CD Projekt RED сделали первую скидку на Cyberpunk 2077. Несмотря на то, что ранее разработчики не собирались официально снижать цену как минимум год, прямо сейчас игру можно приобрести на 10% дешевле – за 1799 рублей.
#ads
#ads
Forwarded from GOG.COM
Мы, как и вы, по уши влюблены в игры 😍
Распродажа We Love Games на GOG.COM — наше любовное послание этому чудесному развлечению в преддверии Дня святого Валентина 💕
💜 The Witcher 3: Wild Hunt GOTY –79% (самая большая скидка в истории!)
💜 The Outer Worlds –75%
💜 XCOM 2 –92%
💜 BioShock Infinite CE –50%
💛 Cyberpunk 2077 - 10%
Не пропустите 2500+ предложений со скидками до 92%
👉 http://bit.ly/3q7VUqv
Распродажа We Love Games на GOG.COM — наше любовное послание этому чудесному развлечению в преддверии Дня святого Валентина 💕
💜 The Witcher 3: Wild Hunt GOTY –79% (самая большая скидка в истории!)
💜 The Outer Worlds –75%
💜 XCOM 2 –92%
💜 BioShock Infinite CE –50%
💛 Cyberpunk 2077 - 10%
Не пропустите 2500+ предложений со скидками до 92%
👉 http://bit.ly/3q7VUqv
Авторы «Ведьмака» вышли на Kickstarter с новой настольной игрой
CD Projekt RED совместно с издательством Go on Board и геймдизанером Лукашем Возняком планирует выпустить новую настольную игру. Она получила название The Witcher: Old World, и деньги на нее будут собираться посредством Kickstarter. Релиз запланирован на апрель 2022, однако краудфандиновая кампания стартует в мае 2021 года, а страница у проекта доступна уже сейчас.
Игра будет рассчитана на компанию до пяти человек, каждый игрок возьмет на себя роль ученика одной из ведьмачьих школ, которых также насчитывается пять: Волка, Змеи, Медведя, Грифона и Кота. Геймплей включает в себя путешествия, выполнение квестов по найму и многочисленные битвы.
CD Projekt RED совместно с издательством Go on Board и геймдизанером Лукашем Возняком планирует выпустить новую настольную игру. Она получила название The Witcher: Old World, и деньги на нее будут собираться посредством Kickstarter. Релиз запланирован на апрель 2022, однако краудфандиновая кампания стартует в мае 2021 года, а страница у проекта доступна уже сейчас.
Игра будет рассчитана на компанию до пяти человек, каждый игрок возьмет на себя роль ученика одной из ведьмачьих школ, которых также насчитывается пять: Волка, Змеи, Медведя, Грифона и Кота. Геймплей включает в себя путешествия, выполнение квестов по найму и многочисленные битвы.
Kickstarter
The Witcher: Old World
Action-packed adventure board game, full of immersive choices and excitingly fresh mechanics.
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
Белла Рамзи, звезда «Игры престолов», сыгравшая там Лианну Мормонт, получила главную роль в сериале The Last of Us. Она сыграет Элли, девочку с иммунитетом к вирусу, поразившему человечество.
Но это еще не все: Джоэла в сериале мог сыграть Махершала Али. По слухам, которые бродили по разным зарубежным гик-сайтам, актер получил предложение, но источники THR утверждают, что в итоге он отказался от роли. Но фанаты в комментариях под новостями про Али успели вылить на авторов сериала ушаты помоев. Напомню, что Джоэл в видеоигре — белый мужчина.
Сериал по The Last of Us спродюссирует создатель «Чернобыля» Крейг Мазин. Сейчас шоу находится на стадии написания сценария и поиска натуры — об этом рассказал в интервью EW босс HBO Кейси Блойс. Пилот сериала снимет Кантемир Балагов.
UPD. Джоэла сыграет Педро Паскаль.
https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/last-of-us-game-of-thrones-breakout-bella-ramsey-to-star-as-ellie
Но это еще не все: Джоэла в сериале мог сыграть Махершала Али. По слухам, которые бродили по разным зарубежным гик-сайтам, актер получил предложение, но источники THR утверждают, что в итоге он отказался от роли. Но фанаты в комментариях под новостями про Али успели вылить на авторов сериала ушаты помоев. Напомню, что Джоэл в видеоигре — белый мужчина.
