Саммари: Мастер-класс Ильи Бирмана «Взгляд новичка» в интерфейсе
В ролике автор раскрывает суть принципа «Каждый экран имеет смысл», который сопровождает примерами хороших и плохих интерфейсов
Когда дизайнер проектирует интерфейс, он, подобно сценаристу, создаёт цепочку шагов и состояний, через которые проходит пользователь, решая свою задачу. При этом дизайнер представляет, что весь этот путь человек держит у себя в голове. Но в отличие от сценария в кино, дизайнер не может быть уверен в том, что пользователь пройдёт все задуманные им состояния подряд, не отвлекаясь. Люди могут переключаться на другие дела, нажимать не туда, куда нужно, открывать разные вкладки, забывая, что они делали на предыдущей. Нельзя полагаться на то, что глядя на конкретный экран, человек помнит всё, что он видел до этого — весь контекст: что он делал, что он хотел, что он видел
По этой причине важно, чтобы каждый экран содержал достаточно информации и человек без какого-либо контекста мог понять, что ему нужно делать. Потому что если пользователь отвлёкся, а потом через какое-то время вернулся к экрану, то интерфейс без контекста становится проблемой: человек не понимает, где он находится, что сейчас происходит и что делать дальше
Любой экран интерфейса или его самостоятельная область (диалоговое окно, форма, панель) должны быть понятны для пользователя, даже если это экран «на одну секундочку». Это и есть принцип «каждый экран имеет смысл»
ilyabirman.ru/meanwhile/all/newcomers-view-masterclass
#awd_edu #awd_ui
В ролике автор раскрывает суть принципа «Каждый экран имеет смысл», который сопровождает примерами хороших и плохих интерфейсов
Когда дизайнер проектирует интерфейс, он, подобно сценаристу, создаёт цепочку шагов и состояний, через которые проходит пользователь, решая свою задачу. При этом дизайнер представляет, что весь этот путь человек держит у себя в голове. Но в отличие от сценария в кино, дизайнер не может быть уверен в том, что пользователь пройдёт все задуманные им состояния подряд, не отвлекаясь. Люди могут переключаться на другие дела, нажимать не туда, куда нужно, открывать разные вкладки, забывая, что они делали на предыдущей. Нельзя полагаться на то, что глядя на конкретный экран, человек помнит всё, что он видел до этого — весь контекст: что он делал, что он хотел, что он видел
По этой причине важно, чтобы каждый экран содержал достаточно информации и человек без какого-либо контекста мог понять, что ему нужно делать. Потому что если пользователь отвлёкся, а потом через какое-то время вернулся к экрану, то интерфейс без контекста становится проблемой: человек не понимает, где он находится, что сейчас происходит и что делать дальше
Любой экран интерфейса или его самостоятельная область (диалоговое окно, форма, панель) должны быть понятны для пользователя, даже если это экран «на одну секундочку». Это и есть принцип «каждый экран имеет смысл»
ilyabirman.ru/meanwhile/all/newcomers-view-masterclass
#awd_edu #awd_ui
12 приёмов рисования хороших эскизов сайтов и интерфейсов
Тезисный пересказ статьи «Sharpen your sketching skills: 12 simple techniques to push your sketching skills to the next level».
1. Рисуйте уверенные, ровные линии. Можно сначала пару раз провести линию по воздуху, без нажима
2. Не бросайте линии, соблюдайте одинаковый нажим, чтобы линия имела равномерную толщину по всей длине
3. Оторвите запястье от листа, линии будут ровнее
4. Ведите линии к себе, а не от себя
5. Найдите оптимальную скорость рисования линий. При медленных движениях линии получаются волнистыми
6. Не рисуйте «волосатые» линии из нескольких штрихов. Старайтесь рисовать линии одним штрихом
7. Рисуйте прямоугольники в четыре штриха, а не в один
8. Не оставляйте в прямоугольниках разорванных углов
9. Аккуратно и плотно штрихуйте заглушки заголовков
10. Не углубляйтесь в детали, рисуйте только самое важное
11. Для тренировки рисуйте скетчи существующих сайтов и приложений
12. Держите в голове того, кому будете показывать эскизы. Рисуйте для конкретного человека и только то, что ему важно
Статья целиком на английском: creativebloq.com/how-to/sharpen-your-sketching-skills
#awd_note #awd_article #awd_edu
Тезисный пересказ статьи «Sharpen your sketching skills: 12 simple techniques to push your sketching skills to the next level».
