Cybervalhalla
3.85K subscribers
1.72K photos
30 videos
16 files
4.06K links
Stuff about games. Games about stuff. 18+
verycybermuchvalhalla@gmail.com
Download Telegram
— Как Discord меняет будущее интернета и игр?
— Где сегодня НЕ бесполезен AR?
— И почему нейросетки пока не заменят обычных копирайтеров?

Про все это пишут в «Что вы мне рекламируете?», недушном канале про digital и маркетинг.

Помимо этого автор регулярно делится полезными ссылками и рассказывает о личном опыте, например, как делал свой блог на движке Ghost, и сколько это заняло времени.

Почитайте: @honestmarketing
TL;DR как связаны Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, теннис, бейсбол, театр и цирк.

В третьей и последней части анализа Sekiro: Shadows Die Twice наш редактор рассуждает о том, что делает 3D-игры уникальными, как у FromSoftware получились обезьяны, что общего у Bloodborne с бейсболом, а у Sekiro — с теннисом.

Также расскажем о трудностях перевода, мотиве классового конфликта в теме бессмертия и особенностях скорости героя.

#ValhallaOriginals
Twitch удалил тег «слепое прохождение» из-за обвинений в эйблизме

Стриминговый сервис Twitch убрал тег «слепое прохождение» (blind playthrough) после того, как в нем усмотрели неуважение к незрячим. По словам комьюнити-директора Эрин Уэйн, стримерам следует пользоваться менее режущими глаз терминами вроде «первое прохождение» или «без спойлеров».

Отвечая на вопрос, как термин «слепое прохождение» может кого-то обидеть, Уэйн сослалась на точку зрения общественного движения AbleGamers Стива Спона. «Точно так же, как если бы мы называли словом „гейский“ что-то плохое, термины, связанные с инвалидностью, стали повсеместно использоваться для выражения негативных вещей. И точно так же, как мы отказались называть плохие вещи „гейскими“, мы сможем перестать употреблять и эти слова в негативном контексте», — уверен Спон.

Фонд AbleGamers занимается улучшением доступности видеоигр для людей с различными формами инвалидности. Организация работает как с издателями, так и с игроками напрямую, финансируя или помогая разрабатывать необходимую периферию.

———

Ссылки
Твит Эрин Уэйн —http://amp.gs/oTX5
Твит Стива Спона — http://amp.gs/oTXc
AbleGamers — http://amp.gs/oTX6
Pillars of Eternity - Definitive Edition: https://bit.ly/3oEAIXV
Tyranny – Gold Edition: https://bit.ly/3ma0G3L
TL;DR Победители премии Arcade Awards — первой задокументированной награды для видеоигр.

Накануне вручения The Game Awards Фонд истории видеоигр рассказал о победителях первой известной нам награды за лучшие видеоигры и устройства. У премии Arcade Awards (Arkies) не было церемонии вручения — информацию о победителях публиковали в журнале VIDEO, а позже — Arcade Alley.

До недавнего времени не было известно, кто получил первые Arkies. Однако команде фонда удалось найти выпуск VIDEO 1980 года с информацией о победителях. Организаторы первой Arcade Awards выбирали не только между играми 1979 года, но и среди продукции всего десятилетия. Их комментарии также позволяют оценить, как параллельно самим играм зарождалась игровая журналистика.

Каждого победителя в тексте комментируют редакторы VIDEO из 1980 года и команда Фонда истории видеоигр — из 2020-го. А мы перевели.
Церемония вручения наград The Game Award 2020 начнется в прямом эфире в 3:00 по Московскому времени. Помимо награждений и анонсов на сцену выйдут Киану Ривз, Кристофер Нолан, Галь Гадот, Том Холланд, Бри Ларсон, Реджи Фис-Эме, маппеты, Эдди Вэдер из Pearl Jam, а также Лондонский филармонический оркестр. Прямо сейчас — получасовое пре-шоу.
TL;DR Игра года — The Last of Us Part II, но шоу украл Вин Дизель.