Сериал по The Last of Us спродюссирует создатель «Чернобыля» Крейг Мазин. Сейчас шоу находится на стадии написания сценария и поиска натуры — об этом рассказал в интервью EW босс HBO Кейси Блойс. Пилот сериала снимет Кантемир Балагов.
UPD. Джоэла сыграет Педро Паскаль.
https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/last-of-us-game-of-thrones-breakout-bella-ramsey-to-star-as-ellie
The Hollywood Reporter
‘Last of Us’: ‘Game of Thrones’ Breakout Bella Ramsey to Star as Ellie (Exclusive)
Bella Ramsey, perhaps best known for her breakout role in HBO’s Game of Thrones, is reuniting with the cabler to star in The Last of Us, the company’s adaptation of the hit video game.&…
Свиней научили играть в видеоигры
Ученые университета Пердью исследовали способности интеллекта свиней с помощью несложной видеоигры и джойстика. В исследовании, опубликованном в журнале Frontiers in Psychology, говорится, что животные продемонстрировали признаки концептуального понимания при выполнении задач, которые обычно дают человекообразным обезьянам.
В исследовании участвовали две йоркширские свиньи по имени Гамлет и Омлет, а также микропиги Эбони и Айвори. Сначала животных обучили манипулировать джойстиком с помощью морды. Затем их научили играть в видеоигру, где нужно было перемещать курсор с помощью джойстика к нужным стенкам экрана.
Результат каждой свиньи может говорить о том, что животные понимали, что движение джойстика связано с курсором на экране. Исследователи также назвали «примечательным», что животные, не обладая пальцами, преуспели в управлении джойстиком.
Ученые уже знают, что свиньи способны к различным типам обучения — от базовых команд, которым обучаются собаки, например «ко мне» и «сидеть», до более сложных форм поведения, требующих от них адаптироваться при изменении правил игры. Команда университета Пердью использовала еду, чтобы учить свиней и закреплять поведение. Однако на их действия также повлияли социальные контакты. Например, когда машина для выдачи лакомств не работала, свиньи продолжали играть без ошибок, ориентируясь на словесные и тактильные сигналы ученых.
—
http://amp.gs/5SfM
Ученые университета Пердью исследовали способности интеллекта свиней с помощью несложной видеоигры и джойстика. В исследовании, опубликованном в журнале Frontiers in Psychology, говорится, что животные продемонстрировали признаки концептуального понимания при выполнении задач, которые обычно дают человекообразным обезьянам.
В исследовании участвовали две йоркширские свиньи по имени Гамлет и Омлет, а также микропиги Эбони и Айвори. Сначала животных обучили манипулировать джойстиком с помощью морды. Затем их научили играть в видеоигру, где нужно было перемещать курсор с помощью джойстика к нужным стенкам экрана.
Результат каждой свиньи может говорить о том, что животные понимали, что движение джойстика связано с курсором на экране. Исследователи также назвали «примечательным», что животные, не обладая пальцами, преуспели в управлении джойстиком.
Ученые уже знают, что свиньи способны к различным типам обучения — от базовых команд, которым обучаются собаки, например «ко мне» и «сидеть», до более сложных форм поведения, требующих от них адаптироваться при изменении правил игры. Команда университета Пердью использовала еду, чтобы учить свиней и закреплять поведение. Однако на их действия также повлияли социальные контакты. Например, когда машина для выдачи лакомств не работала, свиньи продолжали играть без ошибок, ориентируясь на словесные и тактильные сигналы ученых.
—
http://amp.gs/5SfM
Frontiers
Acquisition of a Joystick-Operated Video Task by Pigs (Sus scrofa)
The ability of two Panepinto micro pigs and two Yorkshire pigs (Sus scrofa) to acquire a joystick-operated video-game task was investigated. Subjects were trained to manipulate a joystick that controlled movement of a cursor displayed on a computer monitor.…
Издатель серии Tropico анонсировал новую часть Disciples
Издательство Kalypso Media представило Disciples: Liberation. Новая часть серии станет тактической RPG: игрок возьмет под управление героя и армию, в которую сможет набрать юнитов из 50 доступных разновидностей. Одиночная кампания продлится 80 часов и завершится одной из пяти концовок.