1. Рисуйте уверенные, ровные линии. Можно сначала пару раз провести линию по воздуху, без нажима
2. Не бросайте линии, соблюдайте одинаковый нажим, чтобы линия имела равномерную толщину по всей длине
3. Оторвите запястье от листа, линии будут ровнее
4. Ведите линии к себе, а не от себя
5. Найдите оптимальную скорость рисования линий. При медленных движениях линии получаются волнистыми
6. Не рисуйте «волосатые» линии из нескольких штрихов. Старайтесь рисовать линии одним штрихом
7. Рисуйте прямоугольники в четыре штриха, а не в один
8. Не оставляйте в прямоугольниках разорванных углов
9. Аккуратно и плотно штрихуйте заглушки заголовков
10. Не углубляйтесь в детали, рисуйте только самое важное
11. Для тренировки рисуйте скетчи существующих сайтов и приложений
12. Держите в голове того, кому будете показывать эскизы. Рисуйте для конкретного человека и только то, что ему важно
Статья целиком на английском: creativebloq.com/how-to/sharpen-your-sketching-skills
#awd_note #awd_article #awd_edu
Creative Bloq
Sharpen your sketching skills
12 simple techniques to push your sketching skills to the next level.
Лекции, интервью и обзоры на тему моушен-дизайна
Мы собрали лекции, интервью и видео с экспертами в области моушен-дизайна. Они рассказали о том, что такое моушен-дизайн, какие направления есть в моушен-дизайне, как получать знания в этой области и о многом другом
🙂️️ awdee.ru/lectures-interviews-and-reviews-motion-design
#awd_motion #awd_edu #awd_lecture
Мы собрали лекции, интервью и видео с экспертами в области моушен-дизайна. Они рассказали о том, что такое моушен-дизайн, какие направления есть в моушен-дизайне, как получать знания в этой области и о многом другом
#awd_motion #awd_edu #awd_lecture
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Лекции, интервью и обзоры на тему моушен-дизайна — Оди. О дизайне
Мы собрали лекции, интервью и видео с экспертами в области моушен-дизайна. Они рассказали о том, что такое моушен-дизайн, какие направления есть в моушен-дизайне, как получать знания в этой области и о многом другом Дизайн-забег: моушн-дизайн, Филиппский…
Сколько денег просить на собеседованиях
Основатель Карьерного Цеха Глеб Кудрявцев и владелица кадрового агентства Леся Набока обсуждают, как на собеседовании согласовать желаемый размер зарплаты и при этом не вызвать негативную реакцию работодателя
Спикеры подсвечивают вопрос обсуждения зарплаты и с позиции HR, и нанимающего менеджера, и кандидата
Короткая выжимка из выпуска:
— Заранее подготовьтесь к вопросам о желаемой зарплате, о размере зарплаты на прошлом месте работы, о том, проходите ли вы собеседования в других компаниях
— Чтобы оценить стоимость своего труда, рассчитайте собственный МРОТ (минимальный размер оплаты труда) и обязательно сопоставьте его с рынком. Мониторьте средние зарплаты по отрасли, узнайте, сколько просят ваши конкуренты, спросите в чатах про размер зарплат у коллег по цеху, обратитесь к карьерному консультанту
— Лучше сразу сказать о своих предварительных зарплатных ожиданиях и узнать размер зарплаты, который готова предложить компания. Это позволит не тратить время на общение, если ваши ожидания не совпадут с предложением работодателя
— Конкретный размер зарплаты и условия работы обговаривайте с HR-ом. С нанимающим менеджером и с командой обсуждайте ваши hard- и soft-скиллы, продукт, взаимодействие в команде, процессы, но только не деньги
— Важно обсудить: серая или белая зарплата, на руки или gross, распределение зарплаты на оклад и премию
— Уже после получения оффера торгуйтесь, чтобы получить более выгодные условия по будущей зарплате. Не бойтесь просить больше денег. Это навык и его нужно прокачивать
📼️️️️️️ youtube.com/watch?v=KWU0dIWlCiI
#awd_edu #awd_lecture #awd_career #awd_summary
Основатель Карьерного Цеха Глеб Кудрявцев и владелица кадрового агентства Леся Набока обсуждают, как на собеседовании согласовать желаемый размер зарплаты и при этом не вызвать негативную реакцию работодателя
Спикеры подсвечивают вопрос обсуждения зарплаты и с позиции HR, и нанимающего менеджера, и кандидата
