Большая концепция навигации и схему Метро Екатеринбурга
В Екатеринбурге самое молодое метро в России, но с устаревшей системой навигации. Ребята из «Дизайн-кода Екатеринбурга», крупнейшего дизайн-сообщества города, провели исследование и освежили носители и схему метро
В статье у нас на сайте команда рассказала, как может быть, что можно улучшить и почему awdee.ru/ekb-metro-nav
#awd_article #awd_nav
В Екатеринбурге самое молодое метро в России, но с устаревшей системой навигации. Ребята из «Дизайн-кода Екатеринбурга», крупнейшего дизайн-сообщества города, провели исследование и освежили носители и схему метро
В статье у нас на сайте команда рассказала, как может быть, что можно улучшить и почему awdee.ru/ekb-metro-nav
#awd_article #awd_nav
Оди. О дизайне
Обновляем навигацию Метро Екатеринбурга — Оди. О дизайне
Навигация в метро Екатеринбурга была создана 12 лет назад и давно нуждается в улучшении. Показываем, как это может быть
Польза повторов в макетах
Игорь Штанг опубликовал у нас новую заметку. В ней он на конкретных примерах разбирает интересный парадокс: хотя дизайнеров учат избегать повторов и «выносить за скобки» для экономии места и внимания, иногда повторы могут существенно улучшить восприятие информации
Прочитать: awdee.ru/the-benefits-of-repetition
#awd_article
Игорь Штанг опубликовал у нас новую заметку. В ней он на конкретных примерах разбирает интересный парадокс: хотя дизайнеров учат избегать повторов и «выносить за скобки» для экономии места и внимания, иногда повторы могут существенно улучшить восприятие информации
Прочитать: awdee.ru/the-benefits-of-repetition
#awd_article
Оди. О дизайне
Польза повторов — Оди. О дизайне
В редактуре и информационном дизайне есть такой прием: вынести повторы за скобки. Это значит, мы не пишем одно и то же несколько раз, а пишем один раз, но так, чтобы было понятно, что за ним скрывается множество. Прием, несомненно, хороший, потому что экономит…
Полезные советы об инфографике информационном дизайне
Датское агентство инфографики Ferdio, основываясь на собственном опыте, написали 67 коротких заметок об информационном дизайне и инфографике
Они разбили их на восемь тем. Вот переводы этих заметок на русский, разбитые по темам:
1. Процессы в информационном дизайне
2. Визуализация данных в информационном дизайне
3. Структура в информационном дизайне
4. Контент в инфографике
5. Дизайн в инфографике
6. Подход в информационном дизайне
7. Графика в информационном дизайне
8. Публикация и продвижение инфографики
#awd_article #awd_infographic
Датское агентство инфографики Ferdio, основываясь на собственном опыте, написали 67 коротких заметок об информационном дизайне и инфографике
Они разбили их на восемь тем. Вот переводы этих заметок на русский, разбитые по темам:
1. Процессы в информационном дизайне
2. Визуализация данных в информационном дизайне
3. Структура в информационном дизайне
4. Контент в инфографике
5. Дизайн в инфографике
6. Подход в информационном дизайне
7. Графика в информационном дизайне
8. Публикация и продвижение инфографики
#awd_article #awd_infographic
Мнение опытных дизайнеров: Как поддерживать work-life balance и не выгорать
Мы обсудили вопрос сохранения баланса между работой и остальными сферами жизни с Ильёй Бирманом, Александрой Корольковой, Дашей Почекуевой, Сашей Окуневым, Серёжей Рассказовым и Женей Арутюновым
Мы задали им несколько вопросов об этом. От каждого дизайнера мы получили весьма неожиданные ответы и интересные идеи. Например, помимо дизайна, наши герои лепят из глины, пишут романы, готовят еду и занимаются музыкой
Каждый из них поделился тем, как он устроил свою жизнь, чтобы найти баланс между работой и остальными сферами жизни: успевать погулять, почитать книгу, послушать подкаст, заняться домашними делами и при этом без надрыва делать крутые проекты
Для меня стало открытием ещё и то, что уделяя работе всего 3-6 часов в день, можно эффективно решать множество дизайнерских и управленческих задач
