Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
Создатели Destiny узнали, что сага о космических волшебниках с автоматами на самом деле готовила молодежь Казахстана к протестам, произошедшим в стране в начале января. Колонка в газете «Комсомольская правда» с таким утверждением разошлась по российским соцсетям и Reddit. Затем о ней написали в англоязычном Forbes, откуда о ней узнал глава Bungie Пит Парсонс.

Автор КП утверждает, что США с помощью игр приучает молодое поколение к видам уничтоженного космодрома Байконур как символа СССР. В колонке он упоминает Command & Conquer: Generals, Call of Duty: Black Ops и Destiny. В тексте встречаются такие выводы:

«Совсем свежая игра от разработчика из США - Destiny (пер.с англ. - Судьба) 2014 года. Там уже в первой миссии космодром Байконур представляет из себя развалины, а враги - инопланетяне.

Выходит, что сценарии переворотов в Казахстане начали писать в США еще 20 лет назад. Молодое поколение казахов фактически вырастили на американских игрушках, где одна из главных миссий - захват и взрыв Байконура, как символа СССР. Многим из них за 20 лет успели внушить, что этого вполне достаточно, чтобы на месте Казахстана появился процветающий эмират какого-нибудь ближневосточного государства».


http://amp.gs/jtb1r
Forwarded from Game Dev Porn
[Strafefox]
[The Making of Aladdin]
[#postmortem #worth_watching #animation]

Рассказ о временах 4 поколения консолей, 16-биток SNES и MegaDrive, когда перенаходил себя Disney и какое-то время мы играли в игры по их иконичным мультфильмам вроде Aladdin и The Lion King, нарисованные самими аниматорами Disney, с диким вниманием к деталям.

Ещё подробностей о Sega of America, коллабах тех времён и эпичных underdog историй в целом можно послушать / почитать Console Wars, книгу Blake J. Harris.
❗️Microsoft покупает издательство Activision Blizzard со всеми студиями (Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch и др.) за $68,7 миллиардов. Как только сделка будет закрыта, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер лично будет отвечать за работу компании.

https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/
🔥14
Министерство спорта представило программу подготовки и физические нормативы для киберспортсменов. Среди них есть бег, приседания, наклоны вперед и подъемы туловища, а также «тест на определение технического мастерства».

Физическая подготовка киберспортсмена должна занимать 25-40% тренировочного времени.


http://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001202201130010?index=19&rangeSize=1
🔥7
Хакеры оставили без интернета государство Андорра. Это произошло после DDoS-атаки на участников турнира SquidCraft Games по Minecraft. Атака хакеров на полчаса остановила работу серверов Andorra Telecom, единственного интернет-провайдера в стране, после чего организаторы турниры были вынуждены дисквалифицировать минимум восемь человек, выступавших в составе Team Andorra. По мнению специалистов, злоумышленники обрушили интернет-соединение, чтобы не дать сборной выиграть первенство.

SquidCraft Games – один из самых популярных турниров по Minecraft с призовым фондом в $100 000. В пике трансляцию ивента на Twitch смотрели 1,18 миллиона человек.
_____
http://amp.gs/jmVe0
Продажи Loop Hero в Steam превысили один миллион копий. Об этом авторы игры сообщили в декабре 2021, в том же месяце выпустив игру на Nintendo Switch и став номинантом The Game Awards в номинации «Лучшая инди-игра года».

Успех игре принес нестандартный подход к форме и содержанию. Разработчики из FourQuarters team тесно переплели геймплей и повествование, рассказав в интервью каналу NoClip, что непрерывно задавали себе вопросы во время производства. Чем объяснить постоянное хождение героя по кругу? Почему на его пути появляются все новые и новые объекты? Как законтрить ту или иную слишком сильную механику, не удаляя ее из игры? Авторы Loop Hero, возможно сами того не осознавая, создали так называемый системный геймдизайн, где наборы механик связаны прочнее, чем герои песни «Скованные одной цепью».

Системный геймдизайн как явление становится все более популярным. Особенно это касается инди, где один человек может взять на себя несколько ролей, или заниматься разработкой в одиночку. Однако при создании концепции игры может не хватить практики, теоретических знаний или взгляда со стороны. Для заполнения этих пробелов существует курс «Системный геймдизайн» от онлайн-школы SKVOT.