Короткая выжимка из выпуска:
— Заранее подготовьтесь к вопросам о желаемой зарплате, о размере зарплаты на прошлом месте работы, о том, проходите ли вы собеседования в других компаниях
— Чтобы оценить стоимость своего труда, рассчитайте собственный МРОТ (минимальный размер оплаты труда) и обязательно сопоставьте его с рынком. Мониторьте средние зарплаты по отрасли, узнайте, сколько просят ваши конкуренты, спросите в чатах про размер зарплат у коллег по цеху, обратитесь к карьерному консультанту
— Лучше сразу сказать о своих предварительных зарплатных ожиданиях и узнать размер зарплаты, который готова предложить компания. Это позволит не тратить время на общение, если ваши ожидания не совпадут с предложением работодателя
— Конкретный размер зарплаты и условия работы обговаривайте с HR-ом. С нанимающим менеджером и с командой обсуждайте ваши hard- и soft-скиллы, продукт, взаимодействие в команде, процессы, но только не деньги
— Важно обсудить: серая или белая зарплата, на руки или gross, распределение зарплаты на оклад и премию
— Уже после получения оффера торгуйтесь, чтобы получить более выгодные условия по будущей зарплате. Не бойтесь просить больше денег. Это навык и его нужно прокачивать
#awd_edu #awd_lecture #awd_career #awd_summary
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как разобраться в задаче — бесплатный мини-курс на Tilda Education
Веб-дизайнер и основатель студии «Имя» Даниил Клинчук выпустил семь лекций о том, как подготовиться ко встрече с клиентом и удачно её провести. Он рассказал, зачем проводить интервью с заказчиком, как подготовить вопросы к клиенту, сделать общение комфортным для всех, согласовать понимание задачи и в результате сократить количество правок
Длительность всего курса составляет чуть менее часа
tilda.education/task-understanding-course
#awd_edu
Веб-дизайнер и основатель студии «Имя» Даниил Клинчук выпустил семь лекций о том, как подготовиться ко встрече с клиентом и удачно её провести. Он рассказал, зачем проводить интервью с заказчиком, как подготовить вопросы к клиенту, сделать общение комфортным для всех, согласовать понимание задачи и в результате сократить количество правок
Длительность всего курса составляет чуть менее часа
tilda.education/task-understanding-course
#awd_edu
Архив журнала «Техническая Эстетика»
По ссылке представлены сканы выпусков легендарного советского издания о дизайне, датированные 1964–1992 годами
Также рекомендуем статью на «Шрифте» об истории ТЭ
#awd_retro #awd_edu #awd_archive
По ссылке представлены сканы выпусков легендарного советского издания о дизайне, датированные 1964–1992 годами
Также рекомендуем статью на «Шрифте» об истории ТЭ
#awd_retro #awd_edu #awd_archive
Нейроэстетика: мозг человека и восприятие искусства
Лекция профессора биологического факультета МГУ Вячеслава Дубынина на тему нейроэстетики
В ней он рассказал: какие принципы восприятия красоты существуют, как биологические потребности связаны с эмоциями и как люди интерпретируют искусство через зрительные и слуховые системы
Конспект лекции от нейросети на пять минут: 300.ya.ru/v_PMQDDsBa
📼️️️️️️ Лекция целиком на два часа: youtube.com/watch?v=xcNHoxNRv-I
#awd_edu #awd_lecture
Лекция профессора биологического факультета МГУ Вячеслава Дубынина на тему нейроэстетики
В ней он рассказал: какие принципы восприятия красоты существуют, как биологические потребности связаны с эмоциями и как люди интерпретируют искусство через зрительные и слуховые системы
Конспект лекции от нейросети на пять минут: 300.ya.ru/v_PMQDDsBa
#awd_edu #awd_lecture
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Женя Арутюнов писал книгу «Сложный дизайнер». Ролик о том, что происходило «за кадром»
На днях Женя выпустил 26-минутный ролик о том, зачем, как и для кого он писал книгу «Сложный дизайнер». Книга раскрывает суть профессии дизайнеров и отвечает на самые насущные вопросы, которые их волнуют. Например, как генерировать идеи, не бояться общаться с клиентами, планировать, больше зарабатывать, находить баланс между результатом и состоянием потока
