагонетке и инопланетной материи, покрывающей пышные декорации игры у Prey есть и ряд тематических решений, связывающих воедино символы и образы игры. О том, что скрывается за окнами в стиле нео-деко — в нашем тексте.
Сексуальным воспитанием китайских подростков занялись сами подростки. И видеоигры.

Секс — все еще табуированная тема в Китае, и образовательная система страны не способна заполнить информационный вакуум по этой теме. Поэтому компания учеников сделала об этом бесплатную видеоигру под названием Self-Reliance.

В игре нет взрослого контента, и эта своего рода социальная обучающая игра в форме визуальной новеллы. На данный момент на Steam у игры больше двух сотен положительных отзывов.

Примечательно, что в свое время в попытках отладить регулирование игрового рынка китайские законотворцы лишь усугбили ситуацию, в результате чего в выигрыше оказались именно #Valve: сегодня Steam остается единственной площадкой для издания китайских инди-проектов. Лицензию школьникам китайские регуляторы вряд ли бы выдали.
Как построить крепость посреди гоночный трассы — рассказывают авторы Hitman 2

В новом видео, посвященном уровню в Майами из #Hitman 2, Марк Браун беседует с авторами игры о том, как IO подходят к созданию миссий.

Hitman — уникальная серия игр и по совместительству родитель социального стелса, поэтому работа над игрой подразумевает специфические творческие методы. В IO рассказывают, что уровни в Hitman 2 состоят из "крепости" (локации с повышенным режимом охраны), цели-обитателя этой крепости и бродячей цели (активно перемещается по уровню) — fortress, dweller и roamer в оригинале.

Еще одним важным аспектом планирования авторы называют способность игрока влиять на устоявшееся расписание персонажей игры через особые события. Например, автогонку, в которой участвует одна из жертв 47-го, можно закончить досрочно. Это не упрощает убийство, но позволяет не тратить время на ожидание. Из таких ситуаций, над которыми у игрока есть частичный контроль, и состоит основа игры.
❗️Microsoft перестала продавать подписки Xbox Gold и Game Pass онлайн в России. Теперь это можно сделать только через ритейлеров – купить карточку в магазине или получить код по электронной почте или СМС.
Издательство Laced Records выпустит саундтреки из ремейка Resident Evil (2002) и Resident Evil 2 (1998) на виниле. Пластинки поступят в продажу в апреле.
Cybervalhalla
Компания #Puma в июне выпустит в продажу тематические #Sonic-кроссовки. Раскрашенные под синего ежа, с золотыми колечками на шнурках и зачем-то мохнатые.
В этом году компания Puma анонсировала что-то еще более радикальное, чем прошлогодние Sonic-кроссовки – коллаборацию с "Тетрисом". Дизайн пока неизвестен, но продавать начнут в октябре.
Nintendo Switch станет двенадцатой платформой (после GameCube, PlayStation 2, ПК, Wii, iOS, Zeebo, PlayStation 3, Xbox 360, Android, PlayStation 4 и Xbox One), на которую портируют #ResidentEvil 4. Игра станет доступна 21 мая. Одновременно в продажу поступят нулевая и первая части серии: в цифре для Европы и на картридже (набор 0+1) для Северной Америки.
Главы Activision-Blizzard и EA – самые "переоцененные" руководители игровых компаний.

По крайней мере, на это в своем отчете указывает некоммерческая организация As You Sow, посчитавшая *чужие деньги* доход сотни самых "переплаченных" топ-менеджеров. Бобби Котик из Activision-Blizzard получает в год $28,7 млн, что в 306 раз больше, чем медианная зарплата по Activision. Глава EA Эндрю Уилсон зарабатывает $35,7 млн – это в 371 раз больше медианной зарплаты сотрудника EA.

Акционеры компаний в целом не возражают против таких зарплат Котика и Уилсона: с суммой вознаграждения первого согласны 92% держателей акций, с суммой второго – 97%.
Инди-хоррор Devotion удален с платформы Steam

И все из-за неудачной шутки про Си Цзиньпиня и Винни-Пуха в пасхалке. В одной из комнат игры есть плакат с надписью: «Си Цзиньпин — Винни-Пух придурок».

Red Candle Games публично извинились перед пользователями и убрали постер из игры, который остался в релизной версии по ошибке. По словам авторов, они часто используют заглушки подобного рода на ранних стадиях разработки, и просто не уследили за одной из них.

Китайские геймеры и цензоры в штатском обрушили рейтинг игры в Steam, на данный момент можно купить только саундтрек к игре. Для понимания серьезности проблемы: Square Enix в свое время убрали Винни-Пуха из трейлера к #KingdomHearts III, а фильм «Кристофер Робин» и вовсе запретили к показу в Китае. Почему у китайцев мемы вызывают подобную реакцию?

Цензуру в китайской сети часто называют "гармонизацией". Но из-за особенностей языка этот термин созвучен со словами "речной краб", достаточно лишь произнести те же звуки с другой интонацией. Поэтому если вы видели картинки с крабами в постах на китайском — скорее всего, речь шла о цензуре. Сегодня про речных крабов писать в Китае тоже нельзя. В китайском мессенджере WeChat сообщение, содержащее запретные слова, блокируется даже в личной переписке.

P.S. На этом фоне у Metro Exodus в целом все хорошо: несмотря на то, что сейчас игра доступна только в Epic Store и в ней есть достижения с политическим подтекстом, рейтинг игры в Steam держится на очень положительном уровне (85% позитивных отзывов). Но про магазин конкурентов пользователи писать не забывают.
В делюкс-версии Devil May Cry 5 можно заменить анимированные катсцены на превизы: эти сделанные на коленке футажи авторы игры снимают, чтобы заранее срежиссировать ролики.

Во-первых, это прекрасно.