Forwarded from Game Dev Porn
[Nik Ambors]
[Death Stranding - Анализ личности Сэма Бриджеса]
[#worth_watching #mind_mixer #focus]
Наш дорогой подписчик, бро и прекрасный личный музыкант команды Hydropunk Nik @nikolsannn Ambors скрафтил эссе по Death Stranding и персональности гг, Сэма Бриджеса. Честно, я не следил за этой игрой из принципа как-то, хочу в неё вообще с закрытыми глазами на релизе. Но either way - тут всё очень любопытно и многослойно, оказывается, гляньте.
[Death Stranding - Анализ личности Сэма Бриджеса]
[#worth_watching #mind_mixer #focus]
Наш дорогой подписчик, бро и прекрасный личный музыкант команды Hydropunk Nik @nikolsannn Ambors скрафтил эссе по Death Stranding и персональности гг, Сэма Бриджеса. Честно, я не следил за этой игрой из принципа как-то, хочу в неё вообще с закрытыми глазами на релизе. Но either way - тут всё очень любопытно и многослойно, оказывается, гляньте.
YouTube
Death Stranding. Анализ личности Сэма Бриджеса.
Музыка: Nik Samborsky - Death Stranding Main Theme cover
Обложка: Sergei Knish
Канал в Telegram - https://t.me/SamborskyProductions
Паблик в ВК - https://vk.com/samborskyproductions
Twitter - https://twitter.com/NikolsaNNN
Обложка: Sergei Knish
Канал в Telegram - https://t.me/SamborskyProductions
Паблик в ВК - https://vk.com/samborskyproductions
Twitter - https://twitter.com/NikolsaNNN
Forwarded from Game Dev Porn
[Ryan Ash]
[Maybe Flat]
[#playable #focus #patch]
Время поделиться давно построенной игрушкой, которую я недавно довёл до "готов показывать" состояния - Maybe Flat.
Есть трёхмерный куб, который можно вращать. Твист - поворот куба меняет глубину пространства, переключая картинку между 0D, 1D и 2D (i.e. куб сворачивается в точку, отрезок, грань). Цель - по очереди выкинуть все грани куба (1..6) в 2D. На уровнях сложности выше минимального нельзя выбрасывать грань, не являющуюся целевой в данный момент.
Любопытная система сама в себе. Доставляет удовольствие, когда начинаешь врубаться, что происходит, преодолеваешь мыслительный "гап".
Если вам понравилось, зацепило чем-то - расскажите друзьям об этом месте и о проекте, буду благодарен. Смогли пройти - отмечайтесь кнопкой под этим материалом с соответствующим уровнем сложности, будем вместе наблюдать, насколько это всё дико вообще, the challenge is declared. Поставили рекорд на nightmare - делайте скрин game over экрана с таймером (или экрана меню с рекордом), шарьте в кофешопе с тегом #BeatMaybeFlat.
Приятного.
Play
66% (2) Hard
▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️
33% (1) Nightmare
▪️▪️▪️▪️▫️▫️▫️▫️
👥 3 - gross votes
[Maybe Flat]
[#playable #focus #patch]
Время поделиться давно построенной игрушкой, которую я недавно довёл до "готов показывать" состояния - Maybe Flat.
Есть трёхмерный куб, который можно вращать. Твист - поворот куба меняет глубину пространства, переключая картинку между 0D, 1D и 2D (i.e. куб сворачивается в точку, отрезок, грань). Цель - по очереди выкинуть все грани куба (1..6) в 2D. На уровнях сложности выше минимального нельзя выбрасывать грань, не являющуюся целевой в данный момент.
Любопытная система сама в себе. Доставляет удовольствие, когда начинаешь врубаться, что происходит, преодолеваешь мыслительный "гап".
Если вам понравилось, зацепило чем-то - расскажите друзьям об этом месте и о проекте, буду благодарен. Смогли пройти - отмечайтесь кнопкой под этим материалом с соответствующим уровнем сложности, будем вместе наблюдать, насколько это всё дико вообще, the challenge is declared. Поставили рекорд на nightmare - делайте скрин game over экрана с таймером (или экрана меню с рекордом), шарьте в кофешопе с тегом #BeatMaybeFlat.
Приятного.
Play
66% (2) Hard
▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️
33% (1) Nightmare
▪️▪️▪️▪️▫️▫️▫️▫️
👥 3 - gross votes
Forwarded from Game Dev Porn
[Freaky Bytes]
[Hydropunk Teaser 2019]
[#focus #dev_diary #music #marketing #patch]
Тем временем где-то в параллельной вселенной некоторое время по вечерам / ночам / выходным мы с командой клёвых котов строим Hydropunk.
Работы ещё много, сейчас на стадии полировки вертикал слайса, сталкерить нас проще всего в твиттере. В мае делали шоукейс на Digital Dragons, месяцами до - крафтили билд: вливали фичи, хантили баги, обновляли графику, etc. Сразу после поездки нырнули в подготовку к конкурсу @disgustingmen.
Тизер. Форма медиа из звука и меняющихся картинок, примерно апроксимирующих суть целевого продукта (игры) в короткой форме, до минуты. Этим и занимался. Сначала писал музыку - трек с основой из игровых / механических звуков. Потом монтировал видео, пока другая часть команды снимала / полировала для него сорсы, отдельные сцены. Интересная, но длительная, комплексная и временами нервная работа, на которой в какой-то момент нужно просто ставить точку.
Конкурс is live, btw. Первый отбор за спиной, мы прошли в топ-50 проектов (fuck yeah). За нас можно проголосовать где-то тут (вставить видео про vote). И на котов вокруг обязательно посмотрите, там много (грядущей) годноты, о которой вы не знали.
Enjoy.
Support Hydropunk | Unreal Contest | Twitter
[Hydropunk Teaser 2019]
[#focus #dev_diary #music #marketing #patch]
Тем временем где-то в параллельной вселенной некоторое время по вечерам / ночам / выходным мы с командой клёвых котов строим Hydropunk.
Работы ещё много, сейчас на стадии полировки вертикал слайса, сталкерить нас проще всего в твиттере. В мае делали шоукейс на Digital Dragons, месяцами до - крафтили билд: вливали фичи, хантили баги, обновляли графику, etc. Сразу после поездки нырнули в подготовку к конкурсу @disgustingmen.
Тизер. Форма медиа из звука и меняющихся картинок, примерно апроксимирующих суть целевого продукта (игры) в короткой форме, до минуты. Этим и занимался. Сначала писал музыку - трек с основой из игровых / механических звуков. Потом монтировал видео, пока другая часть команды снимала / полировала для него сорсы, отдельные сцены. Интересная, но длительная, комплексная и временами нервная работа, на которой в какой-то момент нужно просто ставить точку.
Конкурс is live, btw. Первый отбор за спиной, мы прошли в топ-50 проектов (fuck yeah). За нас можно проголосовать где-то тут (вставить видео про vote). И на котов вокруг обязательно посмотрите, там много (грядущей) годноты, о которой вы не знали.
Enjoy.
Support Hydropunk | Unreal Contest | Twitter
YouTube
Hydropunk Teaser
Hydropunk is an original action adventure game set in the underground world of hydro-powered machinery.
Saper, a young engineer, who was raised in the golden cage, has to rescue his sister from unknown “demons” from the surface and face the real source of…
Saper, a young engineer, who was raised in the golden cage, has to rescue his sister from unknown “demons” from the surface and face the real source of…