Дизайнеры также рассказали о том, что помогает им избежать выгорания: правильно налаженные рабочие процессы, личные проекты, психотерапия, музыка, а также составления списка занятий, которые просто радуют
🙂️️ awdee.ru/opinion-of-experienced-designers-how-to-maintain-work-life-balance-and-not-burn-out
#awd_career #awd_article #awd_opinion
Мы обсудили вопрос сохранения баланса между работой и остальными сферами жизни с Ильёй Бирманом, Александрой Корольковой, Дашей Почекуевой, Сашей Окуневым, Серёжей Рассказовым и Женей Арутюновым
Мы задали им несколько вопросов об этом. От каждого дизайнера мы получили весьма неожиданные ответы и интересные идеи. Например, помимо дизайна, наши герои лепят из глины, пишут романы, готовят еду и занимаются музыкой
Каждый из них поделился тем, как он устроил свою жизнь, чтобы найти баланс между работой и остальными сферами жизни: успевать погулять, почитать книгу, послушать подкаст, заняться домашними делами и при этом без надрыва делать крутые проекты
Для меня стало открытием ещё и то, что уделяя работе всего 3-6 часов в день, можно эффективно решать множество дизайнерских и управленческих задач
Дизайнеры также рассказали о том, что помогает им избежать выгорания: правильно налаженные рабочие процессы, личные проекты, психотерапия, музыка, а также составления списка занятий, которые просто радуют
#awd_career #awd_article #awd_opinion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Перевод статьи Ральфа Аммера об алгоритме, который поможет создавать крутые идеи. Автор рассказывает о двух последовательных этапах, с помощью которых можно придумать множество сумасшедших идей, выходя за рамки условностей, а затем трезво оценить их и выбрать лучшие
awdee.ru/creative-switch
#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Творческий переключатель: как генерировать новые идеи — Оди. О дизайне
Перевод статьи Ральфа Аммера об алгоритме, который поможет создавать крутые идеи. Автор рассказывает о двух последовательных этапах, с помощью которых можно придумать множество сумасшедших идей, выходя за рамки условностей, а затем трезво оценить их и выбрать…
Видео, которое стоит посмотреть каждому дизайнеру взаимодействия
Перевод статьи Юлии Ку о революционной презентации Дугласа Энгельбарта, на которой он впервые представил совершенно новые концепции взаимодействия пользователя с компьютером. На презентации, которая прошла в 1968 году, Дуглас показал такие разработки, как компьютерная мышь, графический интерфейс, гипертекст, видеоконференции и даже редактор для совместной работы в режиме реального времени
В статье автор представила основные тезисы презентации. Она также объяснила, почему это выступление стало поворотным моментом в истории взаимодействия человека с компьютером и его однозначно стоит посмотреть всем дизайнерам взаимодействия
📼 Полная запись оригинальной презентации: youtube.com/watch?v=yJDv-zdhzMY
📼 Короткая версия: youtube.com/watch?v=B6rKUf9DWRI
awdee.ru/a-video-every-interaction-designer-should-watch
#awd_article #awd_retro
Перевод статьи Юлии Ку о революционной презентации Дугласа Энгельбарта, на которой он впервые представил совершенно новые концепции взаимодействия пользователя с компьютером. На презентации, которая прошла в 1968 году, Дуглас показал такие разработки, как компьютерная мышь, графический интерфейс, гипертекст, видеоконференции и даже редактор для совместной работы в режиме реального времени
В статье автор представила основные тезисы презентации. Она также объяснила, почему это выступление стало поворотным моментом в истории взаимодействия человека с компьютером и его однозначно стоит посмотреть всем дизайнерам взаимодействия
awdee.ru/a-video-every-interaction-designer-should-watch
#awd_article #awd_retro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Видео, которое стоит посмотреть каждому дизайнеру взаимодействия — Оди. О дизайне