В ролике Женя рассказал, почему он решил назвать книгу «Сложный дизайнер». Назвал имя дизайнера, у которого он позаимствовал главную идею для книги. Поделился трудностями, с которыми столкнулся в процессе написания книги. Например, ему пришлось изменить режим дня, чтобы ежедневно уделять время этому проекту
Чтобы понять, о чём и для кого именно писать, Женя проводил бесплатные консультации с читателями своего телеграм-канала. Так ему удалось выяснить, с какими проблемами они сталкиваются и о чём писать, чтобы книга стала полезной и востребованной
А ещё в ролике Женя показал команду — тех людей, кто помогал ему написать книгу
📼️️️️️️ Посмотреть видеорассказ Жени: youtube.com/watch?v=1M79Q9t4CSU
Купить книгу: intuition.news/ru/book
#awd_book #awd_edu
На днях Женя выпустил 26-минутный ролик о том, зачем, как и для кого он писал книгу «Сложный дизайнер». Книга раскрывает суть профессии дизайнеров и отвечает на самые насущные вопросы, которые их волнуют. Например, как генерировать идеи, не бояться общаться с клиентами, планировать, больше зарабатывать, находить баланс между результатом и состоянием потока
В ролике Женя рассказал, почему он решил назвать книгу «Сложный дизайнер». Назвал имя дизайнера, у которого он позаимствовал главную идею для книги. Поделился трудностями, с которыми столкнулся в процессе написания книги. Например, ему пришлось изменить режим дня, чтобы ежедневно уделять время этому проекту
Чтобы понять, о чём и для кого именно писать, Женя проводил бесплатные консультации с читателями своего телеграм-канала. Так ему удалось выяснить, с какими проблемами они сталкиваются и о чём писать, чтобы книга стала полезной и востребованной
А ещё в ролике Женя показал команду — тех людей, кто помогал ему написать книгу
Купить книгу: intuition.news/ru/book
#awd_book #awd_edu
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как сгенерировать нейронками набор 3D-иллюстраций в едином стиле: пошаговое руководство
Когда нужно генерировать десятки изображений, возникает проблема консистентности стиля. Даже если использовать один и тот же промт, вы не получите изображения в едином стиле. Они будут немного, но отличаться
Команда сервиса Phygital+ написала, как заставить модель генерировать иллюстрации в едином стиле. Суть подхода в том, чтобы сначала сгенерировать и выбрать подходящие вам референсы, а затем дообучить на них модель, и уже потом генерировать картинки в этом стиле
Как всё это сделать, читайте в статье: dtf.ru/s/595875-neiroiskusstvo/2612396
#awd_edu #awd_3d #awd_neuralart #awd_midjourney #awd_techno
Когда нужно генерировать десятки изображений, возникает проблема консистентности стиля. Даже если использовать один и тот же промт, вы не получите изображения в едином стиле. Они будут немного, но отличаться
Команда сервиса Phygital+ написала, как заставить модель генерировать иллюстрации в едином стиле. Суть подхода в том, чтобы сначала сгенерировать и выбрать подходящие вам референсы, а затем дообучить на них модель, и уже потом генерировать картинки в этом стиле
Как всё это сделать, читайте в статье: dtf.ru/s/595875-neiroiskusstvo/2612396
#awd_edu #awd_3d #awd_neuralart #awd_midjourney #awd_techno
🇬🇧 Бесплатный 76-страничный гайд по промтам
Университет Мэриленда выпустил гайд, который помогает разобраться в том, как правильно составлять промты, обходить ограничения и получать точные результаты из самых разных LLM и генераторов визуального контента
Авторы собрали более 200 техник создания промтов и фреймворки, построенные на их основе. На практических примерах они показали, как работают промты и как по максимуму задействовать потенциал ИИ-моделей
arxiv.org/pdf/2406.06608
#awd_edu #awd_ml #awd_techno
Университет Мэриленда выпустил гайд, который помогает разобраться в том, как правильно составлять промты, обходить ограничения и получать точные результаты из самых разных LLM и генераторов визуального контента