Разработкой Disciples: Liberation занимается канадская Frima Studio. Среди ее работ — цифровые версии настольных игр.
Disciples: Liberation выйдет в конце 2021 года. На сайте серии можно записаться на альфа-тест.
Издательство Kalypso Media представило Disciples: Liberation. Новая часть серии станет тактической RPG: игрок возьмет под управление героя и армию, в которую сможет набрать юнитов из 50 доступных разновидностей. Одиночная кампания продлится 80 часов и завершится одной из пяти концовок.
Разработкой Disciples: Liberation занимается канадская Frima Studio. Среди ее работ — цифровые версии настольных игр.
Disciples: Liberation выйдет в конце 2021 года. На сайте серии можно записаться на альфа-тест.
YouTube
Disciples: Liberation Announcement Trailer (ESRB)
For more info please visit: https://www.disciples-game.com
Disciples: Liberation is a mature, dark fantasy strategy RPG from, Kalypso Media and Frima Studio coming to PC, PlayStation 4/5, Xbox One and Xbox Series X/S in Q4 2021.
About Disciples: Liberation:…
Disciples: Liberation is a mature, dark fantasy strategy RPG from, Kalypso Media and Frima Studio coming to PC, PlayStation 4/5, Xbox One and Xbox Series X/S in Q4 2021.
About Disciples: Liberation:…
Исходный код Cyberpunk 2077 был продан вне аукциона
Хакеры, взломавшие внутреннюю сеть CDPR, продали исходники Cyberpunk 2077. На момент выкупа выставленный на аукционе ценник составлял $7 000 000, однако код игры ушел другим лицам, сделавшим «приятное предложение» вне конкурса.
Об этом сообщают сразу несколько источников, посвященных кибербезопасности, включая KELA и vx-underground. Согласно сообщениям, торги были прекращены по просьбе покупателя. В числе проданного оказались не только исходники Cyberpunk 2077, но и Thronebreaker: The Witcher Tales, The Witcher 3 вместе с RTX-версией, а также множество юридических и финансовых документов.
Инцидент берет свое начало 9 февраля, когда CD Projekt RED опубликовали сообщение о взломе. Они отказались сотрудничать с преступниками, несмотря на угрозу слива данных, и в данный момент «активно расследуют» случившееся, о чем рассказали Vice.
Хакеры, взломавшие внутреннюю сеть CDPR, продали исходники Cyberpunk 2077. На момент выкупа выставленный на аукционе ценник составлял $7 000 000, однако код игры ушел другим лицам, сделавшим «приятное предложение» вне конкурса.
Об этом сообщают сразу несколько источников, посвященных кибербезопасности, включая KELA и vx-underground. Согласно сообщениям, торги были прекращены по просьбе покупателя. В числе проданного оказались не только исходники Cyberpunk 2077, но и Thronebreaker: The Witcher Tales, The Witcher 3 вместе с RTX-версией, а также множество юридических и финансовых документов.
Инцидент берет свое начало 9 февраля, когда CD Projekt RED опубликовали сообщение о взломе. Они отказались сотрудничать с преступниками, несмотря на угрозу слива данных, и в данный момент «активно расследуют» случившееся, о чем рассказали Vice.
Twitter
KELA
Just in: #CDProjektRed AUCTION IS CLOSED. #Hackers auctioned off stolen source code for the #RedEngine and #CDPR game releases, and have just announced that a satisfying offer from outside the forum was received, with the condition of no further distribution…
TL;DR В Китае официально запустился Steam. В нем меньше 50 игр.
Локализованная версия Steam для Китая запустилась на этой неделе. Главное отличие для игроков, помимо китайских серверов, — количество игр в магазине. Вместе с DLC сейчас там 53 наименования.
Дефицит в магазине связан с системой государственного лицензирования. Чтобы выпустить релиз в китайском Steam, игра должна быть сертифицирована правительством. Большинство иностранных игр не пройдут этот процесс из-за контента, культурных особенностей и прочих причин.
