Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
TL;DR Сразу несколько источников намекают на новый проект по вселенной Silent Hill. Чем он будет, никто не знает.

Композитор Акира Ямаока, известный своими саундтреками к Silent Hill и World of Tanks, в интервью ALHub рассказал о грядущем анонсе: «Вы наверняка услышите об этом уже летом, будет анонс. Мне кажется, это то, о чем хотят услышать все. Но пока нельзя ничего рассказывать». Спустя несколько часов ролик пропал с канала, а представители ALHub рассказали, что к ним пришел запрос извне с требованием убрать видео.

Также тизер появился на silenthill.com. Теперь сайт представляет собой одностраничник с изображением Пирамидоголового на фоне ростовой стены и подписью «Он был первым» – намек на леди Димитреску, антагонистку грядущей Resident Evil Village, чей высокий рост стал интернет-мемом.
TL;DR Google заблокировала аккаунт создателю Terraria. В ответ он отменил порт игры для Stadia.

Глава студии Re-Logic и создатель Terraria Эндрю Спинкс отменил портирование игры на Google Stadia из-за того, что Google заблокировала его аккаунт. Разработчику до сих пор не объяснили причины блокировки.

«Google, моя учетная запись не работает больше трех недель. Я до сих пор не знаю, почему. Я сделал всё, что рекомендуется в этих ситуациях, но вы продолжаете увиливать от ответа»,возмутился он в твиттере.

Разработчик пожаловался, что не может вернуть доступ ни к купленным приложениям, ни к данным на облачном диске, ни к адресной книге с контактами за последние 15 лет.

«Я не сделал абсолютно ничего, что нарушает ваши условия обслуживания, поэтому я могу воспринимать это только как попытку сжечь мосты. Считайте, что они сгорели. Terraria не выйдет на Google Stadia», — заявил Спинкс, отметив, что Re-Logic не будет поддерживать ни одну из платформ Google в будущем.

Три дня назад представители Stadia в твиттере сообщали, что никаких новостей по порту Minecraft или Terraria сейчас рассказать не могут, однако просили дождаться чего-то в соцсетях.
Организаторы E3 предложили провести выставку в цифровом формате

Организация Entertainment Software Association (ESA) предложила издателям не проводить крупнейшую видеоигровую выставку E3 в «живом» виде из-за коронавируса. Мероприятие хотят провести в виде нескольких стримов и видеопрезентаций в середине июня.

Прямые трансляции предложили скомпоновать в непрерывные блоки по двенадцать часов. Для других регионов предусмотрены повторы. Параллельно журналистам и игрокам могут стать доступны демо-версии некоторых игр, представленных на выставке.

По данным Video Games Chronicle, как минимум одна крупная игровая компания уже отказалась от участия в таком формате. Отказ объясняют тем, что провести собственное мероприятие в сети можно выгоднее и эффективнее.



http://amp.gs/5Vpn
Делайте погромче, Cybervalhalla возвращается с подкастами! Мы решили попробовать новые форматы. Будем очень рады вашим отзывам.

Cooldown — это серия подкастов, где мы с приглашенными гостями пытаемся определить место видеоигр в обществе и ответить на вопрос, как нам с ними жить.

В пилотном эпизоде вместе с Павлом Ручкиным (GameGuru) и Владимиром Сечкаревым (StopGame) пытаемся разобраться, почему мы ругаемся из-за игр, нужна ли нам их легитимация, и почему мнения критиков и потребителей расходятся. А с помощью французского философа Жана Франсуа Лиотара (он на подкаст не пришел 😔) придумываем для видеоигр нового воображаемого родственника в лице пиротехники. Павел и Владимир вспоминают свои самые острые рецензии.



Послушать подкаст:

Apple: http://amp.gs/5VA8
Google: https://podcasts.google.com/?feed=aHR0cDovL2ZlZWRzLnNvdW5kY2xvdWQuY29tL3VzZXJzL3NvdW5kY2xvdWQ6dXNlcnM6NzMwNDI1OTAxL3NvdW5kcy5yc3M&ep=14
Yandex: http://amp.gs/5VAt
SoundCloud: http://amp.gs/5VAm



Контекст выпуска:

Рецензия Владимира Сечкарева на Heavy Rain: stopgame.ru/show/104979/heavy_rain_review

Рецензии Павла Ручкина: gameguru.ru/articles/author_1161851/

Перевод текста The Ringer об истории FPS с женщинами в главных ролях: https://cvlh.io/articles/voskhod-i-zakat-i-snova-voskhod-zhenskikh-shuterov-ot-pervogo-lica

Пост Иеронима о киноиграх: bit.ly/2MQVwxH

Рецензия Роба Закни на The Last of Us Part II для Waypoint: http://amp.gs/5VAZ
TL;DR Геймдиректор Ori объявил войну «продавцам змеиного масла». Потом взял часть слов назад, но дискуссия не прекратилась.