Авторы собрали более 200 техник создания промтов и фреймворки, построенные на их основе. На практических примерах они показали, как работают промты и как по максимуму задействовать потенциал ИИ-моделей
arxiv.org/pdf/2406.06608
#awd_edu #awd_ml #awd_techno
Из-за особенностей зрения и восприятия математически точные композиции могут выглядеть не так, как задумано. Поэтому дизайнеры вносят оптические поправки. Их можно делать интуитивно, на глаз, а можно попробовать использовать математические методы достижения оптического баланса
Мы перевели заметку Bjango, в которой они на наглядных примерах показали, как математически точно выравнивать круг относительно квадрата, центрировать треугольник внутри круга и задавать правильный масштаб нестандартным фигурам
awdee.ru/formulas-for-optical-adjustments
#awd_edu #awd_article
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Точные методы создания оптического баланса между фигурами — Оди. О дизайне
Мы перевели заметку Bjango, в которой они на наглядных примерах показали, как математически точно выравнивать круг относительно квадрата, центрировать треугольник внутри круга и задавать правильный масштаб нестандартным фигурам Далее текст от лица автора…
Как работают оптические иллюзии
Рекомендуем посмотреть увлекательный получасовой ролик Дункана Кларка о механизмах, благодаря которым оптическим иллюзиям удаётся обманывать наше восприятие
📼 youtu.be/u5cfCUM9MZc
(на превью статичная картинка, а не гифка, как вам могло показаться)
#awd_dessert #awd_fun #awd_edu
Рекомендуем посмотреть увлекательный получасовой ролик Дункана Кларка о механизмах, благодаря которым оптическим иллюзиям удаётся обманывать наше восприятие
(на превью статичная картинка, а не гифка, как вам могло показаться)
#awd_dessert #awd_fun #awd_edu
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Creativity in the Age of AI
Шестиминутная короткометражка о креативности в эпоху искусственного интеллекта, роли человека в этом процессе и о том, какие возможности на самом деле открывает ИИ
Авторы объясняют, почему появление нейросетевых генераторов — не конец креативности, а её начало, и почему изобилие ИИ-контента рождает дефицит оригинальных идей
Интересно, что авторы приводят примеры автоматизации из других эпох, которые когда-то тоже шокировали людей
📼 youtu.be/y7g-nRooZr8
#awd_ml #awd_edu
Шестиминутная короткометражка о креативности в эпоху искусственного интеллекта, роли человека в этом процессе и о том, какие возможности на самом деле открывает ИИ
Авторы объясняют, почему появление нейросетевых генераторов — не конец креативности, а её начало, и почему изобилие ИИ-контента рождает дефицит оригинальных идей
Интересно, что авторы приводят примеры автоматизации из других эпох, которые когда-то тоже шокировали людей
#awd_ml #awd_edu
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как рисовать эмоции
Катя Кульбачко написала статью, которая поможет иллюстраторам понять, как через мимику и жесты добавлять персонажу эмоции. С помощью эмоций герой будет вызывать отклик у зрителя и усиливать его вовлеченность в происходящее на экране
В статье автор представила подробную карту 58 выражений лица в различных эмоциональных состояниях с иллюстрациями и краткими описаниями. Там же вы найдёте схемы мимики зрачков, бровей, рта и носа, которые помогут понять, как правильно нарисовать нужную эмоцию
Коротко перечислим ключевые рекомендации из статьи:
— Выражение лица можно изменить с помощью размера зрачков и формы бровей
— Губы помогут придать новый оттенок выражению лица. Важно помнить, что рот может двигаться ассиметрично
— В анимации нос двигается синхронно с губами. Главные элементы, которые можно изменить, — кончик и ноздри
— Если лицо персонажа появляется в кадре не крупным планом, то передавайте эмоции персонажа через тело. В этом будут полезны позы и движения — танцы, сжатые кулаки, прыжки, испарина на лбу, гусиная кожа и многое другое
— Мультипликаторы используют в работе FACS — систему, которая связывает каждую эмоцию с тем, какие мышцы в теле за неё отвечают. Это огромная цифровая библиотека с описаниями, фото- и видеообразцами проявления чувств разных людей