В международной версии Steam игрокам доступны более 30 тысяч игр и DLC. Однако в Китае она находится в «серой зоне» — ей можно пользоваться через VPN, и некоторые независимые китайские разработчики выкладывают туда игры. Однако полностью легальными такие действия в стране не являются.
Еще одно большое различие между китайской и обычной версиями Steam — отсутствие форумов. PC Gamer отмечает, что даже в 2019 году, когда международный Steam был доступен в стране без VPN, ссылки, ведущие на форумы, не открывались. Единственное средство обратной связи, доступное игрокам, — отзывы в магазине. Более того — и китайский, и международный Steam делят единую базу отзывов и рейтингов между собой.
—
http://amp.gs/5sVw
http://amp.gs/5sVF
http://amp.gs/5sVX
Наш перевод статьи о «серых зонах» и китайских играх: http://amp.gs/5sVL
Локализованная версия Steam для Китая запустилась на этой неделе. Главное отличие для игроков, помимо китайских серверов, — количество игр в магазине. Вместе с DLC сейчас там 53 наименования.
Дефицит в магазине связан с системой государственного лицензирования. Чтобы выпустить релиз в китайском Steam, игра должна быть сертифицирована правительством. Большинство иностранных игр не пройдут этот процесс из-за контента, культурных особенностей и прочих причин.
В международной версии Steam игрокам доступны более 30 тысяч игр и DLC. Однако в Китае она находится в «серой зоне» — ей можно пользоваться через VPN, и некоторые независимые китайские разработчики выкладывают туда игры. Однако полностью легальными такие действия в стране не являются.
Еще одно большое различие между китайской и обычной версиями Steam — отсутствие форумов. PC Gamer отмечает, что даже в 2019 году, когда международный Steam был доступен в стране без VPN, ссылки, ведущие на форумы, не открывались. Единственное средство обратной связи, доступное игрокам, — отзывы в магазине. Более того — и китайский, и международный Steam делят единую базу отзывов и рейтингов между собой.
—
http://amp.gs/5sVw
http://amp.gs/5sVF
http://amp.gs/5sVX
Наш перевод статьи о «серых зонах» и китайских играх: http://amp.gs/5sVL
Steamchina
欢迎来到蒸汽平台
蒸汽平台是畅玩游戏、讨论游戏、创造游戏的快乐所在。
TL;DR Корейские кинотеатры сдают залы для игр на большом экране, чтобы заработать на фоне ограничений.
Крупнейшая сеть кинотеатров Южной Кореи CGV начала сдавать залы для видеоигр на большом экране. Как пишет BBC, сеть хочет повысить доходы, упавшие из-за ковидных ограничений в стране.
Днем аренда зала для четверых на два часа обойдется в $90. После 18:00 стоимость поднимается до $135. Консоли, геймпады и игры арендаторы должны приносить с собой.
С момента запуска услуги в начале этого года залы для игр бронировали более 130 раз. Представители CGV говорят, что большинство клиентов — мужчины в возрасте от 30 до 40 лет. Также поиграть на большом экране приходят пары и семьи.
Сейчас из-за коронавируса в стране часть кинотеатров закрыта, а остальные могут наполнять залы только наполовину.
—
http://amp.gs/5sUI
Крупнейшая сеть кинотеатров Южной Кореи CGV начала сдавать залы для видеоигр на большом экране. Как пишет BBC, сеть хочет повысить доходы, упавшие из-за ковидных ограничений в стране.
Днем аренда зала для четверых на два часа обойдется в $90. После 18:00 стоимость поднимается до $135. Консоли, геймпады и игры арендаторы должны приносить с собой.
С момента запуска услуги в начале этого года залы для игр бронировали более 130 раз. Представители CGV говорят, что большинство клиентов — мужчины в возрасте от 30 до 40 лет. Также поиграть на большом экране приходят пары и семьи.
Сейчас из-за коронавируса в стране часть кинотеатров закрыта, а остальные могут наполнять залы только наполовину.
—
http://amp.gs/5sUI
BBC News
The cinemas now hiring out their screens to gamers
With cinemas badly hit by Covid-19 restrictions they are looking for new revenue streams.