Собрали итоги прошедшей этой ночью карантинной церемонии награждения The Game Awards 2020. Помимо победителей (там ожидаемо), вы узнаете:

- Где впервые на Xbox Series появится Мастер Чиф;
- Какая игра стала лучшей стратегией;
- Что за парочка достанется нам в качестве персонажей нового приключения от авторов A Way Out;
- Сколько игр про совместное уничтожение толп монстров показали на этой церемонии;
- Кто сильнее — тираннозавр или Вин Дизель?

и многое другое.
TL;DR Извинения CD Projekt RED за неоднозначный запуск Cyberpunk 2077 вызвали реакцию рынков, OpenCritic и Илона Маска.

Издательство CD Projekt RED выступило в твиттере с извинениями перед игроками, которые столкнулись с техническими трудностями на запуске Cyberpunk 2077. Отдельные извинения принесли владельцам PlayStation 4 и Xbox One — хуже всего игра работает на консолях, вышедших в 2013 году.

Авторы анонсировали несколько патчей. До нового года выпустят серию небольших апдейтов — один уже вышел, следующий будет готов в течение недели. Два крупных патча будут готовы в январе и феврале. Но если игроки окончательно разочаровались в Cyberpunk 2077, они могут до 21 декабря написать по адресу helpmerefund@cdprojektred.com, чтобы добиться возврата денег за неготовый продукт.

Пост вызвал бурную реакцию — среди его комментаторов оказался основатель Tesla и SpaceX Илон Маск. Он запостил скриншот с жалобами игрока, который «понял, что это не та игра, которую он ждал восемь последних лет», и проплакал несколько дней.

Агрегатор оценок OpenCritic повесил на странице Cyberpunk 2077 предупреждение о проблемах игры на консолях прошлого поколения. Редакция предположила, что CD Projekt RED нарочно рассылала прессе только версии для ПК. Плашку с предупреждением уберут в феврале, когда выйдут патчи, оценки со страницы убирать не будут.

На фоне смешанных отзывов от игроков и новостей о возвратах акции CD Projekt RED потеряли 37% в стоимости после скачка на 25% в день релиза.
TL;DR Финансовые итоги и перспективы игровой индустрии в 2020 году.

На Forbes кратко собрали главные финансовые события в видеоиграх за год, а также рассказали об основных трендах и прогнозах. Если не обращать внимания на довольно странные промахи по фактам (цитаты про Star Citizen или Mafia от Rockstar, например), то текст дает общее понимание, как видят игры с точки зрения капитала (тоже довольно странно).
TL;DR Запуск Assassin's Creed: Valhalla в Азии прошел со скандалом из-за цензуры в Японии.

Ubisoft, запуская Assassin's Creed: Valhalla в Японии и других азиатских странах, попыталась учесть все ошибки предыдущих частей. Издатель организовал широкую промо-кампанию, пообещав игрокам погрузить их в средневековье далекой Европы. Одновременно компания попыталась заранее вписаться в строгие рамки японских возрастных рейтингов, которые среди прочего крайне не приветствуют в играх кровь и расчлененные трупы — даже в играх для взрослой аудитории.

В итоге с зацензуриванием контента перестарались настолько, что игроки стали массово жаловаться на халтурную работу и даже обман со стороны Ubisoft. Кровь убрали полностью — вплоть до того, что удары мечом не оставляют на противнике следов. Вместо отрубленных вражеских голов в игру вставили пустые шлемы. При этом в игре есть сцена, где викинги скармливают головы свиньям. В японской версии поросята довольствуются шлемами.

Ubisoft пришлось выступить с официальными извинениями и посетовать на строгость японских рейтингов. Это привлекло внимание регулятора CERO (Computer Entertainment Rating Organization), который заявил, что не требовал столь радикально убирать кровь из игры. Зато указал на несколько моментов в возрастных требованиях, которые Ubisoft проигнорировала. Компания выступила с публичными извинениями еще раз, пообещав все исправить и добавить с патчами.