Томас Малер — глава Moon Studios и автор серии Ori — одним постом на Resetera придал новый импульс спору об обещаниях разработчиков во время работы над игрой. Малер назвал лжецами всех, кто дает сомнительные гарантии и не всегда воплощает их.

Позже Малер извинился за слишком резкие высказывания, однако сообщество в комментариях к новостям продолжает спорить, насколько справедливы его претензии к Питеру Молинье, Шону Мюррею и CD Projekt Red.

Публикуем полный перевод поста, с которого всё началось.

http://amp.gs/5VcU
CD Projekt RED атаковали хакеры

Студия CD Projekt RED опубликовала в твиттере сообщение о взломе систем компании. Неизвестная группа хакеров получила доступ к внутренним ресурсам, скопировала множество данных и оставила письмо с угрозами.

Взломщики похитили исходный код Cyberpunk 2077, Gwent, а также двух версий Witcher 3 – релизной и прототипа. Представители CDPR утверждают, что данные игроков и пользователей сервисов находятся в безопасности, однако в письме говорится о документах, имеющих отношение к администрированию, HR и бухучету.

У авторов Cyberpunk 2077 есть 48 часов, чтобы связаться с хакерами и что-либо предпринять, иначе все данные утекут в сеть, будут проданы или пересланы игровым журналистам. Причиной атаки стало желание показать, насколько упала репутация CD Projekt RED после декабрьского релиза, и «как дерьмово работает компания [изнутри]».
TL;DR Как стремление отказаться от интерфейса породнило Dead Space с немецким экспрессионизмом и театром.

В 2007 году, во время одного из пиков конкуренции между Microsoft и Sony за игровой рынок, Electronic Arts решила вернуть себе статус творческого издателя. За период 2007-2009 годов компания стала издателем сразу нескольких оригинальных IP и перезапусков: Crysis, Rock Band, Hellgate: London, Burnout Paradise, Army of Two, Mirror's Edge, Skate, Dragon Age: Origins.

В результате этого кембрийского взрыва интеллектуальной собственности появилась Dead Space. Идеолог проекта Глен Скофилд незадолго до этого сделал очередную игру по фильму о Джеймсе Бонде — From Russia With Love. Скофилд хотел реализовать свои идеи и привнести в Dead Space то, что его вдохновляло больше всего — кинохорроры.

Изначально Dead Space планировалась как идейный потомок System Shock, но все поменял выход Resident Evil 4. В новом видео наш редактор рассуждает о том, что сделало первую Dead Space уникальной по своему настроению и ритму игрой, и как на траекторию развития серии повлияли решения разработчиков и издательства. А помогут ему в этом Мишель Фуко и Фрэнк Заппа.

#ValhallaOriginals
Epic показала инструмент для создания фотореалистичных персонажей за час

Студия Epic представила инструмент MetaHuman Creator. Это облачное приложение, позволяющее создавать модели людей в реальном времени. Работу, которая занимает у 3D-художников от нескольких недель или месяцев, MetaHuman Creator способно выполнить за час. После создания персонажа пользователь сможет экспортировать и загрузить его, настроенного и готового к анимации в Unreal Engine.

Инструмент станет доступным в этом году. Модели можно будет использовать в проектах, созданных с помощью Unreal Engine 4.26.1 или поздних версий.



https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
CD Projekt RED сделали первую скидку на Cyberpunk 2077. Несмотря на то, что ранее разработчики не собирались официально снижать цену как минимум год, прямо сейчас игру можно приобрести на 10% дешевле – за 1799 рублей.