— Программы, в которых можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, издаваемый персонажем: Adobe Character Animator, Cartoon animation 4, CrazyTalk 8
Статья полностью: skvot.io/ru/blog/kak-risovat-emocii
#awd_article #awd_summary #awd_illustration #awd_edu
Катя Кульбачко написала статью, которая поможет иллюстраторам понять, как через мимику и жесты добавлять персонажу эмоции. С помощью эмоций герой будет вызывать отклик у зрителя и усиливать его вовлеченность в происходящее на экране
В статье автор представила подробную карту 58 выражений лица в различных эмоциональных состояниях с иллюстрациями и краткими описаниями. Там же вы найдёте схемы мимики зрачков, бровей, рта и носа, которые помогут понять, как правильно нарисовать нужную эмоцию
Коротко перечислим ключевые рекомендации из статьи:
— Выражение лица можно изменить с помощью размера зрачков и формы бровей
— Губы помогут придать новый оттенок выражению лица. Важно помнить, что рот может двигаться ассиметрично
— В анимации нос двигается синхронно с губами. Главные элементы, которые можно изменить, — кончик и ноздри
— Если лицо персонажа появляется в кадре не крупным планом, то передавайте эмоции персонажа через тело. В этом будут полезны позы и движения — танцы, сжатые кулаки, прыжки, испарина на лбу, гусиная кожа и многое другое
— Мультипликаторы используют в работе FACS — систему, которая связывает каждую эмоцию с тем, какие мышцы в теле за неё отвечают. Это огромная цифровая библиотека с описаниями, фото- и видеообразцами проявления чувств разных людей
— Программы, в которых можно смоделировать конкретную эмоцию или звук, издаваемый персонажем: Adobe Character Animator, Cartoon animation 4, CrazyTalk 8
Статья полностью: skvot.io/ru/blog/kak-risovat-emocii
#awd_article #awd_summary #awd_illustration #awd_edu
В своей «Типографике» швейцарский типограф и графический дизайнер Эмиль Рудер кроме прочего подробно пишет об оптических иллюзиях, применимых к шрифту. И так как они применимы далеко за пределами шрифтового дизайна, мы предлагаем вам ознакомиться с его классификацией и взять эти иллюзии вооружение
awdee.ru/14-types-of-optical-illusions-according-to-ruder
#awd_edu #awd_typo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
14 типов оптических иллюзий по Рудеру — Оди. О дизайне
В своей «Типографике» швейцарский типограф и графический дизайнер Эмиль Рудер кроме прочего подробно пишет об оптических иллюзиях, применимых к шрифту. И так как они применимы далеко за пределами шрифтового дизайна, мы предлагаем вам ознакомиться с его классификацией…
Архив журнала «Техническая Эстетика»
По ссылке представлены сканы выпусков легендарного советского издания о дизайне, датированные 1964–1992 годами
Также рекомендуем статью на «Шрифте» об истории ТЭ
#awd_retro #awd_edu #awd_archive
По ссылке представлены сканы выпусков легендарного советского издания о дизайне, датированные 1964–1992 годами
Также рекомендуем статью на «Шрифте» об истории ТЭ
#awd_retro #awd_edu #awd_archive
10 правил художницы и педагога Кориты Кент, которые помогут эффективно осваивать новый материал и преподавать его другим
ПРАВИЛО 1
Найдите место, которому доверяете, и попробуйте доверять ему некоторое время.
ПРАВИЛО 2
Общие обязанности студента: вытягивайте все из своего учителя; вытягивайте все из своих однокурсников.
ПРАВИЛО 3
Общие обязанности учителя: вытягивайте все из своих студентов.
ПРАВИЛО 4
Считайте все экспериментом.
ПРАВИЛО 5
Будьте самодисциплинированными: это значит найти мудрого или умного человека и выбрать следовать за ним. Быть дисциплинированным – значит следовать хорошим образом. Быть самодисциплинированным – значит следовать лучшим образом.
ПРАВИЛО 6
Ошибок не бывает. Нет победы и нет провала, есть только создание.
ПРАВИЛО 7
Единственное правило – работать. Если вы работаете, это приведет к чему-то. Те, кто работает все время, в конечном итоге разбираются в вещах.
ПРАВИЛО 8
Не пытайтесь создавать и анализировать одновременно. Это разные процессы.
