А посмотрите, как студия #PanicButton перенесла #Wolfenstein II: The New Colossus на #Nintendo Switch. Разумеется, ни о каких рекордах в разрешении или частоте кадров речи не идет. Но держите в голове, что это целая большая игра со стационарных консолей и ПК на портативке – это сразу закроет ряд вопросов. Для Switch-версии пришлось добавить несколько элементов в игровую архитектуру (тут закрыли окна, там поставили стену) – на игровой процесс это не повлияло, но решило вопросы с производительностью. Более того, авторы порта в нескольких местах решили проблемы оригинальной версии – например, убрали подгрузки в ряде мест.
https://youtu.be/g6b8FUSB89s
https://youtu.be/g6b8FUSB89s
YouTube
Wolfenstein 2 Switch Analysis: Can Mobile Hardware Really Run a Cutting-Edge Shooter?
Remember Doom 2016 on Switch - the impossible port? Well, developer Panic Button takes their skills to the next level with the even more complex Wolfenstein 2. In many ways, it's a big improvement over Doom, so how did the devs make this happen? John dissects…
В самой студии #PanicButton, команда которой кроме #Wolfenstein II перенесла на #Nintendo Switch #DOOM и #RocketLeague, рассказали, что до конца разобрались, как орудовать с железом портативки, и что теперь крупные игры можно выпускать одновременно на всех консолях – было бы желание у издателей.
https://goo.gl/7iZvWe
https://goo.gl/7iZvWe
Variety
‘Doom’ Makes Argument for Switch as Simultaneous Release Platform, Dev Says
'Doom,' "Wolfenstein II' Make Argument For Switch As Simultaneous Release Platform, dev says