Перевод статьи Юлии Ку о революционной презентации Дугласа Энгельбарта, на которой он впервые представил совершенно новые концепции взаимодействия пользователя с компьютером. На презентации, которая прошла в 1968 году, Дуглас показал такие разработки, как…
Благодаря Figma Variables процесс адаптации макетов под разные платформы можно значительно оптимизировать
Можно сократить время разработки, сохранить уникальность каждой платформы и сэкономить бюджет проекта
Федор Миронов, дизайнер интерфейсов в студии мобильной разработки CleverPumpkin, рассказал, как правильно настроить компоненты для этого: awdee.ru/uskoryaem-razrabotku-i-snizhaem-zatraty-ispolzovanie-figma-variables-v-sozdanii-maketov-mobilnyh-prilozhenij
#awd_article #awd_figma
Можно сократить время разработки, сохранить уникальность каждой платформы и сэкономить бюджет проекта
Федор Миронов, дизайнер интерфейсов в студии мобильной разработки CleverPumpkin, рассказал, как правильно настроить компоненты для этого: awdee.ru/uskoryaem-razrabotku-i-snizhaem-zatraty-ispolzovanie-figma-variables-v-sozdanii-maketov-mobilnyh-prilozhenij
#awd_article #awd_figma
Оди. О дизайне
Автоматизируем рутинные задачи и уменьшаем бюджет на дизайн: использование Figma Variables в создании макетов мобильных приложений…
Используем Variables в Figma для автоматизации создания макетов мобильных приложений
Как освежить герб своего города
Ребята из команды «Дизайн-код Екатеринбурга» рассказали в деталях, как и почему они обновили герб родного города
«А что, так можно было», спросите вы? Да, можно. И вы можете. В статье ребята, кроме прочего, объясняют, почему геральдика не зависит от художественных стилей, и что можно менять, а что стоит сохранить при перерисовке
Зацените, новый герб классный и рассказ познавательный: awdee.ru/new-ekaterinburg-gerb
#awd_article
Ребята из команды «Дизайн-код Екатеринбурга» рассказали в деталях, как и почему они обновили герб родного города
«А что, так можно было», спросите вы? Да, можно. И вы можете. В статье ребята, кроме прочего, объясняют, почему геральдика не зависит от художественных стилей, и что можно менять, а что стоит сохранить при перерисовке
Зацените, новый герб классный и рассказ познавательный: awdee.ru/new-ekaterinburg-gerb
#awd_article
Как правильно реализовать эффект матового стекла на сайтах
Популярный эффект матового или «замёрзшего» стекла почти на всех сайтах, что я встречал, реализован с заметными недостатками: дрожанием, мерцанием и тому подобными дефектами
Джош Комо написал кайфовую статью с разбором всех таких недостатков и, главное, с примерами его грамотной реализации в CSS
Например, он показал, как сделать так, чтобы блюр захватывал элементы, находящиеся рядом с плашкой, как избежать мерцания, как сделать прозрачную фаску, как правильно добавить стеклу визуальной толщины и другие хитрости
В статье есть фрагменты готового кода и интерактивные примеры
В общем, читайте, добавляйте в закладки и отправляйте своим технологам: joshwcomeau.com/css/backdrop-filter
#awd_article #awd_web
Популярный эффект матового или «замёрзшего» стекла почти на всех сайтах, что я встречал, реализован с заметными недостатками: дрожанием, мерцанием и тому подобными дефектами
Джош Комо написал кайфовую статью с разбором всех таких недостатков и, главное, с примерами его грамотной реализации в CSS
Например, он показал, как сделать так, чтобы блюр захватывал элементы, находящиеся рядом с плашкой, как избежать мерцания, как сделать прозрачную фаску, как правильно добавить стеклу визуальной толщины и другие хитрости
В статье есть фрагменты готового кода и интерактивные примеры
В общем, читайте, добавляйте в закладки и отправляйте своим технологам: joshwcomeau.com/css/backdrop-filter
#awd_article #awd_web
Продуктовый дизайнер Иван Емелюшкин написал статью о том, как дизайнеру передавать элементы с размытием разработчику, чтобы на выходе получить предсказуемый результат
В статье автор:
— Рассказал, как сделать размытие на Android
— Перечислил все 11 размытий на iOS с указанием особенностей каждого
— Затронул тему стилей текста и заливок для иконок на iOS
— Объяснил, как правильно передавать информацию о размытии разработчику
В конце статьи вы найдёте шаблон со всеми размытиями в Figma, чтобы быстро применять их в своих дизайн-проектах
awdee.ru/11-ways-of-blurring
#awd_article #awd_web #awd_ui #awd_figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
11 оттенков размытия — Оди. О дизайне
Как выбрать нужное и заслужить благодарность разработчиков
Data Visualization and the Modern Imagination (Визуализация данных и современное воображение)
Шикарная онлайн выставка в шести частях, рассказывающая о появлении и становлении «количественного искусства» — визуализации данных. В каждой части можно увидеть, как зародились и развивались приёмы визуализации разных сущностей: пространства, времени, природы, географии, общества и экономики. Все представленные экземпляры можно рассмотреть в мельчайших деталях.
Выставка создана на базе электронной библиотеки Стэнфордского университета.
exhibits.stanford.edu/dataviz
#awd_article #awd_infographic #awd_dataviz
Шикарная онлайн выставка в шести частях, рассказывающая о появлении и становлении «количественного искусства» — визуализации данных. В каждой части можно увидеть, как зародились и развивались приёмы визуализации разных сущностей: пространства, времени, природы, географии, общества и экономики. Все представленные экземпляры можно рассмотреть в мельчайших деталях.
Выставка создана на базе электронной библиотеки Стэнфордского университета.
exhibits.stanford.edu/dataviz
#awd_article #awd_infographic #awd_dataviz
How to Build Anything Extremely Quickly — кайфовый материал о том, как быстро и эффективно выполнять проекты
Автор под псевдонимом dnbt777 он предлагает в ускоренном режиме набрасывать структуру, не заботясь о качестве, и только после этого спокойно заниматься доработкой. Это позволит выполнить в короткий срок до 90% работы, после чего можно будет спокойно и более продуктивно заняться полировкой
Этот подход хорошо подойдёт для любых творческих проектов, включая написание текстов, программирование, и, конечно же, дизайн
Вы можете подумать, что автор предлагает то же самое, что Лебедев в своём «прогрессивном джипеге», и будете отчасти правы. Но ценность этой статьи в очень конкретных и понятных примерах, которые помогут вам не просто узнать о подходе, но и внедрить его в свою практику
В общем, советую. Также рекомендую другие материалы этого автора на тему самообразования:
— How to understand/retain complex concepts 10x better
— How to Overcome Plateaus
— How I Cured My Procrastination
Тексты на английском, но он там простой, браузерный переводчик отлично справится
#awd_article
Автор под псевдонимом dnbt777 он предлагает в ускоренном режиме набрасывать структуру, не заботясь о качестве, и только после этого спокойно заниматься доработкой. Это позволит выполнить в короткий срок до 90% работы, после чего можно будет спокойно и более продуктивно заняться полировкой
Этот подход хорошо подойдёт для любых творческих проектов, включая написание текстов, программирование, и, конечно же, дизайн
Вы можете подумать, что автор предлагает то же самое, что Лебедев в своём «прогрессивном джипеге», и будете отчасти правы. Но ценность этой статьи в очень конкретных и понятных примерах, которые помогут вам не просто узнать о подходе, но и внедрить его в свою практику
В общем, советую. Также рекомендую другие материалы этого автора на тему самообразования:
— How to understand/retain complex concepts 10x better
— How to Overcome Plateaus
— How I Cured My Procrastination
Тексты на английском, но он там простой, браузерный переводчик отлично справится
#awd_article
Принципы гештальта и другие особенности восприятия
Женя Арутюнов, Аня Худякова и Света Светликова дополнили и перевыпустили крутейшую статью о принципах визуального восприятия
