Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Синема Синс Раша внезапно снял видео не о кино. За 11 минут вы узнаете все о спидране и спидраннерах. А также увидите, как сломать Гарри Поттера настройками яркости, завершить #Oblivion за четыре минуты (ЧЕТЫРЕ! МИНУТЫ!) и пройти #GTA Vice City без миссии с вертолетиком.

TL;DR Ультимативный гид по спидранам (Explicit Lyrics, 18+)
https://youtu.be/1iLaNiBUSm8
Многие слышали об отмененном спин-оффе #Oblivion для PSP. Сборки разной степени сырости периодически всплывают в интернетах. На этот раз нашли версию 2006 года, которую удалось запустить на dev-kit консоли Playstation 2 (какая она огромная).
https://youtu.be/AXGdF7IM4tg
Прямо сейчас главный дизайнер #TheElderScrolls #Oblivion Кен Ролстон рассказывает, как команда под его руководством делала одну из самых известных ролевых игр, а редакция Gamasutra, беседующая с ним, играет в нее.
https://www.twitch.tv/gamasutra
Forwarded from The Amusing Mudcrab
Первая часть фильма #noclip об истории #Bethesda в переводе The Amusing Mudcrab. Немного про классику TES, #Redguard, #Morrowind и #Oblivion. И даже про Терминатора.

www.youtube.com/watch?v=axea10i3Wfo

А во второй части — поговорим (ну, мы же тоже говорим на ролике, да?) про #Fallout3 и #FalloutNewVegas.
– В #Oblivion музыка каким-то образом даже влияла на игровой процесс. Например, когда ты идешь по лесу, и внезапно чертовски грозная музыка начинается, и ты такой: "Что происходит?" Музыка – почти инструмент общения с игроком.

– Конкретно в вашем случае – когда боевая музыка начинает играть раньше, чем начинается бой, – вообще-то, это наш просчет...

Вот так честно звукорежиссер #Bethesda Марк Ламперт рассказывает о работе с музыкой и эффектами в сериях #TheElderScrolls и #Fallout, а также о композиторах Джереми Соуле и Иноне Зуре, авторах саундтреков к играм студии.