Синема Синс Раша внезапно снял видео не о кино. За 11 минут вы узнаете все о спидране и спидраннерах. А также увидите, как сломать Гарри Поттера настройками яркости, завершить #Oblivion за четыре минуты (ЧЕТЫРЕ! МИНУТЫ!) и пройти #GTA Vice City без миссии с вертолетиком.
TL;DR Ультимативный гид по спидранам (Explicit Lyrics, 18+)
https://youtu.be/1iLaNiBUSm8
TL;DR Ультимативный гид по спидранам (Explicit Lyrics, 18+)
https://youtu.be/1iLaNiBUSm8
YouTube
СПИДРАНЕРЫ – ВЫСШАЯ РАСА?!
Помощь проекту: WMR - R640778412061 Yandex - 410011963487717 ------------------------------------------------ Кельтас уделяет внимание теме, о которой в руне...
Многие слышали об отмененном спин-оффе #Oblivion для PSP. Сборки разной степени сырости периодически всплывают в интернетах. На этот раз нашли версию 2006 года, которую удалось запустить на dev-kit консоли Playstation 2 (какая она огромная).
https://youtu.be/AXGdF7IM4tg
https://youtu.be/AXGdF7IM4tg
YouTube
Elder Scrolls Travels: Oblivion | PS2 August 2006 Build
A special PS2 build of the unreleased PSP title, running on PS2 Development Hardware only at this point. No sound plays during this build. Building Oblivion ...
Прямо сейчас главный дизайнер #TheElderScrolls #Oblivion Кен Ролстон рассказывает, как команда под его руководством делала одну из самых известных ролевых игр, а редакция Gamasutra, беседующая с ним, играет в нее.
https://www.twitch.tv/gamasutra
https://www.twitch.tv/gamasutra
Twitch
Gamasutra - Twitch
Gamasutra Plays Sunless Skies with writer James Chew
Forwarded from The Amusing Mudcrab
Первая часть фильма #noclip об истории #Bethesda в переводе The Amusing Mudcrab. Немного про классику TES, #Redguard, #Morrowind и #Oblivion. И даже про Терминатора.
www.youtube.com/watch?v=axea10i3Wfo
А во второй части — поговорим (ну, мы же тоже говорим на ролике, да?) про #Fallout3 и #FalloutNewVegas.
www.youtube.com/watch?v=axea10i3Wfo
А во второй части — поговорим (ну, мы же тоже говорим на ролике, да?) про #Fallout3 и #FalloutNewVegas.
YouTube
История Bethesda Game Studios (части 1-2) — Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion
История Bethesda Game Studios (части 1-2) — Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion. Продолжение следует.
tg - https://t.me/themudcrab | https://tele.click/themudcrab
vk - http://vk.com/haemprojects
tg - https://t.me/themudcrab | https://tele.click/themudcrab
vk - http://vk.com/haemprojects
– В #Oblivion музыка каким-то образом даже влияла на игровой процесс. Например, когда ты идешь по лесу, и внезапно чертовски грозная музыка начинается, и ты такой: "Что происходит?" Музыка – почти инструмент общения с игроком.
– Конкретно в вашем случае – когда боевая музыка начинает играть раньше, чем начинается бой, – вообще-то, это наш просчет...
Вот так честно звукорежиссер #Bethesda Марк Ламперт рассказывает о работе с музыкой и эффектами в сериях #TheElderScrolls и #Fallout, а также о композиторах Джереми Соуле и Иноне Зуре, авторах саундтреков к играм студии.
– Конкретно в вашем случае – когда боевая музыка начинает играть раньше, чем начинается бой, – вообще-то, это наш просчет...
Вот так честно звукорежиссер #Bethesda Марк Ламперт рассказывает о работе с музыкой и эффектами в сериях #TheElderScrolls и #Fallout, а также о композиторах Джереми Соуле и Иноне Зуре, авторах саундтреков к играм студии.
YouTube
The Music & Sound of Bethesda RPGs (Skyrim, Oblivion, Fallout)
Mark Lampert details the work that goes into designing the soundscape of a Fallout and Elder Scrolls games and tells us about the work of composers Jeremy Soule & Inon Zur.
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon: https://ww…
Noclip's work is 100% crowdfunded. Consider supporting us on Patreon: https://ww…