Ребята изучили другие материалы по теме и собрали почти сотню собственных наглядных примеров. Каждый дополнен ёмким объяснением и реальными примерами
Это настоящий мастрид для всех дизайнеров. Читайте сами и рекомендуйте коллегам
#awd_article #awd_gold
Женя Арутюнов, Аня Худякова и Света Светликова дополнили и перевыпустили крутейшую статью о принципах визуального восприятия
Ребята изучили другие материалы по теме и собрали почти сотню собственных наглядных примеров. Каждый дополнен ёмким объяснением и реальными примерами
Это настоящий мастрид для всех дизайнеров. Читайте сами и рекомендуйте коллегам
#awd_article #awd_gold
Оптические эффекты в пользовательских интерфейсах (для задротов)
Рекомендуем интересную статью о том, как с помощью оптических эффектов создавать гармоничный и эстетичный интерфейс, а именно: выравнивать элементы, создавать согласованные иконки и правильно скруглять углы
Тезисы из статьи:
— Визуальный вес необязательно равен размеру в пикселях
— Неквадратные фигуры должны иметь большую высоту и ширину, чтобы оптически сочетаться с квадратными
— Иконки выглядят согласованно только с учётом их оптического размера
— Формы с острыми краями должны быть больше прямоугольных
— Подписи в кнопках необходимо выравнивать по высоте прописной буквы
— Треугольную иконку внутри кнопки следует вписать в круг и потом центрировать
— Оптически правильное скругление углов требует специальных расчётов или регулировки фигуры вручную
Статья: medium.com/design-bridges/optical-effects-9fca82b4cd9a
Перевод на русский: ux.pub/editorial/optichieskiie-effiekty-v-polzovatielskikh-intierfieisakh-dlia-zadrotov-fic
#awd_article
Рекомендуем интересную статью о том, как с помощью оптических эффектов создавать гармоничный и эстетичный интерфейс, а именно: выравнивать элементы, создавать согласованные иконки и правильно скруглять углы
Тезисы из статьи:
— Визуальный вес необязательно равен размеру в пикселях
— Неквадратные фигуры должны иметь большую высоту и ширину, чтобы оптически сочетаться с квадратными
— Иконки выглядят согласованно только с учётом их оптического размера
— Формы с острыми краями должны быть больше прямоугольных
— Подписи в кнопках необходимо выравнивать по высоте прописной буквы
— Треугольную иконку внутри кнопки следует вписать в круг и потом центрировать
— Оптически правильное скругление углов требует специальных расчётов или регулировки фигуры вручную
Статья: medium.com/design-bridges/optical-effects-9fca82b4cd9a
Перевод на русский: ux.pub/editorial/optichieskiie-effiekty-v-polzovatielskikh-intierfieisakh-dlia-zadrotov-fic
#awd_article
Перевод статьи Ральфа Аммера об алгоритме, который поможет создавать крутые идеи. Автор рассказывает о двух последовательных этапах, с помощью которых можно придумать множество сумасшедших идей, выходя за рамки условностей, а затем трезво оценить их и выбрать лучшие
awdee.ru/creative-switch
#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Творческий переключатель: как генерировать новые идеи — Оди. О дизайне
Перевод статьи Ральфа Аммера об алгоритме, который поможет создавать крутые идеи. Автор рассказывает о двух последовательных этапах, с помощью которых можно придумать множество сумасшедших идей, выходя за рамки условностей, а затем трезво оценить их и выбрать…
Подборка статей из «Журналуса»
Собрали для вас бесплатные статьи из рубрики «Поле мнений» в «Журналусе» (автор этого канала там главред)
Каждая из них — это концентрация знаний и опыта известных дизайнеров. Сохраните себе подборку, там куча пользы
Высшее образование или курсы: где и как учиться дизайну. Преподаватели и арт-директора рассказывают, какие навыки и знания нужны, чтобы войти в профессию, как привить себе дизайнерский взгляд на мир и стать специалистом, который предлагает прорывные дизайн-решения. Герои статьи: Миша Нозик, Евгений Лучинин, Владимир Злыднев, Илья Бирман и Дмитрий Карпов.
Тренды в графическом дизайне: почему часто меняются и какими будут в 2025 году. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы — о том, как формируются тренды, в каких проектах стоит им следовать и на что графические дизайнеры должны обратить внимание в этом году. Герои статьи: Наталья Шендрик, Ксения Александрова, Яна Москалюк, Валерий Толчанов, Роман Горбачёв.
Как расти дизайнеру-фрилансеру. Статья об оценке своего дизайнерского уровня и отслеживании прогресса, синдроме самозванца и самокритике, а также о способах выделиться на фоне других фрилансеров. Герои статьи: Никита́ Нова́, Женя Арутюнов, Женя Власов, Илона Саркисова, Настя ‘enze’ Забродина.
Плагиат в дизайне: что это, как заимствовать правильно и этично. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы рассказали, когда можно заимствовать решения у коллег и как создавать уникальные работы. Герои статьи: Евгений Панов, Марина Кондратенко, Миша Грин, Олег Стукалов, Евгений Тонконогий, Илья Абрамов-Попов.
Дизайн без правок и нервов: советы, которые помогут защищать проекты. Дизайнеры рассказали, как находить общий язык с клиентами, защищать свои решения и относиться к правкам. Герои статьи: Николай Товеровский, Илья Удовиченко, Игорь Штанг, Александр Гладких, Егор Преображенский и Глеб Кузнецов.
Как руководить командой дизайнеров. Дизайн-директора, основатели студий и арт-директора рассказали, как давать обратную связь дизайнерам, мотивировать команду, ставить задачи и следить за их выполнением. Герои статьи: Дмитрий Фролов, Андрей Зубрилов, Елена Куликова, Богдан Гончаренко, Олег Чулаков, Ольга Кутовая.
Как дизайнеру оценить стоимость своей работы и договориться с клиентом. Руководители и дизайнеры — о том, что учесть при оценке стоимости, нужно ли расписывать каждый этап работы, когда и кому давать скидки и что отвечать на вопрос «почему так дорого?». Герои статьи: Илья Синельников, Дмитрий Ламонов, Илья Левит (Гуреев), Евгений Тонконогий, Ирина Сахарова, Евгений Яровой.
Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера. Дизайнеры рассказали, как планируют своё время, автоматизируют рутину, ставят цели и готовятся к встречам. А ещё — кто такие големы-ассистенты. Герои статьи: Антонина Жулькова, Женя Власов, Сергей Чикин, Евгений Шевцов, Олег Пащенко.
#awd_article #awd_opinion
Собрали для вас бесплатные статьи из рубрики «Поле мнений» в «Журналусе» (автор этого канала там главред)
Каждая из них — это концентрация знаний и опыта известных дизайнеров. Сохраните себе подборку, там куча пользы
Высшее образование или курсы: где и как учиться дизайну. Преподаватели и арт-директора рассказывают, какие навыки и знания нужны, чтобы войти в профессию, как привить себе дизайнерский взгляд на мир и стать специалистом, который предлагает прорывные дизайн-решения. Герои статьи: Миша Нозик, Евгений Лучинин, Владимир Злыднев, Илья Бирман и Дмитрий Карпов.
Тренды в графическом дизайне: почему часто меняются и какими будут в 2025 году. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы — о том, как формируются тренды, в каких проектах стоит им следовать и на что графические дизайнеры должны обратить внимание в этом году. Герои статьи: Наталья Шендрик, Ксения Александрова, Яна Москалюк, Валерий Толчанов, Роман Горбачёв.
Как расти дизайнеру-фрилансеру. Статья об оценке своего дизайнерского уровня и отслеживании прогресса, синдроме самозванца и самокритике, а также о способах выделиться на фоне других фрилансеров. Герои статьи: Никита́ Нова́, Женя Арутюнов, Женя Власов, Илона Саркисова, Настя ‘enze’ Забродина.
Плагиат в дизайне: что это, как заимствовать правильно и этично. Арт-директора, дизайнеры и иллюстраторы рассказали, когда можно заимствовать решения у коллег и как создавать уникальные работы. Герои статьи: Евгений Панов, Марина Кондратенко, Миша Грин, Олег Стукалов, Евгений Тонконогий, Илья Абрамов-Попов.
Дизайн без правок и нервов: советы, которые помогут защищать проекты. Дизайнеры рассказали, как находить общий язык с клиентами, защищать свои решения и относиться к правкам. Герои статьи: Николай Товеровский, Илья Удовиченко, Игорь Штанг, Александр Гладких, Егор Преображенский и Глеб Кузнецов.
Как руководить командой дизайнеров. Дизайн-директора, основатели студий и арт-директора рассказали, как давать обратную связь дизайнерам, мотивировать команду, ставить задачи и следить за их выполнением. Герои статьи: Дмитрий Фролов, Андрей Зубрилов, Елена Куликова, Богдан Гончаренко, Олег Чулаков, Ольга Кутовая.
Как дизайнеру оценить стоимость своей работы и договориться с клиентом. Руководители и дизайнеры — о том, что учесть при оценке стоимости, нужно ли расписывать каждый этап работы, когда и кому давать скидки и что отвечать на вопрос «почему так дорого?». Герои статьи: Илья Синельников, Дмитрий Ламонов, Илья Левит (Гуреев), Евгений Тонконогий, Ирина Сахарова, Евгений Яровой.
Экономим время и нервы: какие лайфхаки и сервисы облегчают сегодня жизнь дизайнера. Дизайнеры рассказали, как планируют своё время, автоматизируют рутину, ставят цели и готовятся к встречам. А ещё — кто такие големы-ассистенты. Герои статьи: Антонина Жулькова, Женя Власов, Сергей Чикин, Евгений Шевцов, Олег Пащенко.
#awd_article #awd_opinion
zhurnalus.artlebedev.ru
Высшее образование или курсы: где и как учиться дизайну | Рид «Журналуса»
Преподаватели и арт-директора рассказали, какие навыки и знания нужны, чтобы войти в профессию, как привить себе дизайнерский взгляд на мир и стать специалистом, который предлагает прорывные дизайн-решения.
Из-за особенностей зрения и восприятия математически точные композиции могут выглядеть не так, как задумано. Поэтому дизайнеры вносят оптические поправки. Их можно делать интуитивно, на глаз, а можно попробовать использовать математические методы достижения оптического баланса
Мы перевели заметку Bjango, в которой они на наглядных примерах показали, как математически точно выравнивать круг относительно квадрата, центрировать треугольник внутри круга и задавать правильный масштаб нестандартным фигурам
awdee.ru/formulas-for-optical-adjustments
#awd_edu #awd_article
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Точные методы создания оптического баланса между фигурами — Оди. О дизайне
Мы перевели заметку Bjango, в которой они на наглядных примерах показали, как математически точно выравнивать круг относительно квадрата, центрировать треугольник внутри круга и задавать правильный масштаб нестандартным фигурам Далее текст от лица автора…
Какие кавычки использовать в русских и англоязычных текстах? «Ёлочки» или "лапки"?