#ads
Forwarded from GOG.COM
Мы, как и вы, по уши влюблены в игры 😍

Распродажа We Love Games на GOG.COM — наше любовное послание этому чудесному развлечению в преддверии Дня святого Валентина 💕

💜 The Witcher 3: Wild Hunt GOTY –79% (самая большая скидка в истории!)
💜 The Outer Worlds –75%
💜 XCOM 2 –92%
💜 BioShock Infinite CE –50%
💛 Cyberpunk 2077 - 10%

Не пропустите 2500+ предложений со скидками до 92%

👉 http://bit.ly/3q7VUqv
Авторы «Ведьмака» вышли на Kickstarter с новой настольной игрой

CD Projekt RED совместно с издательством Go on Board и геймдизанером Лукашем Возняком планирует выпустить новую настольную игру. Она получила название The Witcher: Old World, и деньги на нее будут собираться посредством Kickstarter. Релиз запланирован на апрель 2022, однако краудфандиновая кампания стартует в мае 2021 года, а страница у проекта доступна уже сейчас.

Игра будет рассчитана на компанию до пяти человек, каждый игрок возьмет на себя роль ученика одной из ведьмачьих школ, которых также насчитывается пять: Волка, Змеи, Медведя, Грифона и Кота. Геймплей включает в себя путешествия, выполнение квестов по найму и многочисленные битвы.
Белла Рамзи, звезда «Игры престолов», сыгравшая там Лианну Мормонт, получила главную роль в сериале The Last of Us. Она сыграет Элли, девочку с иммунитетом к вирусу, поразившему человечество.

Но это еще не все: Джоэла в сериале мог сыграть Махершала Али. По слухам, которые бродили по разным зарубежным гик-сайтам, актер получил предложение, но источники THR утверждают, что в итоге он отказался от роли. Но фанаты в комментариях под новостями про Али успели вылить на авторов сериала ушаты помоев. Напомню, что Джоэл в видеоигре — белый мужчина.

Сериал по The Last of Us спродюссирует создатель «Чернобыля» Крейг Мазин. Сейчас шоу находится на стадии написания сценария и поиска натуры — об этом рассказал в интервью EW босс HBO Кейси Блойс. Пилот сериала снимет Кантемир Балагов.

UPD. Джоэла сыграет Педро Паскаль.

https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/last-of-us-game-of-thrones-breakout-bella-ramsey-to-star-as-ellie
Свиней научили играть в видеоигры

Ученые университета Пердью исследовали способности интеллекта свиней с помощью несложной видеоигры и джойстика. В исследовании, опубликованном в журнале Frontiers in Psychology, говорится, что животные продемонстрировали признаки концептуального понимания при выполнении задач, которые обычно дают человекообразным обезьянам.

В исследовании участвовали две йоркширские свиньи по имени Гамлет и Омлет, а также микропиги Эбони и Айвори. Сначала животных обучили манипулировать джойстиком с помощью морды. Затем их научили играть в видеоигру, где нужно было перемещать курсор с помощью джойстика к нужным стенкам экрана.

Результат каждой свиньи может говорить о том, что животные понимали, что движение джойстика связано с курсором на экране. Исследователи также назвали «примечательным», что животные, не обладая пальцами, преуспели в управлении джойстиком.

Ученые уже знают, что свиньи способны к различным типам обучения — от базовых команд, которым обучаются собаки, например «ко мне» и «сидеть», до более сложных форм поведения, требующих от них адаптироваться при изменении правил игры. Команда университета Пердью использовала еду, чтобы учить свиней и закреплять поведение. Однако на их действия также повлияли социальные контакты. Например, когда машина для выдачи лакомств не работала, свиньи продолжали играть без ошибок, ориентируясь на словесные и тактильные сигналы ученых.



http://amp.gs/5SfM
Издатель серии Tropico анонсировал новую часть Disciples

Издательство Kalypso Media представило Disciples: Liberation. Новая часть серии станет тактической RPG: игрок возьмет под управление героя и армию, в которую сможет набрать юнитов из 50 доступных разновидностей. Одиночная кампания продлится 80 часов и завершится одной из пяти концовок.

Разработкой Disciples: Liberation занимается канадская Frima Studio. Среди ее работ — цифровые версии настольных игр.

Disciples: Liberation выйдет в конце 2021 года. На сайте серии можно записаться на альфа-тест.
Исходный код Cyberpunk 2077 был продан вне аукциона

Хакеры, взломавшие внутреннюю сеть CDPR, продали исходники Cyberpunk 2077. На момент выкупа выставленный на аукционе ценник составлял $7 000 000, однако код игры ушел другим лицам, сделавшим «приятное предложение» вне конкурса.