В течении курса занятий студенты научатся:
▪️ Разрабатывать концепты для игр
▪️ Определять задачи и требования к геймдизайнеру и команде проекта
▪️ Создавать и оформлять дизайн-документы: от описания геймплея до сбора статистики
▪️ Разрабатывать и описывать новые фичи для простой игры
▪️ Анализировать статистику и показатели игры, выявлять сильные и слабые стороны

Уроки проходят в двух форматах: вебинары, где будущих специалистов знакомят с теоретической частью, и практические занятия, где проходят презентации работ. Ведущим лекций выступит геймдизайнер Вадим Чаругин, продюсер R&D-направления компании Pixonic. В его портфолио можно найти такие проекты, как Pathfinder: Wrath of the Righteous и War Robots. Записаться на курс можно по ссылке ниже:

https://bit.ly/3IAzgji
https://bit.ly/3IAzgji
https://bit.ly/3IAzgji

#ads
🔥4
Китайское подразделение Crytek опубликовало тизер Crysis 4 до официального анонса. Пост с роликом и подтверждением начала разработки появился в соцсети BiliBili и почти сразу же был удален. После того, как на утечку обратили внимание журналисты EuroGamer и других изданий, в англоязычном твиттере Crytek также появился тизер с предложением «присоединиться к путешествию и стать героем».

Позже на официальном сайте студии появилось обращение гендиректора Авни Йерли. По его словам, Crytek сейчас активно набирает персонал и готовит нечто новое для другого проекта компании, Hunt: Showdown, поэтому релиза в скором времени ждать не стоит:

«В данный момент игра находится на ранних стадиях разработки, поэтому какое-то время придется подождать. Однако мы хотели поделиться с вами этой новостью именно сейчас, поскольку у нас действительно большие планы на будущее, и мы хотим дать вам понять, что будем работать в контакте с аудиторией.
[...]
Также я хотел бы сообщить игрокам Hunt: Showdown, что у нас запланировано несколько больших анонсов для вас на этот и последующие годы, поэтому оставайтесь с нами».

О разработке Crysis 4 ходили слухи с 2020 года, когда на сабреддите r/GamingLeaksAndRumours появились слитые документы, якобы принадлежащие Crytek. Помимо новой номерной части, в файлах есть информация о двух сторонних проектах в той же вселенной: бесплатной «королевской битве» Crysis Next и игре для шлемов виртуальной реальности с незамысловатым названием Crysis VR.
___________
http://amp.gs/jmdx0
http://amp.gs/jmdxK
http://amp.gs/jmdx3
🔥1
Студия Mundfish представила новый трейлер Atomic Heart. В ролике присутствуют ближний и дальний бой, пазлы, использование сверхъестетсвенных сил и эстетика советского ретрофутуризма. Планируемая дата релиза — последняя треть 2022 года.
________________
https://youtu.be/SstWbERMv00
🔥17
Прямо сейчас началась очередная презентация Nintendo Direct. В течение 40 минут игрокам расскажут об играх, выходящих в первой половине года. Зрители точно узнают об Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp и, по слухам, о Bayonetta 3 и новой части Xenoblade Chronicles

https://youtu.be/EhDFA_O7zNg
DLC «Свадебные истории» для The Sims 4 не выйдет в России из-за однополой пары. В набор входят симы Доминика и Камилла, «чья любовь не знает границ», которых разработчики отказались вырезать для издания в отдельных странах. В официальном обращении они сообщили, что не могут поступиться собственными ценностями:

«Основа нашей работы в The Sims — возможность создать любую историю без ограничений. Отказавшись от истории Кэм и Дом, мы были бы вынуждены пойти на компромисс с нашими ценностями. Мы дорожим свободой быть собой, любить и делиться своим опытом без ограничений.

Что же это означает для вас, наших игроков? Поскольку мы не можем рассказать историю Кэм и Дом без существенных изменений, мы приняли решение отказаться от выпуска “My Wedding Stories” на территории России».
___________________
http://amp.gs/jZjbu
🔥9
В своем новом видео Марк Браун критически исследует Deathloop, последнюю игру Arkane, а также обсуждает геймдизайн рогаликов.

По ходу видео он сравнивает Deathloop с дополнением Mooncrash к Prey от тех же разработчиков, и пытается разобраться, какие уроки авторы не смогли вынести из своего прошлого опыта.
С 24 февраля до 3 марта 11 bit Studios, авторы антивоенного survival-высказывания This War of Mine, будут перечислять всю прибыль от продаж игры и DLC для всех платформ Красному кресту Украины — организации, которая оказывает помощь пострадавшим на начавшейся войне.

https://store.steampowered.com/app/282070/This_War_of_Mine/
🔥53
Студия GSC Game World – автор серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R. – призвала поддержать Вооруженные Силы Украины денежным переводом на спецсчет украинского Центробанка:
«Сквозь боль, смерть, войну, страх и нечеловеческую жестокость, Украина продолжит держаться. И так было всегда».

http://amp.gs/jZO3b
🔥40