Ёмкая и полезная шпаргалка Дениса Зелёных: habr.com/ru/articles/865866
#awd_article #awd_edu
Ёмкая и полезная шпаргалка Дениса Зелёных: habr.com/ru/articles/865866
#awd_article #awd_edu
Как побороть синдром самозванца
Перевод статьи Луиса Уриаха о том, как начинающему дизайнеру преодолеть синдром самозванца и почувствовать уверенность в себе при презентации проектов
Главные мысли из статьи:
— Вы никогда не будете довольны результатами работы, и в этом вы не одиноки. Это побочный эффект творческой профессии
— По мере накопления опыта будет расти неуверенность в себе, а не наоборот
— Важно понимать, что вы можете контролировать, а что нет
— Будьте на шаг впереди, чтобы предвидеть то, как будет развиваться сценарий презентации проекта и будут появляться возможные несостыковки. Это поможет заранее выработать решения для их устранения
— Невозможно рассчитывать на то, что коллеги сделают все так, как вы задумали. Люди принимают правильные и неправильные решения. Это не та область, которую можно контролировать
— Имеет смысл читать не то, что другие считают важным, а о том, что вы считаете истиной
— Попробуйте коротко сформулировать, что вам нравится в вашей работе и записать это одной фразой, например: «Я люблю делиться знаниями с другими». Это будет началом для формирования ваших собственных принципов
— Автор подготовил Figma-файл с карточками, которые советует заполнить самостоятельно, а еще лучше — с командой. Они содержат вопросы о сильных и слабых сторонах и подходах к работе. Совместный поиск ответов на предложенные вопросы поможет повысить производительность команды в целом
— Если продуктивнее всего вы работаете утром, попробуйте презентовать проекты до обеда. Это снизит уровень стресса при выступлении
— Если вам сложно учесть все детали проекта, о котором вы будете рассказывать, заранее раздайте материалы коллегам или поделитесь ссылкой на презентацию
В заключение автор рассказывает о вещах, которые следует предусмотреть до презентации проекта
🙂️️️️️️ awdee.ru/kak-poborot-sindrom-samozvantsa
#awd_article #awd_career
Перевод статьи Луиса Уриаха о том, как начинающему дизайнеру преодолеть синдром самозванца и почувствовать уверенность в себе при презентации проектов
Главные мысли из статьи:
— Вы никогда не будете довольны результатами работы, и в этом вы не одиноки. Это побочный эффект творческой профессии
— По мере накопления опыта будет расти неуверенность в себе, а не наоборот
— Важно понимать, что вы можете контролировать, а что нет
— Будьте на шаг впереди, чтобы предвидеть то, как будет развиваться сценарий презентации проекта и будут появляться возможные несостыковки. Это поможет заранее выработать решения для их устранения
— Невозможно рассчитывать на то, что коллеги сделают все так, как вы задумали. Люди принимают правильные и неправильные решения. Это не та область, которую можно контролировать
— Имеет смысл читать не то, что другие считают важным, а о том, что вы считаете истиной
— Попробуйте коротко сформулировать, что вам нравится в вашей работе и записать это одной фразой, например: «Я люблю делиться знаниями с другими». Это будет началом для формирования ваших собственных принципов
— Автор подготовил Figma-файл с карточками, которые советует заполнить самостоятельно, а еще лучше — с командой. Они содержат вопросы о сильных и слабых сторонах и подходах к работе. Совместный поиск ответов на предложенные вопросы поможет повысить производительность команды в целом
— Если продуктивнее всего вы работаете утром, попробуйте презентовать проекты до обеда. Это снизит уровень стресса при выступлении
— Если вам сложно учесть все детали проекта, о котором вы будете рассказывать, заранее раздайте материалы коллегам или поделитесь ссылкой на презентацию
В заключение автор рассказывает о вещах, которые следует предусмотреть до презентации проекта
#awd_article #awd_career
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Оди. О дизайне
Как побороть синдром самозванца — Оди. О дизайне
Как уверенно презентовать идеи и правильно реагировать на критику в отношении дизайна? Об этом вы узнаете из перевода статьи Луиса Уриаха Далее текст от лица автора Дизайн — профессия, которая имеет низкий барьер для входа. Но при трудоустройстве дизайнеру…