Об этом сообщают сразу несколько источников, посвященных кибербезопасности, включая KELA и vx-underground. Согласно сообщениям, торги были прекращены по просьбе покупателя. В числе проданного оказались не только исходники Cyberpunk 2077, но и Thronebreaker: The Witcher Tales, The Witcher 3 вместе с RTX-версией, а также множество юридических и финансовых документов.

Инцидент берет свое начало 9 февраля, когда CD Projekt RED опубликовали сообщение о взломе. Они отказались сотрудничать с преступниками, несмотря на угрозу слива данных, и в данный момент «активно расследуют» случившееся, о чем рассказали Vice.
TL;DR В Китае официально запустился Steam. В нем меньше 50 игр.

Локализованная версия Steam для Китая запустилась на этой неделе. Главное отличие для игроков, помимо китайских серверов, — количество игр в магазине. Вместе с DLC сейчас там 53 наименования.

Дефицит в магазине связан с системой государственного лицензирования. Чтобы выпустить релиз в китайском Steam, игра должна быть сертифицирована правительством. Большинство иностранных игр не пройдут этот процесс из-за контента, культурных особенностей и прочих причин.

В международной версии Steam игрокам доступны более 30 тысяч игр и DLC. Однако в Китае она находится в «серой зоне» — ей можно пользоваться через VPN, и некоторые независимые китайские разработчики выкладывают туда игры. Однако полностью легальными такие действия в стране не являются.

Еще одно большое различие между китайской и обычной версиями Steam — отсутствие форумов. PC Gamer отмечает, что даже в 2019 году, когда международный Steam был доступен в стране без VPN, ссылки, ведущие на форумы, не открывались. Единственное средство обратной связи, доступное игрокам, — отзывы в магазине. Более того — и китайский, и международный Steam делят единую базу отзывов и рейтингов между собой.



http://amp.gs/5sVw
http://amp.gs/5sVF
http://amp.gs/5sVX

Наш перевод статьи о «серых зонах» и китайских играх: http://amp.gs/5sVL
TL;DR Корейские кинотеатры сдают залы для игр на большом экране, чтобы заработать на фоне ограничений.

Крупнейшая сеть кинотеатров Южной Кореи CGV начала сдавать залы для видеоигр на большом экране. Как пишет BBC, сеть хочет повысить доходы, упавшие из-за ковидных ограничений в стране.

Днем аренда зала для четверых на два часа обойдется в $90. После 18:00 стоимость поднимается до $135. Консоли, геймпады и игры арендаторы должны приносить с собой.

С момента запуска услуги в начале этого года залы для игр бронировали более 130 раз. Представители CGV говорят, что большинство клиентов — мужчины в возрасте от 30 до 40 лет. Также поиграть на большом экране приходят пары и семьи.

Сейчас из-за коронавируса в стране часть кинотеатров закрыта, а остальные могут наполнять залы только наполовину.



http://amp.gs/5sUI
Forwarded from don't panic!
Хороший психолог Том Стаффорд объясняет величие и притягательность Тетриса через пару психологических эффектов. Получается в лучшем случае наполовину, что сам автор и признает, но все равно интересно: Стаффорд рассказывает как игра в демонстративно примитивной, но при этом зловеще действенной динамике использует нашу тягу к порядку и стремление к завершению.

Первое, как я понял, связано с need for cognition, мотивации находить смысл и порядок во внешнем мире. Упорядочивание приятно, это делает нас немного довольнее – и Тетрис осуществляет такую потребность буквально: создаёт хаос падающих фигур, но даёт шанс принести в этот хаос порядок.

Второе отсылает к эффекту Зейгарник* – незавершенные действия, нерешенные задачи, не сказанные слова помнятся лучше, и даже захотев их забыть, скорее всего, ничего не выйдет. Может, из таких незавершенных осколков во многом и состоит наша личность.
Тетрис использует этот эффект также буквально: каждая падающая фигура – простая загадка, которую надо решить, т. е. расположить в правильном месте. Как только сделал это, появляется следующая – и снова хочется эту загадку решить и, видимо, ничего не помнить.

https://www.bbc.com/future/article/20121022-the-psychology-of-tetris

Блюма Вульфовна Зейгарник – выдающийся советский психолог, её учебник «Патопсихология», скорее всего, читал каждый клинический психолог в этой стране.