Forwarded from don't panic!
Хороший психолог Том Стаффорд объясняет величие и притягательность Тетриса через пару психологических эффектов. Получается в лучшем случае наполовину, что сам автор и признает, но все равно интересно: Стаффорд рассказывает как игра в демонстративно примитивной, но при этом зловеще действенной динамике использует нашу тягу к порядку и стремление к завершению.
Первое, как я понял, связано с need for cognition, мотивации находить смысл и порядок во внешнем мире. Упорядочивание приятно, это делает нас немного довольнее – и Тетрис осуществляет такую потребность буквально: создаёт хаос падающих фигур, но даёт шанс принести в этот хаос порядок.
Второе отсылает к эффекту Зейгарник* – незавершенные действия, нерешенные задачи, не сказанные слова помнятся лучше, и даже захотев их забыть, скорее всего, ничего не выйдет. Может, из таких незавершенных осколков во многом и состоит наша личность.
Тетрис использует этот эффект также буквально: каждая падающая фигура – простая загадка, которую надо решить, т. е. расположить в правильном месте. Как только сделал это, появляется следующая – и снова хочется эту загадку решить и, видимо, ничего не помнить.
https://www.bbc.com/future/article/20121022-the-psychology-of-tetris
Блюма Вульфовна Зейгарник – выдающийся советский психолог, её учебник «Патопсихология», скорее всего, читал каждый клинический психолог в этой стране.
Первое, как я понял, связано с need for cognition, мотивации находить смысл и порядок во внешнем мире. Упорядочивание приятно, это делает нас немного довольнее – и Тетрис осуществляет такую потребность буквально: создаёт хаос падающих фигур, но даёт шанс принести в этот хаос порядок.
Второе отсылает к эффекту Зейгарник* – незавершенные действия, нерешенные задачи, не сказанные слова помнятся лучше, и даже захотев их забыть, скорее всего, ничего не выйдет. Может, из таких незавершенных осколков во многом и состоит наша личность.
Тетрис использует этот эффект также буквально: каждая падающая фигура – простая загадка, которую надо решить, т. е. расположить в правильном месте. Как только сделал это, появляется следующая – и снова хочется эту загадку решить и, видимо, ничего не помнить.
https://www.bbc.com/future/article/20121022-the-psychology-of-tetris
Блюма Вульфовна Зейгарник – выдающийся советский психолог, её учебник «Патопсихология», скорее всего, читал каждый клинический психолог в этой стране.
Bbc
The psychology of Tetris
How the secret to the popular game’s success is that it takes advantage of the mind's basic pleasure in tidying up and uses it against us.
Создатель Silent Hill показал концепт-арты нового проекта
Кеичиро Тояма (Silent Hill, Gravity Rush, Siren) рассказал о планах своей новой студии Bokeh Game Studio, которую он основал после ухода из Sony.
Сейчас BGS разрабатывает проект, вдохновленный концепцией «игр смерти». Главными ориентирами в работе Тояма называет желание развлечь игроков и хоррор-эстетику.
—
https://youtu.be/Muv6DA8_gL4
Кеичиро Тояма (Silent Hill, Gravity Rush, Siren) рассказал о планах своей новой студии Bokeh Game Studio, которую он основал после ухода из Sony.
Сейчас BGS разрабатывает проект, вдохновленный концепцией «игр смерти». Главными ориентирами в работе Тояма называет желание развлечь игроков и хоррор-эстетику.
—
https://youtu.be/Muv6DA8_gL4
YouTube
Focus - Creative Director: Keiichiro Toyama
Introducing Keiichiro Toyama, founder, CEO and Creative Director of Bokeh Game Studio.
Follow us on Twitter and Facebook @BokehGameStudio
Credit to SubTube for the Portuguese (BR) translation
http://www.youtube.com/channel/UCMWNqLZMUL4JmIQZ8iZTGog
Follow us on Twitter and Facebook @BokehGameStudio
Credit to SubTube for the Portuguese (BR) translation
http://www.youtube.com/channel/UCMWNqLZMUL4JmIQZ8iZTGog