Недовольство новой частью Assassin's Creed вышло за пределы Японии. Из-за работы регионального Ubisoft на несколько стран версии, зацензуренные якобы по требованию CERO, продаются на южнокорейском и тайваньском рынках. Местные игроки недоумевают, почему им досталась урезанная игра, хотя возрастные ограничения у них на родине мягче японских.
TL;DR Как в киберпанке ужились корпоративная иерархия и религиозная атрибутика.

Автор YouTube-канала Wicker Mag выпустила эссе о том, как неожиданно к месту пришлись религиозные атрибуты в таком, казалось бы, материалистическом жанре, как киберпанк. Сюжет начинается с вопроса, как в Cyberpunk 2077 оказались священники, буддийские монахи и другие последователи культов вплоть до уличных проповедников и прочих экстрасенсов.

В ролике проанализированы мотивы религиозных символов и организаций в литературе, сериалах и фильмах, а также в реальной жизни. Ведь технологический бизнес в желании прочно обосноваться в сердцах и умах людей — как потребителей, так и сотрудников — часто впитывает в себя символы и ритуалы, фактически становясь эрзац-религией для миллионов. В этом смысле мы уже живем в киберпанке, который заслужили.

https://youtu.be/BHLoeUDFCU0
Удаленный из Steam после скандала с китайскими властями хоррор убрали из GOG перед релизом

Тайваньская студия Red Candle Games 16 декабря объявила, что хоррор Devotion, который исчез из Steam после истории с пасхалкой про китайского председателя, выйдет в GOG. Однако через несколько часов сама площадка объявила, что «после большого числа обращений от игроков» игру на GOG публиковать не будут. Страницу игры в сервисе также убрали.

Devotion исчезла из Steam после того, как в одной из комнат игры обнаружили плакат с надписью: «Си Цзиньпин — Винни-Пух придурок». После этого китайские игроки и цензоры обрушили рейтинг игры.

В Китае запрещено сравнивать председателя Си Цзиньпина с Винни Пухом. Все упоминания сказочного медвежонка в медиа подлежат цензуре. Так работает «гармонизация», из-за которой из китайского интернета удаляются определенные имена, упоминания событий или случайные словосочетания, которые с чем-то ассоциируются или просто неугодны властям.

На новости об удалении отреагировали другие авторы игр. Так, студия Glass Bottom Game отказалась выпускать в GOG аркаду про попугая на скейте SkateBIRD и подала заявки на удаление других игр.



Ссылки:
http://amp.gs/oVUF
http://amp.gs/oVUL
http://amp.gs/oVUW
http://amp.gs/oVUa
Sony убрала Cyberpunk 2077 из PlayStation Store и вернет деньги недовольным игрокам

Cyberpunk 2077 исчезла из PlayStation Store спустя неделю после релиза. Одновременно Sony объявила, что вернет деньги всем, кто купил игру в PSN и остался недоволен ее качеством. Компания пошла на беспрецедентный для нее шаг после того, как о возможности вернуть средства объявил издатель CD Projekt RED.

Первоначально Sony советовала людям, которые хотели вернуть средства, дождаться следующего патча. Хотя игра не доступна в PlayStation Store «до следующего уведомления», все, кто купил ее и хочет оставить, по-прежнему могут в нее поиграть.

Порты Cyberpunk 2077 для консолей предыдущего поколения получили отрицательную реакцию у игроков. Пользовательский рейтинг на Metacritic у версии для PlayStation 4 — 3.1. Игроки жалуются на постоянные вылеты, баги и низкую частоту кадров на железе семилетней давности.



http://amp.gs/oUDp
RTX-мод вышел для SNES

Программист Бен Картер создал аппаратный мод, добавляющий поддержку трассировки лучей для игровой системы SNES, вышедшей в 1990 году. Для создания модификации использовалась японская версия консоли, Super Famicom, плата для разработки DE10-Nano FPGA и картридж, вся информация на котором была заменена.

Картер назвал свою модификацию Super RT и опубликовал видео, включающее в себя рассказ о разработке и технодемо. В ролике можно увидеть, как низкополигональные 3D-модели в разрешении 200x160 (ниже, чем у оригинальной консоли) в реальном времени взаимодействуют с тенями, отражениями и движущимися объектами.