ПРАВИЛО 9
Будьте счастливы, когда сможете это контролировать. Наслаждайтесь собой. Это легче, чем вы думаете.
ПРАВИЛО 10
Мы нарушаем все правила. Даже свои собственные правила. И как мы это делаем? Оставляя много места для переменных.
ПОДСКАЗКИ
Всегда будьте поблизости. Приходите или уходите ко всему. Всегда ходите на занятия. Читайте все, что попадется вам под руку. Внимательно, часто смотрите фильмы. Сохраняйте все. Возможно, это пригодится позже.
#awd_edu via ohnotype.co/blog/10-rules-for-teachers-and-students-by-sister-corita-kent-and-john-cage
ПРАВИЛО 1
Найдите место, которому доверяете, и попробуйте доверять ему некоторое время.
ПРАВИЛО 2
Общие обязанности студента: вытягивайте все из своего учителя; вытягивайте все из своих однокурсников.
ПРАВИЛО 3
Общие обязанности учителя: вытягивайте все из своих студентов.
ПРАВИЛО 4
Считайте все экспериментом.
ПРАВИЛО 5
Будьте самодисциплинированными: это значит найти мудрого или умного человека и выбрать следовать за ним. Быть дисциплинированным – значит следовать хорошим образом. Быть самодисциплинированным – значит следовать лучшим образом.
ПРАВИЛО 6
Ошибок не бывает. Нет победы и нет провала, есть только создание.
ПРАВИЛО 7
Единственное правило – работать. Если вы работаете, это приведет к чему-то. Те, кто работает все время, в конечном итоге разбираются в вещах.
ПРАВИЛО 8
Не пытайтесь создавать и анализировать одновременно. Это разные процессы.
ПРАВИЛО 9
Будьте счастливы, когда сможете это контролировать. Наслаждайтесь собой. Это легче, чем вы думаете.
ПРАВИЛО 10
Мы нарушаем все правила. Даже свои собственные правила. И как мы это делаем? Оставляя много места для переменных.
ПОДСКАЗКИ
Всегда будьте поблизости. Приходите или уходите ко всему. Всегда ходите на занятия. Читайте все, что попадется вам под руку. Внимательно, часто смотрите фильмы. Сохраняйте все. Возможно, это пригодится позже.
#awd_edu via ohnotype.co/blog/10-rules-for-teachers-and-students-by-sister-corita-kent-and-john-cage
Из-за особенностей зрения и восприятия математически точные композиции могут выглядеть не так, как задумано. Поэтому дизайнеры вносят оптические поправки. Их можно делать интуитивно, на глаз, а можно попробовать использовать математические методы достижения оптического баланса
Мы перевели заметку Bjango, в которой они на наглядных примерах показали, как математически точно выравнивать круг относительно квадрата, центрировать треугольник внутри круга и задавать правильный масштаб нестандартным фигурам
awdee.ru/formulas-for-optical-adjustments
#awd_edu #awd_article
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Точные методы создания оптического баланса между фигурами — Оди. О дизайне
Мы перевели заметку Bjango, в которой они на наглядных примерах показали, как математически точно выравнивать круг относительно квадрата, центрировать треугольник внутри круга и задавать правильный масштаб нестандартным фигурам Далее текст от лица автора…
Какие кавычки использовать в русских и англоязычных текстах? «Ёлочки» или "лапки"?
Ёмкая и полезная шпаргалка Дениса Зелёных: habr.com/ru/articles/865866
#awd_article #awd_edu
Ёмкая и полезная шпаргалка Дениса Зелёных: habr.com/ru/articles/865866
#awd_article #awd_edu
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ёмкое восьмиминутное интервью с Оки Сато — дизайнером и архитектором из японской дизайн-студии Nendo, которая отличается крайне нетривиальными проектами в области промышленного дизайна
Оки рассказал о поиске идей, рабочем процессе, сочетании функциональности и эмоций в дизайне, переосмыслении обычных бытовых предметов и других темах
Очень вдохновляет, рекомендую
📼 youtube.com/watch?v=jnE8X7W3bkg
#awd_edu #awd_interview
Оки рассказал о поиске идей, рабочем процессе, сочетании функциональности и эмоций в дизайне, переосмыслении обычных бытовых предметов и других темах
Очень вдохновляет, рекомендую
#awd_edu #awd_interview
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM